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Mensajes - zareck

#676
fotos de la apertura, asi vemos la tiendecita.. jejeje

un saludo y suerte, ojala un dia pueda ver en vuestra tienda juegos diseñados por mi, jeje.

mucha mesa!
#677
Juegos Gratuitos / Re: DIEZMO por Pablo Bella (p&p)
10 de Julio de 2012, 20:31:28
ahora si que si... bueno por ahora, creo que no me he comido ninguna errata y corregido ya todos los fallos, al final de todo es la version 1.3 del juego despues de tener mas de 100 partidas en lo alto...

este es el resultado final, espero que lo disfruten.

1x Diezmo por Pablo Bella: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/DIEZMO%20por%20Pablo%20Bella.pdf

1x cartas amarillas: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20amarillas.pdf
1x cartas rojas: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20rojas.pdf
1x cartas azules: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20azules.pdf
1x cartas verdes: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20verdes.pdf
4x traseras comunes: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/trasera%20comun.pdf

1x cartas especiales: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20especiales.pdf
1x traseras especiales: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/trasera%20especial.pdf

1x cartas ayuda: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20ayuda.pdf

En menos de una hora tienes el juego listo, por lo tanto lo del artscow lo descarto por el momento, asi en pdf va bien, espero que algunos se anime a hacerselo y probarlo. ademas no me gustaria que alguien se gastase 20 euros en este juego si no es comprandomelo a mi, jeje.

el tamaño de las cartas finalmene me decante por el tamaño normal de naipes, 9,6 cm de alto por 6,2 cm de ancho, caben justitas en las fundas de cartas, las de tamaño magic sobra plastico por ariba que termina feo.

gracias por todo y mucha mesa!

pd: siento el retraso con el juego pero no queria que me ganaran las prisas de nuevo y he preferido probarlo un poco y estudiarlo un poco mas para dejarlo totalmente listo.

pd1: modifique el post inicial por facilitar la informacion.
#678
Diseñando un juego de mesa / Re: DIEZMO
10 de Julio de 2012, 20:31:02
Diezmo por Pablo Bella en P&P...

espero que os guste! y espero comentarios!

os dejo todo en archivos pdf, solo teneis que imprimir unos cuantos folios, recortar y jugar. las cartas tienen el tamaño convencional de unos naipes de cualquier chino, 6,2 cm x 9,6 cm la carta. Tambien os dejo indicado el numero de impresiones por archivo que tendreis que hacer para completar la maqueta que os aconsejo hacerla mediante un sobre de fundas para las cartas magic (para que se quede todo compactado, 1 â,¬), baraja de naipes de los chinos (pa darle mas cuerpo a las cartas, 0,50 â,¬) e imprimir unos 12 folios (no cuesta mas de 0,30 â,¬ el folio a color).

1x Diezmo por Pablo Bella: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/DIEZMO%20por%20Pablo%20Bella.pdf

1x cartas amarillas: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20amarillas.pdf
1x cartas rojas: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20rojas.pdf
1x cartas azules: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20azules.pdf
1x cartas verdes: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20verdes.pdf
4x traseras comunes: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/trasera%20comun.pdf

1x cartas especiales: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20especiales.pdf
1x traseras especiales: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/trasera%20especial.pdf

1x cartas ayuda: http://www.zareck.com/juegos/diezmo/cartas%20ayuda.pdf

mucha mesa!
#679
Diseñando un juego de mesa / Re: DIEZMO
10 de Julio de 2012, 15:38:51
hola porfin creo tener diezmo justo donde queria, creo que ya no tiene erratas y la simplificacion del juego es mucho mejor, convierte el juego en mucho mas dinamico y divertido.

- el estandarte se ocultara, de modo que ningun jugador sabra el color de otro jugador.

- al final las cartas de tus bazas ganadas que coincidan con el color de tu estandarte te otorgaran 2 oros extra

- al final de la partida el jugador que coincida su color con el color del rey gana 25 oros

- algunos personajes han cambiado: mendigo (0 de fuerza/-5 de oros), bufon (1/0, con la habilidad de robar y una carta a un jugador y devolverle una a tu eleccion de tu mano), campesino (2/0), doncella (3/2, los proximos jugadores juegan carta al azar), asesino (4/0, cambia el color del rey), sacerdote (5/8, ordena el proximo robo del mazo), senador (6/4, cambia el rey al color del senador), caballero (7/5, anula las proximas habilidades) y noble (8/12)

- ahora el juego posee 36 cartas, aptas para 2, 3 y 4 jugadores, con 9 personajes diferentes en 4 colores... mas 4 cartas de rey (que señala el color dominante en la partida) y 4 cartas de estandarte que marcan el color del jugador (esta carta se antiene oculta tras repartir una a cada jugador)

- por ultimo hemos introducido 3 cartas mas de ayuda en el juego, 1 carta con la puntuacion y los personajes descritos, otra carta con las reglas y el desarrollo de 1 turno y la ultima con los creditos del juego y el autor.

un saludo y espero tener fotitos de aqui a unos dias.

pd: por fin podre subirlo a p&p sin tener que modificarlo... o eso espero, ejjee.

#680
Diseñando un juego de mesa / Re: COLONOS 1492
25 de Junio de 2012, 13:01:22
gracias por los comentarios...

ando en estos momentos muy liado con el trabajo, pero espero en una semana poder sacar algo de tiempo para continuar con mis proyectos.

colonos 1492, ademas de los cambios ya anunciados planeo modificar el sistema de combates, dando a cada tipo de unidad un dado especifico de 6 caras, de modo que como mucho siempre se tiraran 3 dados y no 15 dados como en la actual version.

ademas asi se mejoran las batallas pues ahora es "gratis" atacar y no se perdia nada por hacerlo, es mas si tenias mucha suerte con un solo dadito podias matar, en la version futura con los dados especificos si defiendes deves sacar escudos y si atacas calaveras, pero tanto si eres atacante como defensor tus unidades pueden morir, asi te planteas el atacar o no.

ademas planeo añadir unas cartas de ayuda con las fases del turno, los tipos de unidades y logros.

el mapa quizas tb lo modifique y se camibiara por un hexagono enorme de 5 hexagonos por lado, cada jugador partira de una esquina.

las minas iran fijas en el mapa, pero cambian el tipo de mina (madera, oro y roca) y los logros y marismas iran al azar por el tablero que iremos destapando.

un saludo.
#681
Diez Juegos / y los 10 prototipos?
25 de Junio de 2012, 11:44:03
hola...

veo muchos 10 juegos... qe si subastas, de trabajadores, wargames, para jugar en pareja, etc...

pero y los 10 protos que mas te gustan o que mas te gustaria que salieran?

por supuesto me refiero a los protos de los besekeros, los protos jugables, no las simples ideas...

un saludo.
#682
enorabuena!

me ha gustado mucho la iniciativa... estare espectante a las fechas y las bases para participar con uno de mis juegos.

un saludo.
#683
Dudas de Reglas / Meuterer (Dudas)
20 de Junio de 2012, 16:54:25
muchas gracias por las aclariociones...

en mi humilde opinion, totalmente inesperta pues nunca lo he jugado...

veo poco saqueo pirata, solo una carta es muy poquito, no? quizas molara con mas cartas, o como planteaba en mi duda, barajando despues de cada ronda.

y respecto a lo de escoger carta de pj, lo veo fenomenal asi, porque por ejemplo sabes cuando hay intencion de motin y el capitan sin olerselo, el papel del contramaestre es muy chulo entonces.

me ha gustado mucho el juego, lo tengo como compra segura ya! jejej

un saludo
#684
Dudas de Reglas / Meuterer (Dudas)
19 de Junio de 2012, 10:47:08
hola, muy buen trabajo.

me ha encantado el juego y no lo conocia de antes, ya lo tengo como futura compra segura, aunque me quedaron algunas dudillas...

1.- si en la ronda de vender mercancias, imaginemos que el capitan empieza soltando una carta y luego los demas, la ronda acaba cuando todos pasen,no?

2.- hay es cuando miramos cual es el jugador que solto mas material de dicha isla y sumamos los puntos los puntos, como se van sumando estos? en un folio aparte? hay una carta de puntuacion?

3.- en los motines tengo que usar las cartas de espadas a la fuerza o puedo reserbarlas para un futuro motin mas interesante?

4.- supongo que los materiales usados en cada ronda se reponen en la baraja de materiales antes de que los jugadores vuelvan a reponer sus 5 cartas,no? de modo que por ejemplo la carta del saqueo pirata (solo 1 en todo el mazo de materiales) podria tocar en dos turnos seguidos,no?

5.- no me queda claro como se roban los personajes, cuando un jugador pasa de soltar materiales es cuando debe robar 1 carte de pj, entonces, se baraja el mini mazo y se roba al azar? se colocan cartas boca abajo y se escoje al azar? se miran y se escoge (asi el primero que pasa y roba pj, siempre lo conoce el segundo que roba y el tercero pues se hace una mejor idea de la partida)?

y bueno asi a bote pronto creo que nada mas...

ejejj, lo siento pero es que me ha gustado mucho el juego, me encanta, incluso como futuro diseñador de juegos que pretendo convertirme lo veo muy chulo y muy bien pensado y adaptado a cartas, pero es cierto que se podria convertir en un juego de tablero perfectamente, pero me encanta que lo han compilado todo en una baraja de cartas, que bueno el juego!

un saludo y gracias de antemano.
#685
Diez Juegos / Re: Mis primeros 10
07 de Junio de 2012, 09:13:43
1- la isla de fuego.
2- misterio
3- heroquest
4- battlemaster
5- virus omega
6- inkognito
7- scaterggories
8- magic: el encuentro
9- blokus
10- risk

estos son los de antaño... cuando inicie mi andadura por el mundo ludico sin saberlo... cuando era solo un niño.

despues de un pequeño paron y solo jugar al risk muy de vez en cuando en partidas interminables con tanta diplomacia.

descuri el catan y me volvio el gusanillo, buscando la alternativa al risk, pues mi grupo de juego iva siempre contra mi en las partidas...

1- colonos de catan
2- colonos de catan navegantes
3- expansion 6 jugadores de navegantes y normal para el catan
4- carcassone
5- hanabi
6- agricola
7- santiago de cuba
8- ritmo y bola
9- passing shot
10- drako

proximamente... jamaica, dixit, twinlight sttrugle, aventureros al tren, etc...

un saludo.

pd: que tangamiento hacen con las expansiones del catan, con todo lo que idolatro este juego es mortal como exprimen el bolsillo de los jugones, 4 juegos solo para tener barquitos y 2 jugadores mas.
#686
drako

por 20 eurito, en 25 minutos se juega, se arma en 1, 2 jugadores, sencillo, dinamico, su ollito estrategico, su rollito de azar, etc...

es perfecto... encaja en cualquier ludoteca.

un saludo.
#687
Juegos Gratuitos / Re: DIEZMO por Pablo Bella (p&p)
30 de Mayo de 2012, 16:04:34
no, esperate un poco para imprimir el juego asi lo bajas totalmente corregido y actualizado... espero tenerlo listo mañana a la noche.

respecto al tamaño de las cartas, son del mismo tamaño que unos naipes de los chinos que compre en mi pueblo. y nose, supongo que podria ponerlas tamaño magic, pero creo que es mejor hacerte la baraja con naipes normales metidos en los plastiquitos.

gracias por las plantillas, espero que con esta actualizacion el juego quede finalizado, sera diezmo 1.3, jjjejje

un saludo y gracias.
#688
Diseñando un juego de mesa / Re: COLONOS 1492
30 de Mayo de 2012, 11:19:29
despues de las jornadas de sevilla... aunque no se jugo ni una sola vez... lo traia jugado de zona ludica y por lo tanto con los fallos aprendidos, almenos algunos, quizas por eso que no estaba muy ilusionado.

hoy he empezado con la actualizacion de este juego, sera la version 1.1 y por lo pronto tendra:

1.- 12 hexagonos, seran informativos, 6 de ellos con los terrenos conquistables  (defensa del terreno, bonificacion, si otorga logro o no) y los otros 6 detallando las 8 unidades diferentes (vida, movimiento, ataque, defensa y distancia).

2.- la unidad del caballero, modifica sus caractaresticas, para ser exacto modifica solo el movimiento, que de 1 casilla pasa a mover 2 casillas.

3.- la ficha de bando cambiara de diseño, ademas incluira la bonmificacion de tu base, la lista de precios para comprar unidades o oro a cambio de recursos.

4.- cambiamos las barritas de madera para representar los materiales por cubos (amarillos para el oro, verdes para la madera y gris para roca)

5.- eliminamos las cartas de terreno y de unidades, los hexagonos nuevos en plan informativos nos permite quitarlas.

6.- los nuevos dado sde combate, seguiran siendo de 6 caras, pero en ellos tendremos 3 espadas (para los ataques), 1 fallo, 1 escudo (para defenderse) y escudo con espada (es como un comodin y para el defensor es un contraataque).

bueno espero poder tenerlo listo de aqui a un mes todo, y llevarlo a mis nuevos amigos de "queremos jugar" pues pretendo dejarlo un tiempo en su luduteca para que los jugones lo usen... asi que alli lo podran probar todos, ya sea en los multiples quedadas, talleres y eventos que se organizan.

un saludo y gracias por los animos a todos.
#689
Diseñando un juego de mesa / Re: FUTBOL-MESA
30 de Mayo de 2012, 10:31:38
jjejej,,, muchas gracias de veras.

ojala!

estoy algo estancado con las cartas... pues creo que las caricaturas el juego es way, lo que pasa que es mucho trabajo para mi solo y no quiero que se me demore mas este juego pues creo que lo tengo a punto de caramelo para ser perfecto, ejjeje.

a ver si acabo las cartas y empiezo a poneros las novedades.

un saludo y gracias a todos de nuevo.
#690
Diseñando un juego de mesa / Re: DIEZMO
30 de Mayo de 2012, 10:17:51
hola...

lo siento, pero las prisas me pudieron y las ganas de llevarmelo ya finiquitado al evento de sevilla este pasado fin de semana me han hecho cometer algunos errores...

1.- el "senador" tiene como habilidad modificar el rey al rey del color de dicho senador, pero he visto que algunos iconos no coinciden con el color de la carta.

2.- al eliminar un personaje, luego 4 cartas, ahora a 3 jugadores sobran cartas... por lo tanto volvere a incluir el "artista" pero me estoy inventando las nuevas caracteristicas del personaje (fuerza, oros y habilidad)

espero tenerlo listo pronto, vamos que de esta semana no pasa.

aparte aprovechare para ponerle un margen a las cartas para que sean mas bonitas que sin margen pierde mucho, y tambien modificare un poco al mendigo haciendolo mejor carta con un -5 oros.

un saludo y espero que os guste.