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Mensajes - Von Bek

#676
No sé otros pero no me hago idea de la mecánica. Aunque sólo sea por aprender, ¿tienes algún ejemplo?
#677
Cita de: Lev Mishkin en 28 de Marzo de 2010, 00:55:39
me parece que esta no es alemana.

Tienes tú razón, es de origen noruego, colaboracionistas, probablemente.
#678
Hasta donde he leído el reglamento, no es comparar perros de razas diferentes, es que uno es un ñu y el otro una llama.
#679
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
24 de Marzo de 2010, 17:35:52
Cita de: kalamidad21 en 24 de Marzo de 2010, 15:28:29
Capítulo 6x09: Grande no.... !!!!!Grandísimo!!!!!!!!!

que ustedes lo disfruten bien

FUCK! ¿Dónde está mi torrent?
#680
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
24 de Marzo de 2010, 16:01:27
Cita de: Membrillo en 24 de Marzo de 2010, 00:24:37
Yo no los llamaría prejuicios, aunque en algunos casos lo puedan ser, los llamaría gustos.

Hombre, yo utilicé prejuicios porque el visitante habitual de la página de GMT no es, precisamente, el mismo que visita la web de Days of Wonder y los wargamers tienen tanto prejuicio ante un juego como el Leaping Lemmings como un fan de los euros ante un Commands&Colours.
#681
Novedades / Actualidad / Re: Dos nuevos P500 en GMT
24 de Marzo de 2010, 15:58:53
Cita de: DReaper en 24 de Marzo de 2010, 12:49:14
Repite conmigo: los wargames what-if tambien molan. ;D
Central America, NATO, Gulf Strike, etc.

Amen, hermano.
#682
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
23 de Marzo de 2010, 23:53:41
Cita de: juaninka en 22 de Marzo de 2010, 16:31:56
Qué tiene de malo que use el preorder?? Se asegura cubrir costes y no perjudica a nadie. Yo lo veo perfectamente!!

El juego tiene pinta de ser gracioso, la verdad. Habrá que estar pendiente de las reseñas!

Precisamente decidieron sacarlo adelante de forma "ejecutiva", porque el preorder se quedó estancado. El sistema funciona estupendamente hasta que se topa con los prejuicios de los visitantes/clientes habituales.
#683
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
23 de Marzo de 2010, 23:51:12
Cita de: Gand-Alf en 22 de Marzo de 2010, 12:04:32
Yo no se si acabo de ver el paso de un juego así para niños a un wargame:

"Hola niños. ¿Os gusta el juego de los Lemmings? Pues tengo aquí un juego parecido... Mirad, como tengo una ofensiva mandatoria del alto mando del Imperio Alemán, envío a un millón de hombres a morir en las trincheras de Verdún con una carta de gas fosgeno para ver si así matan a unos cuantos franceses más. Sí, ya se que no hay posibilidades reales de que este ataque venza ¡Pero no importa que mueran! ¡Ya mandaré más! Lo importante es que el otro se quedará sin gente para reemplazar hasta que no pueda aguantar y se rinda. ¡Anda pero si también tengo lanzallamas! ¡A quemarlos vivos!"

:P

No sé, a mí de crío tampoco me hubiera convencido algo como "Y como esta estación no has podido alimentar a tu familia porque alguien ya se había hecho con el horno que tú querías, ahora tendrán que ir a mendigar. Además, en la próxima estación no vas a poder arar tus campos porque ya lo ha hecho tu vecino."
#684
Novedades / Actualidad / Re: CHARIOTS OF FIRE
23 de Marzo de 2010, 23:45:57
Hay Danaos (o sea, Aqueos) y Troyanos. Habrán incluido un escenario de Troya. Eso ya mola por si solo.
#685
Suscribo las recomendaciones del Bonaparte at Marengo y el Napoleon's Triumph y añado el Waterloo de Martin Wallace. Estratégico napoleónico no me suena ninguno, salvo el Empires at Arms de AH, creo. También estaban los del tío ese de las flores, ¿no? Pero esos llevan muy mala fama.

Y ese rechazo por el Wellington ¿por qué?
#686
El último viernes jugamos un amigo y yo dos partidas épicas. En la primera, llevando los USA, me breó de lo lindo con los soviéticos y para el turno 3 me petó el cacas pero bien. 20 puntazos del tirón. En la segunda, llevando yo los soviéticos, al comienzo del quinto turno, con DEFCON 3, tenía una mano con unos eventos bastante interesantes, me decidí y jugué We will bury you! como Headline y él, para intentar recuperar puntos, jugó Duck and Cover. El resultado, obvio: la mía bajó el DEFCON a 2 y la suya causó la Guerra Termonuclear al rebajarlo a 1. Me encantó: los dos eventos reflejan la escalada de retórica que lleva a que ninguno de los lados se eche atrás y la situación colapse. Este juego refleja su ambientación estupendamente. Se ha convertido en uno de mis cinco juegos imprescindibles, probablemente el tercero.

Por cierto, una información: esta semana santa quiero hacer unas "manualidades" con Photochop y necesito conocer la tipografía de los títulos y el cuerpo de las cartas del TS para hacer algo decente.
#687
Cita de: Ruixat en 23 de Marzo de 2010, 20:14:23
Hola,
hace una semana abrí un tema con el título "busco wargame no wargame", después de leer vuestras opiniones y después de alguna pesquisa propia, he seleccionado cuatro títulos entre los que haré mi compra.
Las opciones que barajo son Caballeros Guerreros, Memoir44, Hannibal y Small World. Me vais a decir que me los compre todos... pero ahora ni puedo, ni es necesario, ni me apetece.
Me gustaría que añadieseis los pros y contras de cada juego. Como veis, la ambientación me resulta indiferente. Así que espero vuestros mensajes... Gracias!

Para más de dos, el Caballeros Guerreros (si puedes, con la expansión) es más wargame que el Smallworld (que es muy euro).
#688
Novedades / Actualidad / Re: LEAPING LEMMINGS
21 de Marzo de 2010, 22:59:33
Me leí las reglas hace bastante tiempo, como cuando hice el preorder del CC:Mediterranean pero pasé de él porque parecía que no iba a salir nunca jamás de los jamases (cosas de que GMT se haya hecho más el núcleo de los Wargames actual y falta de publicidad de sus juegos familiares, que los tiene, imagino). La verdad es que no me desagrada el diseño pero hasta que tenga dinero...
#689
Cita de: salpikaespuma en 19 de Marzo de 2010, 11:44:14
Como han señalado por arriba, toda planificacion puede irse al garete si no tienes las cartas que hacen falta lo que crea a veces demasiada incertidumbre. Otro punto que difiere mucho con CoH es el tema de lideres, en CC son imprescindibles y para mi gusto demasiado poderosos.
Pero ahora mismo es bastante mas rejugable y es genial el generador de escenarios que tiene el CC.

Me gusta mas el CoH por el dinamismo de los turnos, tanques y tambien por que desplegado en mesa es bastante mas impactante... pero le faltan mas escenarios.

saludos.Fer.

Es que los líderes son el pilar del juego, que en el CoH están abstraidos del todo o casi. En el CC:E, sin un oficial en el campo, tus unidades ya si que están bastante jodidas, tengas cartas o no, lo que, en el fondo, es bastante verosimil (eso en el CoH lo hacen con la pérdida de los puntos de mando).

Lo bonito es que, aunque no tengamos la misma interpretación o gusto, estamos de acuerdo en todo. Que el CC:E y el CoH sean uno mejor que otro es más una cuestión de gustos que objetiva.
#690
Cita de: arubioe en 18 de Marzo de 2010, 22:07:53
y donde queda el lock&load en este conflicto de wargames tacticos??  ;D

He leído una versión que circulaba por ahí del reglamento y la verdad es que es mejorable. Es un nivel por encima de ambos dos mencionados y no me parece que esté mal pero otra cuestión es la diversión. Es difícil superar al CC:E en ese aspecto.

Claro que no quita para que tenga el pre-order del Heroes of the Gap.