Cita de: hipoglucido en 12 de Marzo de 2023, 21:23:47Cita de: JVidal en 11 de Marzo de 2023, 23:20:36¿Estáis aplicando la norma de volver a reorganizar orden de turno en la primera ronda del juego, antes de comprar recursos? Si es así, me extraña muchísimo. Yo quiero ir poco a poco y comprarme todos los juegos principales de Splotter poco a poco, y no puedo decir esto de ningún juego ni autor. Sin embargo, entiendo totalmente tu crítica y que no te guste por eso. Con Alta Tensión me cuesta mucho entenderlo. El juego tiene un sistema "catch up" muy fuerte, y cuantos más jugadores más se acentúa. De hecho, yo creo que el número ideal seguramente sea 4, aunque tendría que probar a 5 para comparar. Más de eso me parece una locura. Si alguien se escapa y está haciendo más dinero, el resto de jugadores deben comprar plantas energéticas del mismo tipo que él, para dejarle sin recursos o hacer que los tenga que pagar tan caros que pierda de abastecer. Eso con 3 es más complicado, sobre todo si alguien va a renovables, pero a partir de 4 jugadores, si alguien se escapa fácil es que no estáis castigando con el mercado de recursos. Respeto totalmente los gustos, pero es un juego en el que he quedado tantas veces sin poder hacer algo por faltarme exactamente $1 (o un elektro, mejor dicho) que me sorprende bastante no verle tensión a la subasta o decisiones complicadas a la hora de qué pagar. De hecho, alguna gente se queja de que puedes calcular casi todo, que le dará algo de ventaja a los matemáticos, pero el hecho de que el precio de los productos varía según demanda y la aleatoriedad de las centrales para mí le da el toque perfecto de no poder controlar absolutamente todo.
Creo que ya he escrito bastantes crónicas de este juego, cuando entré en la afición lo escuchaba como algo muy top, cuando lo conseguí jugar después de mucho tiempo jugando familiares por no tener grupo me flipó, lo he jugado bastante y se me esta empezando a deshinchar, es muy buen juego, y he disfrutado de una partida a 6 que pocas veces se puede acontecer, pero le estoy viendo una bola de nieve que a veces ya no sabes porque sigues jugando, juegas porque disfrutas haciendo cosas, quiero decir que ya no tiene sentido seguir porque no puedes aspirar a nada, y todo desde el setup por el orden de turno y un tiro en el pie de otro, parece que este repitiendo la principal crítica a los juegos de la editorial Splotter, en estos puedes ingeniar estrategias pero aquí da poco margen a la fantasía de poder gestionar cosas, llega un momento que lo que subastes te da un poco igual a menos que sea el turno final y necesites llegar a más que el otro donde meterás toda la pasta a la que te da esa casita extra, solo calculas que te sale más barato en el mapa y a esperar que otro cometa errores de calculo que le dejen por debajo tuyo, también he visto mucho empate que se decidía simplemente por el numero de la carta que habían comprado en subasta, quizá me he vuelto muy exigente, pero cada vez hay más cosas que me chirrían de este diseño.
Aplicamos bien la norma que el orden de turno se reordena tras la compra de la primera central, adquirí numero alto y puse torre penúltimo, seguramente debí comprar una chusta por el posicionamiento, me hice con una buena central y me vi obligado a iniciar en un sitio bastante malo, si ya en ese 1 turno (cierto que no fue en el setup) me bloquea otro, el resto empiezan su bola de nieve y nosotros 2 nos quedamos parados unas cuantas rondas. No digo que no me gusten los juegos de Splotter, sino que se oye gente que critica justamente eso, que en el 1 turno (o setup, o como quieras llamar al poner las cosas para partir desde ahí) marca mucho el devenir de la partida, tanto que puedes quedar fuera, y esta vez, el orden de turno y la acción de otro me dejo automáticamente en la cuneta
Quizá porque la mayoría eran novatos hubo monopolios de casi todos los recursos porque la gente intentaba ir a por uno que no tuviera nadie allanando el camino, cuesta mucho ver quien va por delante de quien a menos que te quedes descolgado como nosotros 2, a media partida vi que azul no les había podido seguir tampoco pero entre los otros 3 no estaba nada claro, solo pensaban en correr más que el otro, si te metes tu solo en el monopolio de alguno te hundes con él mientras el resto continúan corriendo, hay que coordinarse todos para ralentizar al líder, es bastante complicado en este tipo de partidas


Espero que no sea un golazo, a mí me parece un pedazo de descubrimiento, la verdad. Lo siento, JVidal, no tengo TTS ni sé cómo se usa. Solo he jugado en BGA y Boardgamecore alguna vez, pero me suena que TTS es app para instalar, ¿no?

















