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Mensajes - T0rrES

#676
Novedades / Actualidad / Re: Wiz-War de la mano de FFG!!!
01 de Diciembre de 2011, 21:03:46
Cita de: Hollyhock en 01 de Diciembre de 2011, 19:29:35 Tengo cierta esperanza que traduzcan el Rex, porque aquí hay bastante culto al Twilight Imperium, pero no sé yo si hay muchos fans de Wiz-War (en EEUU es un clásico).


Decirte que Edge tiene muchas ganas de sacar Rex por lo que me comentaron cuando les pregunte por mail, pero me dijeron que eso no depende de ellos, si no de que FFG quiera.
#677
A mi me pasa lo mismo con el WOW: se me hizo pesado, no le vi la gracia por ningún lado, y mira que yo juego casi a cualquier cosa.

En cuanto al Starcraft: no tiene nada que ver con el Twilight Imperium 3, ni se le parece ni se le acerca. TI3 es un juego redondísimo, muy denso pero que tiene de todo: juego de civilizaciones con tecnologías, muchas naves distintas, 18 razas con características propias, comercio, política, diplomacia, guerra... sin embargo Starcraft es darse palos y más palos, en lo único que tienen algún parecido es en el tamaño de la caja.

En cuanto al precio de los juegos: pues realmente, el que tiene el precio más ajustado es el Agricola, que ocupa practicamente toda la caja y que contiene muchísima madera, cartón y un buen volumen de cartas. El Starcraft por su parte cuesta 80 euros y tiene un buen surtido de miniaturas, y el Twilight Struggle probablemente sea caro para su contenido. El WOW también lo veo bastante caro.

Piensa también en como es tu grupo, ¿están dispuestos a sentarse a la mesa durante 3-4 horas con un volumen de reglas bastante superior  a los juegos básicos?
#678
Civilization y Runewars, aunque te recomiendo que mires Juego de Tronos y Twilight Imperium, que a mi gusto son mejores.
#679
Runewars nació de Twilight Imperium. Te recomiendo mirar este. Más grande, complejo y profundo.
#680
Reseñas escritas / Re: VILLAGE (Reseña)
21 de Noviembre de 2011, 20:38:48
¿Alguien sabe la fecha de salida?

Voy mirándola de vez en cuando pero no encuentro nada fijo.
#681
De jugón a jugón / Re: Juegos para jugones
21 de Noviembre de 2011, 15:03:05
Twilight Imperium, Dominant Species, Warrior Knights, Blood Bowl (de tablero), Horus Heresy, Die Macher, Dune, MIL, Brass, Through The Ages, Civilization, Runewars, Dungeon Lords, Trajan, Vinhos, High Frontier...
#682
Los de siempre:

-Catan
-Carcassonne
-Bang!
#683
Cita de: rspsen en 15 de Noviembre de 2011, 00:49:44
Tienes las reglas en inglés en BGG (enlace con la página de Matagot).

Además, si quieres hacerte una idea hay una partida completa grabada en Trictrac.net, en el apartado de Trictrac Tv. Aunque no entiendas francés si te has leído las reglas antes vas a entenderlo todo bastante bien.

Gracias, ya he visto las reglas (no mire en los links del juego, solo en los archivos subidos por la gente...) ahora veré el video de Trictrac.
#684
Cita de: seldonita en 14 de Noviembre de 2011, 21:43:11
A pesar del tema de los objetivos, el juego es sencillote y casi tontuno. Lo cual lo convierte a pesar de todo en familiar...

Tampoco busco un juego mucho más profundo que Catan o Carcassonne, y si este lo cumple me interesará. Al fin y al cabo no es para hacer campeonatos ni para jugar con gente muy jugona (para eso ya tengo gran cantidad de juegos).
#685
Cita de: rspsen en 14 de Noviembre de 2011, 20:16:53
Existe una variante en las reglas (juego avanzado) que obliga a descartar la carta de objetivo robada si éste se encuentra ya cumplido. Se elige entonces otro objetivo y así hasta robar uno que no esté cumplido. Con esto se evita el llegar y topar. Los demás jugadores siempre podrán ayudarte a cumplir tus objetivos pero ya no será tan fácil.

Además conviene tener presente que aunque los objetivos se roban efectivamente al azar, éstos están divididos en tres mazos, según el tipo (panda, losetas de terreno y bambús), y tu eliges que tipo de objetivo robar.

¿Lo has jugado? ¿Que opinas tu? ¿Has encontrado las reglas en ingles (o español claro)?
#686
Si es para jugar a 2 el Small World no lo veo... hay muchos juegos mejores para 2 jugadores.
#687
Esta claro pues que el problema es que puntúas solo las cartas que robas, y los objetivos de estas pueden estar ya hechos cuando las robas, a parte de que incluso otros jugadores pueden hacerte los objetivos... Yo pensaba (sin haber leido las instrucciones) que los objetivos tenias que conseguirlos después de robar la carta, y si por ejemplo tienes que hacer una configuración con losetas solo puedes enseñar el objetivo en el turno que colocas una loseta y con ello se consigue el objetivo, o aunque ya tengas el número de bambus que debe comerse el panda, debías comerte uno antes de enseñar la carta...

Pues nada, un jarro de agua fría, es una lastima.
#688
Me esta llamando mucho la atención este juego que teóricamente esta a punto de salir. Las reglas no las he encontrado en ingles, solo en italiano (que no entiendo mucho la verdad), aunque el video con el autor que hicieron en Essen los de BBG me ha dejado claros algunos mecanismos.

Si no me equivoco, a parte de en Essen también estuvo en Cordoba el juego. ¿Alguien lo ha probado? ¿Alguien tiene las reglas en ingles? y por ultimo ¿alguien sabe cuando sale?

Parece un buen juego de tipo familiar, y me gustaría hacer un pedido con este y el Village cuando ambos salgan (espero que sobre final de mes).
#689
Las reglas las he visto yo subidas en algún sitio, en la web del juego o en BBG, en todos los idiomas. Y no son mas que 6 o 7 flechas de cartón los componentes, que perfectamente te puedes imprimir mismamente de la imagen que se ha subido a BBG. Aunque no hace falta ni eso, con hacerte 8 flechas de cartón con 4 números (cada pareja que una vaya hacia arriba y la otra hacia abajo) ya tienes la expansión.
#690
Pues mejor consejo que el que tu mismo te puedas dar jugando es imposible que te demos. Parece que Descent y Arkham han tomado la delantera. Yo para el Descent creo que esperare a la segunda edición, ya que la verdad es que no tengo ningún mazmorrero.