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Mensajes - kalisto59

#6781
Eso es verdad, las expansiones de devir salen tiradas, en ingles yo estoy esperando ofertas del skull an shackles porque, de momento, me crujen. Es muy viciante pero las expansiones son un si o si.
#6782
Sondeos / Re:Parejas no jugonas
05 de Marzo de 2015, 18:36:17
Cita de: Skryre en 05 de Marzo de 2015, 17:35:16
Cita de: McAxel en 05 de Marzo de 2015, 13:28:13
Yo estuve en la misma situación pero un divorcio y encontrar una pareja jugona lo solucionó  ;D

Claro y sencillo.

Hombre claro si, pero sencillo...

La cosa es , como bien sabrás encontrar un punto de equilibrio. Ella tiene aficiones, bueno pues la cosa es intentar que asuma que lo que haces y tu afición no es menos importante que la suya. También compartír tu tiempo con ella para que no sienta que le das el tiempo de esta con ella a tus queridos juegos. Pero vamos que es un mundo y depende de la chica.
En mi caso estoy jodido, como decia Gelete, mi chica no tiene aficiones al nivel de la mia, tiene cosas que le gustan pero no un hobbie que le apasione con lo cual no lo acaba de entender. Aún así hemos encontrado un equilibrio, ella no juega conmigo pero no le molesta que yo dedique mi tiempo a los juegos mientras también dedique tiempo a estar con ella e intente hacer cosas con ella.
Otra cosa es que a ella directamente le moleste tu pasion por los juegos y lo identifique como una falta de interés hacia ella, que puede ocurrir (algunas son muy retorcidas). Ahi lo llevas chungo y vas a tener que convencerla poco a poco de que no es así, dejar tus queridos juegos de mesa un poco de lado y volver a encauzar las cosas con ella si es que quieres seguir con ella. Con paciencia se consigue, lo importante es no convertirlo en una discusion, no perder la calma y no hacer que ella odie los juegos. Tienes que ver hasta donde esta ella dispuesta a darte espacio personal, y descubrir que es exactamente lo que a ella le gustaría que hicieras con tu tiempo. Igual simplemente siente eso porque cuando estas con los juegos estas en otra habitación, y preferiría que estuvieras con ella, o igual lo dice porque realmente pasas de ella ( no lo se, solo elucubro) . Es algo que tienes que ir viendo , descubriendo y midiendo con paciencia.
Mucha suerte.

pd:Te diré que con mi no jugona yo ahora no tengo problemas jueguiles. No le molesta que juegue, quedo una vez a la semana con amigotes a jugar y paso mucho , mucho tiempo con los juegos de mesa, organizando , leyendo reglamentos, investigando, jugando, inventando cosas... Eso despúes d emucho tiempo de encontrar el equilibrio en tre lo que ella quería y lo que yo quiero. Esta claro que, con lo que me gustan los juegos, no voy a poder jugar tanto como quisiera, pero eso no es culpa de ella, es porque trabajo, tengo esposa, una hija, familia... es decír porque tengo una vida, y la vida es así.
#6783
El mith es mas táctico. No hay "mapa del mundo" es todo mas micro. haces aventuras en losetas de diferentes tamaños, y te  mueves de una a otra. La enjundia son las quests y el combate. Aqui el combate es diferente a otros dungeon crawlers. Tienes un  mazo de personaje del que robas 5 cartas por turno y con ellas haces acciones, pero ojo , cuantas mas hagas mas cabreas al malo, cuando haces suficientes acciones el malo se activa y te ataca. Es una manera sencilla de explicarlo. Aqui nadie juega de malo ,el malo es una inteligencia artificial que se mueve por una reglas bastante sencillas una vez que las pillas y que mueve los monstruos y ataca. Hay exteriores e interiores, hay trampas, muchas quests para hacer y , lo que a mi mas me gusta, es la posibilidad de hacer y diseñar tu las aventuras que quieras o simplemente sacar una loseta y empezar a jugar y a ver que pasa. Descent es otro rollo muy distinto. Si quieres puedes ver videos del juego en su web megacongames.com y hacerte una idéa (si pilotas ingles). Yo no lo recomiendo a todo el mundo, pero como solitario es chulo ,cada heroe es muy diferente y se juega de un modo muy distinto , y sin colaborar unos con otros no sales vivo ni de coña.
Al que le interes myth le invito a que pregunte lo que quiera, pero tambien que se mire videos y se lea las reglas (las 2.0 que acaban de sacar que son muy buenas) y así sabrá realmente si es un juego para él o no. No es para todo el mundo, pero mola si , y es bueno, y además es diferente. Lo que le falla de lrolero es lo de "subir de nivel" eso es mas suave y progresivo, consigues objetos, títulos que te dan habiilidades, pero poco de todo y alguna habilidad nueva a veces. Lo que más abunda son los objetos.
De nuevo espero haber ayudado, debería hacer una reseña de myth por su sitio..-..
#6784
Buff dificiles preguntas. Yo, si te gusta el mage knight te diria que si a la expansion es mas de todo y mola y el heroe nuevo tambien y el malo mas. El myth se puede jugar solo perfectamente, llevas dos personajes y punto.el mage knight no trae mapas es modular y aleatorio, ya lo veras, el terreno cambia cada partida y hay que saber moverse.
Del pathfinder de cartas tienes reseñas, alguna mia, miratelas tirando de buscador. Su gran fallo es la mecanica, a mi no me molesta, pero engeneral la base es giro carta y me enfrento a lo que sea, acaparo cosas y subo de nivel. Vamos, lo rolero de fantasia de toda la vida salvo por lo de giro carta. Recomiendo probar antes de comprar, pero es un buen juego.
Del darkest night no puedo hablar con propiedad. Me he leido las reglas y las mecanicas no me atraen mucho, pero quien sabe igual esta muy bien. Para eso me iria al dawn of the zeda que para jugar solo es estupendo, se diseño para eso.
#6785
Gracias!! Tan malo es kei??
#6786
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
04 de Marzo de 2015, 19:00:25
Otra guapa la de "Fringe", serie de televisión, hasta el final de la tercera temporada, esta muy bien esa paradoja y su solución, es "original" asi entre comillas y con pinzas por todos lados.
#6787
Hombre, caylus esta guapo pero nada que ver con troyes. A mi caylus me parece mas un abstracto, no porque le falte tema, que tiene, sino por el cero azar. Troyes tiene un azar controlado y las partidas no son todas igual, depende de los oficios que salgan en cada una y hay que adaptarse a lo que sale. Caylus en eso es estático, no varía, como un abstacto cambian las acciones de los jugadores pero, al tener azar cero , es tremendamente sesudo y cerebral, sobre todo a 2. Por eso yo no lo tengo y me cansa, no puedo jugar a caylus si no estoy completamente espabilado y la verdad, hace mucho que no paso por un día de estar espabilado del todo y menos por una sesion de juego.
A mi troyes me parece mucho mas amigable, tiene azar y si  sabes manejarlo (el juego te da herramientas para hacerlo) eso te lleva a hacer puntos, y si sabes adaptarte a lo que sale, pues haces mas y asi 60 minutos de tensión y algo de puteo. Miratelo bien a ver que piensas.

PD:apaga el maldito autocorrector del movil, que hace cosas muy raras.
#6788
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
04 de Marzo de 2015, 18:37:38
Cita de: warrafael en 04 de Marzo de 2015, 15:00:27
O "el sonido del trueno"
Lamentable pelicula... dios.

Recomiendo libro de relatos de diferentes autores de todas las épocas sobre viajes en el tiempo: "Cronopaisaje", los hay de una página y los hay de 20, y muchos son estupendos.
#6789
Cita de: e2ekiel en 04 de Marzo de 2015, 18:20:23
Pues para juego rolero yo tenia mas en mente un shadows of brimstone o warhammer quest. Aunque este ultimo esta agotadisimo y piden una fortuna por ello.
Tambien hay que ver que parte de rol es lo que te atrae mas. Pero estos dos juegos son muy tematicos, 100% cooperativos, con exploracion, looteo, reglas bastante interesantes con tablas/cartas. Y el warhammer quest (version inglesa) tiene un libro de 200 paginas para hacerlo mas rolero aun.
Shadows of brimstone es muy, muy rolero. La parte de combate es fulera (a mi me encanta pero es solo tirar dados y dados) lo demás y el "entretiempo" en el pueblo , cuando "descansas" entre las misiones es una pasada. Muy , muy rolero, se podría hasta interpretar con un master que quiera, claro que eso lo haría eterno. Además bebe mucho del warhammer quest, que también estaba muy bien. Este último se puede encontrar por aqui en print and play , si tienes los huevazos de hacertelo, que es bien tocho.
Un saludo y perdon por el reposteo.
#6790
Yo no he jugado a Arcadi Quest, me he leido las reglas y oye, puede ser entretenido y seguro que es muy bonito en la mesa. Pero de ahi a un gran juego no lo creo la verdad.
Pero!... Buscas un toque de fantasía y PUTEO. Eso en fantasía se llama Arcadia Quest o Dungeon Run. Y no se más, normalmente los de fantasía suelen ser cooperativos o todos contra un Overlord (señor oscuro, amo del calabozo, lo que sea..)
Asi que si quieres uno así leete las reglas de esos dos y pregunta por ahi. Yo es lo que hago para comprar y me suele ir bien. Pero no te compres el Arcadia sin leer a fondo las reglas y consultar mucho por aqui, porque no es para todo el mundo y a mucha gente le tira para atrás.  (a juan pablo no... y a su novia menos! :P)

Y Juan Pablo, sin entrar en descalificaciones y, no te lo tomes a mal por favor. Intenta escribir correctamente y ordenando las letras. Yo soy el primero que escribe deprisa y lio las cosas o mis frases no se entienden y leyendo tus post pienso en como escribo yo a veces. Repasa, no escribas así o no creo que tus opiniones tengan mucho peso, aqui las letras son nuestra fachada, nuestra cara , cuidalas.
Y es "kickstarter" no "kickstarted". En serio, no es con mala intención, solo quiero dale legibilidad al hilo y que se te tome mas en serio. Gracias
#6791
Hola konrad, yo te saludo porque parece que nadie contesta. Se paró la cosa? si necesitais algo aqui ando.
#6792
Cita de: vilvoh en 04 de Marzo de 2015, 14:41:20
Has hecho una buena elección, sin duda. Respecto a las minis, estoy de acuerdo, necesitan sustituto.

En cuanto a Darkest Night, por puntualizar, no es un juego rolero, es más bien un cooperativo con apariencia fantástica, pero tiene poco componente rolero. El Myth, casualidades de la vida, justo acaban de publicar el manual de la 2ª edición, más reducido y mejor redactado.
Pues si, y solo por rebatir a Juan Pablo, esplico:
Myth es un juego táctico de miniaturas , la parte rolera está y muy presente pero a día de hoy el avance de los personajes no se nota demasiado. Asi que jugando una campaña quizas notes mas la progresión con otros juegos.
Si vas a jugar solo, acertaste, Mage Knight. Es un puzzle, si, cada turno una locura, pero oye, es la caña y cuanto mas juegas mejor lo haces. Al principio parece imposible petar una ciudad y luego vas viendo que oye, no es tan imposible. Cuentan que cuando juegas bastante dos ciudades son pocas... pero no he llegado a ese nivel.
#6793
Pues si que parece buena si... pero bueno yo el mapa ya lo tengo y la expansión la venden aparte, asi que la pillaré. No pasa nada. El salto no es tan bestia como de la primera a la segunda, que hay un abismo de calidad de componentes.
#6794
Yo tengo:
- un cetro de yarek completo de cefa
- un asalto al banco de inglaterra de nac
- una fuga de colditz de nac
- una guerra de españa de nac (esta debe estar sin estrenar, fue intentar aprender con 13 años y me exploto la cabeza)
- Un espias y confidentes de cefa
- un alerta roja de cefa
- un cruzada estelar
y no se si alguna cosa mas... reliquias , algunas jugables otras no.
#6795
Mis colegas sigen jugando a la primera edición. Porque dejarla cuando te has gastado toda esa pasta en ella?? tiene todo menos mar de sangre, es un gran juego. La única pega es que es lento y que llevar una campaña dura una eternidad, pero oye, es un gran , gran juego. Yo no puedo jugarlo porque no dispongo de tiempo para echar una sesion completa.. que le vamos a hacer, siempre me quedará el brimstone y a tirar dados como loco.