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Mensajes - Robert Blake

#661
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
30 de Marzo de 2019, 20:29:05
Yo creo que la aplicación va en contra de la esencia del juego, que es la de optimizar el mazo para llegar al final. Quizá no colocar todos los monstruos de inicio (en mi grupo solo lo sabe uno, el que tiene el manual, que suelo ser yo), pero sí mostrar el tablero entero de inicio.
#662
Sondeos / Re:20 partidas en solitario
30 de Marzo de 2019, 12:02:23
Cita de: Delaware en 29 de Marzo de 2019, 14:35:18
Cita de: Ananda en 29 de Marzo de 2019, 13:46:47
Cita de: Delaware en 29 de Marzo de 2019, 13:41:38
Yo solo he jugado en solitario a un juego y por supuesto menos de cinco partidas y es el Mage Knight.

  ¡¿Cómo que por supuesto?!. Pero si es el juego ideal para solitario!.

Es el único solitario que soporto, pero prefiero jugarlo acompañado  ;D
Yo también prefiero jugarlo con más gente. De hecho, creo que en competitivo es cuando es mejor.

Yo, a más de 20 en solitario, solo el Arkham Horror, al que debo haber jugado unas 60-70 veces. Los demás, quizá el siguiente sea el Dawn of the zeds con unas 10.

Luego, ya cerca, quedan unos cuantos juegos específicos para solitario: D-Day Peleliu, Fields of fire, Nemo's war, A cruel necessity, etc.
#663
Yo ahora le tengo más ganas a

Fields of fire
Enemy Action: Ardennes
Quizá retomar el KD:M
Arkham Horror
Solomon Kane
Churchill
Runewars/TI4
Combat Commander
Reichbusters
The Dark Sands
#664
Solo quería comentar que la llevo 4 partidas al CC:E este año. Buen ritmo.  ;D
#665
Yo consigo que juegue al Memoir 44, Battlelore o Batallas de Poniente, que comparten sistema con el CC.
#666
Esto es Arkham Horror (también Eldritch), un juego en el que lo importante no es tanto la mecánica y los engranes que la hacen funcionar, si no el tema y la ambientación que desprende. Se juega por el placer de jugar, y lo importante radica en dejarse empapar por los encuentros. En ese sentido, la segunda edición permitía más esto que cualquier otro, más dirigidos.

Como dice Ben, el juego es para un perfil concreto de jugón. Como casi todo.
#667
Nosotros somos el Mindthief, el Tinkerer y la ladrona y de 17 escenarios solo hemos perdido uno. La ladrona se ha jubilado ya, y yo (el Mindthief) estoy a un escenario con boss de jubilarme también.
#668
Cita de: natx17 en 22 de Marzo de 2019, 13:46:06
Dos metros? Hala, uno que sale de la wishlist!

Dos metros quizá no, pero 1.60 es posible. Esa mesa mide 220.

#669
Cita de: Skywalker en 22 de Marzo de 2019, 12:17:43
Cita de: Robert Blake en 22 de Marzo de 2019, 12:15:47
Pienso igual. Yo veo alguna de las ludotecas expuestas más arriba y me entra urticaria.
A veces causo ese efecto ;D

XD
#670
Cita de: JCarlos en 22 de Marzo de 2019, 12:21:24
Cita de: Robert Blake en 22 de Marzo de 2019, 12:06:03

Ah, y mis dados tienen una predisposición casi enfermiza a sacar doses.

Coño, entonces tu futuro está en el ASL

;D :'( :D :D
#671
Pienso igual. Yo veo alguna de las ludotecas expuestas más arriba y me entra urticaria. Cada uno tiene sus preferencias, y encontrar la ludoteca perfecta para cada uno implica probar cosas y decidirse por lo que más le gusta o funciona a uno. Es perfectamente lícito tener en tu ludoteca lo que la mayoría considere un truño como un puño si a ti te funciona.
#672
Bueno. Ya le di un tiento al The dark sands. Una partida en solitario al primer escenario, dos turnos con el objetivo para los aliados de sacar a los italianos de Egipto y controlar tres posiciones estratégicas: Benghazi, Tobruk y Bardia. Terminé con una victoria pírrica aliada al haber sacado a los italianos de Egipto, pero no haber conseguido ninguna de esas posiciones. Al menos sirvió para hacerse con algunos pormenores de las reglas, y comprender un poco el juego.

A mí me ha gustado. Si bien no soy muy fan de los juegos con efecto esquizofrenia en los que debes desdoblarte en los dos bandos, es cierto que aquí, al no haber información oculta de ningún tipo, esto funciona bastante mejor. El juego es sencillo de mecánicas y reglas, aunque hay que echarle un ojo a todo para terminar de pillarlas del todo (cuando digo todo me refiero al reglamento, al playbook, las hojas de ayuda y al tablero, ya que hay algunos datos que no vienen en el reglamento y que están impresos por ahí).

La mecánica básica del juego funciona mediante el robo de los pertinentes chits de acción. Me consta que Herman saca esa mecánica de un juego previo, el Dark Valley, pero yo no lo había jugado. A mí me parece curiosa, y creo que está bastante bien resuelta. Para mantener el equilibrio, cada turno se designan un número variable de chits por bando, y existen unas limitaciones de acciones que ayudan a mantener un orden dentro de la imprevisibilidad del juego (por defecto no se puede mover y/o atacar más de dos veces por turno, aunque eso puede verse puntualmente afectado por unos chits especiales que dispone cada bando). Luego existen unos activos de los que podemos beneficiarnos durante el turno y que suelen estar disponibles de turno en turno.

El juego es más bien sencillo, ligero y ágil. Sabiendo jugar, el primer escenario debe durar unos 45 minutos. Eso significa que, probablemente, y como dijo vileda, te puedas jugar la campaña entera en unas seis horas o así.

El mapa es enorme, casi dos metros de largo. Si no tienes vista de lince te pasas media partida de pie.

Ah, y mis dados tienen una predisposición casi enfermiza a sacar doses.
#673
Yo es que lo veo muy poco épico. El tablero me parece un bluff tremendo. Ya puede tener un gameplay de la leche, que con lo caro que va a salir esto es lo menos...
#674
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Marzo de 2019, 09:37:37
Cita de: Proxegenetyc en 19 de Marzo de 2019, 00:38:27
Hoy he jugado al Runewars, un casi 4x bastante impresionante en mesa y con muchísima enjundia (el sistema de selección de acciones me parece super elegante)


Partida muy larga (estos juegos son así), pero con mogollón de tensión.

Uno de los jugadores no ha estado muy fino con la planificación de recursos y los movimientos-posicionamiento en mapa y ha sido eliminado.

Los otros tres, con despliegues muy masivos, nos lo hemos jugado a un turno (año) del final, ganando en una victoria pírrica (de las de levantarse bailando de la mesa) el jugador humano.

A falta de probar el Twilight Imperium IV, este y el Forbidden Star me parecen de lo mejorcito de este género.

Imprescindibles para los que sufren de muñecosis.

Eso si, sigo sin verle la gracia a los héroes (pese a ser primera edición-bien por las montañitas- jugamos con las reglas revisadas de la segunda)

¿Quizás mejoran con la variante de Fichas de exploración?

¿O es meter media hora más de juego para poco resultado?

Ahí me queda la duda...



Yo encuentro que los héroes tienen bastante chicha, ya que muchas cartaa de táctica interactúan con ellos. Eso, y que puntualmente te pueden dar una o dos runas de dragón.

A mí me parece un imprescindible. Con respecto al Forbidden Stars, prefiero el Starcraft antes.
#675
Sondeos / Re:Top 3 Solitarios
19 de Marzo de 2019, 19:35:11
Yo voy con:

- Fields of fire 2a edición
- Dawn of the zeds 2a edición
- Enemy action Ardennes colándose por ahí