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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#6841
Estrategias / Re: Arkham Horror
01 de Mayo de 2010, 17:34:15
Cita de: Raenaris en 01 de Mayo de 2010, 16:59:35


En cuanto al tema de la especialización, bueno, es verdad que hay personajes que son mucho más útiles en según qué sitios, pero por encima de todo ha de primar la diversión.

+1, alguna vez me ha pasado lo que comentas y prefiero perder a aburrirme.

Otro consejillo o por lo menos yo lo hago así: No quedarse nunca en la calle pues es un turno perdido a menos que:
-Tengas poca vida/cordura y sea un peligro (hay localizaciones mas peligrosas que otras) o;
-Que el limite de monstruos este a punto de rebasarse y el cielo este lleno, o que simplemente sean Mi-go que siempren son muy jugosos.

Saludos.
#6842
Peticiones de reglamentos / Re: WIZARD KINGS (ARMIES)
29 de Abril de 2010, 14:01:29
Cita de: lorenzo en 29 de Abril de 2010, 13:31:10
Yo lo que he conseguido son los primeros doce mapas (que corresponden a la primera edición). Me compre hace un par de años la segunda edición del juego, que como sabeis viene con con cuatro mapas -13, 14 , 15 y 16 creo recordar (lo digo de memoria).

Pues bien: hace un mes compré en Planeton Games todos los anteriores, que multiplican como os podeis imaginar el diseño de escenarios diversos. No recuerdo el precio pero no me resultó caro.

Un saludo.


Pues si pudieras escanearlos... ;) seguro que te lo agradecemos  unos cuantos.
Saludos.
#6843
Estrategias / Re: Arkham Horror
29 de Abril de 2010, 13:57:58
Cita de: rincew en 29 de Abril de 2010, 13:44:51
Con la gente que he jugado, algunos vamos a por pistas ya  cerrar portales, otro se pone fuerte para darle a los monstruos y otroos van a por dinero y a por símbolos arcanos.

Algunas partidas son un paseo y otras son imposibles.

Un saludo.



A lo que me referia antes que no se muy bien si me he explicado correctamente, es al hecho de que si la partida dura 3 horas, a lo mejor el que le toca matar bichos, se puede aburrir de hacer lo mismo durante un buen puñado de tiempo, viendo como los demas tienen encuentros y cosas de esas. Esta claro que alguos personajes tienen unos puntos fuertes muy definidos y si lo utiizas en acciones que no se le dan bien, pues es perder el tiempo, pero que no solo se dedique a esto, que haga mas cosas si no puede ser una partida muy larga.

Saludos.
#6844
Peticiones de reglamentos / Re: WIZARD KINGS (ARMIES)
29 de Abril de 2010, 13:28:30
Cita de: Fer78 en 29 de Abril de 2010, 13:24:13
10 "amplis"!!!!!  :o  Si, por favor, escaneanoslas!!!

Por mi parte colgaré las mias el sabado.

Me pille una oferta de Columbia junto con la que tienen de si es el primera vez que pides, rebajan ademas un 10% por ser el mes de tu cumple y me salio por poco mas de 90 lerus + tambien un set de mapas adicionales. Aunque fue un dessembolso importante, la considero una de mis mejores compras.

Ened paciencia que ahora estoy ocupado.
#6845
Peticiones de reglamentos / Re: WIZARD KINGS (ARMIES)
29 de Abril de 2010, 13:19:19
Cuando tenga un poco mas de tiempo, buscare un escaner accesible, yo no tengo :-[, y escaneo todas las que tengo que son unas cuantas, me pile el juego con 10 amplis y aun asi se wue no tengo todas las unidades. A ver si entre todos juntamos las unidades oficiales.
#6846
Estrategias / Re: Arkham Horror
29 de Abril de 2010, 13:01:59
Promordial hacerse con un anticipo y equipo,a partir de aqui pues atendiendo a los atributos de tu personaje te dedicas a lo que mejor se te da, asi si es detective ,o sea fisico, vete a por monstruos, si tienes una suerte alta, pues a cerrar portales pero nunca o al menos nosotros no lo hacemos "especializarse", pues si la partida sale larga puede que algun jugador se aburra.

Saludos.Fer.
#6847
A 4 personas no se, no lo he probado pero a tres si y no se si por la descompensacion de los ejercitos o opr que si, la partida no me gusto nada. A 4 no creo que sea tan feo, pero es un juego que se disfruta mucho a dos.
#6848
Cita de: jgonzal en 26 de Abril de 2010, 10:06:10

. Me busqué las reglas para echarle un vistazo a las mecánicas, pero después de leerlo me parece igual que el Memoir, pero con distinta ambientación (Motor de cartas con distintas secciones, ataque a distancia o cuerpo a cuerpo, terrenos, etc).

Todos estos juegos: battlelore, memoir, C&C y Battlecry?, pertenecen a una serie y como tal tienen muchas coincidencias en el sistema, colores de las unidades, el motor de cartas pero para cada uno se crean nuevas reglas, asi en el Battlelore existe magia por ejemplo.

Le tengo ganas a este juego y aunque no te puedo contar mucho de el, si varia bastante con el memoir (por lo leido-escuchado) tienen unidades Lideres que por lo visto cambian mucho el juego y una sensacion mas realista de lo que seria un combate.
#6849
De jugón a jugón / Re: JUEGO CON MAS PARTIDAS
26 de Abril de 2010, 16:48:00
-Filler:Magic, contando partidas no serias y con mazos mas o menos chorras.

-Medio: Carcassonne con las fichas del basico y posadas borradas. No hago un seguimiento integro de las partidas en la Bgg, pero facilmente habre jugado mas de 200 partidas, en dura pugna con el dominion ( gracias a internet).

-Duro: Arkham horror, cad apartida=historia diferente
#6850
Temática / Re: COLECCION FILLER
25 de Abril de 2010, 17:10:03
Cita de: haefs en 25 de Abril de 2010, 16:08:57
Saboteur
Bohnanza
¿Ciudadelas?

Cuanto ha tardado en salir este nombre, para mi indispensable. otro que no han comentado Hive y uno de aventurillas: Dungeooner.

Saludos.
#6851
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
24 de Abril de 2010, 14:23:29
Cita de: El Vengador Tóxico en 21 de Abril de 2010, 08:06:49

Sobre lo de las Tramas y sus gemas... yo ya estoy dudando, pero no sé si alguien nos podrá resolver ese asunto.

Cuando he jugado he resuelto la duda tal y como dice Salas, afecta a una regio del color de la gema.

Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 24 de Abril de 2010, 12:35:38
¿Podría hacer las dos cosas avanzando dos veces las fichas de historia de Sauron?

Yo entiendo que no, la fase de curacion es al principio y una vez que lo haces no te quedan cartas ni en la reserva de daño ni de cansancio, asi qu e tampoco tendria sentido ( a menos que t einterese por algun motivo avanzar las fichas de trama de Sauron).

Saludos.
#6852
Cita de: triki_one en 23 de Abril de 2010, 22:53:12
Gracias por vuestras respuestas ......esto es labsk; asi que la conclusion que sacas  es que deben caer los 2 :) ...eso si sera primero el AH por la mayoria de vuestros comentarios

Ten cuidado que despues de esto vienen las amplis...y son unas cuantas en cada juego, asi que no leas mucho mas de aqui, si qwuieres que no sufra tu bolsillo en demasia. ;D
Si va a caer el AH, aunque con el basico tienes lo suficiente para un buen porron de partids, al final se hace necesaria alguna ampliacion para otorgarle su condicion de juego muy variado. Indispensable Dunwich horror.

Saludos.FEr.
#6853
Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 24 de Abril de 2010, 10:12:28
Ayer por la noche me lo estudié.... pero ya había leído este hilo, por lo que la idea del parecido con el AH estaba ya en mi cabeza (y reconozco que hay algún elemento muy similar); si hubiera sido al revés, no se si le vería ese parecido.

El AH no es de mis favoritos. Tengo pendiente una partida, pero como mucho a 3 jugadores; con más, la gente se dispersa en otros temas y no se centra en la partida.

Sin embargo, ayer cuando lo 'auto-jugué', me vino a la mente mayor parecido con "Furia de Drácula" que con AH.

En general tengo que decir que no me van los 'colaborativos'.

Ahora mismo el MEQ no me emociona, salvo por el tema, soy "Tolkienómano", pero hasta que no lo juege de verdad, no tendré una valoración en firme. No es de mis mejores compras, pero aun no tengo claro si arrepentirme de ella o no... veremos tras dos partidas si esto cambia.


Tanto como arrepentirte no lo creo, el juego esta muy cuidado tanto en componentes ( que ya valdria casi lo que vale or ese pedazo e tablero) y mecanicas y las partidas no se hacen largas que en  juegos de este tipo eso es una virtud, ademas si eres Tolkienómano es un must have en toda regla.

A mi tampoco me hacen gracia los juegos colaborativos/master, pero en este caso al jugar con Sauron, me lo pase genial, un monton de opciones y mu ypocas para llevar  a cabo, con una sensacion permanente de que te falta tiempo, en otros no me habia divertido tanto.

Saludos.Fer.
#6854
Cita de: proxegenetyc en 22 de Abril de 2010, 13:59:52
El Arkham es un juegazo pero tiene a mi opinion un gran defecto y es que a veces, al no existir nadie que mueva a los malos, se da una situacion extraña en la que parece que no estas jugando si no que te limitas a seguir lo que hace el juego. Como si fuera el primigenio el que jugase contigo vamos.

;) ;D

Depende mucho de lo que busques pues son dos juegos totalmente diferentes en cuanto ambientacion, si te llama mas lo fantasia ni lo dudes y viceversa si buscas algo mas "real" y tenebroso.

El Runebound es mas mata-mata y aunque tiene su trasfondo es un juego que tiende al avnzar-destrozar-destruir y aunque tenga sus elecciones son bastantes mas limitads que en el AH, esto no quiere decir que sea malo pues en su campo me parece de los mejores juegos, con una variedad de objetos/monstruos/encuentros enorme y con unas macanicas que se ajustan bien a lo que es el juego, su gran defecto es el tiempo de juego, larguillo.

El AH esd un juego mas "concienzudo", la lista de encuentros va formando una historia y tiene mas opciones a la hora de decidir como afrontar la partida, ademas el apartado grafico me parece mejor en este.

Una virtud que comparten ambos es la posibilidad de jugar en solitario, donde veo mejor el Runebound pues es mas facil ajustar la dificultad y a mi me parece mas dinamico que el aH.

Saludos.Fer.
#6855
Para llevar un poco la contraria ;), ahora mismo me gusta mas el AH si9mplemente por la diversidad de opciones/cartas que tiene, que hace de cada partida un mundo, muy bien ambientado, ademas tiene la virtud/defecto ( para mi) que un jugador debe ser Sauron,en ese sentido me gusta la "IA" del akham y que todos los jugadores remen juntos. Ademas si siguen sacando amplis con el toque rolero de las ultimas...puede ser una gozada, una experiencia parecida a rol.

El MeQ sencillamente es un juego de mejor calidad y mas elegante ( el combate es un claro ejemplo de esto, genial) pero le falta un punto de variedad. A nivel estetico gana por mucho y eso que el arkham no es que precisamente sea feo pero el Meq es excelso en ese sentido.

Aunque se parecen en algunos puntos creo que son dos juegos bastantes diferentes ( teniendo en cuenta las similitudes al ser juegos de aventuras) y si se puede tener los dos , es la mejor opcion, si no ahora mismo para mi esta un peldaño (pequeñito) por encima el AH.

P.D.: Me gusta mas Tolkien que Lovecraft, asi que mejor la guerra del anillo ;D