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Mensajes - ulises7

#676
Cita de: YourEvilTwin en 04 de Noviembre de 2016, 11:03:48
Me sorprendería mucho que alguien necesitara jugar cientos de partidas para controlar la estrategia del Star Realms, especialmente si ha jugado a algún otro deckbuilder anteriormente. "Ve a dos colores" es el 75% de la estrategia del juego. :o

Una cosa es estrategia y otra táctica.

Estrategia es saber que las cartas rojas y verdes son las más agresivas, las rojas además limpian el mazo y las verdes comban entre sí muy fuerte. Las amarillas dan oro y las azules curan. Sabiendo esto nada más tener el pick inicial ya tomas una decisión táctica influida por una estrategia futura (¿vas a ir a por rojas para limpiar el mazo?, ¿con qué lo combinas?).

Esto es sencillo de aprender. Lo que no es tanto es el bagaje en el aspecto táctico que gana el juego turno a turno. ¿Vale la pena comprar? ¿una o varias?, etc. Son sutilezas que se ven cuanto más juegues. Lo mismo se aplica a todos los deckbuilders. Dos buenos jugadores del Dominion aunque vayan a Chapel's Deck porque saben que es una estrategia fuerte, la partida estará decidida por las sutilezas dada por el aspecto táctico del juego, qué cartas eliminar, qué comprar... y ganará probablemente el que tenga más experiencia (haya jugado más partidas).
#677
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
03 de Noviembre de 2016, 23:41:12
Cita de: kalisto59 en 03 de Noviembre de 2016, 23:31:03
Cita de: periprocto en 03 de Noviembre de 2016, 22:29:59
Estaba dispuesto a entrar en el Forbidden fortress, porque no tengo ningún core de SoB, pero la han metido hasta el fondo. :'(
A que te refieres exactamente?. A mi personalmente no me ha gustado nada porque tiene mucho de japo y samurais y poco de horror cosmico.
La mitologia japonesa tiene gracia pero no tanta y no me veo mezclando a esos samurais con mis vaqueros de brimstone. Igual es interesante pero no me llama. Me gusta el concepto de brimstone como es, un accidente en el oeste americano que abre portales a otros mundos. El tema japon feudal-fantastico enfocado asi no me llama nada.
Esperaba que pusieran algun nivel para conseguir cosas de las ya publicadas a buen precio, pero nada. Una pena.

Bueno, lo que has dicho es completamente subjetivo.

Tampoco en los relatos de Lovecraft encontramos a vaqueros enfrentándose a horrores cósmicos...

Así que lo mismo se puede aplicar a cualquier otra ambientación. En la japonesa además, hay un folclore muy rico con los shinigamis (espíritus) y tienen predilección por los tentáculos... (desde el período en el que se instauró el ukiyo-e).

Por tanto no es difícil ponerle la capa lovecraftiana, al menos es equivalente a los vaqueros. Pero eso no quiere decir que se haga bien...

Yo creo que periprocto se refiere más bien al precio...
#678
Cita de: motardo en 02 de Noviembre de 2016, 15:04:58
Cita de: ulises7 en 02 de Noviembre de 2016, 14:49:38
Lo que me parece muy mal montada es su aplicación para jugar contra otros jugadores porque los tiempos de espera son muy largos...

sabes que puedes poner un límite de 3 minutos por turno? yo suelo jugar 3 partidas simultáneas y en 20-25 minutos las he acabado

Claro que lo sé. En 3 minutos me echo una siesta larga...

Los turnos deberían ser entorno a los 30 segundos, máximo 45 segundos. Si no puedes jugar, no juegues... También he intentado jugar varias partidas simultáneas pero es un caos y no las disfruto igual, quiero jugar una en serio, no muchas de pachangueo.

Justamente me compré la aplicación cuando me pasé las campañas de la IA cuando salió el juego, que me vició muchísimo y dejé de jugarlo al poco tiempo al jugar contra personas al dormirme. Antes habiendo jugado cientos de partidas.
#679
Pasa con muchos juegos. sí. De todas formas cuando has llegado a este nivel es porque ya habrás jugado cientos de partidas y si has jugado tantas es porque te ha gustado y te ha enganchado... Por lo tanto el juego ha cumplido, es bueno.

A mí esto me ha pasado con el Dominion (básico, si le metes expansiones cambia), con el Hearthstone (antes de empezar la partida ya sabías quién iba a ganar a quién viendo los respectivos mazos) y ambos los he dejado principalmente porque los dominas tanto que te cansas de ellos y les ves los rotos a sus costuras. Pero son a lo que más he jugado...

Con el Star Realms más de lo mismo. Lo que me parece muy mal montada es su aplicación para jugar contra otros jugadores porque los tiempos de espera son muy largos...
#680
Cita de: Scherzo en 25 de Octubre de 2016, 17:18:36
Nosotros ahora hemos empezado una "campaña" al Eldritch Horror (nos hemos puesto el objeto de conseguir derrotar al menos una vez a cada primigenio del juego base y expansiones), con intención de irla jugando a lo largo de varios meses, una o dos veces al mes, sin ninguna prisa. Y entre medias, muchos otros juegos sin campaña.

No cuenta como campaña...

Para que un juego tenga campaña los personajes y/o el mundo al acabar una partida deben experimentar unos cambios que se noten en la siguiente.

Si llevas mucho tiempo sin jugar a la campaña, ya la puedes dar por perdida porque la energía, ganas y el control de qué estaba pasando se ha perdido.

En cambio en tu caso no molesta en absoluto dejar el juego en reposo.

Podríamos decir que le habéis puesto una condición de victoria al juego, como si de un videojuego de plataformas o roguelike se tratara.
#681
Es una de las características de este tipo de juegos, si por lo que sea no puedes seguir jugando la campaña lo tienes aparcado al juego muerto de asco.

Es lo que me ha pasado con mi grupo de juego, empezamos una campaña de Descent 1ª edición Camino a la Leyenda y al cabo de algunas sesiones la tenemos aparcada y ya no tiene pinta de seguirse... Claro que ahora estamos en una campaña de D&D.

Sin embargo pongo la nota discordante, aún así este tipo de juegos valen la pena porque suponen un plus que no te otorga ningún otro tipo de juegos, son más exigentes pero por esto mismo son también más gratificantes. Si ves factible que vean mesa adelante y si no, siempre los tienes preparados para la ocasión en la estantería (como tus otras decenas de títulos que tienes en la estantería sin campaña).
#682
Cita de: lostrikis en 22 de Octubre de 2016, 13:02:21

Por ese precio no te compras ahora mismo nada ni por asomo en calidad de componentes. Es lo más impresionante que te puedes echar a los ojos desde la edición coleccionista de La Guerra del Anillo.

Pues viendo unboxing veo que la calidad es muy alta pero a simple vista no lo veo que llega hasta el punto que estás describiendo. Los minions no vienen pintados (a diferencia de las minis de GdA coleccionista) y el tablero no es alucinante. ¿La calidad de componentes está por encima de un Xia por ejemplo? Que es más caro pero marca una calidad muy alta, así a ojo los veo comparables en calidad de componentes y marcan un nivel, pero es que la calidad de la edición coleccionista es otro nivel (y precio), ¿en serio lo pones a la altura?  ??? :o
#683
Creo que el mayor experto hoy en día de hacer juegos de temática macabra es el autor de Cave Evil, Nate Hayden. Que aparted e este y del standalone Warcults tiene el Psycho Raiders, juego que no he probado pero tiene buenas críticas...






#684
Hollyhock ya que has sacado el tema y seguro que estás puesto, ¿Michael Bernes dejó de participar en la BGG justo por este motivo, no? (la clasificación despectiva de los eurogamers a lo que catalogaron como ameritrash, "basura americana" traducido literalmente), lo único que el término lo hemos adoptado los aficionados a este género con orgullo en lugar de tormarlo de forma ofensiva (así como sucede con los términos frikis y otaku en la sociedad española por ejemplo).

Justo este crítico para mi gusto es mi favorito y el que tiene el mayor criterio, lo podéis encontrar siendo el jefe de fortressat, mi página de referencia de juegos, por encima de la BGG (que para mí es una base de datos).
#685
¿Alguno lo ha jugado ya?

¿es un buen temático?

¿Es una buena adaptación de las novelas de Robert E. Howard?
#686
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
10 de Octubre de 2016, 15:17:12
Otro que se sorprende del premio por la subida de dificultad del título respecto a los anteriores premiados.

Un juego campaña no creo yo que sea precisamente "familiar".

Y creo que Calvo lo ha clavado, las bases del premio es la adecuación al público español por lo que son juegos de entrada al mundillo, no los juegos más densos y sesudos del mercado. Además el jurado que imparte el premio está compuesto por entendidos en la materia, muchos son usuarios de la BSK (elqueaprende, Gurney, Alfred y más que me dejo) y saben tanto o más que la mayoría de aquí y estoy seguro que no han votado siguiendo sus gustos personales sino aplicando las bases del premio.

Por otra parte que esto sea así no significa que lo comparta, Calvo tienes un argumento a priori sólido, yo te contraargumento diciendo que es maniqueista porque das por supuesto que una mayor venta de juegos de mesa modernos a nivel equiparable a los tradicionales nos beneficiará a los aficionados porque habrá más donde escoger, habrá más dinero, más tiendas, más juegos y será un mundo mejor e ideal  ;D

Yo pongo el interrogante en el punto en que son las empresas las que encaran el cambio de paradigma, ¿si ven que venden mucho más con Catanes para qué molestarse a publicar Clash of Cultures? Es el punto que algunos compañeros ya comentaban, que puedes prescindir del sector especializado e ignorar las expansiones de productos que no te den ni de lejos tanto beneficio, desembocando en industrias "mainstreams" equivalentes a las jugueteras actuales.

Si los juegos de ahora son tan buenos comparados con los de hace 50 años, es sobretodo por el factor independiente en la creación de los juegos y esto se puede corromper por el dinero, situación que ya ha pasado en sectores similares, como los videojuegos por ejemplo.

#687
Cita de: vilvoh en 09 de Octubre de 2016, 12:28:43
Cita de: Dragonmilenario en 09 de Octubre de 2016, 12:07:00
Se ha ralentizado, algo obvio. Tendré unos 20 titulos en total.

20 títulos no son una ludoteca, como mucho una balda.

Tampoco hace falta ir de sobrado...

Uno no es más que nadie por la cantidad de juegos que tenga en la estantería cogiendo polvo...

Lo importante es disfrutar de la afición jugando y compartiendo buenos momentos, lo demás no es importante. Como ver quién la tiene más grande, porque esto no es una competición ni te darán el pin al tipo que más se ha gastado en cartón de la ciudad...
#688
Cita de: pedrotronic en 08 de Octubre de 2016, 11:57:41
Cita de: ulises7 en 08 de Octubre de 2016, 11:40:30
Cita de: pedrotronic en 08 de Octubre de 2016, 10:35:44
Una cosa que me pareció curiosa es que, en la bgg hay una encuesta sobre quién lo compraría el día 0 y solo 300 han dicho que si, en los foros de LoL muchisimos menos... La verdad es que este mundillo es minoritario de pelotas

Bueno, de ahí sólo puedes extraer la conclusión de que la participación en los foros de esta afición es minoritaria, no puedes inferir nada más.
No digo que no, pero la bgg, si eres jugon, es referente mundial

Una cosa no quita la otra.

Yo soy jugón y no participo en los foros de la BGG.

Y hay gente que juega y directamente no participa en ningún foro, una cosa es participar y otra consultar y hay gente que no hace ninguna de las dos, simplemente va al tendero de la tienda/le pide recomendación a su amigo friki/etc.

Este es el típico juego de mesa que no se vendería mal en un establecimiento Game. Y la mayoría de los que irian allí te mirarian con cara de chino si les dices "BGG".
#689
Cita de: pedrotronic en 08 de Octubre de 2016, 10:35:44
Una cosa que me pareció curiosa es que, en la bgg hay una encuesta sobre quién lo compraría el día 0 y solo 300 han dicho que si, en los foros de LoL muchisimos menos... La verdad es que este mundillo es minoritario de pelotas

Bueno, de ahí sólo puedes extraer la conclusión de que la participación en los foros de esta afición es minoritaria, no puedes inferir nada más.
#690
La cuestión está en que aún poniendo por caso que el KD:M sea un Ferrari (no lo sé, no lo he probado pero le tengo muchas ganas), no es el único que existe: Mage Knight, High Frontier, Earth Reborn, Guerra del anillo, etc. son juegazos que no son mirados por debajo del hombro por ningún otro juego (cada uno en su rango de género, mecánicas, sensaciones y rango específico de jugadores obviamente). Lo que sucede es que estos juegos cuestan una fracción mucho más pequeña que el KD:M, de ahí que salga el tema ya pesado (normal por otra parte) del precio.

Tampoco sé si las alabanzas del KD:M vienen de gente que nunca ha jugado a juegos de rol (los de mesa, esos de tirar dados polihédricos) y lo de la experiencia de campaña parece entonces el nirvana lúdico, sumado a un sistema de caza/crafteo a lo Monster Hunter (videojuego muy chulo por cierto).

Yo le tengo muchas ganas al juego por muchos motivos, pero el precio es lo que va a decidir que se venga a casa o no, como me pasó en su momento que me quería apuntar pero no tenia los míseros 100â,¬ a mano, ahora podría apuntarme a cualquier precio, pero no sé si vale esos "cualquier precio", que el dinero cuesta de ganarlo...