Cita de: Hollyhock en 21 de Mayo de 2008, 17:57:45
Ja, ja, ja, ja, ja... ¡soberbio, Hollyhock!
¡Menos mal que cambié el título a tiempo, porque éste tiene toda la pinta de querer jugar al Teto...

Aún me estoy riendo... ¡qué bueno!
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Cita de: Hollyhock en 21 de Mayo de 2008, 17:57:45


)...
Cita de: Murria en 19 de Mayo de 2008, 12:51:08
Joder que mierda que en mi época no hubieran profes como tu!!!![]()
Felicidades por la iniciativa, creo que llevas toda la razon del mundo en eso de que "hay que cuidar la cantera"![]()
)
Cita de: kabutor en 17 de Mayo de 2008, 20:17:28
puedes comentar cuales son los q mas exito causaron, o si hubo alguno q no gusto?
Casualemente hace unos dias el diseñador del twileight Struggle hacia una geeklist con juegos para hacer este mismo, y comentaba por ejemplo q el gulo gulo al ser mas largo no cuajaba bien en estos eventos, es mejor juegos rapidos.



) va a proponer al AMPA la adquisición de un buen lote de ellos... Felicitaciones varias por parte de todo el mundo y yo, más ancho que largo (vale, tampoco era tan difícil
) y con mi hija agradeciéndome el exitazo (¡Uuuuuuf!
, y mi mujer (felicitada en los días siguientes) menos renuente a ampliar nuestra modesta colección...Cita de: WaterZero en 17 de Abril de 2008, 00:49:09
Ahora sí, graciaaaas
Cita de: WaterZero en 14 de Abril de 2008, 02:43:59
¡se te olvidó poner el link, Koblar!

) se ha currado la traducción y maquetación tanto del reglamento de Last Night on Earth como de los escenarios oficiales en español. ¡Un auténtico crack, este Fer78!
¿La has visto?
Cita de: WaterZero en 11 de Abril de 2008, 00:27:16
Que buena
Tengo el juego recien comprado y estoy ansioso por cogerme la motosierra y la escopeta y reventar un puñado de sesos putrefactos, a ver si organizo una partida rápido, y no a paso de zombie.
Por cierto, ¿que es un filler?
Corre más que los zombies, pero no más que el último de vosotros...
Creo que la gente que critica este juego era porque esperaban otra cosa, o realmente no le gusta la tematica zombie, porque este juego lo clava.

Cita de: WaterZero en 10 de Abril de 2008, 20:47:41
Jaja, estaba muy rico, si señor...
Oye, muchas gracias a los dos: koblar y decanox, por darme unas lineas de vuestro tiempo, y encima con tanta extensión
me queda claro todo, gracias y a ver si se habla mas de este juego por aqui!!! No se, comentad anecdotas, misiones especiales, algun amigo que le llevasteis al psiquiatrico o algo que os hayais inventado para jugar mejor, reglas adicionales, etc
un fuerte saludo

) y el "tablero" que es distinto en cada partida, la mecánica de juego es realmente simple, muy al capricho de los dados y, si me apuras, es el típico juego en el que el que más se lo curra matando zombies para cubrir la cuota es puteado sin compasión, ganando muchas veces el que deambula sin buscar mucha gresca a la espera de coger el ansiado helicóptero... Además, para ser un filler se puede hacer extremadamente largo.Cita de: WaterZero en 10 de Abril de 2008, 16:53:42
1) Según el archivo de dudas ese, dice que NO se puede usar más de un arma en concreto en un combate, excepto si usas la carta "¡Ey, mira, una escopeta! y el "hacha de bomberos". ¿Es verdad? en el manual oficial no lo indica, sólo pone que podemos poner en juego las armas que queramos pero sin repetirlas, pero, ¿y usarlas a la vez? En el caso de usar el hacha de bomberos (+1) y la motosierra por ejemplo (+2), tendríamos un total de +3, con lo que durante un turno arrasaríamos a todo lo que se nos pusiera por delante, ¿sería
). Llevado al límite, podríamos usar escopeta, motosierra y hacha de bomberos a la vez, manejando esta última con la... esto... bueno, ya me entiendes. 
Cita de: WaterZero en 10 de Abril de 2008, 16:53:42
2) He deducido leyendo las cartas que, el monopatín y el hacha de bomberos son indefinidas, es decir, que duran toda la partida hasta que nos las hace descartar algún "buen amigo" con las "manos de trapo". El resto de cartas (eventos normales, armas y objetos) se descartan para activarlos o son de un sólo uso. ¿Es correcto?
Cita de: WaterZero en 10 de Abril de 2008, 16:53:42
3) La carta "Más munición" al usarla y descartarla nos da 3 contadores de bala, ¿podríamos hacer esto en pleno combate (sin tener contadores de bala) después de haber hecho una tirada y ver que nos hacen falta los contadores?
Cita de: WaterZero en 10 de Abril de 2008, 16:53:42
4) La carta "el truco de las canicas" hace que los zombies no se puedan mover hasta nuestro siguiente turno, pero, ¿sólo los zombies de la juguetería o los zombies de cualquier sitio? y, ¿todos los del tablero o los que estén alrededor del que use la carta?
Cita de: WaterZero en 10 de Abril de 2008, 16:53:42
5) La carta "¿dónde está todo el mundo?" hace que podamos mover a un oponente 5 casillas donde queramos, y que si se encuentra con zombies, los combate como normalmente. Las cartas de evento se pueden lanzar cuando se desee, ¿y si estamos en el turno del jugador rojo, yo le interrumpo para lanzar esta carta y decido echarsela al jugador amarillo? ¿El rojo tendría que esperarse a que yo terminara de mover, como dice la carta, al jugador amarillo, que haría todos sus combates pertinentes, y luego el rojo poder terminar su turno normal, que era por donde iba la ronda? Esta carta me ha vuelto loco... El significado lo entiendo, pero me ha inquietado si la carta es echada en el turno de un jugador, y la carta se echa en otro que es no es el mismo.
Cita de: WaterZero en 10 de Abril de 2008, 16:53:42
6) La carta "las llaves están puestas" se usa y se descarta, ¿verdad?
), y tratar de avanzar sin dejarse unos ángulos muertos que son más peligrosos que los de los retrovisores de los coches. Diversas posibilidades tácticas (en las órdenes de los marines) que hay que saber utilizar sabiamente y una lucha contra-reloj para que el mazo del invasor no dé la vuelta (le da un punto de victoria).
), pues se va fácilmente a las tres horas o más, sobre todo si se juega campaña y hay que ir anotando los invasores que "jubila" cada marine para canjear por puntos para subirlos de nivel en escenarios sucesivos.
)Cita de: Fredovic en 24 de Marzo de 2008, 20:11:15Cita de: Zoroastro en 24 de Marzo de 2008, 20:04:45Cita de: Wishgamer en 24 de Marzo de 2008, 19:08:21Significa esto (ver "Escritura de lo étimos"):
Para nuestros amigos tilderosAquí podemos ver algo que igual vale: LO QUE DICE LA RAE
Ahora bien, lo que no sé es qué demonios son esos cuernos sobre la o
http://buscon.rae.es/draeI/html/advertencia.htm#_Toc85519288
Efectivamente: indica que la o es breve y debe pronunciarse en la sílaba anterior.
Por tanto, los cuernos confirman que es esdrújula
Cita de: Zoroastro en 20 de Marzo de 2008, 23:09:21
Efectivamente es en latín y en latín, si no me equivoco, no hay palabra esdrújulas por lo que se debería leer como "agriCOla".