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Mensajes - Calvo

#6796
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
28 de Marzo de 2014, 00:45:36
Cita de: oladola en 27 de Marzo de 2014, 23:51:35
Cita de: calvo en 27 de Marzo de 2014, 22:23:25
Cita de: angmarus en 29 de Abril de 2013, 11:56:01
perdon por mi ignorancia, es que hoy llevo unos dias muy espesos...entonces como se pronuncia chtulu?

kazulu? al final me parce que me quedare con chulu!

por cierto, el mage knight lo he escuchado pronunciar en el templo como maikel nait,, :D y asi se me ha kedao! kit ven! ;D

Rescato el asunto, que he tenido un poco de tiempo para concretar el tema.

La transcripción que he encontrado es [ˈʀlʊlχlu], aunque en otras versiones se sustituye /R/ por /X/  y /l/ por /ɬ/.

En resumen, el primer sonido es un sonido "uvular-gutural" y despues viene un sonido que o bien es lo que se llama "clic" (una especie de "chasquido" que se utiliza en algunas lenguas de algunas tribus) o un sonido fricativo-lateral (una mezcla de "l" y "s"), una especie de "u", un nuevo sonido "uvular-gutural" entre clics y una "u" final.

Es complicado pronunciarlo, ciertamente.

La "versión" sencilla es, efectivamente, "kazulu".
Reconócelo calvo, aún sigues tosiendo después de escribir esto !

No es coña, he estado media mañana dándole vueltas al asunto buscando los fonemas (que son infrecuentes en castellano, incluso en población con patología) e intentando articular los sonidos y no me sale. Pasar de la vibránte múltiple uvular al clic labiodental seguido de la vocal casi cerrada semiposterior redondeada me resulta muy complicado.
#6797
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
27 de Marzo de 2014, 22:23:25
Cita de: angmarus en 29 de Abril de 2013, 11:56:01
perdon por mi ignorancia, es que hoy llevo unos dias muy espesos...entonces como se pronuncia chtulu?

kazulu? al final me parce que me quedare con chulu!

por cierto, el mage knight lo he escuchado pronunciar en el templo como maikel nait,, :D y asi se me ha kedao! kit ven! ;D

Rescato el asunto, que he tenido un poco de tiempo para concretar el tema.

La transcripción que he encontrado es [ˈʀlʊlχlu], aunque en otras versiones se sustituye /R/ por /X/  y /l/ por /ɬ/.

En resumen, el primer sonido es un sonido "uvular-gutural" y despues viene un sonido que o bien es lo que se llama "clic" (una especie de "chasquido" que se utiliza en algunas lenguas africanas) o un sonido fricativo-lateral (una mezcla de "l" y "s"), una especie de "u", un nuevo sonido "uvular-gutural" entre clics y una "u" final.

Es complicado pronunciarlo, ciertamente.

La "versión" sencilla es, efectivamente, "kazulu".
#6798
Editad con la dirección por favor.
#6799
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
27 de Marzo de 2014, 01:49:27
Beto, como te gusta el filo de la navaja. No puedo quitarte la razón, pero en alguna cosa creo que hay matices. Lo más imporante, y que no puedo negar, es la cuestión de que no es divertido. Creo que para mucha gente sí lo es, pero que a una mayoría no nos divierte por un efecto, que es que la "diferencia de nivel" es determinante para poder disfrutarlo de verdad.

Pero, en mi opinión, sí que es un reto "intelectual" (término escurridizo) e intenso (lo que no niegas, pécaro-pícaro). ¿Insuperable? Eso es una trampa dialectal, y lo sabes bribón. El ajedrez es  un reto perfectamente "digno" e "intenso" en determinadas circunstancias. La cuestión es que, afortunadamente, ya hay cosas en el mercado menso exigentes en cuando a requerimiento de tiempo de reglas-entrenamiento y más fáciles de explicar y jugar.

#6800
De jugón a jugón / Re:El tema os deja ver el juego??
27 de Marzo de 2014, 01:14:05
Cita de: Alcotan en 27 de Marzo de 2014, 00:21:26
PEQUEÑO OFF-TOPIC
Cita de: PaVoLo en 26 de Marzo de 2014, 21:29:43
[..] Cada vez que se recomienda un juego temático o bien es de fantasía, espadas y brujería, o galáctico o de los mitos de chulu.

Soy consciente de que Lovecraft no especificó sobre la pronunciación de Cthulhu, se supone que comienza con un chasquido como ciertos dialectos indígenas, que según a quien preguntes hay distintas versiones, que no hay versión canónica y que su nombre no está diseñado para que la lengua humana lo pronuncie y blablabla... 

Pero ¿"chulu"?

Al menos "Catulu" o "Cazulu" (si nos ponemos exquisitos  [k.θulxu], [k.tu'lu], [k.θu'lu] )

Lo siento, lo de "chulu" me escandaliza  ;D

Si nos ponemos exquisitos, nos ponemos exquisitos de verdad, y la nomeclatura AFI (asociación internacional de fonética) parece que podría ser algo así como  [ˈʀlʊlχlu], ciertamente una combinación "extraña" para los organos fonoarticulatorios humanos que se suele "adaptar" a los sonidos que tú propones y que está más extendido.

P.D.: Frikis de la fonética-fonología, también existimos.
#6801
Cita de: ManuelH en 26 de Marzo de 2014, 18:20:51
Gracias a todos.
El Opus Dei tiene buena pinta, aunque me parece demasiado alejado del gran público. Para los que hemos estudiado filosofía puede resultar curioso, pero no lo veo jugando con madres, colegas no filósofos, suegros...
El Through the ages, por lo poco que he visto, va un poco más encaminado a mi pregunta, a ver si puedo verlo "más de cerca" (comprarlo o ver algún vídeo bueno).

Y a la otra parte de la pregunta ¿qué contestáis? ¿Qué mecánica creéis que se adaptaría mejor a un juego basado en la historia de la filosofía?

Compleja. MUY compleja la pregunta. El juego en sí, la capacidad de jugar, es "filosofía" si tenemos en cuenta que la psicología es la ciencia que estudia el comportamiento humano y por tanto el juego y esta deriva de la filosofía.

Preguntar ¿Qué mecánica se adapta mejor a la filosofía? me parece un meta-meta juego en sí.

Si nos ajustamos al concepto "historia de la filosofía", que realmente es lo que preguntas, es algo más accesible responder, ya que sí hay juegos en los que existen guiños a la filosofía.

El concepto "histórico", como ya te han respondido, creo que muchos lo vamos a relacionar con unas mecánicas " de gestión" (de recursos o de cartas), como puede ser TtA, y con una duración por encima de las 3 horas. Lo que puede dificultar ese concepto de "jugar con los suegros".

Un juego "ágil" y "accesible" sobre historia de la filosofía... uhm, lo veo complicado.

#6802
Torneos y Ligas / Re:Liga Hive en BoardgameArena
26 de Marzo de 2014, 22:47:55
Me aplasto agustísimo. Usuario bga: calvo
#6803
Cita de: trasgu33 en 25 de Marzo de 2014, 18:40:55


Con esto junto con un ajuste en las chuches (para que no sobren como la última vez) vamos a poner el precio para preinscritos en 80 euros ,con esto espero que se anime mas gente y podamos llegar al mínimo que nos exige el albergue de 55 personas.


Personalmente me parece que la experiencia vale mucho más que eso. Cada cual tiene sus circunstancias personales y seguro que para más de uno este es un sobre-coste dificil de asumir.

Ójala que esto sirva para animar a más gente, pero pensad también que quizá para mucha gente el problema no sea el coste, porque de 80 + gastos de transporte a, por ejemplo 110 + gastos de transporte, al fin y al cabo tampoco van a sacar de pobre a nadie.
#6804
Jornadas / Re:II Jornadas UCLM "Juegos y Logopedia"
23 de Marzo de 2014, 01:11:48
Cita de: ilopez10 en 21 de Marzo de 2014, 10:19:49
Lástima de no poder acudir.

No tengo el gusto de conocer a las dos primeras ponentes. Sólo con Josechu Linaza, que junto con Antonio Maldonado es de lo mejorcito en psicología del juego, creo que vale la pena ir allí.

Suerte con el desarrollo. Espero que vaya todo muy bien.

Sí, contar con Linaza es un lujo. De hecho está con nosotros el martes y sale directo a otras jornadas que se celebran en Extremadura el miércoles acompañando a Bruner (sí, Bruner Bruner, con sus 97 o  98 años que debe tener).
#6805
Sabías que tarde o temprano esta pregunta iba a aparecer, así que prefiero ser yo quien la haga.

Sinceramente ¿qué relación tienes con el áctor que interpreta a la Niña Medeiros? ¿Es cierto que nunca se os ha visto juntos? De hecho ¿puedes demostrar que no sois la misma persona, y que las gafas son un artificio para despistar al personal?




#6806
Número de jugadores / Re:Juego de rol para 2
22 de Marzo de 2014, 19:17:54
Cita de: Betote en 22 de Marzo de 2014, 19:11:46
La verdad es que en La Llamada de Cthulhu, en cuanto a reglas, hay muy pocas diferencias leas la versión que leas del manual básico. Si tengo que elegir una me quedo con mi edición aniversario con su símbolo arcano en la portada, pero la de Edge por lo que he visto está también muy bien con sus colorines y su diseño gráfico espectacular.

Y que está en castellano, que a tí no te aporta tanto porque pilotas, pero puede resultar de utilidad en muchos casos si hay que darle información fotocopiada a los jugadores, o enseñarles, yo que se, una descripción etc.
#6807
Número de jugadores / Re:Juego de rol para 2
22 de Marzo de 2014, 19:03:32
Cita de: cesarmagala en 22 de Marzo de 2014, 18:36:10
Si  es por foros yo he jugado en gRole y en Comunidad Umbría.

Ambos están bien.

En gRole hay incluso un modelo de fichas ya c hecho para los  personajes.

Que gran plan ha salido! !!

Edito: en gRole incluso podeis ver partidas del juego para haceros una idea.

yo me registré pero me resultó un poco farragoso. Será cuestión de profundizar.
#6808
Número de jugadores / Re:Juego de rol para 2
22 de Marzo de 2014, 18:58:58
Cita de: dariorex en 22 de Marzo de 2014, 18:27:47
A mi me parece estupendo el plan y la compañía :)

Gracias Calvo!

Pdta. Me gustaría ir adelantando un poco camino, ¿necesito algún manual en concreto etc para ir familiarizándome?

Pues... betote tiene más de una versión del juego en inglés, y seguro que te puede dar una recomendación más precisa, pero a mí la edición de Edge me parece muy cuidada, en presentación, en ilustraciones, en contenido... yo te la recomendaría. Pero también te digo: para empezar a jugar creo que no es imprescindible conocer las reglas. De eso se encargará el "máster". Tú preocupate de interpretar bien a tu personaje y reaccionar como se supone que lo haría él y "el máster proveerá".

Es decir, si tu abuelo de 70 años con bronquilitis y lupus se pretende enfrentar a un oso grizzlie a pecho descubierto, pues te va a servir de poco conocerte las reglas de las puntuaciones-tiradas críticas. Piensa con un poco de lógica y no te líes a hostias, tírale un salmón o arrojate al río a ver si con suerte consigues que te pierda de vista. Pues eso.

Por ejemplo, yo lo que hago es que en alguna situaciones voy dando alguna información sobre reglas que es importante (p.e. que hacer una búsqueda de libros en condiciones lleva un tiempo de 4 horas "literarias", o que si un personaje se queda privado-al borde de la muerte se le pueden hacer unos primeros auxilios de urgencia en el mismo momento).

Sea como sea, las reglas creo que tienen que ser una referencia, y que el guardian debe ser quien las gestione en favor de la experiencia de juego.
#6809
Ayudas de Juego / Re:Dungeon Raiders - Modo Solitario
22 de Marzo de 2014, 18:51:22
Cita de: GAMBITO en 22 de Marzo de 2014, 17:59:14
alguien ha probado este modo???

que tal va?

merece la pena??

A mí ciertamente no me entusiasman mucho los solitarios, por lo que toma con cautela mi opinión. Creo que podría salvarte un rato de espera en un aeropuerto, o en un viaje en tren, pero diría que es eso, una forma muy ligera de rellenar el tiempo, no creo que genere una sensación de "reto" ni que tenga una excesiva rejugabilidad con este formato.

Creo que la "versión oficial-de pasillos" es que Pol prefirió no incluir la variante porque pensaba que perjudicaba más que beneficiaba la imagen del juego. Esto es, decir que el juego funciona a 1 o a 2 jugadores es un poco "mentirijilla", por eso la edición de Homolúdicus especifica que vale para 3-5 jugadores.
#6810
Cita de: roanoke en 22 de Marzo de 2014, 10:07:58

¿Gelete, se va? ¿dónde? (¿se han hecho realidad los sueños húmedos de Calvo?  ;D ;D ;))

Voy a hacer una excepción voy a decir algo en serio: yo prefiero que no se vaya porque tengo mucha candela guardada para él, y tendría que reconducirla. No compensa.