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Mensajes - GEORGIRION

#676
Cita de: Lopez de la Osa en 30 de Agosto de 2011, 18:29:21
Lo jugais mal. Bien jugado se acaba antes de llegar a la era tecnológica 3.




;D

ya te cojere dentro de 2 semanas...  ;D
#677
¿alguien que los conozca puede mandarle enlace de este hilo a ver si espabilan?  :P
#678
jurl que gordo estaba...  :(

menos mal que ya he perdido 14 kilos, ahora a bajar los otros 18 que me sobran...  ::)
#679
me he pasado por la web y las ilustraciones son sencillamente geniales, si el juego tiene el mismo detalle y cuidado puede que estemos hablando de una joyita.
#680
pues yo tengo el gloria a roma y no creo que quepan las cartas enfundadas en la caja.  :-\
#681
Cita de: Rueco en 20 de Agosto de 2011, 18:58:33
Yo me lo he comprado. Soy debil ante las temáticas y todo lo relacionado con la Era Hyboria cae en mis garras... :P
Cierto es que parece que el juego le falta un poco de testeo... una pena. Me he leído las reglas un par de veces y supongo que mañana lo podré probar, a ver que tal.
Sobre la iniciativa del primer jugador quizás se pudiera hacer una regla de andar por casa que si jugaras nuevas cartas de aventura que igualaran o superaran a la anterior ese jugador ganaría la iniciativa hasta que otro jugador se la volviera a robar del mismo modo...etc etc.

Por cierto, la nueva película un pestiño así de grande... menos en algunos puntos referentes al cimmerio.

pues yo vi la peli ayer y no me parecio tan mala como me esperaba, eso si el argumento principal una mierda
Spoiler
¿por qué en todas las peliculas de conan el argumento principal es que matan a la familia de conan y arrasan su pueblo y el busca venganza? Ni Howard ni los comics nos cuentan eso
si embargo si sueltan alguna pincelada del conan clasico.
#682
Diseñando un juego de mesa / Re: 6TOROS6, solitario.
08 de Agosto de 2011, 15:45:25
yo tambien me apunto a las TDN para el playtesting.

Por cierto ya que te has pegado el currazo, con la versión anterior, ¿por que no creas las dos versiones, el solitario y el multijufador-familiar? el primero ya lo tienes casi terminado ¿no?
#683
Cita de: gervader en 03 de Agosto de 2011, 23:30:35
distancia 2 o 3 considerada muy lejana ya esta solucionado. XD

¿te refieres a la altura? ¿en serio?  ::)
#684
Cita de: Sastakai en 02 de Agosto de 2011, 21:57:38
Por lo que pone en la noticia tiene toda la pinta de un wow, tienes un dial en el que se selecciona velocidad y maniobra de forma secreta cada turno, a ver si tira mas hacia el blue max/canvas eagles que hacia el wow

el problema de un juego de combate espacial a escala "caza" parecido a Blue Max o que intente ser un poco "realista" es el eje vertical. En cualquier juego de aviones estos tienen dos limites de altura el inferior es el suelo y el otro el techo del avión (altura maxima) sin embargo en el espacio estos dos limites no existen por lo que una nave puede picar o trepar infinitamente. En combates 1 vs 1 ya es un problema, pero en combates con más de 1 nave por bando es injugable.

#685
Cita de: Gand-Alf en 10 de Julio de 2011, 16:05:57
A mi es un juego que me encanta y mecanicamente no me parece nada desfasado a pesar de los años que tiene. Ya les gustaría a Civilization, Titan o Republic of Rome haber envejecido la mitad de bien. El mayor problema que tiene es el manual que resulta demasiado ambiguo en algunos aspectos e interacciones que pueden darse, pero el juego es divertido como pocos. De hecho cuando somos 6 en el Queimada y queremos algo que se pueda acabar en una tarde (Twilight Imperium no entraría en esa definición), el Dune suele ser de las primeras propuestas en salir.

Civilization desfasado ¡uy lo que ma dicho!
#686
Novedades / Actualidad / Re: Risiko: Evolution
27 de Julio de 2011, 16:56:45
ahora si que se podra decir:

...es que en mi casa jugamos así   :D


la verdad es que la idea me parece muy buena a ver si fructifica.

Que tenga que venir el RISK a revolucionar el mundo de los juegos, cuando nos creiamos que todo estaba inventado.  ::) 
#687
Novedades / Actualidad / Re: NAPOLEON AT WAR
23 de Julio de 2011, 15:27:55
estaría bien que la web tambien estuviera en español, y por supuesto el reglamento.

Os sorprenderiais de la cantidad de wargameros con miniaturas que no tenemos ni papa de ingles.
#688
Novedades / Actualidad / Re: NAPOLEON AT WAR
22 de Julio de 2011, 14:19:40
Cita de: Niko en 22 de Julio de 2011, 11:33:47
El tamaño de las figuras es de 18mm.


interesante escala, pero me imagino que serán de plastico ¿no?
#689
Novedades / Actualidad / Re: NAPOLEON AT WAR
21 de Julio de 2011, 22:34:52
¿que escala tienen las figuras?
#690
Cita de: JCarlos en 10 de Julio de 2011, 12:00:47
¿45? a mi me ha durado bastante menos.. XD.

es que de los 45 minutos la mayoría era discusión de porque nos gastabamos todo el dinero en la puja en caballeros en intentar influenciar a un senador y no dejabamos nada para Roma (pero nadie paraba de putear y corromper)  :D