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Mensajes - Lipschitzz

#676
Efectivamente, las reglas completamente maquetadas estarán para el jueves o el viernes.

Lo más seguro es que mañana o pasado suba una versión beta para que le echéis un ojo y nos ayudéis con las erratas para la versión definitiva.
#677
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Noviembre de 2014, 21:26:20
Cita de: LeBastard en 17 de Noviembre de 2014, 19:36:24
Una duda que me falta por saber. Leyendo el primer post del hilo, me he enterado de casi todo lo básico del juego, pero me falta una cosa por saber:

A la hora de lanzar dados para jugar el partido, siempre tiras 4 dados para tu ataque y 4 para la defensa, y luego comparas con los 4 dados del ataque del rival y los 4 dados de defensa del rival. Ataque contra defensa. 5 y 6 son siempre gol/parada y así se calculan los goles. Pero...

¿Donde pone en el tablero que según tu nivel de equipo lances unos dados u otros, ya sean blancos, azules o rojos? Los dados que aparecen en los iconos son 2 blancos y 2 azules.

¿Que dados lanza por ejemplo, un equipo con ataque de nivel 13, y otro en defensa con nivel 4, por ejemplo?

Muchas gracias.

Muy buenas LeBastard. Te has liado entre las reglas antiguas de cuando presenté el juego y las actuales. En su momento el juego tenía 18 dados, 6 blancos, 6 azules y 6 rojos. Los dados blancos tenían impactos simples, los azules dobles y los rojos triples. Todos impactaban con 5 y con 6. En ataque se lanzaban 6 dados y en defensa 5, pero el nivel te marcaba los colores de los dados que lanzabas.

Pero 18 dados eran muchos, así que tuve que modificarlo sin perder las estadísticas que tenían detrás. Y el método que se me ocurrió es que el juego viene con 6 dados, uno azul y cinco blancos. En ataque se lanzan todos y en defensa sólo los blancos. Seis dados contra 5, eso no ha cambiado. Los impactos también siguen siendo los 5 y los 6, eso es lo que viene pintado en el tablero. Pero ya no hay distinto número de impactos asociados a colores, ahora cuando tiras los dados miras el número de impactos en una tabla asociada al nivel que tenga el equipo. Esta tabla es la que está entre círculos en las gradas del estadio entre el nivel de ataque y el de defensa.

Para aclarar la resolución de un partido te voy a poner aquí un ejemplo que vendrá en las reglas, aunque las imágenes sufrirán variaciones en la versión definitiva, además de que muchas de las cosas entre paréntesis como los dados o escudos están siendo sustituidas con imágenes, esas cosas son las que estamos puliendo.

Loseta de jornada en partido de vuelta:


Loseta de "Niveles de equipos neutrales 3" y sobre ella "Enfrentamiento entre neutrales 2"


Niveles de los equipos:


En una partida a tres jugadores se juega con "Nivel de equipos neutrales" de 3 y "Nivel de enfrentamientos neutrales" de 2 (A). Los equipos Palmeras (escudo palmeras), Lagartos (escudo lagartos) y Mollerusa (escudo Mollerusa) están controlados por jugadores en la partida. Y los equipos Mojea (escudo Mojea), K-letri (escudo K-letri) y Parranda (escudo parranda) son equipos neutrales en esta partida.

Estamos en el D/S  (Domingo) de la semana 6 con la loseta de jornada (B). Vamos con los partidos:

- Palmeras vs Lagartos
   - Como Palmeras juega en casa, recibe 2$ por sus contratos televisivos y publicitarios. A continuación y después de que cada equipo elija sus entrenadores principales, comienza el partido.

   Empieza atacando el equipo visitante, Lagartos. Su nivel de ataque es 6. Lanza los dados: (1) (1) (3) (4) (6) (6). Según su nivel son 4 tiros a puerta.

   Palmeras defiende con un nivel de 4. Lanza sus cinco dados: (1) (2) (2) (2) (5), con lo que haría dos paradas. Como no le parece suficiente decide repetir su tirada usando la habilidad de su entrenador inicial. Lanza de nuevo: (2) (3) (3) (5) (5), logra ahora 3 paradas, por suerte a conseguido un mejor resultado, aún así ha encajado un gol.

   Ahora le toca atacar a Palmeras. Su nivel de ataque es 4, y obtiene: (2) (4) (4) (5) (6) (6), 5 tiros a puerta.

   Lagartos tiene una defensa muy baja, sólo nivel 1 y tendrá que esforzase mucho para no perder el partido. Lanza los dados: (1) (3) (3) (5) (6), 2 paradas, por lo que recibiría 3 goles y perdería el partido por tres a uno. Su afición le pide resultados, así que decide repetir la tirada usando la habilidad de su entrenador inicial, vuelve a lanzar: (1) (1) (2) (4) (6), 1 parada, empiezan a escucharse cánticos en contra del entrenador.

   Finalmente el resultado es de cuatro a uno a favor de Palmeras.

Por la victoria, Palmeras obtiene de sus contratos 1$ y su community manager aumenta la satisfacción de los aficionados en 3 puntos, (imagen con el track de satisfacción en 4, pasando a 1) subiendo por tanto, un aficionado en el tablero central lo que le aporta 1 ingreso más que reflejamos en el balance del club. Además, sube 3 posiciones en el Marcador de Puntos de Liga Time of Soccer. Por la derrota, Lagartos no obtiene nada porque su community manager es el inicial.

- Mojea  vs Mollerusa
   Como Mojea es un equipo neutral ni recibe ingresos por contrato ni decide entrenador principal. Mollerusa si decide su entrenador principal. Comienza el partido:

   Ataca Mollerusa, que tiene un nivel de ataque de 4: (3) (3) (4) (4) (4) (6), 2 tiros a puerta, como le parece excesivamente poco, decide repetir la tirada, desgraciadamente vuelve a obtener un solo impacto. Su total de tiros a puerta es 2.

   Mojea es un equipo neutral y según la tabla de "Niveles de Equipos Neutrales" escogida al principio de la partida, para la jornada 6, su nivel es 4 para ataque y defensa. Lanza sus dados en defensa: (1) (3) (4) (5) (5), 3 paradas, por lo tanto, mantiene su portería a 0.

   Ahora le toca atacar a Mojea: (2) (2) (4) (4) (4) (4). Como no ha obtenido ningún impacto repite la tirada: (1) (2) (3) (5) (5) (6), 5 tiros a puerta.

   Mollerusa tiene un nivel de defensa de 3, lanza sus dados: (2) (3) (5) (6) (6), 4 paradas, como ya usó la habilidad de su entrenador inicial durante su fase de ataque, no puede repetir esta tirada.

   Mollerusa pierde por uno a cero ante Mojea. aún así Mollerusa obtiene un aumento en el Marcador de Satisfacción de 1 punto, ya que su community manager es bastante bueno.

   Mojea sube 3 posiciones en el Marcador de Puntos de Liga Time of Soccer.

- K-letri vs Parranda
   Como ambos equipos son neutrales, este partido se resuelve con un solo lanzamiento de dados. K-letri tiene 6 puntos en la liga y Parranda tiene 10. Parranda juega con los dados blancos y K-letri con el azul. Se lanzan los dados: (blanco: 1, 6) (azul: 5), gana Parranda y sube 3 posiciones en el Marcador de Puntos de Liga Time of Soccer.


Si tenéis alguna duda no dudéis en comentarla.
#678
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Noviembre de 2014, 15:36:09
Cita de: Calipso en 17 de Noviembre de 2014, 15:11:13
Alguna novedad sobre las reglas finales? Es que me gusta ojearlas antes de comprar.

Saludos
Sí, estamos termiando ya la maquetación final. El viernes casi con toda seguridad estará subidas a Internet para que podáis leerlas y decidir.

Un saludo.
#679
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Noviembre de 2014, 14:26:52
Pues ya está abierto el preorder para el juego.

http://labsk.net/index.php?topic=142999.0
#680

Desde hoy ya está abierto el preorder para adquirir el juego Time of Soccer.

Para el que quiera saber algo más del juego puede seguir este hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=140483.0

Ya tenemos fecha de imprenta y lo más probable es que os podamos enviar los juegos el 15 de Diciembre, puede que incluso antes. En las tiendas estará algunos días después, cuando podamos organizar todos sus envios.

Cerraremos el plazo de pre-order el día 30 de Noviembre. Todo el que esté interesado en tener una copia del juego deberá enviarnos un correo a elitegamessc@gmail.com, con asunto "Pre-order Time of Soccer".

Indicar en el correo vuestro nombre, dirección y si quereis poned también el nick que teneis aquí en labsk.

Ya nos pondremos en contacto con vosotros con la forma de pago. El PVP del juego es de 44,40 â,¬ y para este pre-order aplicaremos un 10% de descuento y envio gratis, por lo que os saldrá en 39,96â,¬ ya en casita. Pero si os poneis de acuerdo varios para envios conjuntos haremos descuentos adicionales.

Si quereis esperar a las reglas las subiré antes de que termine esta semana, ya maquetaditas completamente.

También os agradecería que comentéis por ahí sobre el juego, yo aún sigo asustado de haber hecho 1000 copias...

Muchas gracias por vuestro apoyo, ya se ve la luz al final del túnel.
#681
Novedades / Actualidad / Re: Historia en Giochistarter
16 de Noviembre de 2014, 16:11:55
Cita de: kalisto59 en 14 de Noviembre de 2014, 12:21:27
Bueno,... y que tal es el juego??

Yo pude jugar ayer mi primera partida con la copia de un amigo. El ambiente no era el más adecuado, empezamos a jugar a las cinco y media de la madrugada y éramos cuatro en la partida. Y como me temía, nos dieron las 8.

Pero el juego en si a mi me gustó mucho. Yo creo que me lo terminaré comprando porque la sensación mientras jugaba era que de verdad estaba evolucionando y eso que prácticamente tenía las mismas cartas en las manos.

La estrategia a militar es muy fuerte, o eso me pareció a mi también en esta primera partida, pero ir a ciencia te da muchos avances muy buenos. Lo que está claro es que hay que decidir muy bien donde empezar en el mapa y qué maravillas conseguir, porque eso es lo que le da rejugabilidad en la partida. Yo erré en estas dos cosas y perdí por 5 puntos. Pero en general la partida estuvo muy chula.

Deseando repetir para corregir errores.
#682
Podcasts / Re:Carta a Celacanto
16 de Noviembre de 2014, 15:32:44
Muy rara vez escribo lo de +1 ó +1000 y esas cosas, pero aquí lo tengo que hacer obligado.

+1000000000000

Yo no sabría expresarlo mejor. Muchísimas gracias Celacanto por tu magnífica sección.

Y de paso agradecer también el grandísimo trabajo de otros muy buenos podcasters que tenemos por aquí, Kabutor, Usikai, Arribas, Calvo y un larguísimo etcétera de personas que me alegran el día cada vez que veo un nuevo capítulo disponible. Muchas gracias a todos.
#683
BSK / Re:Me presento
15 de Noviembre de 2014, 13:29:06
Cita de: amarillo114 en 15 de Noviembre de 2014, 13:09:55
Cita de: Lipschitzz en 15 de Noviembre de 2014, 12:54:43
Ya te lo he dicho en el otro hilo pero te lo digo aquí también, ¡Enhorabuena!

Y mi novia dice que es lo más bonito de todo lo que le he enseñado de LaBSK.

JAJAJAJA que grande! Ya sabes, cuando saques expansiones del juego aquí tienes un delantero pequeñajo y driblador!

Si sacamos una expansión del Time of Soccer, cuenta con ello seguro.

Un saludo y enhorabuena de nuevo.
#684
¿Qué os parece...? / Re:Stronghold ¿Que os parece?
15 de Noviembre de 2014, 13:07:15
A mi no me gustó cuando lo jugué, no era lo que buscaba. Iba muy hypeado por tener el nombre y la idea de un juego de PC que me encantaba pero no me trasmitió nada de eso en absoluto.

No digo que sea mal juego, de echo creo que tiene alguna mecánica interesante, pero no es el juego de asedio de castillo que yo buscaba.

Con la misma idea básica de este, te recomiendo que le eches un vistazo al The Convicted. Es un juego que simula a una cuidad que va creciendo paulatinamente mientras le van atacando cada ronda unos enemigos aleatorios y cada vez con más fuerza. Está muy bien balanceado y además es cooperativo, por lo que podría jugar con tu hijo perfectamente. O en solitario si te apetece.

Además, visualmente es una pasada porque cuando mejoras los elementos de la cuidad, quitas la pieza para poner otra en la que viene dibujado el mismo elemento pero mejorado.
#685
BSK / Re:Me presento
15 de Noviembre de 2014, 12:54:43
Ya te lo he dicho en el otro hilo pero te lo digo aquí también, ¡Enhorabuena!

Y mi novia dice que es lo más bonito de todo lo que le he enseñado de LaBSK.
#686
Cita de: amarillo114 en 15 de Noviembre de 2014, 06:44:35
Sorry chicos! He sido papi de un meeple de 2.800 gramos (aún está por ver si es de madera o plastiquete) y no he caído en el torneo hasta ahora. Intentaré mover con más presteza en lo sucesivo. Un abrazo chicos!!

¡Enhorabuena!

Por la velocidad no te preocupes, hay cosas más importantes y tener un mini-amarillo en una de ellas. Mucha suerte con todo.
#687
Xai, cuando esté creada nuestra partida avisa. Un saludo.
#688
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
13 de Noviembre de 2014, 12:57:55
Cita de: raik en 13 de Noviembre de 2014, 08:53:16
Vaya chaquetero. Anelka palidece frente a tu promiscua carrera deportiva  ;D ;D

En mi defensa diré que comencé a jugar muy jovencito y que en mi pueblo los equipos aparecen y desaparecen con mucha alegría. Cuando jugaba en el Palmeras tenía 14 o 15 años y en Largarto jugué con los 30 años ya pasados. En esta última etapa fue cuando mi rodilla me dijo que eso de correr por ahí se tenía que acabar y fue en Lagarto en el único equipo que participé como entrenador de ahí que en el juego haya un futbolista que se llama Lipschitzz y un entrenador que se llama Becerra.

Cita de: LeBastard en 13 de Noviembre de 2014, 10:59:11
Nada es coincidencia en Time of Soccer. Es fiel a la realidad como los antiguos PC Futbol.

¿Qué el 'Lagartos' se parezca al Real Jaén es coincidencia? (A los seguidores del Jaén se los conoce como largartos y hay una peña llamada 'orgullo largarto)

¿Qué lemachinga jugaba antes de extremo derecha y ahora lo haga como delantero centro en la realidad, y el juego se haya anticipado a dicho cambio es casualidad?

¡Keep Calm, and Time of Soccer!

Por cierto, que bien se ven esas planchitas de papel. Da gusto tener de primera mana foticos de que ocurre en la imprenta. Si todos los que van a sacar un producto hiciesen lo mismo y no nos andasen con medias verdades...ay!

Jejeje, dicen que las casualidades no existen. A ti se te veía de lejos que jugando de extremo se estaba desperdiciando tu cualidad rematadora. Los ojeadores del Time of Soccer hacen muy bien su trabajo.
#689
¿Qué os parece...? / Las Vegas, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2014, 12:40:01
Cita de: gixmo en 13 de Noviembre de 2014, 12:21:15
pues de momento se queda fuera....

me parece un filler super divertido como esta... si le metes mas cosas empiezas a complicarlo y ya peirde ese toque de filler divertido

No te creas, son cambios muy sutiles los que le hace la expansión y además es modular por lo que sólo usas lo que quieras. A mi me parece una expansión que refresca mucho un juego que ya de por si era bastante chulo.

Eso sí, tiene el handicap de valer más que el juego base porque está de oferta ahora.
#690
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
13 de Noviembre de 2014, 01:18:02
Cita de: Thunderchild en 13 de Noviembre de 2014, 00:25:12
¡Qué ganas de poder comprarlo ya! Jajaja

Las impresiones tienen buena pinta aunque eso es sobre papel claro, habrá que ver como quedan en cartón. A todas estas ¿Se sabe ya mas o menos la calidad de los materiales (Grosor del cartón y demás)? Si impresas en cartón quedan así tendremos un juegazo pa rato!

Por cierto, las similitudes entre el Mollerusa / Mojea y Real Madrid / Atlético de Madrid son pura coincidencia no? Jajaja :p

Ya mismo se podrá comprar, no debería pasar de finales de este mes o principios de diciembre.

La calidad de impresión no debería diferir mucho de esta que vi ayer en la imprenta y esas fotos no le hacen justicia. Con esas planchas delante me quedé muy gratamente sorprendido.

Los materiales del juego los cerramos primando la calidad al precio. Será cartón del más compacto y bastante grueso. Imprimirlo aquí en España y no en China era para asegurarnos esto también. Yo soy un jugador empedernido y a mi me gusta saborear los materiales de los juegos que tengo. Por eso puse mucho hincapié en que sí editábamos el juego era para hacerlo bien y mi socio piensa como yo. Una de las bases en Elite Games será esa.

Y sí, las similitudes son pura coincidencia. Los seis equipos que juegan la liga tienen los nombres y los colores de los seis equipos de mi pueblo en los que jugué cuando mi rodilla aún me lo permitía.

En el prototipo original, cuando hice el juego para mi y no tenía pensado comercializarlo, se simulaba la liga de mi pueblo que aunque era de fútbol sala el juego lo hice de fútbol once.

Así que todo parecido con los equipos reales de la liga es pura coincidencia.