Te doy mis argumentos para que escuches opiniones de ambos lados. 
Lo he jugado dos veces, ambas con seis jugadores, y ambas partidas superaron las tres horas largas, una duración excesiva para el tipo de juego que es. Seguramente su número ideal sea 4 jugadores, 5 como máximo, precisamente para evitar entreturnos muy largos.
Las operaciones no son difíciles, pero sí _muy_ repetitivas. Te pasas el turno calculando (11+13+9, o 12+14+11, etc.). El problema es que si eres un pelín controlador y quieres saber qué están haciendo los demás, también calculas sus opciones. Como puedes imaginar, la cabeza echa humo después de tres horas así. A mí me encantan los juegos económicos, pero éste me pareció muy tedioso en ese sentido. Como tus compañeros de juego sufran de analysis paralysis, ya es para pegarse un tiro directamente.
También es cierto que no te recuperas de los errores. El orden de turno es un mecanismo de compensación engañoso, porque quien va delante sigue cobrando más dinero que los que van por detrás, así que remontar es muy complicado. El resultado es que llega un momento donde nadie quiere avanzar: todos están acumulando para conseguir ganar en un solo turno, y el tener que echar el freno de mano cuando vas primero es algo que me irrita. Lo ideal es estar cerca de la cabeza pero lo más atrás posible en el orden de turno para comprar materiales más baratos y centrales mejores. La consecuencia es que todos los finales acaban apretados de manera artificial.
Para mí es un juego sobrevalorado con un aspecto gráfico muy bueno e ideas interesantes pero mal implementadas. En cualquier caso, reconozco que formo parte de una minoría (no hay más que ver su posición en el ránking de la BBG). Quizá sea fruto de dos malas experiencias, pero es un juego que me aburre soberanamente y al que veo difícil dar más oportunidades porque hay juegos mejores (o que a mí me gustan más) en la misma categoría.

Lo he jugado dos veces, ambas con seis jugadores, y ambas partidas superaron las tres horas largas, una duración excesiva para el tipo de juego que es. Seguramente su número ideal sea 4 jugadores, 5 como máximo, precisamente para evitar entreturnos muy largos.
Las operaciones no son difíciles, pero sí _muy_ repetitivas. Te pasas el turno calculando (11+13+9, o 12+14+11, etc.). El problema es que si eres un pelín controlador y quieres saber qué están haciendo los demás, también calculas sus opciones. Como puedes imaginar, la cabeza echa humo después de tres horas así. A mí me encantan los juegos económicos, pero éste me pareció muy tedioso en ese sentido. Como tus compañeros de juego sufran de analysis paralysis, ya es para pegarse un tiro directamente.
También es cierto que no te recuperas de los errores. El orden de turno es un mecanismo de compensación engañoso, porque quien va delante sigue cobrando más dinero que los que van por detrás, así que remontar es muy complicado. El resultado es que llega un momento donde nadie quiere avanzar: todos están acumulando para conseguir ganar en un solo turno, y el tener que echar el freno de mano cuando vas primero es algo que me irrita. Lo ideal es estar cerca de la cabeza pero lo más atrás posible en el orden de turno para comprar materiales más baratos y centrales mejores. La consecuencia es que todos los finales acaban apretados de manera artificial.
Para mí es un juego sobrevalorado con un aspecto gráfico muy bueno e ideas interesantes pero mal implementadas. En cualquier caso, reconozco que formo parte de una minoría (no hay más que ver su posición en el ránking de la BBG). Quizá sea fruto de dos malas experiencias, pero es un juego que me aburre soberanamente y al que veo difícil dar más oportunidades porque hay juegos mejores (o que a mí me gustan más) en la misma categoría.


) a la partida.