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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#6616
Cita de: Sastakai en 18 de Agosto de 2010, 20:34:31
Patetico por parte de Wizards la desgana  y el desinteres que demuestran para que uno de sus juegos sea disfrutado por el mayor numero de gente, y me parece de verdaderos impresentables que mareen la perdiz con el tema de las minis, que preguntale a los chinos, que preguntale a los de wizards, que preguntale a los chinos ...

Tienes toda la razon.
Pero si pasa como con  Magic, cuidan mucho mas a los jugadores patrios que al resto, menos a los japos, que tienen que comprar mucho :D. Tienen torneos especiales, cartas especiales promo...Si no vendieran tanto Magic a lo mejor otro gallo cantaria.

Saludos.
#6617
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
18 de Agosto de 2010, 17:33:10
Cita de: proxegenetyc en 18 de Agosto de 2010, 17:29:05
para ya que al final engancho tambien el otro!!!

Yo me estoy conteniendo a por lo menos probar este, pero es todo una burda mentira de mi subconciente por que se que lo comprare... esos nuevas clases, poderes,monstruos ::)
#6618
Dudas de Reglas / Thunderstone (Dudas)
18 de Agosto de 2010, 17:30:44
Cita de: Saginse Morigal en 18 de Agosto de 2010, 15:56:54
Hola a todos.
Supongo que a vosotros también os habrá venido en el juego un grupo de cartas que son iguales por los dos caras.
¿Alguien sabe para qué sirven estas cartas?

Son muy utiles para separar las distintas cartas, pues son un pelin mas grandes. Supongo que ese sera su cometido.
#6619
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
18 de Agosto de 2010, 17:29:27
Cita de: estion en 18 de Agosto de 2010, 16:15:22
Tengo una duda respecto a la ampliación del rey amarillo (supongo que se podrá ampliar a las ampliaciones de caja pequeña) cuando se juega en modo gira, es decir, en la que se saborea mas la expansión. Las reglas de setup dicen que se colocan los objetos de la expansión encima de los objetos de las demás expansiones. Si una carta te dice que busques tal objeto se baraja el monton entero? o se baraja los objetos de la expansión por un lado, los demás por otro y se vuelven a colocar un montón encima de otro?
Con las cartas de localización lo mismo, si se termina el montón barajas las cartas de localización de la expansión por un lado y se colocan encima de las demás o se barajan todas juntas?

Barajalos por separado, esta hecho de esta forma para que todas las cartas al principio de la partida sean nuevos y esten en relacion con el "escenario" de la partida. Una vez que has acabado con los objetos, localizaciones ect... nuevos, si te dicen de barajar todos juntos.

Saludos.

#6620
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
18 de Agosto de 2010, 17:15:57
Acabo de terminar de leerme las reglas, y como dicen por ahi es facilote... pero muy modificable para meter reglas de flanqueo, ataques de oportunidad,mas mounstruos, me ha gustado bastante el reglamento, incluso lo de subir nivel (a falta de probarlo) pero se tiran muchos dados, y si habeis jugado arol es normal sacar unos cuantos 20 durante el transcurso de la partida, asi que no veo problema.

Otras cosas que me ha gustado mucho, son las 10 cartas de poder que hay por clase, otorgando la posibilidad de preparar el heroe a nuestro gusto y el poder gastar Px para descartar eventos, sobretodo por hacer funcionales los PX (casi siempre solo sirven para subir niveles). Tambien me gusta la "abstraccion" que hacen para explicar el procedimiento.

Por ultimo me gusta que se base en cartas, pues es muy expandible en todos los frentes: poderes, tesoros, eventos... En fin que tengo unas ganas de hincarle el diente lo antes posible.

Saludos.

#6621
Yo tengo los dos primeros, y aunque parece que el Westeros es un pelin mas complicado añade lideres, D8 para impactar ect... Lo descartaria por el precio y la infinidad de amplis que se le presupone (estoy por que todavia no lo he probado a ver si funciona bien y cambia mucho respecto a los otros)

De los otros decirte que el Memoir´44 para sacarle provecho hace falta alguna ampliacion, si no el juego se queda muy basico.

El Battlelore ( que a mi me gusta mas)ademas de la tematica, añade un par de conceptos a las reglas que lo hacen un poco mas "tactico" y aparte tiene reglas para la creacion de ejercito y las cartas de Lore (magia) que aunque aporta algo de mas azar al juego es divertidisimo y tienes la sensacion de jugar a un juego de lo que es, batallas fantasticas.

Saludos.
#6622
Cita de: quietman en 18 de Agosto de 2010, 10:27:33

4) Se ha dicho también que somos una empresa que no corremos riesgos y sólo vamos a lo seguro. En cuanto a esto, también me gustaría responder algunas cosas:


Al respecto de esto, en unos post mas atras se decia que la que arriesgaba era Edge y tampoco creo que sea una verdad absoluta. Publican un monton de titulos de FFG que ya tiene un publico garantizado, apoyandose en licencias como juego de tronos o WoW, o juegos que han tenido buena acogida fuera de nuestro pais antes de publicarlo (hysterycoach o Felix por ejemplo) o que tuvieron un hype elevadisimo antes de su lanzamiento como el caso dl Smallworld.

Asi que arriesgar, arriesgan poco ( a lo mejor en lineas de rol o minis que dexconozco si lo hacen), de hecho llevan mucho tiempo sin publicar los juegos ganadores de su concurso.

Saludos.
#6623
Cita de: hawckmoon en 14 de Agosto de 2010, 00:49:03
Sin olvidar Mordheim, el otro dia tuve la oportunidad de leer el reglamento y sinceramente me parece mucho más interesante que 40k. Este ultimo tuve la oportunidad de ver una partida, y la verdad sin que nadie se me enfade, me parecio un tira dados sin alma.

De lo mejorcito de GW de largo, juegazo donde los halla, es la replica del Necromunda para el warhammerfantasy, un sistema fluido en batalla, solo los Skaven con hondas podria considerarse bug pero al fin y alcabo son ratas ,muy bueno en el modo campaña ( con una tabla de heridas que cada vez que tiras da miedo). El problema pocas minis con las que hacer dinero, por eso al hoyo.

A ver si hay suerte y hacen una reedicion en condiciones de BB, por que este de cartas me llama cada vez menos.
#6624
Ahi van los mios:

-1 jugador: Pandemic, AH,
-2 jugadores: Guerra del anillo, Magic, battleground fantasy warfare
-3 jugDORES: Runebound, Dominion, Agricola
-4 jugadores: Arkham horror, Nexus ops, Middle-earth quest
-5 jugadores: Republica de roma, Samallworld
-6 jugadores: Power grid, Circus maximus, Magic realm
-No reconocidos: Wizard kings, va muy bien a distintos numero de jugadores

Saludos.
#6625
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
17 de Agosto de 2010, 16:09:39
Cita de: proxegenetyc en 17 de Agosto de 2010, 01:06:02
Ahora que ya estan las instrucciones del juego y existen imagenes de las cartas de monstruos tengo una duda.

¿es compatible este sistema de tablero con los libros de rol de la 4º edicion?

A ver si algun jugon de D&D supiera contestar a esto.

Es que podria ser mas que interesante hacerse con una copia de los bestiarios de 4º edicion con los que ampliar de forma bestial el juego (porque a estas alturas miniaturas se pueden conseguir en todos lados, maxime si van a utilizar los mismos moldes de las miniaturas de D&D

un saludo y a ver si fuera que verdad y lo mandasen ya!!!

No se si "a pelo" se podria adaptar, pero con un poco de trabajo seguro que se puede, todo el sistema de 4 esta enfocada a jugar con tablero. El problema que le veo a utilizar los manuales es que vienen con mucha informacion que a nivel de este juego no sirve para nada.

Juer con las ganas que tenia... espero no tener que esperar mucho mas :(

Saludos.

Saludos.
#6626
Dudas de Reglas / Battlelore (Dudas)
17 de Agosto de 2010, 16:03:17
Cita de: Rueco en 17 de Agosto de 2010, 14:08:52
Una duda tonta. Estoy pensando en pillarme el juego, pero no se si hay alguna diferencia entre la edición de Days of wonder y FF. Me habían comentado que la calidad de las miniaturas había bajado en la de FF, ¿es cierto? ¿o sólo ha cambiado el nombre de la editorial y todos los componentes son iguales?

Gracias :)

Es la misma edicion, que yo sepa no cambia nada entre una y otra. Lo que tienes que ver es si los dados son los que venian con DayofWonder que se borraban  con el uso y mas tarde FFg los reemplazo por otros.

Saludos.
#6627
De jugón a jugón / Re: Duda: Tide of Iron o Memoir 44
16 de Agosto de 2010, 20:11:46
Puede pasar lo que comentas en una partida o dos, pero si sabes jugar las cartas no tendras muchos problemas con ellas durante la partida, no de una forma que sea decisiva para la batalla, como por ejemplo no atacar un flanco en el que solo se tiene una carta, despues ya np puedes responder  o los primeros turnos dedicarte a coger posiciones en el tablero ( sacrificando a lo mejor un par de tiros) al mismo tiempo que te configuras la mano con cartas que te sirvan para la estrategia pensada.

Ademas si el espacio es un problema, el memoir gana por goleada.

Saludos.
#6628
Componentes y Erratas / Re: Errata Dominion Alquimia
16 de Agosto de 2010, 17:08:04
Estoy espereando a ver que dice Devir al respecto, pero como dejen la cosa asi a lo mejor no me compro el juego, me lompensare. :(
#6629
-Leader1 , si no formulaD ;)
-Arkham
-Alta tension, pudes mirar si no el director de fabrica que es muy entretenido.
-Bang
#6630
¿Nadie ha jugado a este juego?, sigo preguntando dudillas de todas formas. 8)

-¿Que movimiento se tiene en cuenta cuando una unidad hace la acometida final ( Final rush), el impreso en la carta? Lo pregunto porque hay unidades que pueden esprintar y su MC varia, y no ser si tomar la modificada o la impresa.

Saludos.