Las expansiones están todavía por salir pero tengo claro que la de Creta puede ser la bomba. Las otras no me atraen tanto.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#662
De jugón a jugón / Re: Organizando la Colección.
02 de Abril de 2010, 21:50:53Cita de: brackder en 02 de Abril de 2010, 21:41:55
¿Has jugado alguna vez al TETRIS? Digamos que si mi colección fuera ese videojuego, hace ya mucho tiempo que habría batido el record de la máquina...
Me pasé el de la DS el verano pasado y estuve viendo tetríminos caer al cerrar los ojos durante días.

Te entiendo perfectamente porque hasta que he hecho el numerito de hoy, tenía tres juegos en una caja de cartón grande en un rincón. Ahora por lo menos puedo alcanzarlos sin problemas.
#663
De jugón a jugón / Organizando la Colección.
02 de Abril de 2010, 21:23:50
Hoy, después de haberlo rumiado durante un par de meses, me he decidido a hacer una pequeña limpieza en mi cuarto y he redistribuido el espacio para poder colocar mejor mis juegos, entre otras cosas porque tenía un buen número de ellos apilados algunos sobre otros, que no es plan para las pobres cajas. Ahora tengo casi todos colocados en plan biblioteca (por motivos obvios, el Twilight Imperium, por ejemplo, no) y he quitado un montón de figuras y mierdecillas que sólo sirven para coger polvo.
¿Qué hábitos de espacio tenéis vosotros con las colecciones?
¿Qué hábitos de espacio tenéis vosotros con las colecciones?
#664
¿Qué os parece...? / Small World, ¿qué os parece?
02 de Abril de 2010, 13:28:25
A mí el juego, para echar un rato, me parece bastante entretenido. No es que me mate pero cuando tienes alrededor de cuatro o cinco personas y no quieres tener que explicar mil reglas y además satisfacer las ansias expansionistas está bastante bien. Lo de rotar el primer jugador, eso si, tiene su aquel.
#665
De jugón a jugón / Re: JUEGOS ESTRATEGICOS TEMATICA ESPAÑOLA
31 de Marzo de 2010, 22:09:38Cita de: sgt-pinback en 31 de Marzo de 2010, 21:44:03
Pues igual Hispania de Azure Wish te puede servir, es un juego que ambienta el modelo Britannia en la penísula ibérica, es para 4 jugadores y larguito, pero viendo el Machiavelli como una opcion para vosotros puede acercarse a lo que buscais, es, por lo visto, algo mas complejo que el Britannia, yo no lo he jugado aunque ganas no me faltan,
saludetes
<<<pinback>>>
Éste es el primero en el que yo pensé. Lo que no sé es la disponibilidad, que puede que sea casi nula pero buena pinta si que tiene. La cuestión del número de jugadores creo que debe ser heredada porque viene a ser una implementación del Britannia con otro mapa y más pueblos pero no mucho más refinado.
#666
De jugón a jugón / Re: Titan de VG - Sucio, despegado y sin espacio
31 de Marzo de 2010, 22:00:30Cita de: chuskas en 31 de Marzo de 2010, 17:54:51
Una edición defectuosa, tal vez...
Toda ella, la verdad.
#667
De jugón a jugón / Re: Titan de VG - Sucio, despegado y sin espacio
31 de Marzo de 2010, 16:22:55
Me temo que el Titan de VG dio una cantidad de problemas que no te imaginas (yo fui uno de los que hicieron pre-order y tardó como ocho meses más de lo previsto en salir). Cuando salió muchos comentaron los múltiples problemas que traía (asociados a la infraproducción china): los aromas a disolventes orgánicos que soltaban las planchas, que algunas estaban directamente húmedas, que no venían las figuras del pre-order con el juego (como en mi caso) y toda una serie de cosas que si lees los foros del juego en la BGG te pueden dar idea.
Lo tuyo no me sorprende, la verdad, aunque lo de los counters se resuelve dejándolos secar con algo de peso encima y entonces cabrán todos. A mí ahora, por lo menos, si me entran en la bandeja. Lo que si es un problema, también, es lo de la caja, que no aguanta demasiado pero la cinta adhesiva celo tamaño grande no va tan cara.
Lo tuyo no me sorprende, la verdad, aunque lo de los counters se resuelve dejándolos secar con algo de peso encima y entonces cabrán todos. A mí ahora, por lo menos, si me entran en la bandeja. Lo que si es un problema, también, es lo de la caja, que no aguanta demasiado pero la cinta adhesiva celo tamaño grande no va tan cara.
#668
Peticiones de reglamentos / Re: REGLAS DEL WORLD AT WAR: EISENBACH GAP
31 de Marzo de 2010, 16:11:04
Buscando me he dado cuenta de que los de Masqueoca me enviaron un par de pdfs con las reglas traducidas y el Death of the first Panzer pero no me acordaba de que las tenía.
#669
Temática / Re: Juegos con "Sensación de agobio"
30 de Marzo de 2010, 16:53:17
El Agrícola cada vez que hay que dar de comer a la familia a mí me agobia un rato. 
Con tensión, que me mantenga nervioso y a la expectativa, el Twilight Struggle y el 1960 son dos que lo consiguen como ningún otro. El 1960 lo consigue especialmente bien porque los 4 recuentos finales en mis partidas pueden suponer la diferencia entre ganar o perder estados clave.

Con tensión, que me mantenga nervioso y a la expectativa, el Twilight Struggle y el 1960 son dos que lo consiguen como ningún otro. El 1960 lo consigue especialmente bien porque los 4 recuentos finales en mis partidas pueden suponer la diferencia entre ganar o perder estados clave.
#670
Novedades / Actualidad / Re: GETTYSBURG DE MARTIN WALLACE AL CAER.
29 de Marzo de 2010, 17:23:49Cita de: Arracataflán en 29 de Marzo de 2010, 16:54:59
Por supuesto, bien está que haya juegos para todo el mundo pero en mi opinión, los wargames se sienten mucho y si no es así, no funcionan como wargame ni si quiera introductorio. Pero es una opinión, claro.
Claro, es que los wargames creo que son un género en el que la narrativa tiene mucha más importancia, de lejos, que en eurogames (que apenas tienen) o en los Ameritrash. Pero por eso también me gustan cosas equilibradas en cuanto a complejidad-sensación. El Combat Commander me transmite mucho más que el ASL, por ejemplo, aunque sólo sea por la inmediatez, más verosímil, que tienen sus mecánicas (más que los cálculos de mil factores, etc.). Creo que aquí estamos más en el terreno del gusto de cada uno que de los absolutos de si funciona o no funciona el reglamento y la estrategia.
#671
De jugón a jugón / Re: Adversario insufrible
29 de Marzo de 2010, 15:29:11Cita de: Danli en 29 de Marzo de 2010, 15:04:08
Qué exageraos que sois. Si un tío entra en mi casa, es porque ya de entrada yo quiero que vaya. Si me lía alguna parda, quizá acabe en la calle, pero eso será algo MUY EXCEPCIONAL. Y desde luego tendrá que ser por algo más grave que romperme el tablero de un juego.
Invitar a casa a una persona conlleva ciertos riesgos y obligaciones, tampoco se trata de imponer a nadie el vasallaje cuando cruza el umbral.
A ver, hay gente a la que se invita por compromiso, por lo menos en tanto no te es más que conocida y a la que te une sólo su relación con alguien con quien tienes amistad. Lo normal es que es persona se comporte con un mínimo de cortesía, sabiendo que es un invitado y que la hospitalidad tiene límites, no como si fuera el dueño de la casa, que es lo que parece ser el caso. En estas condiciones, el anfitrión/hospedador tiene derecho a pedir al invitado que se marche: no es vasallaje, es tener un mínimo de educación.
#672
De jugón a jugón / Re: Adversario insufrible
29 de Marzo de 2010, 15:00:05Cita de: alzhiel en 29 de Marzo de 2010, 14:12:39
Alguien se pone ha doblarte el tablero de un juego... lo rompe... no pide disculpas... pues le acompañas hasta la puerta y santas pascuas. Personalmente yo hablaria con la novia para que le pusiera el bozal cada vez que lo lleve a casa ajena, que ella tenga que sufrirlo no quiere decir que los demas tambien tengan que hacerlo.
Es la mejor solución, sin montar dramas en público, sólo dejando claro que es una persona non grata. Hay situaciones que no hay que aguantar.
#673
Novedades / Actualidad / Re: GETTYSBURG DE MARTIN WALLACE AL CAER.
29 de Marzo de 2010, 14:45:51
He subido unas cuantas imágenes a mi galería de la BGG. Como comento en la imagen de las unidades de Waterloo y Gettysburg, las piezas de artillería son indistinguibles, las de caballería son absolutamente distintas (debido a la diferencia de uso entre ambas: en Gettysburg la brigada de caballería que participó era más una unidad de infantería montada con artillería de apoyo) y las de infantería son, aparentemente, más pequeñas por la forma diferente de ambas (que es ligeramente más antropomórfica en el Gettysburg).
Creo que tanto el Waterloo como los de Simmons son buenos juegos y transmiten la sensación correcta. Creo que han abierto la puerta a una hibridación que hace más bien que mal al abrir la puerta de los wargames a gente que repudia las fichitas de cartón tradicionales, que no es poca, y además no tienen kilos y kilos de cromo.
CitarSólo lo he probado vez y media pero no me pareció que funcionara demasiado, la verdad.
Creo que tanto el Waterloo como los de Simmons son buenos juegos y transmiten la sensación correcta. Creo que han abierto la puerta a una hibridación que hace más bien que mal al abrir la puerta de los wargames a gente que repudia las fichitas de cartón tradicionales, que no es poca, y además no tienen kilos y kilos de cromo.
#674
Peticiones de reglamentos / Re: REGLAS DEL WORLD AT WAR: EISENBACH GAP
28 de Marzo de 2010, 22:11:46
Es que el manual, aunque está redactado claramente, le falta organización. A mí me gusta el juego y ya que no parece que nadie esté por la labor, a lo mejor me pongo a ello esta semana pero no doy fecha de entrega.
#675
Novedades / Actualidad / Re: GETTYSBURG DE MARTIN WALLACE AL CAER.
28 de Marzo de 2010, 22:05:26
Este jueves me llegó el juego. Los componentes tienen el mismo nivel que los del Waterloo (eso si, me ha llegado una ficha de infantería federal que debía venir de Fredericksburg, porque el pobre está cojo). Aunque hay fotos en la BGG, mañana le hago algunas al mío sobre el tablero con algunos elementos de escala y las subo para que podáis haceros una idea.
