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Mensajes - ruloma

#676
Print & Play / Re: 1936 Guerra Civil - Expansión [Artscow]
10 de Diciembre de 2010, 12:18:12
Vaya, ya les he pedido! si lo sé me apunto con vosotros, aunque como no hay gastos de envio no habría ahorro.

saludos
#677
Tigris&Eufrates es mi juego 10, por lo que me alegra muchisimo que a la gente le guste, y mis mas sentidas felicitaciones por haber acertado con tu pareja y que os haya encantado el juego.

La pega del juego es que necesitas media docena de partidas para sufrir la revelacion de la luz, es como una aparicion mariana en el interior del espiritu donde el juego cobra un sentido supremo, y hazme caso, es juego 10 a 4 jugadores, no le hago mucho caso a las votaciones de la bgg, pero esta vez es abrumador los votos que me dan la razon jajaja




Dale una oportunidad a 3-4 jugadores, porque el juego cobra un interes brutal, una tension increible que con 2 no tienes. Porque a 2 jugadores gana el que tiene más fichas rojas, el que tiene más suerte con los tesoros y poco más, pero con 4 jugadores, la clave es provocar conflictos a terceros jugadores, para perjudicarlos, y beneficiarte tu, y eso es todo un reto mental con una tensión que cuando sale bien la jugada se te sale una gota de semen del gustazo que da.

Es juegazo y ese precio que lo has conseguido una joya! enhorabuena por tener una pareja así!
#678
Cita de: Klop en 05 de Diciembre de 2010, 19:35:53
Mi aportación es el TIGRIS AND EUFRATES. Con mi novia ha sido un pedazo descubrimiento, lo compré en Dracotienda tentado por el precio que tenía (28 euros) y está siendo un exitazo, de hecho el otro día lo jugué por vez primera a tres jugadores y me gustó bastante menos ya que se pierde mucho control sobre lo que sucede en el tablero.

Pues chico, no sé cómo jugareis, pero el tigris&eufrates es pedorrete a 2, molón a 3, y JOYA SUPREMA a 4 jugadores ya que la clave del juego es saber cómo resolver bien los conflictos.
#679
De jugón a jugón / Re: Opinion del Gran muralla china
05 de Diciembre de 2010, 19:45:40
Y lo encontrarás por la mitad de precio, es un juego de cartas, con varias ediciones.
A mi me gusta mucho, es un juego bastante sencillo, algo sesudo ( hay que hacer algunas cuentas ), cortito. Quizás por eso no sale mucho a la mesa, necesita 4 jugadores, por lo que normalmente se ve desplazado por otros juegos.

Puedes leer las reglas que hay por aqui o en la bgg y verás como es el juego.

saludos!
#681
Cajón de sastre / Re: Recomendadme algún Podcast
25 de Noviembre de 2010, 21:46:29
Economia para dummies.
Algunos programas de rne.es, como el 5.0, de ciencia y tecnologia.
La rosa de los vientos aunque sea una minima sombra de lo que fue con Juan A. Cebrian.

#682
Madrid / Re: Quedada Generación X (23/Noviembre/2010) Madrid
23 de Noviembre de 2010, 09:20:04
ruloma a las 16:00
me quedo al 7wonders, al dominant no creo que pueda.

saludos!
#683
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
22 de Noviembre de 2010, 00:17:55
Yo tb creo que es un juego de 4 jugadores y 4 bichos. La partida que hicimos con los 6 animales fue caótica a nivel absurdo, las cartas son demasiado cafres para pronosticar una estrategia de un turno. Con 4 fue mas corto, y menos frustrante ( me refiero el poner los cubitos al tun tun porque con 6 animales al final del turno podía pasar cualquier cosa ). Ademas, creo que con 4 que sepan para qué sirven las cartas el juego puede bajas hasta las 2 horas fácil.

A mi me gustan bastante los mamiferos y aracnidos, y los que menos los insectos, vale que son los primeros al principio, pero caen como moscas, y su poder de poner un cubito extra no es tan potente ( las mayorias en las losetas de mar se las suelen llevar otros animales, y sigo convencido que es lo que da la partida ).

muakis!
#684
Madrid / Re: Quedada Generación X (23/Noviembre/2010) Madrid
21 de Noviembre de 2010, 22:43:14
Yo me acercare a saludar, a darte el havanna y si hay alguien mas tb me apunto al 7 wonders y probarlo.
saludos!
#685
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
17 de Noviembre de 2010, 22:28:58
Supongo que cuando el juego se haga mas fluido por conocimiento de los jugadores, me atrevería con todas las cartas y lo que haga falta, pero tenernos a 4 sentados durante 4 horas resoplando porque no hemos asimilado todavia el juego... uff, prefiero acortar un poco que la experiencia de juego creo que será igual de intensa.

Yo quiero repetir, a ver si alguno se anima!
#686
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
17 de Noviembre de 2010, 21:40:35
Esa era otra posibilidad, sacar 5 cartas del juego. Supongo que funciona mejor así hay más incertidumbre.

#687
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
17 de Noviembre de 2010, 20:38:34
Ya lo he probado, dos partidas completas y una prueba inicial, muy diferentes entre ellas.

La mejor partida fue con 4 jugadores, 4 animales y quitando las cartas que sobran al final de cada turno. El juego fue unas 3 horas y poco. El juego genera mucho caos pero se puede intuir cómo acabará el tablero después de cada turno si imaginas qué cartas cogerán los rivales. En esa partida yo iba a ciegas, pero otro jugador nos fue explicando dónde estaban los detalles para agarrar las múltiples variables que tiene. Me pareció que las variables son muchas, pero abarcables. Nosotros acordamos que cada vez que se metía un elemento, cubitos, terreno, tundras... en el tablero había que revisar las dominaciones, calculando cada uno sus especies. Así no hubo líos y todo estaba claro.

A mitad de partida el juego se revela, y ya "ves" las posiciones de cada animal, las dominaciones fuertes, débiles, las cartas... pero necesita un par de partidas completas para encajar todo.

La siguiente partida fue con 3 jugadores, dos animales cada uno ( total 6 ) y con el mismo sistema de retirar las cartas sobrantes al final de cada turno. No me ha gustado tanto, pues con 6 animales el caos es total, da igual lo que quieras hacer, el tablero será arrasado totalmente al final del turno ( las cartas son muy cafres ) y salvo pequeños reductos de animalitos con una dominancia de 6 o más, lo normal es que haya continuo movimiento y catástrofes. La partida fueron 3horas y media, aunque no se me hizo largo en ningún momento.

Ahora me gustaría repetir con 4 jugadores y 4 animales, retirando cartas para hacerlo mas corto y ves dónde no funcionan mis estrategias. Aunque es muy pronto para intuir, creo que el jugador que se coloque una dominancia fuerte ( 6 o mas ) en un humedal o mar, y consiga puntuar varios turnos, tiene gran parte de la partida hecha.
Yo por mi parte, en una partida me esforcé en tener muchos dominios y diversidad de elementos, no me funciono bien porque no pude hacerme fuerte en ningún terreno, y perdí muchas especies con conflictos por lo que no tuve muchas mayorías. Además el tener muchos conos da a los otros jugadores una falsa sensación de control, por lo que mis animalitos se las comían dobladas.

El ultimo turno es muy importante.

En mi otra partida fui a tundras, eliminando elementos de los rivales y hacerme fuerte en un par de ellos, que dio la casualidad que fueron en desiertos, bosques y tundras, lo que menos puntos dan. Consegui puntuar en todos los turnos, pero al final el insecto que dominaba las tundras puntuó 9 puntos y se acabó. estrategia muy floja.

El juego me ha gustado porque tengo ganas de repetir.

Las pegas, quizás la duración ( facil irse de las 3 horas ), que puede provocar un AP fuerte, y que los turnos destapan un descontrol que puede frustrar a muchos.

Muakis
#688
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
12 de Noviembre de 2010, 08:53:46
Yo creo que la opinion de varios foreros veteranos está clarísima, el juegos después de probarlo no es para tanto, es tirando a flojo, y con el hipo creado anteriormente, hasta decepcionante. Negro, Fredo y otros simplemente avisan: el juego prometía al principio y ahora que se sabe cómo es, ha bajado escalones.
Negro avisa, varias veces, aunque no querais verlo.
Negro, Fredo y demás tienen más partidas de juegos que muchos foreros juntos, y por eso me fío de sus opiniones, han sido muchos años de hipos, de pruebas de decepciones y de grandes risas para estar curtidos de espanto, y su veredicto es claro, el juego es un filler muy bonito y muy caro.
No sé qué más queries que os cuenten, yo creo que estais intoxicados por el fenomeno hipo, ya se os pasará, y de este juego se hablará menos el año que viene, cuando repitan la maniobra del marketing hasta ue nos lo creamos todo.

A parte de todo ello, cada uno que diga lo que quiera, los que somos escepticos del juego simplemente lo decimos, para quitarnos el excesivo entusiasmo que distorsiona la visión de un juego.

Ala, tiradme piedros, y viva el TICHU!
#689
Primordial Soup - 11/2010 / Re: Versión P&P
09 de Noviembre de 2010, 20:31:36
Felicidades, el juego gana enteros con esas figuras.

Me has animado a montarlo yo también, pero, dónde conseguiste el tablero y cartas para imprimir en castellano ?

Muchas gracias y saludos
#690
Eso es, en esos enlaces está todo.
Quizás el único ajuste que haría, sería identificar las ciudades del tablero con los colores de sus nobles. En la foto se ve que pusimos unos discos de colores, y así facilitar la identificación.

saludos!