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Mensajes - kalisto59

#6856
Podcasts / Re:[AP SHOW] Episodio 1 (Piloto)
22 de Febrero de 2015, 00:05:37
Gran, gran trabajo. Da gusto la gente que se lo curra asi, enhorabuena. Las cosillas ya las ireis puliendo poco a poco. Esto es hacer una cosa con mimo y ganas y no lo que se ve por algunos canales de youtube.
Yo tambien soy del gremio audiovisual y si tuviera algo de tiempo colaboraba como fuera, de pertiguista si hace falta, que el tema de los micros os trae de cabeza.[emoji12] pena que este hasta arriba y a punto de ser padre again, lo que me impide aportar algo. De cualquier modo mirare si tengo algo de equipo para prestaros, si teneis una lista de cosas que os hagan falta decidmelo, por si acaso.
Adelante con el buen trabajo!
#6857
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
21 de Febrero de 2015, 23:32:30
Mola porque puedes navegar por internet dentro del tts, con lo que puedes tener cualquier pdf delante. Lo que no he probado es si se puede usar, por ejemplo la aplicacion flas del space alert y jugar asi.
#6858
Sondeos / Re:¿cómo tasais un juego de segunda mano?
21 de Febrero de 2015, 22:08:43
Yo no me refiero a que vayan de listos, simplemente me parece curioso, me hace gracia. Y ya.
#6859
¿Qué os parece...? / Re:Trieste, ¿qué os parece?
21 de Febrero de 2015, 21:57:05
 No se un poco si me tatdaron a mi, pero no me acuerdo cuanto
#6860
¿Qué os parece...? / Re:Trieste, ¿qué os parece?
21 de Febrero de 2015, 16:44:23
ya te digo que victory point no tiene problema con eso de subir reglas, escribeles. La traduccion que hicimos del dawn of the zeds la han subido a su pagina web y todo. Si me pasas las reglas del trieste pues genial!.
#6861
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
20 de Febrero de 2015, 22:03:43
El doom mola pero prparate a sufrir. Yo lo acabe por vender porque los marines perdian siempre. Soy un overlord terrorifico!
#6862
Pues me alegro que te guste a mi me parece muy interesante también y me apetecía  tenerlo en. Español y de paso aportar algo a la comunidad. Si nadie ayuda con la maquetacion la hare yo. En principio creo que las cartas no estan quedando mal, son bastante aceptables. Así  que seguiré adelante hasta que la acabe. Los textos te los paso en un archivo en cuanto tenga un rato en el ordenador. Tienen ciertas redundancias , pero visto que entran en las cajas de las cartas no me preocupa y evita ambigüedades.
Lo dicho te los paso cuanto antes y muchas gracias
#6863
GRacais darkfonix, a eso me refería. La traducción la hice corriendo en el curro en un ordenador con el teclado américano. Así que la ortografía y eso esta como el culete. Pero vamos que la cosa es ir puliendolas y listo. A ver si alguien se apunta con el tema de maquetación, aunque sea para preparar templates para las cartas y luego ya me dedico yo a rellenarlos.
Lo que he intentado con los textos es que sean muy claros ya que en un juego cmo este meter alguna ambigüedad es la muerte. Por eso a veces meto pronombres que sobran como ese TÚ. Si quieres te paso el texto en bruto para que lo mires.
De cualquier manera muchas grácias por prestar antención a mi trabajo y perdón por las bochornosas faltas de ortografía.
#6864
Pues me he puesto con este juego tan curioso para 3 jugadores de VPG.

Traducido por:
Marcus (reglamento)
Toctopulus ( revisión y maquetacion cartas)
Kalisto59 (traduccion y maquetacion)
Mis mas sinceros agradecimientos a todos.
EDITO:

Traducción terminada. Tenemos archivos para Printerstudio en TFF y psd de las cartas y un pdf para imprimir en casa.Interesados escribir a Kalisto59@gmail.com. Gracias a todos los que han trabajado en el proyecto. Muchas , muchas gracias!.

Son sólo cartas, es asimétrico, y es sólo para 3!!.
Me he puesto a traducirlo porque me parece un gran juego para esperar cuando falta un jugador, las partidas duran unos 20- 30 minutos a lo sumo y tiene mucha chicha para ser tan rápido. Es muy interesante el tema asimétrico aunque exige al principio aprender a manejar cada facción. Cada una consta de un mazo de 33 cartas completamente distinto. Y cada una tiene a su vez una condición de victoria completamente distinta.
Para darle además rejugabilidad hay un juego avanzado que incluye 3 héroes que aportan una habilidad especial a la facción que se usan una vez por partida. Cada facción tiene 3 heroes y solo usa uno por partida, hay muchas convinaciones y los héroes son secretos asi que le da un componente de información oculta al juego muy interesante.
Basicamente, para resumirlo, Trieste es una ciudad corrupta donde los mercaderes, los ladrones y la guardia de la ciudad luchan por el control. El turno consiste en jugar 1 carta simultaneamente y darle la vuelta (y alguna cosa mas , pero poco) se aplica la carta y se sigue jugando. El tema esta en las cartas, mucho texto y todo confrontación directa.A mi me parece una pasada de diseño. En cuanto a imagen, no esta mal , las ilustraciones son chulas y te meten en el tema. Os dejo una muestra a continuación:







Son imagenes de las cartas del ladron que ya están terminadas y el reglamento también. Lo que haría falta es ayuda revisando los textos (están todos traducidos pero siempre viene bien pulirlos) y si alguien se anima ayuda para maquetar y terminar antes.
Los escaneos de las imagenes que tengo no son los mejores la verdad, si alguien proporciona unos de mas calidad estoy dispuesto a comenzar de cero apra que quede bien bonito.
Espero que os guste y muchas gracias salaos!
#6865
Grácias etherwars. A lo que me refería con expandirlo no es a las histórias y campañas, sino a que el uso de cartas haga que sea necesario fabricar nuevas cartas para hacer nuevos pnj para tus propias campañas y aventuras.
O que haya que hacer nuevas cartas para hacerse nuevo equipo. Eso si me parecería un coñazo, si hay que tirar de printerstudio para crear material o de la impresora de casa ya no me gusta tanto la idea.
A mi lo que me gusta de un juego de rol es que para crear un mundo y sus objetos nuevos, sus personajes de cero, todo. Lo único que necesitas es el manual/es un boli y un cuaderno, y ya está. Si a parte de eso tengo que plasmar mi personaje no jugador en un mazo de cartas o el nuevo objeto que he creado para la campaña en unas cartas usando unos templates y photoshop pues ya me da mucha pereza.
#6866
Cita de: Robert Blake en 20 de Febrero de 2015, 11:39:29
Los guardianes es entretenida y, siendo el tipo de peli que es, funciona. Y ya. El prota es un poco cansino, y el mapache cohete a veces es un pesao, pero el conjunto está bien estructurado y entretiene. Y la primera escena, la del niño con la madre, es fabulosa.
Para mi toda esa primera escena y el giro que conlleva es lo que define la película. Si a partir de ahi pretendes tomartela con un ápice de seriedad vas listo. Ya te han dejado claro que es descabellada de principio a fin. Una primera secuencia genial, solo por ese comienzo salvo la película y me parece de lo mejor del cine palomitero de este año.
#6867
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
20 de Febrero de 2015, 12:22:42
Cita de: Gand-Alf en 20 de Febrero de 2015, 12:05:19
Muy bien apuntado eso. Lo verdaderamente egoista es la idea de tener hijos para que te cuiden cuando seas mayor o para sentirte completo o para llenar un vacío de tu vida. Estoy de acuerdo.
No creo que exista lo "verdaderamente" egoista. Ambos planteamientos son egoistas, tanto tener hijos para que te cuiden cuando seas mayor (que lamentable aparte de egoista) como no tenerlos porque quieres tu tiempo libre solo para ti. Si esa es la única razón que uno tiene para tener o no tener hijos ambas razones son egoistas. Eso no quita que sean respetables. El egoismo es un defecto si, pero no es el mal en si mismo y todos, en mayor o menor medida somos egoistas, si no todos seriamos santos o jesucristos.
#6868
Dudas de Reglas / Re:Shadows of Brimstone (Dudas)
20 de Febrero de 2015, 11:09:58
Cita de: hardhead en 20 de Febrero de 2015, 10:52:25
Sin afirmarlo categóricamente,  yo diría que tu amigo,  ya que la piedra oscura en el baúl esta aislada, a efectos prácticos tienes que pensar que es como si no estuviera. Piensa que es como material radiactivo aislado.  Si ocurriese algo con material radiactivo que tienes fuera,  al que esta aislado no le pasaría nada verdad?  Pues para mi lo mismo con esto
Yo estoy contigo, en un juego como este prima el trasfondo rolero sobre la regla pura y dura, que muchas veces es ambigua.
Yo, si llevo la piedra oscura aislada, diría que no se fusiona.
#6869
Pues voy a echarle un vistazo a ese print and play. Lo habeís probado? alguna impresión?? porque a mi me suena un poco castaña... no se. Todo en cartas?. Suena seductor y castaña a la vez, miedo me da. Y son 54 euripides el base, y a la hora de expandirlo? la gracia de un juego de rol es que no tiene límites, mas que la imaginación, aqui los hay?...
Bueno lo voy a mirar , gracias por la información!
#6870
Señor cabeza, una pregunta offtopic. Donde compras esas cajas compartimentadas tan chulas y chiquititas? Son de pesca? de ferretería? son caras?. Joder es que me encantan son perfectas para tener una por jugador en muchos juegos!.