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Mensajes - borat

#676
Cita de: queroseno en 09 de Septiembre de 2015, 23:34:30
Bueno cuando lo puse no esperaba tanta respuesta en un día  ;D

Por recopilar han salido los nombres de:


  • lo que diseña el señor Wallace,
    Le Havre,
    Battlestar Galactica, el Eldritch Horror o el Merchants and Marauders,
    ticket to ride, un descent o un runebound,
    Caos en el viejo mundo
    Cuba libre
    Dominant species y tigris y eufrates
    Imperial
    conquest of empire
    CitOW, BBTM (traducción? ?)
    Shogun
    polis

De esa lista, me temo que la mitad no son euros.
#677
Cita de: Pedrote en 09 de Septiembre de 2015, 20:15:08
Los que vienen en papel oficial con denominaciones de 5, 10, 20, etc., para gastarlos en más wargames.

LOL
#678
Cita de: castrol en 09 de Septiembre de 2015, 19:19:57
Ayuda  :)
¿Al juego base, que figuras le falta para jugar sobre todo a escaramuzas?

Figuras en sí faltan todas las que vienen representadas por tokens, que son todas las de la wave 1.

Pero vamos, las figuras son lo de menos porque las puedes sustituir por los tokens o por figuras similares. Lo que te va a faltar son las cartas de deployment de las unidades de élite como los Rebel Saboteurs o los Rebel Troopers, y las cartas de mando únicas de cada personaje.

Citar
Otra cosa, ¿qué expansión es la que trae el modo cooperativo y en su defecto, "solitario"?

No hay modo cooperativo, ni se le espera.

Lo que sí que hay es alguna variante cooperativa casera en BGG que parece estar bastante currada.
#679
Wargames / Re:Churchill, de GMT ¿Para cuándo en tiendas?
07 de Septiembre de 2015, 20:18:17
Cita de: Valdemaras en 07 de Septiembre de 2015, 14:56:12
Es verdad que los últimos juegos de GMT se están subiendo a la parra demasiado con los precios, eso no se puede negar, pero no creo que sea por el tema de los mapas montados, sino solo hay que ver el precio por ejemplo del Battle Above the Clouds (MMP) (70 leuros en MqO con descuneto incluido), o el Balance of Powers (97,75 â,¬) y el Enemy Action Ardenes (111,65), ambos de Compass Games y todos ellos sin tableros montados.

Tanto MMO como Compass han tenido siempre precios bastante más caros que GMT.

Así que tampoco es de extrañar que con el bajón del euro sigan más caros.
#680
Wargames / Re:Churchill, de GMT ¿Para cuándo en tiendas?
07 de Septiembre de 2015, 13:40:53
Yo es que niego la mayor: Los mapas montados me parecen completamente innecesarios. 8)

No aportan absolutamente nada que no puedas conseguir con un plancha de plástico flexible de 3 euros y encarecen los juegos de forma más que evidente.

#681
Wargames / Re:Churchill, de GMT ¿Para cuándo en tiendas?
07 de Septiembre de 2015, 11:45:50
Y los dichosos mapas montados. :P :P :P

Sólo hay que ver el catálogo de GMT en dólares para ver el subidón de precio que han pegado todos los juegos que vienen con el tablerito de marras. :'(
#682
Cita de: Sacauncinco en 28 de Agosto de 2015, 09:05:09
Vamos, que todas son "imprescincdibles"  ;D

"En la vida todo es prescindible menos la muerte" (Jesulín de Ubrique)  ;D ;D ;D

Cita de: eykhon en 28 de Agosto de 2015, 09:44:11
Yo la q veo prescindible, por lo menos la unica q por ahora no me voy a pillar, es la del general weiss teniendo ya un ATST, no me veo usando un ATST en el skirmish asi q menos aun 2, y si uso al general weiss pues uso la mini del ATST de la caja base.

Ya. Pero es que estos de FFG son unos listos, porque las cartas de mando que le han puesto al pack del General Weiss son de lo mejorcito que hay para el bando imperial. :-\

Cita de: eykhon en 28 de Agosto de 2015, 11:12:55
Yo pensaba eso de solo los iconicos y tal pero si te mola el skirmish(que me ha molado y mucho) estas jodido....el bando rebelde necesita pillar las tropas rebeldes y los saboteadores si quiere poder meter "tropilla" en su ejercito y tener asi cartas con las q mueves 2/3 figuras juntas como los stormtroopers del imperio.

Es más, para las escaramuzas yo diría que las figuras más prescindibles son precisamente las de Han Solo y Chewie. Supongo que los de FFG saben que las van a vender de todos modos por el factor nostalgia. :D
#683
Cita de: forofo27 en 27 de Agosto de 2015, 22:27:09
Cita de: borat en 27 de Agosto de 2015, 22:19:45
Cita de: raik en 27 de Agosto de 2015, 17:20:52
Las wave 1 en inglés están disponibles desde hace bastantes meses, por lo menos 3 o 4. Lo que viene ahora es la wave 2 en inglés.

Efectivamente. Los packs de figuras de la wave 1 los tengo desde marzo.

Lo que me llega la semana que viene es la expansión Twin Shadows y los packs de Boba Fett, Kayn Somos y R2-D2 & C3PO. ;)

Ves algún pack prescindible? o realmente molan todos? Supongo que caeré en todos, por tener las minis para pintarlos.

Pues depende.

Si te mola el modo escaramuza los packs de figuras aportan mucha variedad, tanto en misiones como en cartas de mando. Pero sobre todo los Rebel Troopers y los Rebel Saboteurs me parecen imprescindibles, pues traen las cartas de las versiones de élite que no vienen con el juego base y que mejoran notablemente la meta del bando rebelde.

En cuanto al modo campaña, quizás los packs de figuras no aporten tanto. Puede que merezcan algo más la pena las del bando imperial porque traen nuevas agendas que aportan una mayor variedad estratégica. Aunque las cartas de premio si el rebelde gana las nuevas misiones de Han Solo y Chewbacca son también especialmente jugosas.
#684
Cita de: raik en 27 de Agosto de 2015, 17:20:52
Las wave 1 en inglés están disponibles desde hace bastantes meses, por lo menos 3 o 4. Lo que viene ahora es la wave 2 en inglés.

Efectivamente. Los packs de figuras de la wave 1 los tengo desde marzo.

Lo que me llega la semana que viene es la expansión Twin Shadows y los packs de Boba Fett, Kayn Somos y R2-D2 & C3PO. ;)
#685
Pues la primera expansión y la wave 2 en inglés ya están anunciadas en tiendas online.

La semana que viene las tengo en casita. :)
#686
Añadir que también se juega mucho a figuras, tanto históricas como Warhammer como plástico (Zombicide, Runewars, D&D Attack Wing, Gears of War, Guerra del Anillo, Imperial Assault,Firefly, etc., etc.).

Y tambiéns LCGs: Netrunner, Blood Bowl Team Manager, Star Wars, Mage Wars, Legendary,...
#687
Madrid / Re:Taller GCACW en el Club Dragón
11 de Agosto de 2015, 16:17:42
Para los que prefieran leer algo sobre la serie en español, en la BSK hay al menos un par de hilos al respecto.

http://labsk.net/index.php?topic=126947.0

http://labsk.net/index.php?topic=130036.0

;)
#688
Cita de: Elgoindy en 11 de Agosto de 2015, 11:40:13
A ver, seamos sinceros, aquí quien más quien menos le ha dado alguna vez a algún wargame y ha gestionado entre 20 y 200 miniaturas... ¿no va a poder llevar 4 un sólo jugador? :D

El problema no es el número de miniaturas sino todos los avances, armas y habilidades que los héroes van ganando durante la campaña. Te aseguro que a partir de la misión 6 o 7 es bastante difícil acordarse de lo que hace cada cartita. Más áun cuando algunas de ellas permiten interacciones entre distintos héroes.

De hecho es uno de los aspectos del juego que más ralentiza las partidas. Así que a mí personalmente no me gustaría nada tener que jugar manejando 4 héroes a la vez.

Es más, estoy a punto de terminar mi primera campaña y en la siguiente me gustaría jugar con un límite de tiempo por jugador. Creo que meter algo de presión extra a ambos bandos encaja perfectamente con la temática del juego, y también ayuda a limitar el AP que genera tanta cartita.
#689
Cita de: eykhon en 11 de Agosto de 2015, 13:11:44
Yo creo que el numero ideal son 3 jugadores, llevando 2 heroes cada uno(en caso de que a alguien se le haga mucho jugar con los 4 o quiera interaccion en equipo con otro jugador) y el 3º con el imperio, a 5 los turnos hasta q te vuelva a tocar, menos para el jugador imperial, pueden hacerse muuuy largos.

Totalmente de acuerdo.

Además, los jugadores rebeldes no tienen por qué ser los mismo en todas las partidas. El único que está más obligado a ser siempre el mismo jugador es el imperial, pero incluso podrían alternarse dos jugadores y tampoco pasaría nada.

Cita de: peepermint en 11 de Agosto de 2015, 14:03:08
  Yo lo compre solo y exclusivamente por el modo escaramuzas. No tengo ninguna intencion de meterle mano a la campaña... Y aunque solo he jugado una, da muuuuucho juego y es divertido. Mola. :D

A mí personalmente me gusta más el modo escaramuza que las misiones. Pero también hay que reconocer que éstas, sobre todo las más avanzadas, tienen un punto épico que no tienen las escaramuzas.
#690
El gran plus que le veo al modo de escaramuzas del IA es la enorme variedad de escenarios y posibles equipos, que además no van a parar de aumentar vía expansiones.

En cuanto a la supuesta ventaja de llevar 2 héroes en la campaña, depende mucho del escenario. Como ya he comentado, en algunos escenarios es claramente beneficioso para los rebeldes pero en otros es claramente perjudicial.

A mí después de 12 misiones de campaña no me parece que el jugar con 2 héroes favorezca en general más a un bando. Lo que sí provoca es que algunos escenarios resulten más sosos que otros porque uno de los dos bandos no es suficientemente competitivo.