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Mensajes - warrafael

#661
Cita de: Tío Trasgo en 21 de Febrero de 2012, 22:17:51
¿Al final compraste el Rommel's war?. Si es así espero que lo compraras en tienda, L2 es una de las compañías más informales que existen.

Sí, al final fue por tienda online española. Salvo preorders de GMT, me está echando para atrás comprar otro tipo de cosas directamente a los EEUU.
#662
Mirandolo por encima tanto el Desert War (que se supone que usa el mismo sistema que el Blood & Sand) y el No Retreat 2, me parece que éste último tendrá ciertamente más enjundia, aunque no más que Rommel's War. Los manuales comparados son de 8 páginas (Desert War) frente a 12 páginas muy compactadas del NR2 de VPG, que se expandirán a 24 páginas en la edición de GMT.
#663
Cita de: Zolle en 20 de Febrero de 2012, 14:04:39
Pues me parece estupendo. :D

Sólo con que lo igualen a la calidad de producción del primero ya pediría a gritos: "¡Cómprame, cómprame!". Ojalá Carl Paradis y GMT sigan colaborando en el futuro.

Yo buscaba un título sobre este escenario bélico y con éste ya me quedaría la mar de contento.

Según he leido,es poco probable que salga este año (depende de la evolución del P500) y Carl va a aprovechar para refinar cosas del juego.
#664
Pues GMT Games ha puesto en su lista de P500 la edición Deluxe de No Retreat 2: The North African Front
#665

Battle Exhaust Os parece entonces que la ficha ponga "Agotado" ó "Fatigado", o "Fatiga de combate" mejor?? Lo digo porque agotamiento no va a ser legible en la ficha...


"Agotado" sería mejor porque casa con exhausto y vacío a la vez  ;D



holding boxes Os parece que como se refiere a barcos/aviones contenidos en las Task Forces de portaviones, digamos que es la "Casilla contenido" del display? Es que no sé que nombre ponerle (perdón por insistir con esto pero aparece muchas veces, y no me gustaría ponerle un nombre raro).

player screen Para distinguirlos entonces si os parece correcto, pongo "Hoja A4 de consulta 1 y 2" para las pequeñas, y "Hoja A3 de consulta 1 y 2" para las "screen".


Las pequeñas a lo mejor son simples "Ayudas de jugador" ....







detachment Entiendo que cuando se habla de detachment se habla de segregar, separar o dividir un TF en 2. Por tanto sería adecuado el término "Segregación"? O veis alguno mejor??


detachmet = destacamento ? creo que suena bien destacar un crucero y un destructor, por ejemplo.


Carrier Task Force Display: Tiene un holding box para poner barcos y aviones, entre otras casillas, y un espacio "Marker" para colocar el marcador de Task Force. El tema es que por lo que había entendido el marcador de TF va en el mapa, por lo que si va en el mapa no puede ir en ese espacio, a no ser que haya 2 marcadores iguales por cada TF. Efectivamente, he visto unos marcadores blancos con el texto TF, y otros azules. Los azules son los que se colocan en el display, y los blancos son los del tablero, o al reves??

Casillero? o Cuadro Organizador ? de Fuerza Operativa





Os cuento, estoy empezando a darle vueltas al tema de las fichas y he buscado ya imágenes para las fichas de aviones, alquien me puede confirmar exactamente cuanto mide cada ficha?? Son de 1,5x1,5 cms??




las imágenes de las fichas las sa cas del VASSAL, verdad ?
#666
Cita de: jmkinki en 07 de Febrero de 2012, 08:39:43

6.- Hablando sobre los puntos aéreos japoneses a eliminar por la CAP americana, dice: Half the eliminated points are deducted before the attack on the ships, and half after. An odd point attacks at half value.. La primera parte lo entiendo. Se eliminan la mitad antes del ataque la otra mitad después. Pero la segunda frase?? Significa que la totalidad de los eliminados(tanto antes como despues) se cuentan como la mitad en el ataque?? O se refiere a que se cuentan la mitad de puntos eliminados antes del ataque?? O quiere decir otra cosa??



Creo que indica que el punto sobrante (ya que se hacen mitades) si es que hay, ataca a la mitad de su valor. ¿ te cuadraría así ?
#667
Cita de: jmkinki en 02 de Febrero de 2012, 11:36:58


Sigo sin entender el punto 2 por tu respuesta...If any Time Aloft marker exceeds the air unit's endurance value by more than 4, eliminate the air unit., quieres decir que si el tiempo en vuelo es más de 4 ya la unidad es eliminada, independientemente de su valor de resistencia?? Yo había interpretado que hay que comparar el tiempo en vuelo, con la resistencia...

No, no, me has entendido mal. Hay que comparar el valor del tiempo de vuelo con la autonomia (=endurance)

Entonces screen es escolta?? Vaya... no lo había traducido bien.

a screen yo lo suelo llamar escolta. A lo mejor hay un término más apropiado, ¿ fuerza de cobertura ?
Cuando he traducido un manual muchas veces no aplico el término literal sino intento buscar un término que se emplee en el ambito del contexto.


#668
La verdad es que son finuras que son difíciles de discernir, sobre todo porque ni somos bilingues ni estamos en el ramo del oficio militar  ;D

A ver si te ayuda esto

air-to-sea-combat = combate aeronaval
Servicing boxes = casillas de hangares de mantenimiento o simplemente casilla de mantenimieno si se entende el contexto
double check = vuelve a comparar

En el punto 2) es mas de 4 (se salva si iguala)

En el punto 3) lo entiendo como tú, las operaciones de subida y bajada por turno se ven mermadas por el número de lanzamientos. Mide una velocidad de las operaciones de mantenimiento y su merma por los despegues ¿ las causas ?, No soy experto pero probablemente porque se necesita toda la longitud de la pista plana para poder despegar bien cargaditos de combustble y bombas. Algunos ascenasores estaban en medio de la pista y otros en la parte de atrás. En cuanto a disponibilidad de personal, no me lo parece, los roles estaban bien distribuidos.

En el punto 4) yo interpreto que determines la nueva ficha de Fuerza Operativa, y si aplica, patrulla aérea de combate, si hay sorpresa o no y la escolta (screen = la fuerza que rodea a los buques principales).


AAR = After Action Report = Reseña de la partida (no del juego)

#669
Cita de: jmkinki en 27 de Enero de 2012, 10:18:44
Hola Manuel!

Muchas gracias.

Iba a contestarte al primer post, dándote las gracias, y diciendote que había conseguido resolver mis 2 dudas sobre el juego al avanzar en la traducción. He visto que la hoja de registro japonesa y americana están al final de las reglas... de todos modos la versión electrónica viene bien para hacerla en castellano. Y también he llegado a la parte donde se describe brevemente las 4 fases aéreas, y cómo se usan los marcadores de activación en estas fases.

Os dejo alguna duda más de traducción y de concepto en el juego... casi todas se corresponden con zonas en el tablero...
1.- Search track - Contador de búsqueda... está en el tablero para las task forces y las bases terrestres.

2.- Air strike - Incursiones aéreas o ataques aéreos?? Personalmente me gusta más incursiones...

3.- Japanese Commitment - Compromiso japonés... no sé por el significado son las fuerzas japonesas que son enviadas a la batalla. He visto que está el límite de "compromiso" que es el total de fuerzas que se van a enviar, y el índice de compromiso, que es el número actual de fuerzas. Estoy seguro que hay alguna palabra mejor que compromiso... pero no me sale...

4.- Records track - Contador de registros. Quizás por el uso en el juego debiera tener una traducción diferente, no?? Al fin y al cabo vas marcando las fuerzas que hay y te determina las que se activan en cada fase de acción... Hay traducción más apropiada para este juego??

5.- CAP - He visto este término en varias casillas, en el mapa, tablas y demás... imagino que conforme avance en la traducción averiguaré de que se trata... pero alguien me lo podría adelantar?? Entiendo que es un acrónimo, pero de qué?? Y cómo traducirlo??

Muchas gracias!!!

Mi sugerencias:

Air Strike: ataque aéreo
CAP = Patrulla Aérea de Combate (PAC)
Search Track = Casilleros de Búsqueda.
Records Track = Casilleros de Registros. El termino "pista" me patina  :D  un poco en estos dos.
Japanese Commitment = Implicación japonesa

#670
Cita de: Batman en 23 de Diciembre de 2011, 12:41:18


Eso de la oferta podría ser interesante. ¿Cómo me entero de cuándo sale? Supongo que visitando de vez en cuando la página de Columbia, ¿no?


Te puedes apuntar a los boletines semanales de Columbia y así te avisan ellos.
#671
Reglamentos / Re: NIGHTFIGHTER (Reglamento)
14 de Enero de 2012, 12:01:41
Cita de: Akumu en 14 de Enero de 2012, 11:32:15
Se agradece el trabajo  ;)

De este juego estaba pasando,quizá porque jugué al Burning blue y me pareció un poco durillo para mi..si,lo sé,un prejuicio nada justificado  :-[ ....peeeero leyendo tu traducción me he motivado y seguramente lo compre.

No conozco TBB más que de oidas y sí he oido que es complejo. Al traducir NF, me ha parecido muy asequible y además usa este método de introducción programada.

No se si sabes que Lee Brimmicombe-Wood está preparando un juego parecido en ámbito a TBB sobre las campañas de bombardeo al Reich, (Bomber Command). El draft de las instrucciones lo puedes encontrar en su carpeta de ConsimWorld. En algun momento he leido que BC podría generar las batallas para resolverse en NF, pero de momento, no he visto nada en su manual. Bien es verdad que lo he echado un vistazo por encima solamente.


Citar
Luego te comento alguna cosilla que vaya vivendo para pulir en el texto,aunque son minucias  :)
Se agradece. Si quieres me lo pasas por privado a la dirección de correo que aparece en mi perfil.
#672
Reglamentos / Re: NIGHTFIGHTER (Reglamento)
14 de Enero de 2012, 00:35:59
Deja, deja, no quiero líos.  :-[
Como mucho, lo cuelgo de la BGG.
#673
Reglamentos / NIGHTFIGHTER (Reglamento)
13 de Enero de 2012, 12:50:05


Acabo de realizar la tradumaquetación de Nightfighter
He acabado un poco saturado, por lo que no lo he repasado muy bien.
Se agradecen comentarios para la mejora de la tradumaquetación

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33924/nightfighter

Descarga del reglamento
aquí



Edito: Repasada tradumaquetación.
#675
Hola lorenzo, parece que estos mapas solo se venden a clientes de EEUU y Canadá  :(
El de Italia tiene una pinta estupenda, la verdad