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Mensajes - cherey

#676
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
02 de Mayo de 2017, 17:44:47
Cita de: Nieva en 01 de Mayo de 2017, 21:23:05
En este caso concreto: 6 animales iniciales x 2 x 2 x 2 = 6 x 8 = 48 animales.

He mirado y remirado el manual de reglas y no viene absolutamente nada de esto. Tan sólo viene el ejemplo de dos pastos que señalaba un compañero anteriormente y eso es todo. Me parece inconcebible que no se explique algo tan importante y que sólo venga como ejemplo en un pie de foto. Por tanto, si hemos de entender que la 2ª edición se juega como la primera, esta imagen del original en inglés lo deja muy claro y serían 48. Gracias por haberlo incluido en tu comentario.
#677
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
02 de Mayo de 2017, 17:37:06
Cita de: Adama en 02 de Mayo de 2017, 14:23:49
Me acabo de pillar la expansión Saber olvidado para completar el juego!! cuando terminemos con todos los primigenios pillaré otra expansión!
Nosotros siempre jugamos con la expansión de Vestigios Extraños. Nos encantó eso de las fichas de concentración, los preludios y las aventuras. Parece que no, pero dulcifica un poco la partida y la gente ya no se deprime tanto.
#678
Cita de: Serwi en 02 de Mayo de 2017, 10:25:11
En serio?. Si que es poderoso el romano que a cambio de dos meeples puede eliminar cartas de facción y encima ganar un punto de victoria.
Este juego es muy asimétrico. Por ejemplo, los japoneses son los únicos que pueden proteger las localizaciones con samurais y los egipcios tienen alguna carta de acción que permite activar localizaciones de otro jugador y hay otra que permite almacenar todo tipo de recursos entre rondas. Es la suerte de que te toque una de esas cartas al principio y te llevas la partida. Y hay quien dice que la expansión de los Atlantes está bastante rota, así que ni he pensado en comprarla. Edge acaba de anunciar otras dos expansiones, una con facción nueva y otra de cartas con mecánica adicional. Ya veremos.
#679
Cita de: Serwi en 02 de Mayo de 2017, 09:53:14
La carta de los espías te dice que puedes destruir una Localización (icono de casa) de la partida a cambio de ganar 1 punto de victoria.

La pregunta es:   Cuando aparece el icono de la casa, sólo hace referencia a las cartas comunes, y no a las de facción?. O se refiere a ambas?.

No me queda claro cuando las cartas se refieren sólo a las comunes o a las dos.


El icono se refiere a los dos tipos de cartas. Si tiene que referirse a una en concreto, tiene que especificarlo con palabras.
#680
Troyes es un juego de temática medieval para un máximo de 4 jugadores, pero tiene a su favor que escala perfecto para 2 y que actualmente se encuentra en español, incluida su expansión "Ladies of Troyes".

Caylus y El Grande también tienen tematica medieval y admiten ambos hasta 5 jugadores.
#681
Todos los juegos procedentes de programas televisivos acaban siendo party games facilones para que los compre gente no acostumbrada y como regalo para niños. Tanto si lo sacan a la venta como si no, no le veo gran interés.
#682
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
30 de Abril de 2017, 19:54:10
Son 36 porque no hay que elevar 3 al cuadrado, sino duplicar el 3. De ahí el producto 2 x 3. Visto de otra forma, cada establo controla 3 pastos, que serían 3 x 4 = 12 animales. Entonces, al haber 3 establos, serían 12 x 3 = 36.
#683
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
29 de Abril de 2017, 14:23:34
Sobre la capacidad de almacenar animales, lo siguiente es un extracto de una pequeña guía de referencia que tengo hecha y que miro para no meter la pata cuando jugamos al Agrícola.

Si alguien quiere la guía completa (son 2 páginas), la he colgado en el siguiente hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=192364.0

REEDICION DEL GRAFICO YA CORREGIDO:


#684
Ayudas de Juego / Referencia rápida de Agrícola
29 de Abril de 2017, 14:19:38
Dejo aquí un enlace a un documentillo con 2 páginas con los aspectos a tener en cuenta en la edición revisada de 2016 de Agrícola, que supongo que puede ser útil a los que adquieran este juego por primera vez en esta nueva edición:

https://boardgamegeek.com/filepage/146639/referencia-rapida-de-la-edicion-revisada-2016

Modificado el tema de las capacidades máximas con establos.
Actualizado el tema de la colocación y retirada de trabajadores.
#685
Sondeos / Re:Por que jugamos cuando jugamos y para que?
27 de Abril de 2017, 14:04:56
La respuesta es muy simple: buscamos la felicidad, ese concepto tan estudiado desde los antiguos filósofos. Las personas, además de necesitar relacionarnos e interactuar con los demás, buscamos siempre algo que nos ilusione. De ahí que surjan las aficiones. En mi vida he pasado por algunas aficiones, pero ninguna de ellas me ha producido tanta satisfacción como los juegos de mesa. Diría que constituyen algo así como un medicamento o una terapia y así lo siento. Y por si fuera poco, nos apuntamos a foros como éste para hablar de ello a todas horas. Nunca quiero que se acabe la partida y me fastidian mucho las actitudes de algunos participantes cuando dan la impresión de "estar fuera de juego", comentando cosas que no vienen a cuento o mirando el móvil. Yo, desde luego, doy gracias desde mi interior (y aprovecho para expresarlo aquí ahora) a todas esas personas que me hacen feliz sin conocerlas de nada, entre los cuales incluyo tanto a los autores, a los editores, a los que hicieron posible la BSK y la BGG y, por supuesto (y no por ello menos importante) a todos vosotros, sin lo cual esto tendría bastante menos sentido.
#686
Sondeos / Re:Top 3 Solitarios
27 de Abril de 2017, 10:55:37
1- Robinson Crusoe
2- Eldritch Horror
3- Símbolo Arcano
#687
Cita de: Delaware en 25 de Abril de 2017, 12:02:44
A lo mejor es que las editoriales no son la ONU y no pueden tradumaquetar en veintisiete idiomas. Leñe, que el inglés de los juegos es de bachillerato (no lo digo por ti) no es tan difícil...

Evidentemente, las editoriales son empresas y pueden traducir lo que les apetezca. Ellos sabrán la cuota de mercado que pretenden alcanzar. Y en todo caso está el cauce de la relación con otras editoriales nacionales que les publican el juego lo más adaptado posible a su territorio. En cuanto al idioma, me parece el punto clave para hacer de una población una seña de identidad, cosa que estamos perdiendo a pasos agigantados a causa de la globalización, que en sí no tendría que ser algo negativo, pero tengo la sensación de que se trata de una globalización unidireccional, o sea, una globalización en inglés. A ver si algún juego español que se precie se atreven a publicarlo sólo en español. El director de la RAE ya habló de "complejo de inferioridad" cuando el año pasado España acudió a Eurovisión con una canción en inglés.
#688
Cita de: Hollyhock en 25 de Abril de 2017, 10:56:04
Cita de: cherey en 25 de Abril de 2017, 09:59:44
Creo que un idioma tan extendido en el mundo no debería estar tan marginado en Europa (un reflejo de lo que les importamos).

Y entonces, ¿por qué no se editan más juegos en chino o ruso? Son muchos más que nosotros, y Rusia está también en Europa pese a no estar en la UE.

Para que se editen juegos en un idioma no importa tanto la cantidad de gente que habla el idioma como el dinero que pueden mover. Ninguna editorial europea va a dejar de ganar dinero porque forme parte de una conspiración antiespañola que odie la tortilla de patatas. La clave está en las pelas.

El español está tan extendido en el mundo principalmente gracias a los países suramericanos. Si los quitas de la ecuación los que hablamos español no somos tantos, y comparando con el resto de Europa tenemos escaso poder adquisitivo.

Claro. Y si sacamos a los chinos, pues nadie habla chino. Y si quitamos a los rusos, nadie habla ruso. Y si quitamos a los EEUU, el inglés tendría la misma influencia que el alemán. De todos modos, sacar de la ecuación a los países de Hispanoamérica me parece un error de bulto visto desde la perspectiva empresarial. Precisamente un mercado de más de 300 millones de personas debería ser superatractivo.
#689
De jugón a jugón / Re:Sobre los que enseñan juegos
25 de Abril de 2017, 10:32:47
Hay pocas cosas que yo respete más que a alguien que explica unas reglas y eso es lo que pido cuando soy yo quien lo explica. Lo que no me gusta es que, tras haber empezado una partida y alguien hace una pregunta a la que no sé dar una respuesta rápida y prefiero buscarla en el manual de reglas, pues ya hay quien aprovecha el "descanso" para darle al Whatsapp o al Twitter.
#690
Aunque Vlaada vale para todo, me quedaría con Uwe Rosenberg o la pareja Luciani/Tascini. Por cierto, he oído que Chvátil se pronuncia "Kuatil" y no "Chevatil". No sé si será cierto.