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Mensajes - Cẻsar

#676
Reglamentos / Re:Axis Empires: Totaler Krieg
06 de Septiembre de 2017, 15:27:50
Si me permitís dar mi opinión (como conocedor del juego y de las reglas pero jugador novato y por qué no decirlo, malo), creo que la campaña total es ideal para aprender.

Se empieza casi sin unidades y todos los países aliados son PAC (países afectados por políticas) con lo que tienen muy restringidas sus opciones. Casi que solo has de preocuparte de cumplir las restricciones al elegir las cartas.

Estas limitaciones se van levantando poco a poco, y al mismo tiempo se van formando los ejércitos de cada potencia. Aparecen unidades militares, la Royal Navy se refuerza, así como la Luftwaffe... Rusia debe tomar un par de decisiones que marcarán su futuro (si lo sabré yo  :'()

Todo esto da opción a ir explorando y asimilando las reglas progresivamente.

Por contra si comienzas por ejemplo con el escenario de Barbarrosa sin experiencia previa, te ves en una marabunta que no sabes de dónde viene ni a dónde va y que probablemente te supere.

Yo sugeriría que cada uno jugase el escenario de White Case por su cuenta para ver cómo hacer que caiga Polonia en un turno, tal vez una sesión-pachanga jugando Case Yellow en modo cooperativo para entre todos ver cómo puede caer Francia, y directamente a la campaña.

#677
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
06 de Septiembre de 2017, 15:20:16
Cita de: ervicioso en 06 de Septiembre de 2017, 15:04:28
Por cierto, alquien ha probado la segunda parte? Ni retreat african front? Es un frente que me mola mucho, este junto con el que tiene que salir de aqui a poco de feancia y polonia en el 40 tiene que molar mucho... El sistema le puede sentar genial.

Yo he jugado al de Italia. Al principio estaba deslumbrado por las nuevas opciones (desembarcos, campañas - turnos múltiples, etc.) pero después de varias sesiones me parece que añaden más engorro que opciones estratégicas reales. Me quedo con el original. Y de hecho me quedo con el de VPG
#678
Wargames / Re:Tenkatoitsu. Descripción general del juego.
05 de Septiembre de 2017, 22:30:58
Cita de: cromn en 05 de Septiembre de 2017, 20:48:07
Muchas gracias por la información del juego.

Que pintaza!!!!!

Te atreverías a hacer un AAR??? nos lo pasaríamos genial leyéndolo.

Me lo apunto.

Buenas, me alegro que te haya gustado. No me veo haciendo un AAR detallado de este juego. Es tan vertiginoso que ponerlo en palabras me parecería... no se, igual que veo un coche cuando voy en moto, innecesariamente lento y torpe :)

Si te parece la próxima vez que juege el escenario Sekigahara haré fotos un poco bien al final de cada turno, y comentaré dos palabras de lo que ha sucedido, pero no entraré a explicar reglas ni a poner en detalle el orden de las fases de cada turno (que es lo que define al fin y al cabo cómo se desarolla la acción).

Añado además una imagen del escenario Sekihara desplegado pero antes de empezar.

#679
Wargames / Re:Tenkatoitsu. Descripción general del juego.
05 de Septiembre de 2017, 22:27:11
Petardo, por qué recomiendas Kawanakajima antes que Tenkatoitsu? La verdad es que lo miré muy por encima y me pareció que valía la pena ir directamente a por el segundo, al leer que pulía algunos detalles no tan bueno del primero. ¿Qué me estoy perdiendo?
#680
Wargames / Re:Búsqueda de oponentes online
04 de Septiembre de 2017, 19:29:05
El enlace que había puesto parece que no era bueno. Si no me equivoco, ahora sí que va.
#681
Wargames / Re:Búsqueda de oponentes online
04 de Septiembre de 2017, 19:27:31
Discord es para hablar / chatear en vivo. Lo puedes usar en el móvil (rollo whatsapp, si lo quieres usar así), en el PC (como si fuera skype), en cualquier sitio.

Y sí, una función que tiene es que mientras estás conectado a vassal jugando online puedes hablar con tu oponente en lugar de tener que teclear todo.

También puede servir para encontrar rivales y para organizar partidas, vamos, para cualquier cosa que se te ocurra y en la que pueda ser útil una aplicación de mensajería.

Con las ventajas respecto al whatsapp de que:
1) no necesitas dar tu móvil a nadie
2) sales o entras cuando quieres, no lo tienes siempre conectado (si no quieres)
3) No hay tres, solo dos... no se, realmente son cosas diferentes y tampoco se bien bien por qué lo estoy comparando.
#682
Wargames / Re:Búsqueda de oponentes online
04 de Septiembre de 2017, 18:25:28
Ale, aquí la tenéis.

https://discord.gg/PnHfn2q

Os espero.

edito: el enlace original no estaba bien, disculpas. Ahora debería estar arreglado.
#683
Wargames / Re:Búsqueda de oponentes online
04 de Septiembre de 2017, 16:33:54
Como muy tarde esta noche, la pondré aquí mismo.
#684
Cita de: Tío Trasgo en 04 de Septiembre de 2017, 15:19:52
Gracias Kaxte.

Los cambios que comentan en el hilo de BGG son los que ya había visto y temido en la versión 8 de las reglas que testeamos hace unos años.

"Italy and the US start with a trade agreement."

Por muchos cambios como este dejé de jugar al WIF, este cambio se introdujo sólo para que al Italiano le compensase no entrar en guerra tan pronto. No había ninguna justificación histórica para hacerlo, sólo de juego.

Yo con wif tengo la misma sensación que con los móviles o los coches. Buscas la última edición, con todos los extras y en cuanto la compras, ya está desfasada.

Borja en el móvil me pilla mal para ayudarte, pero hay unos cuantos hilos sobre World un flames en el foro, incluso algún AAR de Blorsh si no recuerdo mal.
#685
Wargames / Re:Búsqueda de oponentes online
04 de Septiembre de 2017, 15:32:04
Si, no lo uso. Te mandé un email, tal vez la cuenta que tienes asociada aquí no es la que usas.

Escríbeme si te parece a cemoreno en Gmail pto com.

Esta noche pondré un servidor de discord para "Wargames labsk" o algo así.
#686
Wargames / Re:Búsqueda de oponentes online
04 de Septiembre de 2017, 12:58:35
Hola Ramses, sí que existe ese subforo que dices. Por eso ya intuía que puede haber inconvenientes y buscaba la opinión de algún mod.

Pero la verdad no comprendo muy bien la categorización de labsk: hay algunos subforos tan específicos que no se ni de qué van ni cómo se justifican. Otros que se solapan. Muchas veces vemos en "wargames" reglamentos, enlaces a webs, peticiones de reglamentos o reseñas cuando hay otros foros específicos para ello.

Y personalmente, me gusta más así, que todo lo que tenga que ver con wargames esté a mano. Por esto sugería hacerlo también en un rinconcito por aquí mismo.

De hecho también tenemos el censo de wargameros cuando creo que hay por algún sitio un subforo de presentaciones.

Pero vamos, que si no se ve correcto - o si no hay interés- pues no pasa ni media, ningún problema.
#687
Wargames / Búsqueda de oponentes online
04 de Septiembre de 2017, 11:04:18
A raíz del post de artafernes en el que se pregunta cómo encontrar rivales para jugar online, y viendo que la mayoría simplemente quedamos por email o como sea con gente que ya conocemos, se me ocurren un par de ideas.

La primera es usar un servidor de discord como punto de encuentro. Más que nada porque además de estar de moda, y ser gratuito, facilita el uso de voz sin necesidad de instalar nada, y no depende de una tecnología concreta o sistema operativo, etc. Si tienes un navegador de internet, puedes usar discord.

La segunda es crear un hilo en este subforo de wargames en el que pongamos nuestros datos para buscar rival. Por ejemplo (ficticio):

Juego: Paths of Glory
Formato: PBEM, con posibilidad de hacer alguna sesión online si cuadra.
Experiencia: No mucha.
Enseñaría a jugar: No, en este caso busco a alguien que me de una paliza para aprender yo.
Contacto: Por email, no recibo mensajería privada de labsk.

O bien

Juego: Tenkatoitsu
Formato: Online.
Disponibilidad: Laborables después de cenar.
Experiencia: Aprendiendo, pero conozco las reglas.
Enseñaría a jugar: Sí, sin problemas.
Contacto: Por email, no recibo mensajería privada de labsk.


No se si esto sería adecuado o si los moderadores (o quien sea) ve algún inconveniente o alguna sugerencia para mejorar?

Gracias a cualquiera que aporte algo.

PD: ¿quién es el moderador del subforo? me suena que Valdemaras, pero no encuentro dónde lo ponga y no estoy seguro ahora mismo.
#688
Yo igual que oldfritz suelo jugar una tarde a la semana. No me importaría que fueran dos 😃

Artafernes te envié un email que no se si recibiste.

Por otro lado, tal vez podríamos hacer un hilo en el foro de Wargames similar a la geeklist de bgg donde se buscan rivales para jugar online.

Le doy un par de vueltas y si acaso, luego pongo algo.
#689
Artscow y PrinterStudio / COWCOW cartas mini
03 de Septiembre de 2017, 20:33:00
Buenas. ¿hay algún modo de hacer en COWCOW un mazo de cartas de tamaño mini en el que cada una tenga su propio anverso y reverso?

Es decir, como lo que llaman "double-sided card games" pero en vez de tamaño normal, con cartas más pequeñas.

Si no se puede, ¿alguien sabe si se podría hacer en printerstudio, artscow o alguna parte?
#690
Traducciones en proceso / Re:Maquetación cruel necessity
03 de Septiembre de 2017, 18:27:28
¿Cómo? ¿al final no han metido las minis de la Pasionaria y Millán-Astray?  ???

En fin, lo de los 80â,¬ no comment. Lo de la tradumaquetación, lo tienes fácil. Está todo ya traducido.