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Mensajes - Moondraco

#676
Sondeos / Re:Vuestros problemas a resolver
19 de Noviembre de 2020, 10:36:40
Cita de: Gelete en 19 de Noviembre de 2020, 07:20:09
Si tu app me resuelve ese problema, Altea, te pongo un piso en Chamberí con piano y ascensor, como a la Bella Medusa.
Al final la solución para ayudar a los jugones de mediana edad va a ser crear una app que te gestione a la vez la quedada lúdica y la niñera para esas mismas horas. No sé cómo no se le ha ocurrido antes a nadie, es una solución obvia. Encuentra gente para echar la tarde con un cubo de Magic mientras la misma app te propone 3 niñeras estupendas y disponibles durante las horas de la quedada.

Cita de: Scherzo en 19 de Noviembre de 2020, 00:41:15
Si la pregunta va en relación a qué se podría implementar en una aplicación, personalmente no echo de menos ni siento la necesidad de una aplicación que me pueda solucionar algún problema porque tampoco siento tener alguno en este sentido.
Esto ayuda mucho, en realidad. Si siento que la mayoría de la gente no percibe ningún problema será momento de orientarme hacia otro sector para el trabajo. Es la principal razón por la que he abierto esto así que no os cortéis en dar testimonios como este.
#677
Sondeos / Re:Vuestros problemas a resolver
18 de Noviembre de 2020, 16:56:16
Como sabía yo que el hilo se iba a convertir en las mismas quejas que se leen en tooooodos los demás hilos del foro ::)

;D

Nah, es broma, podéis seguir. Todo aporta. Muchos os quejáis de no encontrar compañía para jugar a cosas así más "intensas". ¿Creéis que hay más gente en vuestra situación a vuestro alrededor? Si pudiérais poneros en contacto con esas personas para quedar y jugar, ¿lo haríais? ¿O no os llama la atención quedar con desconocidos? ¿Se trata de un problema de falta de jugadores, o de que vuestro grupo de amigos con los que querríais compartir ese tiempo (ya) no juega?
#678
De jugón a jugón / Re:Caballo grande... ¿ande o no ande?
18 de Noviembre de 2020, 16:42:23
Vengo a decir lo mismo que otros muchos: más espacio es negativo para mí.

Pillé la edición coleccionista de Suburbia y no me arrepiento: las losetas son más bonitas y más grandes, en general los componentes son una pasada y la cantidad de expansiones que trae se agradece para poder alternarlas y demás. Muy guay. Pero cada vez que veo su cajón, que viene prácticamente lleno así que está justificado, me da cosa. Es difícil guardarlo en ningún lado y me hace imposible jugarlo fuera de casa. Preferiría una caja más pequeña, y de hecho no he vuelto a comprar ninguna edición de este tipo.

Cuando encuentro un buen juego en caja pequeña, como Innovation, me alegro infinito. Por desgracia cada vez hay menos.
#679
Sondeos / Vuestros problemas a resolver
18 de Noviembre de 2020, 11:41:38
¡Muy buenas!

Para mi proyecto final de UX/UI me gustaría trabajar en torno a los juegos de mesa. Para eso necesitaría conocer problemas que tengáis en torno a ellos, o que creáis que otras personas (idealmente de vuestro entorno) pueden tener en relación a ellos. Estos problemas pueden ser de todo tipo, os pongo algunos ejemplos que se me ocurren rápidamente:

  • No tengo una forma cómoda de saber rápidamente a qué jugar según con quién esté.
  • No tengo muchos juegos y me gustaría probar más juegos diferentes.
  • Me cuesta encontrar gente con quien jugar puntualmente a cierto tipo de juegos.
  • No tener las reglas de mis juegos unificadas me hace difícil repasarlas antes de una quedada.
  • Me resulta muy difícil controlar mi gasto en juegos de mesa.
  • Me gustaría encontrar un grupo de gente afín a mí para jugar, pero no sé cómo hacerlo.

¿Podríais comentar en este hilo los principales problemas que se os plantean en torno a los juegos de mesa? Si encontráis más de uno, adelante con todos ellos. Si repiten cosas que ya se hayan publicado no es problema, igual que si uno de mis ejemplos es un problema real para vosotros/as. Si me podéis indicar si os resultan problemas serios (os impide disfrutar), moderados (reduce vuestro disfrute) o ligeros (en ocasiones puede reducirlo), mejor que mejor.

También me sería muy, MUY útil que preguntárais a gente de vuestro entorno que juegue, aunque sea ocasionalmente. De hecho es especialmente interesante conocer la opinión de quien disfruta al jugar y sin embargo lo hace de forma puntual: ¿por qué no juegan más? ¿Qué les aleja de sentarse a jugar más a menudo?

Es un hilo para recoger ideas, así que no hace falta sacar nada en claro. Se trata de hacer una tormenta de ideas entre todos/as para ver si hay alguna conclusión que extraer. ¡Muchísimas gracias a quienes participéis!
#680
HeroScape si pillas alguno de segunda mano barato (40â,¬ es un buen precio y he visto varios por ahí). Juegazo, muy asequible (incluso con el "Modo Avanzado", pero vamos, el Básico es perfecto para la peque) y vistoso como ningún otro en mesa. Solo montar los mapas es probable que sirva para llamar su atención.
#681
Sondeos / Re:Juegos doblados...
17 de Noviembre de 2020, 16:55:50
Yo he doblado Suburbia y BattleCON: Devastation of Indines. Pero puse ambos a la venta, y hoy ya han salido los dos dobles primigenios de casa. No aguanto el tener cosas repetidas, me parece un desperdicio total de espacio y de uso: alguien le puede sacar horas de diversión a esa copia que me sobra a mí.
#682
Este es uno de esos juegos que siempre he mirado de reojo: a mi pareja le encantan los juegos con dados y el tema de SW suma puntos en general. Pero tiene tanto contenido que no sé por dónde empezar, he visto precios tan caros que me tira patrás, coleccionar un juego descontinuado me da pereza por eso de quedarme un montón de cartas repetidas sin nadie con quien cambiarlas y no sé si funciona en modo cerrado.

Esto último es lo principal: ¿este juego valdría para hacerte 4-6 mazos y enfrentarlos unos a otros? ¿Es divertido así, o pierde la gracia? ¿Hay arquetipos que contrarresten muy fuerte a otros, y por tanto esos mazos tendrían enfrentamientos muy desiguales?
#683
Brutal esta crónica, muchas gracias por compartirla :D
#684
Consultas de compras en tiendas / Re:Black Friday
15 de Noviembre de 2020, 21:54:35
En tiendas físicas sí suele haber más descuento. Novedades no, obviamente, pero juegos que tengan ya un tiempecillo y no estén en la cresta de la ola es fácil encontrarlos con buenas rebajas. Yo el año pasado compré 3 juegos que debían andar entre un 60% y un 75% de descuento.
#685
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
15 de Noviembre de 2020, 17:37:32
Cita de: mago_wes en 10 de Noviembre de 2020, 23:09:46
Acabo de terminar el reto. No se si estoy triste o contento [emoji23][emoji23][emoji23]
La envidia me corroe, así que supongo que deberías estar contento :D
#686
Lo tengo por estrenar junto con Awakening, ya me pasaré a comentar cuando consiga sacar el tiempo para echarle una partida. Una cosa a tener en cuenta es que la expansión Awakening te permite jugar como Yihadista contra un bot estadounidense, cosa que no se puede hacer si únicamente tienes el juego base. Además, comentan que los bots de la expansión son más sofisticados, lo que igual hace más difícil empezar a jugar solo pero hará las partidas más dinámicas.

Imagino que si lo quieres únicamente para solitario cogerlo con la expansión le dará bastante más vidilla. Quizá solo con el base te hagas una impresión que cambiaría si la tuvieras. Ahora, claro, es más gasto del tirón si al final no te convence.
#687
Impresionante necropost ;D

Tengo que decir que ahora me has despertado la curiosidad también, pero no sé cuánta gente queda por aquí de quienes participaron en este hilo...
#688
En Keyforge es una idea magistral, y la única forma de implementar el tipo de juego que es. Es una lástima que mucha gente se quede en este gimmick cuando Keyforge tiene unas mecánicas muy sólidas y es uno de los juegos de cartas más divertidos que he probado, tuviera mazos únicos o no, pero el hecho es que los tiene y funcionan maravillosamente. Dado que no tiene creación de mazos, o te los monta un algoritmo o el juego no tendría sentido.

En D:LU no le veo la más mínima lógica. Mola un huevo pillar unos cuántos mazos de Keyforge y a ver qué sale, aparte de que en los juegos de cartas estamos acostumbrados a ir gastando poco a poco e ir ampliando el pool (normalmente de cartas, en Keyforge de mazos). Pero eso es porque cada mazo de Keyforge cuesta 10â,¬ y no es difícil pillarlos con descuentillos. No entiendo en qué momento pensaron que esa idea se podía replicar en un producto cuyo PVP era de 60â,¬.

Mi sensación con ese juego siempre ha sido de comprar carísima una experiencia capada, donde no iba a poder experimentar toda la variedad del juego. Es una estupidez, he comprado todo BattleCON y no habré jugado ni 15 luchadores de sus 96, pero hablamos de sensaciones y ahí la razón no opina. Pillar un juego de 60â,¬ y saber que solo tengo una parte de lo que el juego ofrece, no pudiendo además completarlo (ni de coña gasto 60â,¬ más para que me salgan cosas repetidas) me perturba muchísimo. No entiendo cuál pensaban que era el atractivo de esto para el cliente.

Eso por no hablar de que encima es un juego con elementos "narrativos", y cualquier narrativa que haces modular para que pueda comprarse por trozos pierde calidad al instante. En Keyforge la calidad del juego no se resiente apenas por el algoritmo que crea los mazos: los hay mejores y peores, pero muuuuy pocos son injugables o están rotos. La naturaleza del juego, su diseño, se adaptan bien a este modelo (de hecho dependen de él). Pero una mecánica narrativa se va a la mierda con esto: la tienes que hacer genérica y se vuelve blanda y sosa.
#689
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Noviembre de 2020, 17:16:16
Ayer jugué a Everdell, una primera partida de prueba con alguien muy casual. Sabía que le iban a superar un poco los combos, pero era mi única posibilidad para probar el juego con un oponente real. El ritmo fue algo más lento de lo que supongo habitual, y las puntuaciones muy bajas para lo que leo por ahí: en torno a 30 y 50, con victoria para mí (cosa que se veía venir desde antes de empezar).



El juego me dejó un poco frío: a priori veo en 51st State Master Set un hermano muy muy cercano y algo más limpio. Everdell me parece muy encorsetado y al mismo tiempo muy azaroso. Los eventos especiales son terriblemente específicos, cosa que parece que podría desatar luchas entre los jugadores... pero a la hora de la verdad me parece que tener recursos para agarrar algo simplemente por competir para llevarte un evento especial no resulta fácil, y sus recompensas tampoco son tan relevantes.

El sistema de Edificio > Bicho gratis crea un flujo raro: a mi rival apenas le salieron Edificios al principio, mientras yo tenía mi mano personal llena de ellos. Esto pareció penalizarla sí o sí, además de no permitirle prácticamente invertir 3 de los 4 recursos que se pueden conseguir en el juego. En un juego donde los combos son taaaan específicos y dirigidos, tener que comprar los Edificios aleatorios del Prado, que no encajaban en su estrategia, no da buenas sensaciones. Y en general veo el juego muy muy dirigido hacia cosas muy concretas.

Siento que en 51st State Master Set tengo más libertad, más opciones a desarrollar distintos combos con cosas similares y más posibilidades de que un combo tire palante. Aquí son taaaan específicos que si no me sale la Reina siento que he construido un Palacio para quedarme con la recompensa a medias, y si robo como loco y me sale la recompensa parece una burrada si mi rival no consigue algo similar. Y eso es puro azar, puedes buscar y buscar y que no aparezca. En general veo este juego mucho más azaroso que su hermano, y que montes un combo del carajo porque construiste algo del Prado porque estaba ahí y robando a ciegas te toque el bicho que va dentro y que normalmente costaría 4 o 5 bayas... pues vale.

Pero es que, además, los combos apenas generan motores. Por lo general son combos de dos cartas, muy concretos y con poco recorrido. Es mucho menos satisfactorio que montar un buen combo en 51st State Master Set, donde puedes montar una buena si las cosas se alinean y las pones a funcionar correctamente. Y la parte de colocación de trabajadores... no me aporta casi nada frente al sistema de meeples del hermano, la verdad. Casi que me distrae de lo principal, que es buscar combos y construir tablero. Me pareció algo por lo que pasar para conseguir lo guapo, no una parte central de la experiencia.

Quiero jugarlo más y con más gente, porque aunque todo el mundo dice que a 2 va bien está claro que ganará con más gente. El problema es que 51st State Master Set va bien a 2 de verdad, así que otra más en la que siento que le hace sombra. Ya veremos con más partidas, porque por ahora solo gana en lo cuqui que es en mesa... y eso no es suficiente ni de lejos para ganarse el puesto.
#690
Cajón de sastre / Re:Unas encuesticas majas
10 de Noviembre de 2020, 13:22:55
Cita de: condemor en 09 de Noviembre de 2020, 20:51:59
En el item que pregunta sobre la visita a fisioterapia, entre una vez al año y nunca, echo en falta una opción  que diga que se ha ido alguna vez de forma aislada o algunas veces de forma aislada.
Sip, otra duda que teníamos. Estoy en tu bando en esta.