Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - El Vengador Tóxico

#676
¡Qué rápido, tío! Gracias. ;)

Vale, asumo entonces que si meto menos curris en el comedor de los que corresponden (y entiendo que esto es una opción), en ese caso sólo puedo poner en marcha las máquinas que tengan TODOS los curris que demandan sus fichas, sin descontar los curris que me descuenten otras fichas.

Leches, creo que me estoy explicando fatal...
#677
Abro hilo para este juego.

Le estoy dando vueltas al reglamento y no logro verlo claro. Cito:

"En los siguientes casos, un jugador debe apagar temporalmente maquinaria o robots:

- El jugador no tiene suficientes operarios en el comedor para poder operar todas las maquinarias, por lo que deberá apagar aquellas que se han quedado sin personal"


En negrita está mi duda: ¿qué son "maquinarias que se han quedado sin personal"? Y sobre todo, ¿cuánto personal requiere cada una de esas maquinarias? Mi duda viene porque hay fichas de maquinaria que requieren cierta cantidad de personal (entre 1 y 3 operarios), y luego hay otras fichas que "liberan personal". Por tanto, tras aplicar el cálculo del total de personal que necesitamos meter en el comedor, ¿cuanto personal requiere cada ficha de maquinaria?

Ejemplo de mi duda: Tengo las fichas de maquinaria iniciales, que requieren a 4 personas. Además tengo la ficha de Optimización número 39, y la ficha de Control número 33, que me liberan a 2 curris entre ambas. Total: necesito meter a 2 curris en el comedor. Ahora imaginad que sólo meto un curri. ¿Puede ese curri él solo poner en marcha una de las máquinarias que, a priori, demandan 2 curris?
#678
Estupenda noticia, Xavi, no esperaba menos de Devir.
#679
De momento ya he tenido una primera respuesta de DEVIR. Me comentan que ya están en ello y esperan dar una pronta solución. Les he enlazado el link a este hilo para que puedan leernos o comentarnos lo que gusten. En cuanto sepa más posteo aquí.
#680
Gracias, Tovsi, lo anoto y me pasaré lo antes posible. Imagino que con ese grosor no resultarán caras. Hace un tiempo vi unas láminas de metacrilato en Leroy Merlín a un precio indecente.
#681
Llevo semanas con este juego susurrándome al oído como una sirena reclamando a Ulises y sus marineros (¿qué, a que puedo ser cursi cuando me pongo?). En mi tienda habitual tienen un flamante ejemplar que me pide que lo adopte cada vez que voy, y los vídeos explicativos, sumados al podcast de Vis Lúdica y los hilos sobre este juego que leo en BSK han rematado la faena. Como yo soy un ignorante en wargames y sólo he jugado a España 1936, Corps Commands Totensonntag (que me parece un horror de diseño especialmente por culpa de un manual tan escueto como incomprensible) y los de Richard Borg, pues me apetece mucho un juego como este RtS, que no exige mucha experiencia en estas lides. Sea pues, me haré con él.

Aprovecho este hilo para lanzar una pregunta a Lev y Aventinus: creo que se ha comentado en algún hilo anterior, pero en su día lo revisé de cabo a rabo y no logré encontrar lo que buscaba. ¿Dónde se consigue esa lámina plástica que ponéis sobre el tablero? Los tableros de papel me siguen pareciendo el talón de Aquiles (hoy estoy de un clásico que da asco) de los wg. Pero con esta lámina se resuelve el problema y evidentemente se puede usar en otros juegos, así que...
#682
Sobre la ausencia de dos cartas en mi mazo de Pueblo de Pescadores: probablemente sólo me pasa a mí. Anoche desprecinté otro DT y tenía sus 10 cartas + la de mazo agotado, así que parece que me ha tocado la china. Al menos he tenido la tremenda suerte de que, entre 26 mazos posibles, los dos fallos han sido en el mismo, porque de ser en mazos distintos habría tenido 2 mazos "rotos" en lugar de uno.

Bueno, seguimos a la espera. Seguro que tras el fin de semana Devir nos da una respuesta. :)
#683
Entiendo lo que decís. Yo tengo junto a mí 3 ejemplares del juego, uno de ellos abierto, y no me extrañaría que mis amigos me pidan que devuelva sus ejemplares sin desprecintar. Pero también creo que Devir sustituirá las cartas, ya sea por correo ordinario o en las tiendas. Por mi parte, pese a la pifia (que lo es y gorda) les concedo mi voto de confianza, porque ya han solucionado errores parecidos.
#684
Cita de: Zaratustro en 12 de Diciembre de 2009, 11:36:33
Sí, pero como comentaba, a los compradores besekeros les ofrecerán una solución, porque se enterarán... a los demás que ya lo han comprado...

Cierto. Yo ya he avisado a mi tienda habitual para que sepan que el juego viene con defecto.
#685
Cita de: Zaratustro en 12 de Diciembre de 2009, 10:41:18
El caso es que decía que no comprendo cómo las editoriales pueden permitirse tener errores tan gordos como este, cuando hay tan poco texto. Sería comprensible  que bailen algunas letras o algo así, pero no un error tan gordo y que afecta a la jugabilidad. Tener un corrector que esté encima de estas cosas les habría costado mucho más barato que ahora tener que hacer una impresión aparte y enviar las cartas corregidas a todos los que hayan comprado el juego y a las tiendas (que se supone que es lo que deberán hacer).

Además, el gran problema es que la gran mayoría de compradores del juego no visitarán la bsk para informarse de este tipo de errores, y van a tener un juego defectuoso sin ni siquiera darse cuenta.

Estoy contigo. De hecho, el error en realidad es bastante evidente (yo no conocía la carta en inglés y aún así lo he visto de inmediato) y explico por qué: al leer el folleto con la explicación de cada carta se explica (¡se insiste!) en que en el segundo turno esta carta otorga una acción adicional. Junto al párrafo está la carta en cuestión, ¡y esa ilustración contiene la carta con errata! Como esto me descuadró, corrí a desprecintar las cartas, y al momento vi la carta en cuestión con la misma errata que en la ilustración del folleto. Con esto vengo a decir que el error no es solo evidente para un freak de Dominion (mea culpa) que se conoce al dedillo cada carta antes de que salga en castellano, sino que es un error que salta a la vista en cuanto lees con un pelín de atención el folleto y miras la imagen que ilustra el párrafo.

Desde luego, me parece un error muy gordo. Ayer no compré un Dominion, sino 3 (para repartir entre los amigos). De saber esto, hubiese optado por no comprar ninguno y esperar a la solución de la editorial o, en su ausencia, a comprar la edición internacional.

Pero todos somos humanos, y si me aportan una buena solución (la sustitución de las 10 cartas, se entiende) yo me quedo contento y agradecido. Os mantendré puntualmente informados.
#686
Para los interesados: ya he remitido el asunto al correo de la persona responsable de estos menesteres en Devir. Os mantendré informados. No obstante: ¿alguien más ha comprado el juego? Me gustaría saber si a alguien más le faltan dos cartas de este ejemplar.

Esto es como el chiste aquel de "en este restaurante la comida es nefasta... ¡y además las raciones son pequeñas!"
#687
Cita de: mymenda en 11 de Diciembre de 2009, 21:38:48
aparte que no es una carta la que esta mal, sino 10.

Bueno, en mi caso sólo hay 8 mal. ¡Me faltan dos!
#688
Véase la diferencia entre la versión inglesa (correcta) y la de Devir (errada). Temo que esta errata modifica por completo la carta, así que juzguen ustedes. En mi opinión, la errata influye lo suficiente en el juego como para justificar el cambio por parte de la editorial.




EDICIÓN: Ya tenemos respuesta de la editorial. En la web de DEVIR podemos leer esto:

Por un error en el proceso de edición del juego, la carta "Pueblo de Pescadores" no muestra una linea. Para disponer de la carta correcta puedes enviar un e-mail a isabel.barros@devir.es con el titulo TERRAMAR y especificando la dirección de entrega con código postal en el cuerpo del mensaje. Las 10 cartas impresas correctamente te llegarán por Correos una vez dispongamos de ellas. La fecha prevista es a lo largo del mes de Febrero.
#689
Cita de: Erich Zann en 28 de Noviembre de 2009, 19:23:03 Lo ideal sería un expendedor de bloques de Commands & Colors, para que vayas cogiéndolos de abajo y metiéndolos por arriba. VOy a ver si lo invento y me forro.

Pues oyes, unos dispensadores de caramelos PEZ con las figuricas de las distintas tropas estarían muy bien. :)


Yo lo tenía en bolsitas zip. Queda todo ordenado y accesible, pero no deja de ser un verdadero tostón sacarlos y guardarlos cada vez.
#690
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
22 de Noviembre de 2009, 21:28:38
Cita de: Parrilla84 en 22 de Noviembre de 2009, 18:36:58
Bueno mi dudilla tonta es saber la cantidad de naves que puedes tener en un planeta, ¿está limitado a 4? Lo digo porque si está limitado ¿qué pasa cuando recoges una nave del vórtice para meterla en una de tus colonias y no tienes sitio?

No hay límite de apilamiento. El límite de 4 naves se produce cuando apilas al atacar o defender, pero en los planetas puedes amontonar cuantas quieras. Si se diese la catastrófica situación de tener cero colonias exteriores y una sola colonia interior, podrías apilar tus 20 naves en tu planeta (suponiendo que no tengas ninguna en el vórtice o fuera de juego). Si te ocurre eso mándanos una foto que nos echemos unas risas. :D