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Mensajes - Perceval_ftw

#676
Yo lo probé ayer, y para hacerte una idea de lo que puede llegar a ser el juego creo que dá con el base; sigo defendiendo que creo que no es necesario adquirir todo de golpe, habrá gente a la que le guste y gente a la que no; no por comprarte el básico luego vas a caer con todo lo demás.

Sobre el juego; sólo jugamos la 1º misión. Es sencillo y ágil y nos lo pasamos bastante bien la verdad y eso que la misión se juega sin mejoras en las naves; tardamos 1h en explicar y jugár más o menos. Así que de momento mi valoración es positiva y lo seguiremos jugando... a ver a dónde llegamos. Los peros creo que están ya todos dichos; no es un juego profundisimo, su miga reside en la configuración del escuadrón y selección de mejoras.
#677
Lo minimo es un basico, que da para echar unos buenos ratos y si os mola mucho y le saais provecho seguir... No veo necesario el gastarse tanto de golpe, yo me he piyado las expas x hype pero no creo que sean inprescindibles para jugarlo.
#678
Grandes: 63.5 x 88 mm (Estándar)
Pequeñas: 41 x 63 mm (Americano Mini)
#679
ya.. jajaja tengo enchufe  :P

Doy unos días y creo un post para ver las opciones que hay para superficies, tableros, telas, tapetes... manual, hacer pedido... que el juego si no pierde mucho
#680
Nah ya he caido, esta tarde me traen el base y las 4 expansiones...

que digo yo... ¿habrá que ir mirando lo de hacerse unos tableritos de 90x90 molones no?
#681
Cita de: Hollyhock en 19 de Septiembre de 2012, 14:52:37
En Fortress Ameritrash el juego ha caído de pie. Barnes está emocionado, dice que se lo va a comprar todo ("This game is awesome. It makes Star Wars awesome again.").

Impresiones que he leído allí y en BGG:
-Aunque sólo venga con 3 naves, el básico da más juego del que parece, aunque de todas formas nadie se conformará con el básico porque esto está pensado para ser un juego de miniaturas y tendrás que comprar expansiones. Las partidas están diseñadas a 100 puntos por bando, que corresponden a 3 X-Wings contra 5 TIEs. Si quitas todos los extras de las naves y usas pilotos baratos, podrías meter un X-Wing o TIE más en tu bando, pero por ahora no se sabe si esto es buena estrategia.
-Las figuras son chulísimas, merecerían la pena sólo como merchandising, pero parecen algo frágiles.
-Las reglas muy buenas. Tiene más salsa que el WoW pero el juego sigue siendo fluído. Conseguir línea de fuego es más sencillo que en el WoW y es muy raro que alguien se quede fuera de tu alcance, con lo que las partidas son bastante encarnizadas. R2-D2 parece estar sobrepotenciado (te repara un Escudo cuando ejecutas una maniobra verde).


Muy interesante; al final para llegar a los 100 puntos con uno de los bandos son base + 2 expansiones en los rebeldes o base + 3 naves en el imperio... y si se quiere tener todo ya empieza a ser un pico.

Yo de momento voy a empezar con el base y una nave de cada tipo a tantear antes de empezar a repetir naves para ver posibles mejores combinaciones.  Aún a sabiendas que es un saca cuartos inmisericorde... son tan monas las naves  ;D ;D

Las reglas me parecen ágiles y bien estructuradas; aún tengo que probarlo pero si hubiesen hecho más profundo el juego quizás pierda el carácter ágil que me da la sensación que posee.
#682
jojojojo que bueno!
#683
Parece que no hay problemas ;)

¿Cómo nos organizamos para la traducción? Por cada uno de los 3 mazos y luego unificamos?
#684
Pero a ver.... pone claramente que no va a haber ningún cambio salvo el de eliminar las montañas de plastico, reducir la calidad de las hojas de cartón, que pasán de cartón a cartulina, reducir el tamaño de la caja y partir en varios trozos las piezas de terreno excesivamente grandes que se uniran mediante mecanismo de puzzle. Las reglas, cartas, minuaturas... todo igual. No veo que problema hay con la expansión, será compatible con la 1º edición y con la reimpresión (2º edición). Otro caso sería si en futuras expansiones sacasen nuevas razas, meterían su hoja de raza de cartón compatible con la 1º o de cartulina con la 2º? Pero no estamos en esa situación con la 1º expansión.

Un saludo!
#685
Vamos... que me quedo tan contento con mi edición. Las montañas están muy bien y las hojas de cada facción también; si no rebajan el precio habrá sido un paso atrás.

La expansión debe de estar al caer...
#686
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
17 de Septiembre de 2012, 19:02:13
Cita de: sheffieldgeorge en 17 de Septiembre de 2012, 18:49:07
Que estamos en crisis, oiga. :P

jarl.... vaya tela!

Y encima me han mandado las 2 entradas y solo me han cobrado una...
#687
Estoy out el resto del año  :'( Empiezo master en 2 semanas y es por las tardes!

Pasarlo bien por alli perrakers
#688
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
17 de Septiembre de 2012, 18:45:48
¿La entrada es el email ese guarripeich que te envian? Ni un Pdf ni nada...?
#689
Y yo sin seguir este hilo... acabáis de vaciarme la tarjeta
#690
Ya lo conseguí! Es facil si, me hacia un poco de lío con lo de los lotes pero ya lo he piyado. Que bueno eso de la whislist vinculada a la BGG! estaría bien que en la sección dónde salen todos los juegos que hay a la venta se pudiese hacer un filtro para que saliesen solo los de Madrid por ejemplo... igual se puede y aun no ya he dado con ello! :D En serio está muy bien, voy a seguir investigando :D