Edge ya tiene la expansión Bajo las pirámides en sus productos en desarrollo, para el tercer trimestre. Han dicho que antes de que acabe el verano... Antes de lo que pensaba. Bien.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#676
Novedades / Actualidad / Re:UNDER THE PYRAMID: nueva expansion para el Eldritch Horror
30 de Mayo de 2016, 19:14:16 #677
Novedades / Actualidad / Re:FFG relanza Fury of Dracula (Furia de Dracula) como nueva edición
29 de Mayo de 2016, 23:25:20Cita de: kosu en 29 de Mayo de 2016, 22:33:27Eso es, las verdes de FFG, americano estándar. Esas suelen equivaler a las Chimera USA de Mayday.
Una pregunta. Tamaño de fundas? Americano standard? La verdes de FFG? Gracias!
#678
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
27 de Mayo de 2016, 21:45:02
Gracias por la ayuda y las pistas. Ya van quedando menos huecos
#679
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
27 de Mayo de 2016, 09:24:35
Muchas gracias por las respuestas.
Al calcular sin la tabla no le estaba sumando la masa del propio cohete que impulsaba la maniobra. Como en la tabla no se suma me he liado.
Yo entendía que en el caso de que los cohetes se dañen pero no han explotado se daba la vuelta a su carta pero no de descartaba. ¿De qué sirve y cómo se usa entonces su versión Damaged? Si estás aún en la tierra al menos ¿no se reparan automáticamente al final del año?
Por lo que entiendo entonces, para que los motores iónicos den un thrust relevante si hay que transportar bastante masa hay que aplicarlos a maniobras de bastantes años, ya que solo suman 5 por año.
Al calcular sin la tabla no le estaba sumando la masa del propio cohete que impulsaba la maniobra. Como en la tabla no se suma me he liado.
Yo entendía que en el caso de que los cohetes se dañen pero no han explotado se daba la vuelta a su carta pero no de descartaba. ¿De qué sirve y cómo se usa entonces su versión Damaged? Si estás aún en la tierra al menos ¿no se reparan automáticamente al final del año?
Por lo que entiendo entonces, para que los motores iónicos den un thrust relevante si hay que transportar bastante masa hay que aplicarlos a maniobras de bastantes años, ya que solo suman 5 por año.
#680
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
26 de Mayo de 2016, 23:00:40
Hola, estoy espeso y no me termino de aclarar. Ahí van unas dudas que me surgen en cada partida.
1. Cuando se roba una carta de Major Failure, entiendo que explotan todos los componentes que haya en la nave y se descartan por lo que habría que comprar otra vez y empezar de cero la misión ¿verdad?
2. Cuando robas un Minor Failure en una maniobra y el el cohete no tiene empuje (thrust), queda dañado. Si está en la tierra se repara al final del año, pero si la nave está en el espacio ¿qué sucede, cómo se repara? ¿El componente queda dañado y no puede utilizarse la nave salvo que se mande otra nave y se acople con un rendezvous?
3. Según el reglamento, multiplicando la dificultad de la maniobra por la masa a desplazar se obtiene el empuje necesario para realizarla. Pero según este cálculo hay veces en que me bastaría con un cohete , por ejemplo Atlas, mientras que si lo miro en la tabla de la hoja de la agencia sería necesario un cohete superior, p.e. un Soyuz. ¿Qué criterio debería seguir? ¿O es que se me escapa algo en todo esto?
4. No capto bien cómo se usan los ion thrusters. Si tengo una maniobra de varios años p.e. a la órbita de Marte, entiendo que podría usar uno en esa maniobra repitiendo el empuje, pero si la maniobra solo es de un año, un reloj, pero luego hay otra de otro reloj ¿aplico igualmente el motor iónico aunque sean dos maniobras diferentes?
Según la tabla, creo entender que para que los iónicos den empuje necesario es preciso aumentar los años de la maniobra, pero o hago mal los cálculos o me salen demasiados años.
En fin, creo que en general entiendo el juego pero el manual deja bastantes lagunas y lugar a dudas. En las FAQ del autor en la BGG solo se aclaran algunas. Si podéis echarme algo de luz os lo agradezco, sobre todo con los ion thrusters, que tengo la expansión encargada y para cuando llegue tengo que tener dominado el juego
Gracias
1. Cuando se roba una carta de Major Failure, entiendo que explotan todos los componentes que haya en la nave y se descartan por lo que habría que comprar otra vez y empezar de cero la misión ¿verdad?
2. Cuando robas un Minor Failure en una maniobra y el el cohete no tiene empuje (thrust), queda dañado. Si está en la tierra se repara al final del año, pero si la nave está en el espacio ¿qué sucede, cómo se repara? ¿El componente queda dañado y no puede utilizarse la nave salvo que se mande otra nave y se acople con un rendezvous?
3. Según el reglamento, multiplicando la dificultad de la maniobra por la masa a desplazar se obtiene el empuje necesario para realizarla. Pero según este cálculo hay veces en que me bastaría con un cohete , por ejemplo Atlas, mientras que si lo miro en la tabla de la hoja de la agencia sería necesario un cohete superior, p.e. un Soyuz. ¿Qué criterio debería seguir? ¿O es que se me escapa algo en todo esto?

4. No capto bien cómo se usan los ion thrusters. Si tengo una maniobra de varios años p.e. a la órbita de Marte, entiendo que podría usar uno en esa maniobra repitiendo el empuje, pero si la maniobra solo es de un año, un reloj, pero luego hay otra de otro reloj ¿aplico igualmente el motor iónico aunque sean dos maniobras diferentes?
Según la tabla, creo entender que para que los iónicos den empuje necesario es preciso aumentar los años de la maniobra, pero o hago mal los cálculos o me salen demasiados años.
En fin, creo que en general entiendo el juego pero el manual deja bastantes lagunas y lugar a dudas. En las FAQ del autor en la BGG solo se aclaran algunas. Si podéis echarme algo de luz os lo agradezco, sobre todo con los ion thrusters, que tengo la expansión encargada y para cuando llegue tengo que tener dominado el juego

Gracias
#681
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
26 de Mayo de 2016, 14:00:26Cita de: ZombieJuanma en 26 de Mayo de 2016, 13:26:46El encuentro adicional se entiende que es el que puedes hacer si derrotas al monstruo. En este caso no podrías tener ese otro encuentro (de localización, otros mundos, expedición, etc), pero sí tendrías que seguir combatiendo con otros monstruos que hubiera en la casilla y ya no podrías tener encuentro adicional aunque los derrotes tampoco.
Me acabo de acordar de un monstruo que te dice que si lo derrotas no puedes resolver un encuentro adicional. La duda es si sl eso incluye otro encuentro de combate con otro monstruo que hay ahí o sólo a encuentros normales. Yo entiendo por lo de adicional que se refiere a ese encuentro opcional que puedes realizar al derrotar a los monstruos.
#682
¿Qué os parece...? / Re:Tiny Epic Galaxies, ¿qué os parece?
26 de Mayo de 2016, 08:50:34
En solitario avanzas en el imperio igual que en las partidas a varios jugadores. Con el dado de colonia puedes avanzar gastando el número de energía o cultura que requiera el paso de avance. Tu tablero es el mismo, el único que cambia es el de la galaxia rebelde.
#683
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
25 de Mayo de 2016, 19:05:08
Noooooooooooooooooo
Que me estoy quitando
Espero que sea un fake
Que me estoy quitando

Espero que sea un fake

#684
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Mejor solitario: Legendary Encounters: Alien vs Mage Knight
25 de Mayo de 2016, 10:05:48
A mí el set up tampoco me parece largo, al menos comparado con otros, pero las partidas en solitario sí se me alargan un montón con tanto darle a la cabeza. En solitario funciona muy bien, es un gran puzzle
#685
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Temático para 2.. Furia de Drácula o GdA
25 de Mayo de 2016, 10:02:52Cita de: Delan en 25 de Mayo de 2016, 09:07:31
Pues abrire un hilo solo para que veas como van quedando las minis pintadas para corromperte.
[emoji39]
Yo también pinto minis pero las de GdA son muuuuuchas. Y yo soy de los que no se conforma con pintarlas de cualquier manera. Si acabo pillando el juego me parece que las minis se quedan como están, como mucho las de los actores principales.
#686
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Temático para 2.. Furia de Drácula o GdA
25 de Mayo de 2016, 09:06:06Cita de: Delan en 25 de Mayo de 2016, 00:24:17Con los dados Chessex del pedido de Skryre yo también estuve tentado de lanzarme, pero conseguí resistirme. Nadar para morir en la orilla
Guerra del anillo ha sido la espinita clavada que tengo desde que inicie en este hobbie hara 3 años. Lo tipico. El mes que viene lo pillo, y se me metia lgun otro por medio.
Bueno no pasa nada. Al mes siguiente lo pillo. Y asi 3 años. Luego skryre hizo pedido a chessex y me dije que coño pido los dados custom y el mes que viene me lo compro. Solo que esta vez ha sido verdad XD
#687
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Temático para 2.. Furia de Drácula o GdA
25 de Mayo de 2016, 00:02:50Cita de: Delan en 24 de Mayo de 2016, 21:34:42Delan, yo ya contaba que tenías quemado el GdA...
Estareis contentos! Por vuestra culpa ha caido el guerra del anillo. XD
con lo que tú eres.Yo lo tengo siempre el primero en mi wishlist porque llevo toda la vida con Tolkien en la mesilla de noche y este es EL juego, pero no me decido porque no creo que lo pueda jugar mucho y es un cajón. Ay si tuviera solitario...

Pero igual me pasa como a ti, que como pille sin las pastillas a mano acabo sucumbiendo. Y ahora que llega nueva expansión. Tengo que ser fuerte...
#688
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
24 de Mayo de 2016, 23:47:53
Es como dice l.frances.
Para tener otro tipo de encuentro primero debes derrotar a los monstruos, pero en el caso que plantea en la fase de mitos, se descarta el portal directamente aunque hay monstruos y estos se quedan donde están.
Con Niebla de Releh puedes resolver el encuentro que sea sin combatir y derrotar a los monstruos, pero permanecen en la casilla.
Estaba leyendo lo que contestaba Robert Blake y he tenido que mirar varias veces el título de hilo para asegurarme de que no era sobre Arkham Horror
Para tener otro tipo de encuentro primero debes derrotar a los monstruos, pero en el caso que plantea en la fase de mitos, se descarta el portal directamente aunque hay monstruos y estos se quedan donde están.
Con Niebla de Releh puedes resolver el encuentro que sea sin combatir y derrotar a los monstruos, pero permanecen en la casilla.
Estaba leyendo lo que contestaba Robert Blake y he tenido que mirar varias veces el título de hilo para asegurarme de que no era sobre Arkham Horror
#689
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:3 años después... Eldritch o Arkham?
21 de Mayo de 2016, 09:32:49Cita de: castrol en 20 de Mayo de 2016, 18:55:30Coincido. Me gustan los dos. Los sigo jugando y expandiendo. Considero que una vez dominas las reglas no son complicados de jugar, pero sí de ganar. Aunque comparten mucho tienen cosas diferentes que me hacen poder compartir ludoteca. No sabría por cuál decidirme... No tengo criterio
Me gustan los dos
Permitidme una cosa.
De todos es sabido, que cuando se leen cosas por ahí sobre estos juegos, siempre se puede ver que ambos juegos gozan de un adjetivo en común, "complejidad ". ¿Esto es así realmente? Llevo en este mundillo cosa de dos años y desde mi posición de jugador novel, para nada considero que tanto Eldritch como Arkham sean complicados de jugar, otra cosa es su dificultad para ganar...
#690
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
19 de Mayo de 2016, 23:07:19
Salvo los peones adicionales que obtengas como efecto de convertir inventos en objetos, el perro y un caso concreto, el resto son de un solo uso y luego deben descartarse. Página 13 del manual.
