No me creo que nadie conozca un sistema de campaña para entrelazar batallas
y darles una continuidad.
SAludos.
y darles una continuidad.SAludos.
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y darles una continuidad.
( Como el del altatension).Cita de: Keroak en 10 de Agosto de 2010, 10:28:06
Esto no es del todo correcto. Los monstruos se deben mover a lugares donde haya influencia, pero pueden permanecer en un lugar donde no haya. De hecho, hay alguna carta de Sauron que te permite colocar monstruos en zonas sin influencia, pero si no hay una zona con influencia adyacente no lo podrás mover.
. Ojala hubiera durado esto bastante mas.Cita de: nefertemu en 09 de Agosto de 2010, 23:55:59
vale gracias. Yo pensaba tambien que se referia a que es el unico heroe que no termina el turno si no derrotas tu enemigo, pero como no te lo explican muy claro preferia confirmarlo en el foro. Aprovecho para poner otra duda:
Durante la fase de incursion de heroes hay que descartar toda la influencia que haya en la localizacion del heroe, pero ¿si hay una ficha de monstruo tambien se descarta al no haber influencia o se conserva en la localización?
saludos
Cita de: Raul_fr en 09 de Agosto de 2010, 14:20:27
Me gusta lo que se ve, pero creo que me esperare a este:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66356/wrath-of-ashardalon

) asi que estoy buscando algun sistema de algun otro juego que se pueda adaptar a este para jugar campañas.
Cita de: Hollyhock en 08 de Agosto de 2010, 15:28:41
No tengo el Kingdoms. Decidí plantarme de comprar ejércitos después del pack de terreno, más que nada porque no me caben ya más en la caja y paso de buscar una caja más grande.
En cuanto a las cartas, sí que las enfundo, por precaución, con fundas blandas transparentes (las baratas).
El tapete no sólo evita que las cartas se vuelen. Además, como es verde, da la sensación de que el campo de batalla es un campo de hierba, y queda como mucho más vistoso.
Cita de: Jack and Oz en 08 de Agosto de 2010, 14:10:05
Igual salpikaespuma, igual me quedé. Tenia miedo que lo de 13 tiles fueran 13 losetas, pero así... mooola. Eso sí, el arte de las tiles de mazmorra deja bastante que desear. La simpleza no está mal, pero se lo termina de cargar para mi gusto el muro negro y la calavera.
Esperando con ansia para regalo a un rolero de pro
Cita de: burgales en 08 de Agosto de 2010, 15:36:19
Buenas,
el problema es el citado con anterioridad, en .co.uk cuesta 45 -> http://www.bookdepository.co.uk/book/9780786955572/Castle-Ravenloft
pero en .com cuesta 38 (35 con el 10%) ->http://www.bookdepository.com/book/9780786955572/Castle-Ravenloft
saludos
, no me acorde de ese detallea ver si cuando me plantee lo dela expasion me acuerdo
.Cita de: Hollyhock en 07 de Agosto de 2010, 18:31:23
El arte de detrás de las cartas es malo, pero las imágenes cenitales de unidades (que es lo que ves durante la mayoría de la partida) es decentillo. Y hay que jugar con tapete, eso evita que se muevan o vuelen las cartas.
¿No te referirás a la traducción que hice, verdad? Si es así indícame qué parte no se entiende...
. Me apunto lo del tapete por que es un engorro cuando se mueven las cartas sobretodo cuando estan trabadas.
Cita de: karl69 en 08 de Agosto de 2010, 01:31:29
Segunda parte del vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=zi694Zs26PM&feature=channel
, asi me he quedado cuando ha sacado de debajo del inserto el puñao de planchas pa destroquelar.
).

Cita de: karl69 en 07 de Agosto de 2010, 09:52:53
Video Unboxing Castle Ravenloft part 1: http://www.youtube.com/watch?v=QO6Iu5ctXMk
La parte 2 estará en breve.
Cita de: Jose-san en 07 de Agosto de 2010, 11:43:58
Este session report está interesante:
http://www.geekdo.com/thread/551142/demo-session-from-gencon-

Cita de: jurpque en 07 de Agosto de 2010, 12:16:55
Yo lo que pienso es que alguien os paga por hablar en este hilo porque lo vuestro con este juego no es normal... un juego del que ni siquiera hay reglas.
PD: Que nadie se lo tome con maldad...