Por el poco que he podido ver este juego no es demasiado popular entre los besekeros, quizás sea por su desconocimiento del mismo
Por eso he decidido hacer un breve resumen intentando explicar lo mejor que pueda, es mi primera reseña y no soy persona de escribir mucho.
la primera vez que escuche hablar de Dune fue a mi cuñado cuando se estrenó la película de David Lynch, soy gran aficionado a la ciencia ficción, así que al otro dia quedé con mi novia, ahora mi mujer , y la convencí para ir al cine a ver una de las pelis raras de marcianos "de las que te gustan a ti" me decía ella.
Se abre el telón y empieza la peli, quedé enganchado desde el primer momento, por que cuando sale la hija del emperador y dice año 10.000 ¿año 10.00? casi todas las películas de CF estaban ambientadas en el año 2.000...
Un tiempo después ya casado y con mi flamante pisito de 60 metros cuadrados, nos reunimos unos cuantos amigos a jugar unas partidas a juegos de mesa, nuestra un poco/bastante dejada afición y cual es mi sorpresa que Maikel lleva bajo el brazo una flamante caja rojo ocre con un dibujo precioso de un gusano de Dune, ajaja el cebo estaba puesto y el pez, yo, lo había mordido...
Mi objetivo en la vida (de las cosas no importantes) era conseguir un juego "Dune" para mi y no descanse hasta conseguirlo.
Una vez hecho la gesta llegue a casa abrí la caja y empecé a extraer uno por uno los elementos que allí se encontraban:
El tablero era pequeño, no para la época, los discos de batalla, las cartas de traición, la especia, un simple cuadradito de cartón con un número, pero que a mi me parecía un trozo de materia estelar que me pondría los ojos con un halo azul, el marcador de tormenta así hasta tenerlo todo fuera de la caja, pero sin llegar a destroquelar nada, que es como lo tengo en la actualidad.
Lo mejor de todo era que el juego NO tenia dados y cada jugador usaba una habilidad diferente con poderes que iban desde los mentales de las brujas Bene Gesserit y su poder de usar la voz para obligar al contrincante ha utilizar o no un arma o protección que les interesara hasta el poder económico ejercido por el Emperador y la Cofradía espacial que cobraban la especia que se usaba para conseguir cartas de traición en la subasta o el desembarco en Arrakis ,era el primer juego que yo conocía, que ocurriera esto, luego estaban las alianzas que se daban cuando aparecía un gusano en las arenas del polvoriento planeta que emoción sentía cuando se descubría una carta de especia indicando donde debía manar esta y el movimiento del marcador de tormenta que arrasaba todo lo que encuentra a su paso: tropas o especia, eliminando a todo aquel que se aventura a recolectarla saliendo de sus plazas fuertes. Los combates son geniales no utilizas un dado para ver quien tiene mas suerte y salva el pellejo, por el contrario es pura estrategia y decisión al elegir un líder del valor que creas al cual proteges con un con un escudo o antídoto etc. y le das un arma para acabar con su enemigo, además seleccionas las tropas que van a luchar y que sabes seguro que no volverán a no ser que las revivas de los "tanques"
Tu objetivo esta claro la conquista de un número de plazas fuertes para alzarte con el poder en Dune, para lo que harás las alianzas mas extrañas y dispares que puedas imaginar para conseguir tal fin
Seguro que me dejo algún detalle, por favor añadid lo que creáis oportuno
Por eso he decidido hacer un breve resumen intentando explicar lo mejor que pueda, es mi primera reseña y no soy persona de escribir mucho.
la primera vez que escuche hablar de Dune fue a mi cuñado cuando se estrenó la película de David Lynch, soy gran aficionado a la ciencia ficción, así que al otro dia quedé con mi novia, ahora mi mujer , y la convencí para ir al cine a ver una de las pelis raras de marcianos "de las que te gustan a ti" me decía ella.
Se abre el telón y empieza la peli, quedé enganchado desde el primer momento, por que cuando sale la hija del emperador y dice año 10.000 ¿año 10.00? casi todas las películas de CF estaban ambientadas en el año 2.000...
Un tiempo después ya casado y con mi flamante pisito de 60 metros cuadrados, nos reunimos unos cuantos amigos a jugar unas partidas a juegos de mesa, nuestra un poco/bastante dejada afición y cual es mi sorpresa que Maikel lleva bajo el brazo una flamante caja rojo ocre con un dibujo precioso de un gusano de Dune, ajaja el cebo estaba puesto y el pez, yo, lo había mordido...
Mi objetivo en la vida (de las cosas no importantes) era conseguir un juego "Dune" para mi y no descanse hasta conseguirlo.
Una vez hecho la gesta llegue a casa abrí la caja y empecé a extraer uno por uno los elementos que allí se encontraban:
El tablero era pequeño, no para la época, los discos de batalla, las cartas de traición, la especia, un simple cuadradito de cartón con un número, pero que a mi me parecía un trozo de materia estelar que me pondría los ojos con un halo azul, el marcador de tormenta así hasta tenerlo todo fuera de la caja, pero sin llegar a destroquelar nada, que es como lo tengo en la actualidad.
Lo mejor de todo era que el juego NO tenia dados y cada jugador usaba una habilidad diferente con poderes que iban desde los mentales de las brujas Bene Gesserit y su poder de usar la voz para obligar al contrincante ha utilizar o no un arma o protección que les interesara hasta el poder económico ejercido por el Emperador y la Cofradía espacial que cobraban la especia que se usaba para conseguir cartas de traición en la subasta o el desembarco en Arrakis ,era el primer juego que yo conocía, que ocurriera esto, luego estaban las alianzas que se daban cuando aparecía un gusano en las arenas del polvoriento planeta que emoción sentía cuando se descubría una carta de especia indicando donde debía manar esta y el movimiento del marcador de tormenta que arrasaba todo lo que encuentra a su paso: tropas o especia, eliminando a todo aquel que se aventura a recolectarla saliendo de sus plazas fuertes. Los combates son geniales no utilizas un dado para ver quien tiene mas suerte y salva el pellejo, por el contrario es pura estrategia y decisión al elegir un líder del valor que creas al cual proteges con un con un escudo o antídoto etc. y le das un arma para acabar con su enemigo, además seleccionas las tropas que van a luchar y que sabes seguro que no volverán a no ser que las revivas de los "tanques"
Tu objetivo esta claro la conquista de un número de plazas fuertes para alzarte con el poder en Dune, para lo que harás las alianzas mas extrañas y dispares que puedas imaginar para conseguir tal fin
Seguro que me dejo algún detalle, por favor añadid lo que creáis oportuno






