Actualizado. Quedan abiertos sin juego a las 16:30 estas personas (* los dudosos):
Maeglor
Sheffieldgeorge
Nessi
Hence
Neko
Breator*
Will*
Es decir cinco seguros y dos dudosos (Will es casi seguro que venga). Nosotros somos cuatro (o cinco con Deinos) por lo que podríamos dar cabida a un quinto si Deinos no viene (seis al DS es mucha cera). Ojo, queda Oskarin que dice que llega como a las 7 pero no lo he incluido porque vete a saber a qué hora llega al final... He quitado a Itus que se ha caído y puesto a Nessi y Hence. No hago diferencia entre 4 y 4:30 porque en la práctica es la misma hora, no se empieza nada antes de las cuatro y media.
Maeglor
Sheffieldgeorge
Nessi
Hence
Neko
Breator*
Will*
Es decir cinco seguros y dos dudosos (Will es casi seguro que venga). Nosotros somos cuatro (o cinco con Deinos) por lo que podríamos dar cabida a un quinto si Deinos no viene (seis al DS es mucha cera). Ojo, queda Oskarin que dice que llega como a las 7 pero no lo he incluido porque vete a saber a qué hora llega al final... He quitado a Itus que se ha caído y puesto a Nessi y Hence. No hago diferencia entre 4 y 4:30 porque en la práctica es la misma hora, no se empieza nada antes de las cuatro y media.


para mi es perfecto que existan esos juegos y no le veo problema, es más, me encantan.
). ¿Consideras el Terra Mystica más sesudo que el Caylus? En realidad éste nos encanta, podría decir que 3/4 partes de la partida la jugamos tranquilamente, el problema de AP sólo llega en los últimos turnos... está en el límite de lo que buscamos. Algo parecido nos pasa con El Grande en las últimas fases...
