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Mensajes - Maeglor

#661
Mira lo que dice LSV en un artículo hoy sobre el abbot. Habla de su inclusión en un mazo standard concreto mono rojo agro que es un arquetipo que se puede draftear perfectamente en tu cubo, pero este bicho en concreto lo veo también utilizable en control y otros arquetipos por la ventaja de cartas que da.

CitarBy far the biggest gain from Origins, and the biggest reason for the resurgence of Mono-Red, is Abbot of Keral Keep. Abbot is a two-drop creature that attacks for 3 or even 4 damage the following turn, all while drawing you a card much of the time. Sometimes you do run Abbot out on turn two and eschew the extra card, but most of the time you will at least get a shot at drawing a land (remember to cast Abbot before playing one), and the cards in this deck are cheap enough that finding something to play is not very difficult.

http://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/origins-new-standard-2015-08-07
#662
¿Qué llevamos?

Creo que llevaré Marco Polo y De Vulgari Eloquentia, pero admito sugerencias bienintencionadas.
#663
Cita de: ALFA en 09 de Agosto de 2015, 21:38:13
Pessssssao el chiiico.

Ya tenía ganas de volver de tierras inglesas y dejar de comer tanto sandwich y mantequilla con todo. He echado de menos hasta los torreznos revenidos del Zagal atiende.

Pues para echar de menos esos torreznos lo has tenido que pasar mal mal!!!! :D
#664
Cita de: ALFA en 09 de Agosto de 2015, 20:53:11
A esta me apunto. Desde las 11:3o 😆

Igual me llevo un Burgundias no vaya a ser que se nos olvide cómo jugar.


que pessaaaaoooooo con el burgundias.... :D

Alfita que hace mazo que no nos vemos.
#665
Así a bote pronto suena bien. Dan ganas de coger los líderes que has descrito y probar nuevas estrategias en vez de ir siempre a lo mismo.
#666
Buenas allí estaré a las 16
#667
Me parece bien. El abbot es muy bueno como ventaja de cartas pero porque también lo puedes bajar en el segundo turno y al tener prowess lo normal es que pegue de tres un par de turnos y eso es mucho daño.

Las otras opciones no son malas tampoco.
#668
Y el abbott rojo no lo metes?
#669
BSK / Re:Presentación en sociedad
07 de Agosto de 2015, 09:45:32
Hola Hellysium.

Bienvenido al foro. Muy buena presentación, Iron Maiden rol viejuno nene pequeño.... Toco encaja aquí.

Un saludo
#670
Buenas yo esta me la pierdo.

Pasadlo bien
#671
Cita de: cesarmagala en 29 de Julio de 2015, 22:20:55
¿Teniais dos de empalizada, el campamento construido y comida y madera suficiente a mano?
Pues es suerte oye. Y aún así como dices "estaba hecho" el turno 8 de 10. O sea una mala tirada y os plantáis en el turno 9.
El juego va ajustadisimo, por eso me sorprende lo de nada de tensión.

Sí teníamos eso y armas a tutiplén, que utilizamos para matar bestias que nos dieron comida y pieles. De todos modos sé que hicimos mal alguna cosa, no creo que nos beneficiara tanto como para cargarse la partida. Sí es posible que los eventos que nos salieron no fueran muy chungos porque muchos la verdad no nos hicieron daño incluso nos beneficiaron, por ejemplo los de duerme fuera pero cuando vuelves sube uno de moral saieron un par que nos vinieron muy bien.

Al principio sobre todo nos dedicamos a ir sólo con un muñeco a todas las acciones aunque nos comimos muchas heridas nos valió para asentar el campamento.
#672
Cita de: cesarmagala en 29 de Julio de 2015, 21:25:27
Cita de: calvo en 29 de Julio de 2015, 21:12:37
... un efecto líder presente durante toda la partida, una falta de tensión absoluta, un diseño gráfico de componentes (salvo las ilustraciones) penoso... y muy poca percepción de inmersión. Es un euro euro euro. Y la cosa va de resolver el puzzle.

Esto si que me sorprende. Si no estuvistéis en tensión es que realmente no os metisteis en la partida. Pero si vas jodido desde el minuto 1.


La partida sí tuvo un momento en que las heridas nos mermaron mucho, sobre los turnos 4 a 6 más o menos. Pero luego cuando construímos lo que había que hacer remontamos y cuando llegó el mal tiempo no nos hizo nada de daño y eso que aplicamos mal la penalización de lluvias un par de veces para mal. Pero luego del turno 8 se veía que estaba hecho y que sólo teníamos que esperar al 10 para que viniera el barco.
#673
Para mí el que este juego copie (aunque luego modifique y en opinión de muchos mejore) las ideas de otro tan descaradamente sí es un factor a la hora de analizarlo y sí me puede condicionar a la hora de jugarlo, comprarlo y opinar de él. Reconozco que luego los fallos que pueda tener (más o menos estoy de acuerdo con lo que dice calvo) se perdonan menos si sabes esa historia.



He leído de todos modos con agrado que el peor escenario es el primero que es el que jugamos. Espero que podamos darle a otros escenarios más duros e interesantes.
#674
Buena partida enhorabuena!
#675
Cita de: Betote en 25 de Julio de 2015, 09:33:47
Desde las 11:30 y hasta que el cuerpo aguante.

¿Hay valientes para un Galactica?

Creo que Galáctica por la tarde se queda algo corto de tiempo ¿no?