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Mensajes - Hollyhock

#676
Tíos, esto es un indie.

Tenemos la enorme suerte de que el autor sea español, pero esto es un indie. Un juego pequeño, algo caro en proporoción a su tamaño, pero que aporta algo diferente a la ludoteca porque no tiene por qué pasar por el aro de los grandes lanzamientos ni tiene por qué tirar por lo seguro.

Si buscas indies puedes gastarte el doble en importar una caja de Korea, y que te mareen en la aduana, más luego tradumaquetarlo para que luego resulte ser un desastre porque compraste a ciegas. A mí ya me ha pasado. Y aun así merecía la pena intentar estas cosas por encontrar algo diferente.

30 euros por un indie puesto en casa, y con vídeo explicativo del autor, y encima con un par de hilos en un foro español hablando de cómo va, y con la seguridad de que a varios nos haya gustado... esto es una gozada.

Tenéis un indie a tiro hecho que sabéis a ciencia cierta que no es ningún desastre (incluso a la gente que no le gusta es porque esperaba otra cosa, no porque encuentre exploits o falten reglas). Por 30â,¬. Y os lo trae una tienda sin pasar por aduanas y con protección al comprador.

¿Qué más queréis?
#677
Sondeos / Re:Escuela portuguesa o italiana
17 de Agosto de 2022, 10:22:09
No tenía ni idea de que los euros hubiesen tenido cisma. Tan sólo sabía que algunos euros diseñados por portugueses tenían fama de ser suficientemente áridos como para que Tom Vasel los quisiese tirar tejado abajo.

Venga, ¿exactamente en qué se diferencian? Algo sustancial sobre diseño, no vale decir la procedencia del autor.
#678
Teniendo en cuenta las limitaciones del formato que han utilizado (libro), el autor ha conseguido meter muchas cosas en muy poco espacio. Como diseño me ha sorprendido gratamente, como juego me está gustando. Lo único que me fastidia es que se "gaste".

El azar no me ha explotado en la cara a lo grande (aún) pero ya he localizado un par de ocasiones donde haber sacado un 1 (o varios seguidos) lo habría jodido todo. Así que opino que influye.



Un problema que parece que estaba aflorando en el otro hilo es que alguno había pensado que era un juego del género de Aventura, cuando en realidad son Puzzles (escenarios interconectados). Y estos dos géneros son opuestos y por ello te puedes llevar un chasco si esperabas lo otro.

Los juegos de Puzzles requieren ser resueltos de una forma correcta, obligan al jugador a hacer únicamente cálculos para hallarla. Ofrecen poca o ninguna elección (decisión caprichosa).

Los juegos de Aventura no tienen una forma correcta de jugarlos, en teoría deben ofrecer al jugador elección (decisión caprichosa). Por eso impiden cualquier tipo de cálculo mediante capas de información oculta y azar. Para que toda elección que elijas sea "porque te apetece" o "para ver qué pasa", y nunca "porque sea óptimo". Es justo lo contrario.

Para mí era obvio que un librojuego iba a tirar hacia el lado puzzle, porque albergar la variedad de un juego de aventura requiere un cajote enorme o una computadora. Pero mira, yo no había jugado a Gloomhaven y pensaba que era un juego de aventura (por el cajote), y ahora veo que no es así, así que algo he aprendido.

#679
Cita de: Kolthard en 16 de Agosto de 2022, 11:47:16
Gracias por el aviso. Podrías facilitarme el link a la página? Desconozco esa tienda.

No es una tienda, es el subforo de compraventa de este mismo foro, donde particulares pueden poner anuncios de cosas que venden. Tendrías que comprárselo por tu cuenta a un particular, sin que el foro medie en la transacción:

No sé si se pueden enlazar los anuncios directamente, así que te dejo en enlace al subforo. Busca el anuncio del usuario davinci, ahora mismo estará por el puesto nº 20 o así (es el único que tiene escrito SATM en el título).
https://labsk.net/index.php?board=22.0

#680
Dominion fue muy innovador, prácticamente inventó un nuevo género, tuvo un éxito brutal y muy merecido, y ha quedado como clásico cuyo nombre mucha gente reconoce.

El problema es que el precio por ser el primero es que ha sido ampliamente superado por múltiples deckbuilders que han venido después y se han beneficiado de tener a Dominion como conejillo de indias del que aprender.

Si te gustan los deckbuilders modernos y eso te lleva a probar Dominion, satisfarás tu curiosidad y descubrirás dónde empezó todo, pero hay muchas papeletes de que como juego en sí te parezca básico o simple o incluso malo. No es por quitarle mérito a Dominion, es por cómo han evolucionado las cosas.
#681
Cita de: doom18 en 11 de Agosto de 2022, 08:31:03
¿Y sabéis si las tiendas de segunda mano venden este tipo de juegos?
Imagino que no. A estas tiendas les encantan los móviles y portátiles precisamente porque tienen mucho valor para el estorbo que suponen, y su público potencial es grande. Los juegos de mesa son justo lo contrario.


Cita de: Celacanto en 11 de Agosto de 2022, 09:05:00
Yo soy muy descreyente de que sirva de algo donarlos. En colegios o ong dependes de que haya alguien que se los aprenda y le guste enseñarlos y eso no siempre pasa.

Asociaciones de rol, manga, y juegos hay bastantes. Y hasta existen ONGs relacionadas con juegos. Allí sabrán bien lo que les estás ofreciendo.

Estos grupos querrán juegos ligeros y medianos para sus actividades. Sin embargo, los juegos duros puede que te los quiera coger de forma personal algún miembro de la asociación. La lista que les mandes enseguida rulará por el whatssap de la asociación, y alguno incluso la compartirá por otros círculos. Así conseguirás llegar a gente que ni siquiera se mete en foros ni ebay ni nada.

También está regalarle algún juego a algunos chavales frikis que estén empezando, que ni estén constituidos como asociación. Les harías un favorazo, el problema es encontrarlos. Comprueba a ver si tienes algún sobrinillo friki en la familia.

Si te agobias, puedes pasarle la lista a una tienda patrocinadora que venda juegos de segunda mano, venderles barato lo que quieran comprarte, y ya se encargarán ellos de colocarlo.
#682
Por cierto, léete bien las normas del foro de compraventa. El foro sólo permite un mensaje en compraventa por semana, si escribes un mensaje, y luego ves a posteriori que incumple el formato o alguna norma y lo borras (o te lo borran), tendrás que esperar una semana entera para reescribirlo, lo cual jode mucho.

Muchos mensajes del subforo de Problemas se titulan algo parecido a "no me deja escribir en el mercadillo", hasta el punto de que se ha convertido en broma recurrente.
#683
Cita de: Yelish en 09 de Agosto de 2022, 12:45:30
Todas parecen soluciones muy razonables, salvo la del contenedor. Es cierto que he comprado auténticos bodrios, algunos que bueno, no jugaría ni atado a la silla, pero quizás los gustos de mi hijo o de mi hija no sean los mios, y al final se convierta en su favorito.

A muchos nos da reparo tirar juegos porque comenzamos en hobby en una época de escasez donde cada juego que conseguíamos era un tesorito que había que conservar. Pero los tiempos han cambiado.

Los juegos no son todos equivalentes y subjetivos, no siempre se cumple eso de que aunque a mí me da asco debe existir otra persona en el mundo a la que le guste. Los juegos son obras, y pueden resultar mejores y peores. Y desde que el hobby se popularizó, la avalancha de producción que hemos tenido nos ha traído juegos que no hay por dónde cogerlos. A estas alturas, ya sabrás diferenciar entre juegos que no te gustan pero puedan tener cierto valor, de la broza.
#684
Cita de: Ben en 06 de Agosto de 2022, 08:31:54
Cita de: Quimérico en 04 de Agosto de 2022, 17:11:46
600 juegos...   :o Sudo solo de imaginarlo.
Yo he conocido algunas personas que tienen 1000 o más.
Y ni tan siquiera, algunos de ellos, son lo que diríamos "apasionados de la aficion".

En BGG leí a un estadounidense que tenía unos 3000, aunque era incapaz de dar una cifra exacta.

Michael Barnes escribió un relatillo de terror similar a la película Misery que luego confesó estar parcialmente basado en una experiencia real. Cuando trabajaba en una tienda de juegos le tocaba hacer los envíos a domicilio y un cliente le invitó a pasar dentro de casa y vio que los cuadros que tenía eran tableros de juegos de mesa, enmarcados.

#685
Novedades / Actualidad / Re:Re:Heroscape
05 de Agosto de 2022, 13:03:21
Cita de: marjualeon en 05 de Agosto de 2022, 11:11:18
Primer palo... las minis parece que vendrán sin pintar... ¿tendrán la malísima calidad que tenía el Magic Arena Planeswalkers?

Oh no, han hecho como en Monsterpocalypse.

¿Sabes si serán de resina?
#686
Cita de: siloe en 05 de Agosto de 2022, 12:06:34
Como gestionar la venta de tantos juegos por separado es inviable

No sé por qué decis eso. La mayoría de nosotros ha terminado encogiendo la ludoteca, lo que supone vender muchos juegos.

Aunque estés desganado ahora, en cuanto vendas algunos y vayas liberando espacio te entrarán más ganas de seguir.

Si combinas esto con donar lo difícil de vender y tirar lo que sea malo, irás más rápido o podrás darte un impulso inicial.


Citardarles una salida digna

Para eso, antes de tirar los juegos al contenedor ponles una película con flores y música clásica, como en Soylent Green.
#687
A mí me pasó cuando superé los 300, ahora me he quedado con unos 150.

Yo utilizaría una solución de varios niveles. Primero organiza una lista de la ludoteca que quieres conservar según tu actual espacio. Decide los precios (de derribo) que quieres poner a todo lo demás. Haz packs y organiza un poco la información para que sea fácil decidirse y para hacer menos envíos.

Anuncia entre tus círculos cercanos que quieres vender tu colección de juegos. Aunque sólo sea por la cantidad de juegos que tienes, tendrás algún comprador en mano.

Después abres un hilo de venta en foros. Algunos títulos descatalogados se venden enseguida, el resto se irá vendiendo poco a poco, pero al menos tendrás el tiempo a tu favor. Creo que queda alguna tienda online que vende juegos de segunda mano, puedes pedirles una oferta por lo que tienes y hacerles un envío grande. Será poco pero es mejor que nada.

Yo sólo tiraría a la basura los juegos que hayan resultado ser muy malos. Siempre se cuela alguno en la colección, así que sin remordimiento.

Lo que no se venda, puedes donarlo. Una asociación de juegos o alguien que esté empezando en el hobby te lo agradecerán mucho. O incluso algún reseñador que te caiga bien o alguna ong lúdica. Seguro que alguno de tus conocidos tiene un conocido que tiene un conocido que le viene de perlas.
#688
Novedades / Actualidad / Re:En las cenizas
22 de Julio de 2022, 10:13:07
Cita de: edugon en 22 de Julio de 2022, 08:48:12
Una pregunta. Si me compro el libro ¿solo yo podré usarlo o varios de la familia podremos leerlo?

Imagina que es un libro de elige tu propia aventura en el que cada página leída se autodestruye. Puedes hacer una nueva lectura siempre que la elección que tomes sea diferente a la de la vez anterior. Y luego un modo especial te permite jugar los "islotes" que se hayan quedado inaccesibles.

¿Permite eso que lo lean varias personas? En la práctica sí haciendo un apaño, pero no es como se planteó.

El planteamiento de este librojuego es "una copia = una persona = un playthrough".
#689
Cita de: doom18 en 08 de Julio de 2022, 11:20:20
¿Cuántas copias deberían fabricar para cumplir sus compromisos?

Te puedo contar lo que se sabe y a partir de ahí haces cábalas de cuántas necesitan.

Según Lánzanos tienen 5100 mecenas (que han hecho en total "12000 backings", aunque no sé si son todo copias extra o también cuenta add-ons), más los clientes que hayan hecho preorden en Expocómic y en su web.

Sobre su estado financiero sólo sabemos lo que ha llegado al BOP de Sevilla: varios trabajadores impagados ganaron acciones legales y la investigación previa al embargo determinó que la empresa estaba "en insolvencia total". JugamosTodos le dedicó un artículo a este hecho (el meollo está por la mitad):
https://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/otros-articulos-94369/9600-insolvencia-total-en-paradero-desconocido


La última vez que hice una recapitulación de la deuda filtrada fue en 2020, siguiendo este otro artículo de JugamosTodos:
https://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/otros-articulos-94369/10170-hq31-y-contando

Aquí JugamosTodos nos desvela el último impago y nos lista los anteriores. Ludofilia ha sido sentenciada a pagar lo siguiente:

-cantidad indeterminada a los primeros mecenas que denunciaron individualmente y consigueron reembolsos.
-18.000 por el alquiler de su anterior local.
-9.038,07 a una compañía llamada Comercial Nice Exinter, imagino que una suministradora.
-6.268,21â,¬ a un trabajador impagado.
-15.962,77â,¬ + 823,11â,¬ a la modeladora 3D impagada.
-6.623,05â,¬ + 1.800â,¬ a una auxiliar de fábrica impagada.

El total de deuda conocida es por tanto de 58,515.21â,¬ + X, donde X son las denuncias individuales.
#690
Las fotos no son "mentira" en el sentido de que no son photoshop. Esa debe ser LudoFact, la imprenta alemana donde llevaban tiempo diciendo que iban a imprimir el cartón. Por eso vemos juegos de otras empresas. Tampoco creo que sea un "paripé": si están produciendo cartón, muy probablemente terminen montando y editando un número de copias del juego.

Entonces, ¿con qué hay que tener cuidado?

Hará un año en Darkstone se barajó el rumor de que Ludofilia quería producir un número reducido de copias y hacerlas circular, y que esto le beneficiaría en el proceso judicial (también para la pugna por la marca registrada con Hasbro, aunque ese capítulo ya se cerró y finalmente no fue el caso). Así que la clave es si luego seguirán produciendo más copias hasta cumplir lo prometido, llegar a tiendas, sacar a la empresa de su bache económico... o no. Ya se verá. Mientras tanto, que cada uno saque sus propias conclusiones.