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Mensajes - foxinthesierra

#676
Dudas de Reglas / Super Fantasy (Dudas)
21 de Enero de 2014, 11:34:46
Creo que el juego no dice exactamente donde miran, pero siguiendo un poco la idea, donde el movimiento de los "malos" tiene que ser HPP (lo más hijoput posible), es decir que mirarán donde mayor maldad puedan hacer.

En modo sólo si te quieres meter con un heroe sólo se puede hacer, pero olvídate de llegar a ninguna parte en turnos, yo lo he intentando, y aunque la experiencia es buena, muy dificil lo veo en las misiones 2 y siguientes.
Otra cosa es que te montes tu propia misión y lo "adaptes" a modo solo.
Saludos Serranos
#677
-Naufragos
- 1911: Amundsen vs Scott
- Santiago de Cuba
-Un imperio en 8 min.
- Space Alert (+)
- Alta Tensión: Los Robots
- K2
- Ubongo
- Camarero (-)
- Super Fantasy (+)

Motivos:
(-) Menos mal que fue un regalo!!! con eso digo  todo.
(+) No he podido poner sólo uno, del Space Alert poco que decir, una gozada, una nueva visión, aunque sea un puzzle enorme, el sistema de tiempo, pensar en todo, una genialidad lúdica desde mi punto de vista.
Del Super Fantasy, pocos juegos me han enganchado tanto como este mazmorrero sencillo, un sistema rápido y con mucha "chicha", un juego que merece la pena si te gusta divertirte y reirte un rato dentro de una mazmorra, no busques profundidad, es diversión y estrategia.
Saludos Serranos
#678
Modo  arena probado y....no he jugado al navideño Krossmaster, así es que no puedo comparar, (principalmente me imagino que no hay quecos cachondos, y que nos menos personajes), pero yo me he reído mucho con este modo, lo probamos de coña y al final nos picamos y todo, que vamos, revancha y repetición de la misma.
Si alguno lo tiene que por favor nos saque de este pozo de incultura que tengo por no jugar al krossmaster y sus tropecientasmil minis.
Al final han sido unos euros muy bien invertidos, dado que por el precio de un juego medio, (35 lereles), tengo varios juegos en uno y que encima funcionan!!
Saludos Serranos!!
#679
Nosotros en la última partida hemos jugado que el sigilo no despierta (y por tanto no afecta a las zonas de bloqueo), mientras no les des un mamporro, y los esquives, pero para ello tienes que pagar movimiento y te quitas un dado...pero claro, jugando a 2 o sólo puede hacerse, a 3 es una fiesta continua, por lo que sigilo, sigilo, yo no lo he tenido, y la escandalera que arman los héroes lo normal es que se despierte todo el vecindario....
Creo que se dan pocos casos en que entres en una sala, y te sobren dados para repartir castañas y encima moverte...La gestión de 6 dados tiene más chicha de la que se piensa uno al principio...
Bueno una pequeña partida más y fuera...
Saludos Serranos!!!
#680
Pues + 1 a todo lo que ha dicho Ulises7...

Con respecto a los monstruos, no se si es sólo a vosotros, pero a nosotros nos dan hasta debajo de las orejas, jugado como se ha pensado el juego algo frenético y contrareloj... Si que es cierto que hay que meterse en el papel de los bichos y jugar de la manera más que inteligente, más perra posible, hay que ponerlo muy dificil a los héroes...

Al principio pensamos que como buen Dungeon el master era importante, después de unas partidillas, ni master ni pichorras, esto es entrar y a saco, que el tiempo vuela y como el dado no te ayude un poco te dan por debajo de las muelas, además de verdad es de los pocos solitarios en los que me estoy riendo mucho con lo que me sucede, además de la dificultad que tiene.

Una grata sorpresa sin duda ninguna, aunque ya sabemos que no es para todos los gustos, se queda de fijo en mi armario, y verá mesa muy muy amenudo..

Ya implementaremos reglas y demás...
¿por cierto lo de las minis cómo lo habéis sabido?
Saludos Serranos
#681
Buena pinta, espero que se lean las reglas un par de veces a ver si las erratas se quedan en la imprenta...
Por cierto feo con ganas el logo...pero además es como para que le peguemos una pegatina encima...
Un poco de fotosop al pollo please!!!
Saludos Serranos!!
#682
Puedes poner un ejemplo de IA (y si me dices lo que es guay) del Gears of Wars, a lo mejor podemos adaptarla para este juego. Muchas gracias.
Saludos Serranos!
#683
Pero como no gestiones bien los dados date por muerto, a mi me pasó. La mezcla de las dos cosas me parece un acierto. Y aunque la niña bruja es potente, como se quede solita sin apoyo ya se puede teletransportar todo lo que quiera. Me parece que lo de la distancia de disparo hace que el juego sea  muy estratégico.
Saludos Serranos
#684
Yo no soy muy dado a escribir reseñas se me da bastante mal, lo he intentado y no se me da bien, por lo que me sumo a esta reseña de esta,en mi opinión, pequeña joyita. Eso si, a los que busquen un juego profundo, de horas y horas, este no es su juego, pero a los que busquen un Dungeon rápido, nuevo y con la profundidad suficiente para no caer en un filler largo, a mi me ha encantado (¿veis no soy objetivo?). En nuestro grupo de juego ha caído como agua en mayo, dado que queríamos un Dungeon sencillo, y con la caja de pandora de HQ abierta, nos habíamos picado y buscábamos esto.
Hay algunas dudas en las reglas, pero desde mi punto de vista se solucionan fácil, además se plantean dudas en la bgg que el mismo autor responde.
Yo lo he probado en solitario y me ha gustado mucho, a 2 y a 3 también nos ha gustado, a 4 nos hemos reído mucho y nos hemos quedado con muchas ganas de 5 ó 6, pero no eramos suficientes.
Para mi lo mejor el mecanismo de juego de los dados y el uso de habilidades de los héroes y lo sencillo que nos resulto jugar.
Lo peor algunas dudas que es mejor resolverlas antes de empezar.
Sin duda es un juego para probar y pasartelo bien, no busques un universo D&D, busca diversión con unos héroes llevados al extremo.
Sin duda verá mucha mesa y sin duda aplicaremos reglas caseras y ya pensamos en hacer un modo campaña y en generar nuevas misiones, de hecho en el grupo salio la idea de una misión: La he liao parda...
PD A los que no les van los juegos con un transfondo de humor este tampoco es para ellos.
Saludos Serranos
#685
Si no te quieres gastar pasta y tienes un risk...prueba el Catan Risk, las reglas andan por aquí, a nosotros, somos unos fanáticos del catán nos encanta...
Saludos serranos!!
#686
Pues al jaleo!!!
He tenido la gran suerte de enfermar en el día después de la llegada de mi super fantasy, y aunque la cabeza no me da para mucho, me he puesto a leer post en la bgg y aprovechar para pedir un FAQ de las reglas a ver si es posible, dado que hay pequeñas dudas que no dejan claro movimientos.
He jugado una partida sólo creando un escenario y lo cierto es que funciona, me lo he puesto facilito, (estoy con fiebre), pero incluso al azar sin calcular nada poniendo 4 habitaciones 2 pasillos y una sala ha funcionado, así es que creo que además de las misiones, más los modos Arena, más las dificultades (Heroe y  Épica) por ahora si es rejugable.
El juego es lo que es, un Dugeon sencillo y divertido, con la profundidad justa para que salga a mesa muchas veces. Si es cierto que hay cosas que son diferentes y nos puede extrañar o incluso no gustar, pero eso es lo bueno del juego, que es diferente y fresco, hay sistemas nuevos que se agradece mucho y lo de planificar antes de empezar es cierto, dado que es un juego frenetico por la escala de tiempo, además lo mejor es que tienes tanto material que con un poco de imaginación puedes hacer lo que quieras.
Y sí Devas la que has liado y el Mr. Isra por traerlos.
Saludos Serranos
#687
Pues ya estrenado y sin duda ninguna me he encontrado ante una pequeña joya lúdica... Sólo ha sido un abrir la caja y ver que estaba como mi armario de ordenada para darme cuenta que este va a ser uno de mis juegos del año, jejeje. Bromas aparte, he jugado una partida de prueba solitariamente, testeando, y las sensaciones son muy gratas. A ver si puedo juntar a unos pocos y testeamos el juego más a fondo, pero promete mucho.
Del mismo modo, iré mirando la posibilidad de las reglas caseras que habéis apuntado, la de cerrar puertas y sigilo que me parecen muy interesantes.
Gracias Isra por traernos esta joyita...
Saludos Serranos
#688
Traducciones en proceso / Re:Traduciendo Super Fantasy
05 de Enero de 2014, 23:13:48
si te puedo ayudar yo utilizo una impresora virtual primo pdf, tb tengo el adobe por lo que sacar en pdf no es problema , a priori, si necesitas algun enlace te lo envio o si te puedo ayuda te dejo mi privado: alfonsomarchena@gmail.com

#689
en unos días podré disfrutar de este juego que habeis conseguido que tenga muchas granas de jugar....Alguna opinión más?? Alguien ha hecho homerules?? Alguien ha creado alternativas??
Gracias y saludos serranos!!
#690
Traducciones en proceso / Re:Traduciendo Super Fantasy
03 de Enero de 2014, 15:06:22
Cita de: nubaris en 03 de Enero de 2014, 00:47:33
Cita de: ddone en 02 de Enero de 2014, 16:56:10
Muchachooooo que me lo van a traer SSMM los Reyes Magos!!
Si el diseñador te dice que no le parece bien, cuélgala aquí o mandame el reglamento en un mail.
N'abrazo
+1
Si podemos hacer algo nos lo dices...
Saludos serranos