Pues te ha quedado muy atractiva la caja, Rayo, digna de un autor que presta tanta atención a los detalles. El borde rojo de las letras es un acierto, porque las hace destacar. Incluso le vendría bien un poco más de este borde, o más oscuro, o mejor la propia línea negra exterior de las letras ligeramente más gruesa, con la idea siempre de destacar el título. Pero vaya, que está bien como está, no es necesario cambiar nada.
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#677
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
25 de Junio de 2013, 21:11:29
Gracias a todos,
mr. smile, he visto hoy que tienes un nuevo hilo con tu juego, tengo que echarle un vistazo.
zareck, sí, a ver si coincidimos, septiembre puede estar bien, porque tendré los diseños dentro de poco, pero luego hay que imprimir, y las cartas pueden tardar un mes o más... Y bueno, ya veremos algunos de tus juegos.
mr. smile, he visto hoy que tienes un nuevo hilo con tu juego, tengo que echarle un vistazo.
zareck, sí, a ver si coincidimos, septiembre puede estar bien, porque tendré los diseños dentro de poco, pero luego hay que imprimir, y las cartas pueden tardar un mes o más... Y bueno, ya veremos algunos de tus juegos.
#678
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
17 de Junio de 2013, 14:31:14
Así es amigos, y al detenerme un poco más con esta ilustración aún le encuentro posibles mejoras, pero ya las dejaré para otra ocasión. Me queda la del incendio en un poblado, con la cual termino las cartas, y luego de eso explicaré algunas cosas del juego en sí.
#679
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
15 de Junio de 2013, 17:51:16
Esta es la nueva versión:

Es curioso, con invertirla le he imprimido mayor movimiento, seguramente debido a la manera en que estamos acostumbrados a leer, no solo los textos, sino también las imágenes.

Es curioso, con invertirla le he imprimido mayor movimiento, seguramente debido a la manera en que estamos acostumbrados a leer, no solo los textos, sino también las imágenes.
#680
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
14 de Junio de 2013, 13:22:16
Me apunto estos retoques, porque es verdad que algo más de movimiento en el mar le vendría bien aunque no sea fácil. Al principio pensé en que las velas llevasen un símbolo, o al menos las rayas características, pero esto parece más propio de los vikingos. Al final he tirado por lo austero, pero las banderas en los mástiles no estarían mal. Lo de la línea de flote yo creo que ahora ha mejorado (la imagen se ha actualizado), aunque todavía se puede tocar un poco más. Así que voy a aprovechar, y con todo esto y algunas cosas más en las velas que quiero mejorar, me pondré a acabarla.
#681
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
13 de Junio de 2013, 21:18:26
Sí, ya me han comentado eso mismo, y es verdad, tengo que tocar la ilustración y corregirlo. Es curioso, porque cuando estoy enfrascado trabajando se me puede pasar algo así, y por eso me conviene mucho ir poniendo estas ilustraciones, porque muchas veces otros ojos se dan cuenta de ciertas cosas. Lo mismo que el detalle de josrive en la de los guerreros y los escudos, que ya he actualizado. 
Editado: Bueno, yo creo que la cosa ha mejorado.

Editado: Bueno, yo creo que la cosa ha mejorado.
#682
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
13 de Junio de 2013, 15:20:28
Una ilustración más. Solo me queda una de las cartas.


#683
Diseñando un juego de mesa / Re: Nuestros proyectos en el tintero
12 de Junio de 2013, 12:59:33
Menuda colección de logos, Rayo, parece el catálogo de una gran editorial. 
Y curiosa presentación la tuya, Zareck, parecen iconos de juegos para móviles y tablets. Suerte si te animas con la autoedición.

Y curiosa presentación la tuya, Zareck, parecen iconos de juegos para móviles y tablets. Suerte si te animas con la autoedición.
#684
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
12 de Junio de 2013, 12:40:35Cita de: Lothar1971 en 11 de Junio de 2013, 20:21:49
Joooerr... lo que no entiendo es como no te ha contratado alguna empresa para desarrollar juegos... entre "La corona" y este ya deberian de haberte hecho alguna oferta... los hay que no ven la calidad que tienen delante...![]()
Buenisimas las ilustraciones, espero poder echar un vistazo a ese reglamento pronto...
Bueno, ahí estamos intentándolo. Creo que por ahora no estoy haciendo todo lo que está en mi mano en cuanto al tema comercial y de promoción (me refiero a La Corona, porque este hace dos días que lo he presentado). Y aunque así fuera, tampoco sería fácil.
Muchas gracias por tu comentario
#685
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
11 de Junio de 2013, 01:13:14Cita de: josrive en 10 de Junio de 2013, 23:52:14
Esta última imagen de los guerreros atacando lanza en ristre me parece excepcional, (las anteriores también) una sabia combinación de colores y formas, sobretodo en los escudos, hace un conjunto pictórico de primera. Vamos que estoy por ponerla de fondo pantallaya por buscarle un fallo, que mira que hay que ser rebuscado, es que los escudos parecen todos nuevos , recién entregados de "fabrica", yo les pondría un par de rasguños o alguna manchita de sangre como en los anteriores, pero esto ya es hablar por hablar. ¡¡¡ Eres un monstruo con los pinceles!!!
Jaja, gracias, es verdad, parecen recién desprecintados. Prometo revisión.

Edito: actualizado con el cambio.
#686
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
11 de Junio de 2013, 01:07:36Cita de: Moondraco en 10 de Junio de 2013, 20:36:50Claro, espero tener algo más "visible" para después del verano
Efectivamente, ya habrá tiempo. A la vuelta del verano podré testearlo disfrutando de uno de tus fantásticos reglamentos ilustrados, que siempre es más agradable y facilitará atraer a más pardillos a la mesa
#687
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
10 de Junio de 2013, 18:17:12Cita de: ispero en 10 de Junio de 2013, 13:23:26
Uno mas ha quedado asombrado con lo que ve y que se apunta seguir el hilo, y que espera ver el resultado final.
Enhorabuena por el trabajo.
gracias ispero

Una ilustración más:

A este ritmo no creo que llegue a antes del 14, Moondraco, pero bueno, ya habrá tiempo.
#688
Diseñando un juego de mesa / Re: TIKI-TONGA (by Rayo Azul)
10 de Junio de 2013, 18:14:42
Mucho mejor el cambio, Rayo
#689
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
08 de Junio de 2013, 18:20:49Cita de: Rayo Azul en 07 de Junio de 2013, 23:12:50
Que increíble eso de poder imaginar algo así de complejo y poder plasmarlo tal cual sobre el papel (o lienzo); yo me apaño algo con los lápices, pero nunca a ese nivel.
Bueno, a mí me puede costar bastante trabajo, no creas.
#690
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
08 de Junio de 2013, 18:17:46Cita de: Moondraco en 07 de Junio de 2013, 16:52:13
Si me mandas los componentes antes del 14, me los imprimo todos para tenerlos listos. Luego me puedes mandar el reglamento sin maquetar para comenzar a probar, la maquetación de este a efectos prácticos da lo mismo.
Te lo digo porque a partir de esa fecha me resultará mucho más pesado y caro imprimir
Vale, voy a intentarlo, aunque no prometo nada, porque me suelo poner con el juego de una manera muy irregular, buscando huecos. Eso sí, las reglas no estarían hasta bastante tarde, porque incluso solo el texto suele ser un largo trabajo. Hay que escribir de tal manera que no haya dudas, y eso requiere numerosas revisiones, correcciones, aclaraciones, etc… Ten en cuenta que una sola frase ambigua o un detalle omitido puede arruinar un juego.

ya por buscarle un fallo, que mira que hay que ser rebuscado, es que los escudos parecen todos nuevos , recién entregados de "fabrica", yo les pondría un par de rasguños o alguna manchita de sangre como en los anteriores, pero esto ya es hablar por hablar. ¡¡¡ Eres un monstruo con los pinceles!!!