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Mensajes - Robert Blake

#676
Una opción maja también para escaramuzas es el Imperial Assault, ojo. Yo lo prefiero a escaramuzas antes que en modo campaña. Lo malo, eso sí, es que es una sangría de expansiones, blisters y puñetas.
#677
Earrh Reborn, sin duda.
#678
Dudas de Reglas / Re:Enemy Action: Ardennes (Dudas)
17 de Marzo de 2019, 20:44:49
Cita de: robla en 17 de Marzo de 2019, 17:58:36
Yo creo que es un hex del muro de dientes de dragón que tienen los alemanes, asi a bote pronto porque hace mucho que no toco el juego
Ya lo he visto, gracias! En las ayudas de juego.
#679
Yo he jugado el primero cuatro veces, dos a dos y dos a tres, y solo hemos obtenido una victoria pírrica en la última a 3.
#680
Dudas de Reglas / Re:Enemy Action: Ardennes (Dudas)
17 de Marzo de 2019, 12:39:19
Buenas. Tengo una pregunta probablemente estúpida porque nadie parece haber tenido dudas antes con ello.

Qué puñetas es un Westwall hex?

Gracias de antemano!
#681
Esto de la escala es una cosa generalizada en Arkhams y Eldritches. Yo no jugaría ninguno a más de cuatro. Y tres sería lo ideal.

Y lo de la organización, no lo veo peor que en cualquier otro ameritrash. O no ameritrash: es mucho más pollo montar una partida del Gloomhaven, o del Mage Knight, e incluso un Descent. De hecho, AH3 me parece fácil y rápido de montar. Ya verás tú qué risa dentro de dos años, cuando haya ya chopecietas expansiones [emoji28]
#682


Cita de: Txus78 en 16 de Marzo de 2019, 23:00:33
Cita de: Robert Blake en 16 de Marzo de 2019, 21:51:48
Yo no sé dónde veis el regusto a Pandemic. Hay que recabar pistas y eliminar perdición, pero es mucho menos abstracto y tiene más enjundia que Pandemic. Es muy parecido al LCG, eso si. Usa elementos de aquí y de allá, nada realmente original, pero lo hace funcionar.

A mí me parece muy superior (pero mucho) al Eldritch, y solo un paso por debajo a la 2a edición. Y es tan rejugable como lo es el LCG.
Lo había leído por aquí, y sin decirle nada a mi mujer me lo comentó también... Salvando las distancias sí que veo paralelismos, moverte por un mapa en función de la presencia de fichas de perdición/cubitos de enfermedad para evitar su acumulación y aparición de anomalías/brote. En ese aspecto y no en otros digo que puede recordar al Pandemic.

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk

Ya bueno, pero es que eso es tan ambiguo que eso puede decirse también del Spirit Island, o del AH2, Eldritch, algunos escenarios del Runebound 3... ya sean cubitos, portales, muñequitos, etc. Es que soltarlo tan así puede llevar a la confusión.
#683
Cita de: pixatintes en 17 de Marzo de 2019, 00:22:54
Cita de: Robert Blake en 07 de Marzo de 2019, 21:19:44
Bah.



Robert ya lo has probado? Que tal?
No realmente. Reglas leídas, tokens destroquelados y clipeados a la fuerza (el destroquele ha sido peor que un parto, no sé si es mi copia o qué), y un turno para ver mecánicas.

Me pinta bien. Sencillo, pero interesante de mecánicas. Eso sí, menudo mapa para las cuatro fichas que empiezan en el tablero, mare meva.

A ver cuándo lo despliego y le doy en serio.
#684
Yo no sé dónde veis el regusto a Pandemic. Hay que recabar pistas y eliminar perdición, pero es mucho menos abstracto y tiene más enjundia que Pandemic. Es muy parecido al LCG, eso si. Usa elementos de aquí y de allá, nada realmente original, pero lo hace funcionar.

A mí me parece muy superior (pero mucho) al Eldritch, y solo un paso por debajo a la 2a edición. Y es tan rejugable como lo es el LCG.
#685
Yo solo tengo enfundado el mazo de investigador. El de encuentros no se baraja ni se manosea tanto como para tener que enfundarlo. Es todo un ahorro, y las cartas siguen impecables tras haber jugado varias partidas.
#686
Cita de: YourEvilTwin en 12 de Marzo de 2019, 10:15:37
Cita de: Iluvatar en 11 de Marzo de 2019, 09:54:54
lovecraft es como muchos libros de cifi....hay que leerlos siempre con las perspectiva de cuando se escribieron

Racismo salvaje, básicamente.
Bueno, se dice de él que era racista, aunque hay que comprender la forma de pensar de la época. Basta ver cómo nos referíamos aquí a  los gitanos hace 30 años. Pero en su obra no hay mucho de eso. No es como en la obra de Robert E. Howard, por ejemplo.
#687
Reseñas escritas / Re:MEMOIR 44 (RESEÑA)
13 de Marzo de 2019, 14:20:09
Yo las expansiones las he ido viendo en tiendas habitualmente. No sé si esto de agotarse ha sido en las últimas semanas, pero hasta hace un mes las había viato en tres o cuatro sitios.
#688
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
11 de Marzo de 2019, 17:58:02
Ep, yo voy por el 4 de Umbrella Academy y veo que en el 3 ha mejorado la cosa.
#689
Cita de: Weaker en 11 de Marzo de 2019, 10:35:55
Cita de: Iluvatar en 11 de Marzo de 2019, 09:54:54
lovecraft es como muchos libros de cifi....hay que leerlos siempre con las perspectiva de cuando se escribieron
Totalmente. Es como cuando lees a Poe. Si no te situas, te quedas en plan WTF!
Oju, que Poe es eterno. XD

Bueno, eso le ocurre a la gente que no lee habitualmente literatura clásica. Si lees de todo, te adaptas a todo. Hsy que contextualizar, totalmente. Pocos autores han tenido los americanos del nivel de Poe. Y los han tenido buenos.
#690
Cita de: amarnasan en 11 de Marzo de 2019, 09:39:40
Cita de: Borja en 29 de Agosto de 2018, 14:46:06
Yo cuando juego a EH no lo hago optimizando al máximo para ganar, sino más bien me dejo llevar por la aventura y la narración.

Narración? Pero si cuando sacas una carta siempre acabo diciendo "Que no me cuentes tu vida, qué dados tengo que tirar?" Es como si jugases al parchis pero cada vez que tiras un dado tienes que leer un texto. Eso no es narración, eso es leer textos aleatorios sin ninguna conexión unos con otros. Por eso no juego más al Eldritch.
Porque no hay narrativa, hay tema. Son textos de ambientación que no cuentan nada, sólo dan inmersión.

De todos modos, está claro que si no tw dejas atrapar por el chrome no es tu tipo de juego, ya que la gracia de este tipo de juegos radica en jugarlos por el placer de hacerlo, por dejarsw atrapar por el tema.