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Mensajes - des06

#676
A mi el San Marco me gustó bastante menos que este  ;)
#677
Veo que fueramiseria dejó huella en las convivencias jiasjias :D ... es un crack, es el friki con mayor malasombra por cemtímetro cuadrado que pulula por la BSK jiasjias :D

PD: Que envidia me dais  :)
#678
A mí también me encanta, muy muy original, al menos en cuanto a sensaciones jugándolo, una joyita la verdad :)
#679
¿Te refieres al Cosmic o al Rise? ... detesto al hombre blandengue, con el carrito del niño, la bolsa de la compra y el encuentro cósmico jiasjias :D :D

Que ya sabes que es broma gañancete ;)
#680
Novedades / Actualidad / Re: STALIN'S WAR
05 de Mayo de 2010, 13:33:15
Shipping Now !! :)
#681
Pues juega una partidita al Rise of Empires y no hagas ni caso a Cosmicgelete ;D
#682
Madrid / Re: Quedada Gen X Martes 4 de Mayo 2010
03 de Mayo de 2010, 22:30:57
Lamentable lo del Cosmic ;D
#683
Temática / Re: Juegos "económicos "
03 de Mayo de 2010, 21:06:26
Sí, sí es largo, sobre todo la primera vez que juegas, después se va acortando, y no debería pasar de 3 horas. Wealth of Nations y Greed Incorparted son también larguillos ;)
#684
Temática / Re: Juegos "económicos "
03 de Mayo de 2010, 20:45:27
Indonesia a mi me gusta mucho, y es 100% económico :)
#685
Cita de: angel3233 en 03 de Mayo de 2010, 20:00:46 El caso es que no creo que existan tantas diferencias entreuno y otro para catalogar a un juego de ligero o nenaza y el otro de summun de quemacerebros  :)
Realmente, para cualquiera que no haya jugado mucho al Brass, no encontrará muchas diferencias. La cuestión es que cuando has jugado hasta el infinito y más allá al Brass y lees que pedir un préstamo no "cuesta" una acción, y demás detalles, pues como que no es lo mismo, ni parecido, pero en general, tienes razón ;)

No sé si me habré explicado  :D
#686
Ya leí las reglas ... y tiene buena pinta, aunque desde luego no es el Brass, pero me da que sí tiene miguilla, aunque siempre haciéndolo todo un poco más "mimosón" que el Brass original, quicir, haciéndolo más fácil sobre todo para gente que juega por primera vez, lo que viene siendo que perdona un poco más los errores..

Cita de: Comet en 02 de Mayo de 2010, 10:25:21
2 VP per link + # of industry tiles on either side of the link (flipped or not)
Esto, que en principio fue lo que más me preocupó, no es así. Me preocupó porque claro, si una industria de nivel 4 da 4 puntos y una simple vía da entre 4 y 7 puntos de victoria, pues está claro a lo que hay que tirarse como si no hubiera un mañana ;D ... pero el caso es que no es así. Al terminar la partida se gana pasta según las vías que tengas sobre el tablero a razón de 2$ + # tiles alrededor, pero pasta, no PVs, después con ese dinero y el que te sobrara pagas los préstamos que te quedasen por pagar, y a continuación cambias lo que te sobre a razón de 5$ por punto de victoria. A esto le sumas los puntos de las industrias, y por supuesto si aún te quedase un préstamo por pagar pues entonces te quitas 5 VPs por cada 10$ de préstamos que te queden, vamos ... que mejor no quedarse con préstamos al final, que parece que sale algo caro en VPs :D

Buena pinta, aunque un poco nenaza el juego ;D
#687
Pues sí, es otra cosa, nada que ver con el Brass, esencialmente porque un juego con esas reglas se carga de principio a fin todo lo que es el Brass. Pero esto no quiere decir que sea malo ni bueno, sólo que muchos de los detalles que le hacen especial al Brass desaparecen en este nuevo juego, habrá que probarlo ... y yo desde luego estoy deseando hacerlo :)
#688
Crack Gelete  ;)

Me da igual que seas taaan pero taaaaan buena gente, sigo queriendo petarte ... sobre todo al AoS ;D
#689
Pues no sé, pero así a primera vista todas las industrias puntúan menos y sin embargo las vías puntúan un punto más que ahora ... lo que me hace pensar que ya sólo hay una estrategia viable, que es ir a por vías ::)

Nu sé ???
#690
Cita de: JCarlos en 30 de Abril de 2010, 13:29:57
No, si ahora va a ser culpa mia por no poner capturas de pantalla del cyberboard
Pues entonces no me expliqué bien, porque eso no es lo que intentaba explicar, pero en fin ...

Yo no echo la culpa a nadie y a todos ... que políticamente correcto me parece todo jiasjias  :D ... el caso es que es así, entre todos hemos contribuído a ir dejando la partida estancada, cada semana un poquito más, y creo que en cierta forma los RC deberían ser responsables de hacer que esto no ocurra, un poquito por encima de los demás, quicir, que un jugador no sea proactivo cuando no le toca "dirigir" el turno pues bueno, pero si es el RC el que no es proactivo en "su turno" ... pues como que no debería ser así. Y lo mismo al revés, quicir, si un RC es proactivo en "su turno" y ningún jugador interviene o se involucra en el turno, pues entonces son el resto de jugadores los responsables de estancar la partida. Pero una cosa va detrás de la otra ;)

Y JCarlos, que tú seas el RC ahora es circunstancial, quicir, opinaría lo mismo si fuera yo el RC en este momento, lo que quiere decir que no es culpa tuya el estancamiento, todo eso que escribo es simplemente mi opinión relativa a como hacer para que no se estanquen las partidas ;)