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Mensajes - Pepetenis

#676
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
17 de Octubre de 2017, 15:15:35
Me gasto mas en fundas, mucho mas!!

Esto pasa en todo, pues no me han dejado tirado a mi veces en Wallapop donde vendo cosas a precios ridículos y todavía quieren que se lo acerque yo a casa. Me lo tomo con humor.
#677
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
17 de Octubre de 2017, 14:46:16
Cita de: Pedrote en 17 de Octubre de 2017, 14:36:19
Tienen un cubo de ingresos y se puede añadir otro (otro cubo, no otro cubo de ingresos) cuando se hace la conexión. Es decir, se añade un cubo de conexión, como se ha explicado.

Entonces aclarado. El problema ha venido porque estoy actualizando un resumen que hay en BGG de las reglas en castellano que son dos hojas y que está bastante bien. En dicho resumen se malinterpreta lo que dicen las reglas de mqo (ya que pueden ser un poco ambiguas según como se lea el párrafo en concreto). Lo que dice en el resumen es: "Al mejorar la conexión de una armería puedes añadirle un segundo cubo de ingresos" lo cual es incorrecto.

Voy a subir a la BGG el nuevo resumen con esto corregido y otras cosas que he ido viendo.

Un saludo y muchas gracias.
#678
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
17 de Octubre de 2017, 14:25:25
Cita de: vilvoh en 17 de Octubre de 2017, 14:00:49
Mejorar la conexión implica poner un cubo en el lugar de mejora de conexión de la empresa, en este caso la armería. Por lo que pone en las reglas:

CitarGun Stores have one Income Cube plus a cheap Connection, representing their pivotal role in smuggling most of the guns for the revolution.  As listed on the card, each owner of one or more gun stores receives two gold from the pool every time any player (including themselves) plays an Orange Card against somebody.  You receive this gold even if the gun store is shut down in the Orange Card attack. See the example in Part J.

Lo que te indica es que tienen un cubo de ingresos fijo, y pueden tener otro más por mejora de conexión (en las living rules también dice eso)

Las mejoras de conexión representa ingresos para el jugador que las ha realizado, representado por un cubo de su color.

CitarConnection Upgrades are built by buying a Connection Cube, as detailed in E7. This Connection Cube earns income and is immune from Extorting Troops. Connections can be built by any player, so watch for opportunities to build your opponent's Connections.

P.D: Por cierto Funebrero13, en BGG hay una nueva variante en solitario, creada por Rick Royal, que mejora la gestión del mercado por parte del oponente virtual, por si la quieres mirar.

Si entiendo lo del cubos de conexión que producen ingresos. Lo que quiero decir es que personalmente no veo que una armería reciba un nuevo cubo de ingresos al mejorar la conexión, esto es, tener dos cubos de ingresos + un cubo de conexión. Yo entiendo por lo que leo en las living rules que una armería simplemente tiene un cubo de ingresos y no uno mas si mejoras la conexión, esto es, como máximo quedaría con un cubo de ingreso + un cubo de conexión al mejorar la conexión. No se si ahora me explico correctamente.

Estoy haciendo una nueva versión del resumen de reglas con algunas dudas que he visto en este hilo y añadiendo algunas cosas que han cambiado en las living rules que habéis comentado, por eso pido vuestra ayuda para comentar este punto en concreto que de verdad que no veo claro que sea así en las living rules. En concreto dicen (3/07/2016):

Gun Stores have one Income Cube plus a cheap Connection. As listed on the card , if you own a gun store, each time any
player (including yourself) plays an orange card, you receive 2 gold from the pool. If there are multiple gun stores, each
owner receives exactly 2 gold, regardless how many gun stores he owns. He receives this gold even if his gun store itself
is shut down in the orange card attack. See the example in Part J.


No veo lo de añadir un segundo cubo de ingresos.

Muchas gracias y un saludo.
#679
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
17 de Octubre de 2017, 13:50:40
Hola.

Estoy revisando las reglas de mqo en Español del juego y veo que en la página 13 dice que las armerías comienzan con un cubo de ingreso y que se puede añadir otro cuando la conexión sea mejorada. Sin embargo en las living rules leo lo siguiente:"Gun Stores have one Income Cube plus a cheap Connection". No veo ninguna otra referencia a que tengas que añadir un cubo de ingresos al mejorar una conexión. Yo lo interpreto como que una armería tiene un cubo de ingresos mas una conexión barata (que efectivamente veo que son burros de coste uno en un par que he visto).

¿Puede ser que el manual en español de mqo esté mal? ¿Lo estoy interpretando yo mal?

Muchas gracias!!!
#680
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 16 de Octubre de 2017, 11:58:08
Hola a todos

Acabo de volver del Festival de Córdoba, donde he conocido a muchos mecenas, y otros lo han comprado directamente en la tienda Dracotienda de Córdoba que fueron mecenas. Francisco Ronco estuvo en el evento enseñando el juego a la gente a jugar, dado que el lleva años mostrando la edición americana en dicho evento. Me han dicho que les ha gustado mucho las calidades. Acabo de revisar los mensajes y os contesto. Quien tenga algún error, le pido disculpas. De todas formas agradezco a todos las críticas (buenas y malas) que siempre tenemos en cuenta, que para eso estamos :)

METACRILATOS: recordad que van con un plástico protector. Yo las probé en la imprenta y encajan bien sin forzar. Tened en cuenta que está cortado con láser a medida para que no se mueva al jugar. Yo he probado muchas veces a poner dichas fichas y sacarlas como 20 veces por cada ficha para probar y nunca se araña. Las fichas están plastificadas, y veo muy difícil que se puedan estropear por las bases ni después de mucho uso. Importante, al ser un corte láser, siempre hay una microscópica inclinación que hace que la ranura sea ligeramente más ancha por un lado que por otro.
Se pudo haber hecho más ancho, pero yo como los vi y comprobé en persona, me parecieron que estaban bien para dar el visto bueno a la imprenta.
Si alguien los quiere devolver, que me envíe un email.

DESCENTRADOS: revisé unos 50 troqueles de las pilas de troqueles y estaban muy afinados, con la dificultad que suponía para el grosor del cartón, y en imprenta me confirmaron que revisaron una a una todas ellas para descartar lo que estuviera mal, pero siempre es posible que se les escape alguno. Efectivamente, me he encontrado algún caso puntual de desvío de más 1,5 o 2mm que puede afear las fichas. Si alguien se encontrara con un caso parecido, que me envíe un email con fotos y se las reemplazo.

MANUALES: ha habido unos pocos casos del manual general con algunas páginas repetidas. Quien se encuentre con ese problema que me envíe una foto por email y le envío uno nuevo por correo postal.

En cuanto a lo que menciona @Kanino, no entiendo a que te refieres: El PVP recomendado en tiendas esde 75â,¬ y las tiendas normales (no las tiendas mecenas) tienen un margen del 30% de descuento (lo habitual de cualquier juego). A los mecenas les ha costado entre 59â,¬ o 65â,¬ con los extras adicionales y portes GRATIS. Si alguna tienda mecenas de forma puntual hace ofertas con las copias que ha recibido, yo no puedo hacer nada.

Espero que lo disfrutéis como lo hemos hecho nosotros. Los de la editorial VPG están "alucinando" de la diferencia en las calidades,resolución de imprenta, tableros, rediseño de manuales y maquetación, caja, etc. De su parte hemos recibido felicitaciones. Me encantaría enseñaros en persona las diferencias de una y otra edición o que lo compartáis los que ya la conocíais de antes.

Gracias de nuevo a todos.

Ante todo agradecer mucho la respuesta.

Después de tus indicaciones he probado mejor los metacrilatos y efectivamente no entran igual por ambas caras sino que hay una que entra mejor. Además quitando las pegatinas entran aun mejor (o eso me parece). He probado a meter las fichas sin miedo y parece que como dicen aguantan y no quedan marcadas con lo cual me quedo mas tranquilo. En cuanto a lo del descentrado de las fichas yo he tenido que tener mala suerte porque las mías algunas están bastante descentradas. Te envío las fotos por correo.

Los manuales los he revisado y no he visto nada raro.

Un saludo y muchas gracias.
#681
Yo no critico por criticar. Simplemente creo que la calidad en el acabado en los counters en las traseras no ha sido correcto, y a la vista está. Tu has tenido suerte y las tuyas no están tan descentradas. Pero vamos, solo es mi opinión. Los counters son gorditos y grandes y eso se agradece, una pena lo del descentrado y lo de los metacrilatos.

Aqui están los mios:







Un saludo.
#682
Ante todo gracias por vuestras respuestas.

Yo tengo un sabor agridulce. El total del juego para mi han sido 84 euros pues pillé el pack completo. Dede mi punto de vista barato no es aunque bueno, se ha intentado hacer lo mejor posible. Desarrollo un poco por partes mi opinión personal sobre los componentes (ojo, personal):

  • Cartas. Están bien. Viene con fundas premium lo cual es un gran detalle. Además trae las cajas para guardar las cartas. Aquí le doy un 10 pues creo que cumplen con creces.
  • Tablero. Esto ya es personal. A mi no me gustan mucho. Siendo un tablero montado no me gusta como han quedado. Me parecen mas finos de lo que me esperaba y las esquinas son tendentes a estropearse. Además me da la sensación de haber salido demasiado oscuros. Si lo comparamos con tableros como por ejemplo el del Sekigahara de GMT que me acabo de comprar pues que queréis que os diga, no hay color (y el Sekigahara me ha costado 55 euros nuevo en mqo). Para mi es un 5 raspado
  • Manuales. Nada malo que decir. Muy buena calidad y a color. Un 10 para mi.
  • Tableritos de moral. Un gran detalle, y de mejor calidad desde mi punto de vista que los tableros de batallas. Otro 10
  • Hoja de ayuda para cada bando. Perfecto. Gran calidad. Otro 10
  • Bolsita y cajitas para fichas. Perfecto también. Gran detalle. Otro 10.
  • Counters. Grandes y de cartón grueso. Problema de traseras descentradas, una pena porque se cargan el gran trabajo realizado. Para mi un 5 pelado porque las traseras en este juego son importantes por el tema de niebla de guerra
  • Metacrilatos. Gran fallo. Las fichas no encajan bien, hay que forzarlas. Lo siento pero para mi es un suspenso.

En resumen, los metacrilatos y las traseras de los counters me han dejado plof. Los metacrilatos son 10 euros tirados a la basura. No se si desde dracoideas podrán solucionarlo de alguna manera. Yo apoyé el proyecto porque me parece importante que empresas españolas saquen wargames en español y quería premiarlo. Si, hay fallos importantes que creo que tienen que solucionar pero bueno, seguro que la próxima sale mejor. Creo que Dracoideas ha puesto mucho interés y gran voluntad pero desgraciadamente algunos resultados no han sido bueno en cuanto a componentes.

Un saludo.
#683
Una pregunta, algunas fichas de batallas han llegado muy descentradas por la parte trasera, no se si es una cosa puntual u os ha pasado a vosotros también. En principio no me preocupa si todas las fichas en su trasera son iguales pero si no es así entonces si juegas con niebla de guerra puedes tener un problema al poder identificar las fichas. De momento parece que dentro de una misma batalla el defecto se mantiene en todas las fichas mas o menos, pero entre batallas si que se nota diferencia. Dos de las batallas tienen las fichas mas o menos centradas en la trasera y las otras dos no.

Un saludo.
#684
Ya tengo el juego pero aún no he tenido tiempo de nada. Empezaré por las reglas normales, echaré un par de partidas y luego veremos el solitario.  Pero tiempo al tiempo, que tengo mucho acumulado :).  Me mantengo atento para oir vuestros comentarios.

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#685
Ya tengo que escuchar camino al resbaló esta semana. Muchas gracias!

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#686
Variantes / Re:Sistema sin dados para CDG en solitario
07 de Octubre de 2017, 16:55:41
Cita de: lluribumbu en 07 de Octubre de 2017, 16:15:00
Y que es un CDG¿¿  Para asi probarlo o no. :o
Card driven game.  Basicamente son juegos en los cuales un motor de cartas dirige la partida.  Ej.  Paths of glory,  for the people,  twilight struggle,  etc.

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#687
Novedades / Actualidad / Re:Master of Orion The Boardgame
05 de Octubre de 2017, 09:58:48
Cita de: argeleb en 05 de Octubre de 2017, 08:57:53
Cita de: Bru en 09 de Febrero de 2016, 19:33:48
Ya puestos podían hacer el Master of Magic (el juego al que más horas he dedicado de calle).

Que grandísimo juego, Virgen santa!
Tb jugué bastantes horas a ese.

Ayer eché mi primera partida con mi mujer y nos gustó bastante.  Juego sencillo y entretenido.  Eso sí, de tablero nada, es un juego de cartas puro.

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#688
Novedades / Actualidad / Re:Master of Orion The Boardgame
04 de Octubre de 2017, 16:48:03
Buenas.

Pues ya está en casa. Me he leído las instrucciones y ahora falta probarlo. Lo he comprado por nostalgia a aquel MMO, la de horas que le eché :).

Tengo que decir que al abrir la caja me he llevado una grata sorpresa, dentro viene una tarjeta con un código de activación para el pack "REVENGE OF ANTARES" del último juego del ordenador. Oye, yo tengo en juego y no tenía la expansión, y son 10 euros lo que cuesta atendiéndote 3 nuevas razas. Gran detalle por su parte.

Por último me pregunto, ¿por que c. hacen las cunas para que no quepan las cartas enfundadas? La cuna está muy bien, es de plástico pero tiene ese gran fallo. Le he tenido que dar la vuelta.

Un saludo.
#689
Vaya, a mi no me ha llegado ningún correo. Entiendo q estarán mandando los juegos de manera escalonada. A ver si Luis nos aclara este punto.

Un saludo.
#690
Planetongames creo.