Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - borat

#661
Bueno, no exactamente. Más o menos la mitad de las cartas de mando del core las puede utilizar casi cualquier figura. Si vas con mercenarios y metes a Luke y Gideon ya podrías utilizar otras 7-8 cartas más.

En cualquier caso, quizás merecería le pena abrir un hilo en el subforo de Dudas (si es que no existe ya) para posts como los de Gabliz y periprocto. ;)
#662
Me da la impresión de que estáis hablando de juegos distintos.

Uno es el Napoleon's Triumph de Simmons Games, que efectivamente está descatalogado. El otro es el Napoleon's Last Battles que acaba de reeditar DG y del que OSG tiene anunciado en preorder una nueva versión que lleva por título Napoleon's Last Gamble.

El primero recrea la Batalla de Austerlitz. Los dos segundos cubren las cuatro batallas de la Campaña de Waterloo.
#663
¿Qué os parece...? / Re:D&D.attack wing que os parece?
24 de Septiembre de 2015, 16:06:55
Cita de: nouvato en 24 de Septiembre de 2015, 13:16:33
es una juego bastante fácil, no tiene mucha complicación con el idioma, vamos si ya ha jugado cualquier d&d los términos son los mismos.

Bueno, eso depende mucho del nivel de inglés de cada uno. En mi humilde opinión, las cartas tienen bastante texto y con un lenguaje bastante detallado y preciso.

En cualquier caso, las cartas están disponibles en la Wiki del juego para que cada uno pueda juzgar por sí mismo el nivel de inglés que exige el juego.

Citarcosas en contra del juego, es Hasbro  >:( y eso significa dos cosas:
1.todo cuesta, te venden la miniatura, la tarjeta, las botas/pantalones/hachas/espadas/armaduras, bueno imaginese comprar la casa de Barbie para tu humilde dragon, dinero, dinero, dinero.

En el caso de este juego en concreto, esto no es así. Cada miniatura trae todas las cartas y tokens necesarios. Otra cosa es que quieras cartas y/o tokens de otra miniatura que no tienes.

Creo que con media docena de unidades por jugador tienes para aburrirte a jugar partidas y más partidas. Aparte que en la wiki del juego que ya he enlazado más arriba te puedes descargar e imprimir todas las proxies que quieras. ;)

#664
¿Qué os parece...? / Re:D&D.attack wing que os parece?
24 de Septiembre de 2015, 00:41:18
No tengo ni idea de si alguien lo ha traducido o no. Pero me extrañaría dado lo poco que se ha hablado de él.

Además cada figura trae unas cuantas cartas nuevas, con lo que el curro de traducción sería enorme.
#665
¿Qué os parece...? / Re:D&D.attack wing que os parece?
23 de Septiembre de 2015, 21:59:50
A mí personalmente es un juego que me encanta. Aunque es algo muy subjetivo.

En su día probé Wings of War y X-Wing y ninguno de los dos me convenció. Eché demasiado en falta en ambos la tercera dimensión y un grado de personalización mayor de las unidades (al menos en las versiones básicas que yo probé).

Por contra en el D&D Attack Wing todo me encajaba mejor temáticamente: Las unidades de tierra, los ataques de los dragones por detrás (con la cola) o por delante (con la boca o el aliento), los ataques mágicos de determinadas criaturas, el que las criaturas puedan chocar y seguir peleando, la gran variedad de configuraciones para cada unidad...

En el lado malo, el juego tiene dos pegas bastante importantes: La primera, que lo juega muy poca gente y por lo tanto es muy difícil encontrar contrincantes; y la segunda, que ocupa un montón a la hora de almacenarlo y transportarlo.
#666
Pues más o menos lo que pasaba en todos los otros juegos de la serie... ::)
#667
A mí más que la temática lo que me tira más p'atrás es el sistema en sí. He jugado al Ardennes '44, Normandy '44 y France '40 y todos me han parecido juegos cuadriculados y repetitivos a más no poder.

Eso sí, como siempre, para gustos los colores.  ;)
#668
Jornadas / Nacionales Imperial Assault y X-Wing
20 de Septiembre de 2015, 22:28:50
Ahí van unas fotillos del Nacional de Imperial Assault jugado hoy, en el que hemos compartido espacio (y olor a gimnasio ;D) con los finalistas del Nacional de X-Wing que comenzó ayer.


Entrada al evento






Preparando la primera ronda




El torneo ya en marcha




Los del torneo de X-Wing tenían hasta retransmisión directo en Twitch por cortesía del canal Firstearth


El stand de rigor de Edge


Y el puesto de frikiglobos

¡Eso es todo, amigos! ;)
#669
Reseñas escritas / Re:Triumph&Tragedy GMT Games (Reseña)
17 de Septiembre de 2015, 13:29:04
Aún no he catado el juego, pero tengo muchas ganas de probarlo tras haber seguido su desarrollo durante bastante tiempo y haberme leído las reglas finalmente publicadas.

Sobre la poca "historicidad" del juego, precisamente creo que es uno de sus grandes puntos a favor. Para recrear de una forma más o menos encajonada los sucesos históricos ya hay un montón de oferta en el mercado.

Además, no estoy de acuerdo en que no haya diferencias notables entre los tres bandos. Ni las condiciones geográficas ni las condiciones de partida en cuanto a industria, población y (sobre todo) recursos son las mismas y hacen que las estrategias de partida no puedan ser idénticas.
#670
Wargames / Re:Wargames con el tema pegado
14 de Septiembre de 2015, 21:10:47
Cita de: mariscalrundstedt en 14 de Septiembre de 2015, 20:44:26
A mí del Asia Engulfed, aparte de la mecánica de bloques, contra la que reconozco tener un prejuicio, lo que me chirriaba eras esas unidades de portaaviones y acorazados sin nombre. ¿Quién quiere jugar la guerra del Pacífico sin poder manejar el Yamato o el Enterprise?

Precisamente a la escala de un estratégico del Pacífico como el AE lo que no tiene mucho sentido es tener los nombres de los barcos individuales. Lo que importa es la producción de los distintos tipos de naves y la composición de las distintas flotas. Lo cual no tiene por qué corresponder con lo que ocurrió históricamente, aunque normalmente hay bastantes similitudes.
#671
Wargames / Re:Wargames con el tema pegado
14 de Septiembre de 2015, 19:49:18
Cita de: Tío Trasgo en 14 de Septiembre de 2015, 18:56:49
Me voy a revisar yo lo del Asia Engulfed que según recuerdo el sistema aeronaval estaba metido con calzador para igualarlo al Europe y no pegaba.

Es más bien al revés. Lo que está un pelín metido con calzador es el sistema terrestre, que está copiado del EE.

Todo el aspecto aeronaval es completamente nuevo y distinto al de cualquier otro estratégico del Pacífico.
#672
Wargames / Re:Wargames con el tema pegado
14 de Septiembre de 2015, 17:39:43
Cita de: Valdemaras en 14 de Septiembre de 2015, 14:51:54
Por ejemplo el Asia Engulfed que comenta Tio Trasgo en su primer post, no es un trasaldo de sistema al Pacífico, sino que tiene bastantes modificaciones. Esto puede gustar más o menos, de hecho yo esperaba una adaptación con menos diferencias y el juego me decepcionó un poco (ya que el Europe Engulfed me gusta mucho)

Efectivamente. Son juegos muy distintos con mecánicas distintas.

A mí me gusta más y me parece mucho más innovador el AE. Pero para gustos los colores. ;)

Cita de: Bru en 14 de Septiembre de 2015, 15:00:45
En Combat Commander Pacific, mejoraron muchas cosas que quedaban algo simples en CC Europe como el recover por puntos, los PV por salida del tablero y tal.  Pero metieron cosas nuevas que no calcularon que podrían dar problemas. 

Bueno, eso de que mejoraron muchas cosas es bastante subjetivo. A mí personalmente me parece que lo único que hicieron fue intentar aumentar el control del jugador a base de crear un juego bastante menos diverso y más previsible.

Sin ir más lejos, el tema de los Recover por puntos que tú mencionas me parece mucho más irreal y da lugar a situaciones bastante extrañas.
#673
Para eso no te hace falta otro core. Hay gente que vende figuras y cartas sueltas por eBay. O se las pides prestadas a un colega si tienes que jugar un torneo.

En cualquier caso el problema del Imperial Guard+Officer x4 son las misiones del core, en que dada su gran movilidad se ven muy beneficiados a la hora de conseguir objetivos posicionales. En otro tipo de misiones, con todo lo que amplía la wave 1 y la inminente wave 3 y con el cambio de reglas que se produjo en agosto, está por ver que esa lista sea tan competitiva.

De hecho hay ya algún que otro campeonato con la regla nueva en la que tanto ganadores como finalistas no utilizan esa lista.
#674
Las cartas de deployment son las cartas donde se especifican todas las características de cada figura única o grupo de figuras.

Las cartas de mando únicas de cada personaje individual son cartas de mando especiales que sólo puede jugar cada uno de ellos y que suelen ser bastante potentes.
#675
Cita de: fercazallas en 09 de Septiembre de 2015, 23:52:57
Esta pensado para que compres expansiones, todas a ser posible, y alguna varias veces. Incluso otro core  ;D

Otro core lo cierto es que no le veo mucho sentido. Sobre todo ahora que con la primera expansión+la wave 2 en la calle y el cambio de reglas para escaramuzas la meta ya no es tan restringida como antes.

Lo de algua expansión varias veces, depende de la lista que uno vaya a crearse. De todos modos de los diez packs de figuras publicados sólo dos (Rebel Troopers y Rebel Saboteurs) tiene sentido comprarlo más de una vez. Y sólo si vas a utilizar esas figuras en tus listas.

Cita de: castrol en 10 de Septiembre de 2015, 10:19:57
Por eso quiero lo justo y necesario para escaramuzas.

Es que lo justo y necesario para escaramuzas es muy relativo. Si lo vas a jugar de vez en cuando en plan amiguetil yo te diría que sólo con lo que viene en el core tienes para un buen montón de escaramuzas.

Si ya quieres más diversidad de misiones y cartas de mando, pues entonces sí que tendrías que comprarte figuras de la wave 1.