Yo voy seguro. Además me llevo un Troyes por si alguien quiere ir "calentado motores"
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#692
Concurso / Re:¡Crea un logo! - Día del Diseñador - Patrocinado por FINPLAY
24 de Febrero de 2014, 22:34:36
Un formato .svg también te vale, verdad?
Es vectorial by the face, digo software libre (Inkscape)
Es vectorial by the face, digo software libre (Inkscape)
#693
Torneos y Ligas / Re:I Torneo BSK Agricola en Boiteajeux --- EN MARCHA
23 de Febrero de 2014, 01:03:12Cita de: jbsiena en 21 de Febrero de 2014, 09:03:02
Si es que no se puede tener trabajo, tener hijos y además querer jugar online......
Bueno algunos lo intentamos, pero el resultado...
#694
Diseñando un juego de mesa / Re:Total Fútbol - ¡¡¡Ya tengo editor!!!
20 de Febrero de 2014, 15:34:32
Sobre el título, se me pasa por la cabeza "Tablero Deportivo"
Aunque tambien es un poco tópico. Aun así en un mundo tan manido como este deporte, ¿qué no es un tópico?. (Se me nota que es un deporte que no me vá)
Por cierto una curiosidad de diseñador ya que mencionas que lo has testeado bastante.
¿Cuántas puebas han caido?
Mucha suerte con el Proyecto
(y que a tu editor le anime a seguir con otros
)
Aunque tambien es un poco tópico. Aun así en un mundo tan manido como este deporte, ¿qué no es un tópico?. (Se me nota que es un deporte que no me vá)
Por cierto una curiosidad de diseñador ya que mencionas que lo has testeado bastante.
¿Cuántas puebas han caido?
Mucha suerte con el Proyecto
(y que a tu editor le anime a seguir con otros
)
#695
Madrid / Re:Viernes 28/2 Mini-Meeples en PlayBar
20 de Febrero de 2014, 09:47:50
Refloto el hilo como recordatorio para que os organiceis.
¿Habéis pensado ya que van a hacer vuestos crios el viernes 28 sin cole?
Al menos en mi caso son actividades que suelo tener que planificar con tiempo.
El 28 nos vemos.
¿Habéis pensado ya que van a hacer vuestos crios el viernes 28 sin cole?
Al menos en mi caso son actividades que suelo tener que planificar con tiempo.
El 28 nos vemos.
#696
Madrid / Re:Día del Diseñador - Sesión I: Domingo 2 de Marzo, 16:30h.-22:00h., CABA (Aluche)
18 de Febrero de 2014, 16:44:23
Israperrillo:
En mi opinión son dos temas distintos juego y reglamento y ambos necesitan ser testeados para que la cosa tire. ¿Pero en qué orden?
Desde el punto de vista del diseñador es mas fácil testear para pulir problemas y luego redactar.
Desde el punto de vista del testeo lleva más tiempo en pruebas y "consumes" tus meeple-testers, que ya se saben el juego y entenderán mejor el reglamento aunque tal vez no sea claro.
Lo mejor seria tener dos grupos separados, o tal vez contar con la gente interesada de fuera de Madrid para el formato testeo a ciegas "solo ante el reglamento"
Pero en cualqueir caso (por experiencia) ponerte a regactar te obliga a aterrizar y fijar en tinta algunas entelequias, y al concretar te pone de manifiesto algunos problemas en los que no habías caido.
En mi opinión son dos temas distintos juego y reglamento y ambos necesitan ser testeados para que la cosa tire. ¿Pero en qué orden?
Desde el punto de vista del diseñador es mas fácil testear para pulir problemas y luego redactar.
Desde el punto de vista del testeo lleva más tiempo en pruebas y "consumes" tus meeple-testers, que ya se saben el juego y entenderán mejor el reglamento aunque tal vez no sea claro.
Lo mejor seria tener dos grupos separados, o tal vez contar con la gente interesada de fuera de Madrid para el formato testeo a ciegas "solo ante el reglamento"
Pero en cualqueir caso (por experiencia) ponerte a regactar te obliga a aterrizar y fijar en tinta algunas entelequias, y al concretar te pone de manifiesto algunos problemas en los que no habías caido.
#697
Torneos y Ligas / Re:RACE FOR THE GALAXY Champions League BSK First Edition
18 de Febrero de 2014, 09:01:31Cita de: Matasiete en 18 de Diciembre de 2013, 16:31:40
Me apunto.
Matasiete/Matasiete
Pero sabed que está apuntado Sheffieldgeorge.
No hay opción la Galaxia es suya.
¿Alguno ha jugado en BGA siquiera 300 partidas menos que él a RftG?
Apuntémosnos y aprendamos.
No me gusta decir, "Ya lo dije". Me encanta!
Enhorabuena George!
Lástima no haber montado en paralelo unas apuestas sobre el ganador en b-win.
#698
Madrid / Re:Día del Diseñador - Sesión I: Domingo 2 de Marzo, 16:30h.-22:00h., CABA (Aluche)
18 de Febrero de 2014, 00:19:43
1 Proto de 6 jugadores = una mesa de 6.
3 Protos de 2 jugadores = 3 mesas. Varios testeos en el mismo intervalo
Parece lógico
3 Protos de 2 jugadores = 3 mesas. Varios testeos en el mismo intervalo
Parece lógico
#699
Diseñando un juego de mesa / Re:La Ciudad sin Nombre
17 de Febrero de 2014, 23:15:45
Tras una rápida leida, me da buena sensación.
En cuanto al tema de la puntuación, digo yo que por animar al jugador a mejorar en sucesivas partidas, podrías ademas de valorar las reliquias dar valores menores a los elementos sobrantes, equipamiento o resistencia.
Tendría lógica, ¿no? No debería valer igual conseguir X reliquias sobrado que justo de recursos. 33 vs 30 por ejemplo.
En cuanto a los tokens en tu caso como en tantos otros, hay una solución, barata, fácil de manipular y agradecida. Ademas responde con facilidad a la pregunta ¿Cuantas centenas quiero hacerme en una hora?
Solo una palabra. Gentileza del Agrícola.
En cuanto al tema de la puntuación, digo yo que por animar al jugador a mejorar en sucesivas partidas, podrías ademas de valorar las reliquias dar valores menores a los elementos sobrantes, equipamiento o resistencia.
Tendría lógica, ¿no? No debería valer igual conseguir X reliquias sobrado que justo de recursos. 33 vs 30 por ejemplo.
En cuanto a los tokens en tu caso como en tantos otros, hay una solución, barata, fácil de manipular y agradecida. Ademas responde con facilidad a la pregunta ¿Cuantas centenas quiero hacerme en una hora?
Solo una palabra. Gentileza del Agrícola.
Clay
#700
Diseñando un juego de mesa / Re:La Ciudad sin Nombre
17 de Febrero de 2014, 11:31:23
Me anoto para seguir mas facilmente tu proyecto.
Un saludo
Un saludo
#701
Madrid / Re:Día del Diseñador - Sesión Inaugural: D16, 18.00h., PlayBar
17 de Febrero de 2014, 09:10:38
En mi opinión bastante fructífero.
Aguarda el acta. Te enterarás de todo.
Aguarda el acta. Te enterarás de todo.
#702
Cajón de sastre / Re:Pregunta difícil. ¿Para vosotros, cuándo un juego no es jugable?
16 de Febrero de 2014, 00:20:56Cita de: Francis en 15 de Febrero de 2014, 14:20:22
Lo único que tengo claro es que los juegos del señor Stefan Feld se han convertido en injugables para mí.
PD: Abro paraguas.
¿Argumentos?
#703
Torneos y Ligas / Re:I Torneo BSK Agricola en Boiteajeux --- EN MARCHA
14 de Febrero de 2014, 14:27:57
Hombre!! el enanito.
Por fin un jugador amarillo como Uwe manda!
Bienvenia al Boite
Por fin un jugador amarillo como Uwe manda!
Bienvenia al Boite
#704
Cajón de sastre / Re:Pregunta difícil. ¿Para vosotros, cuándo un juego no es jugable?
13 de Febrero de 2014, 20:38:02Cita de: kalisto59 en 13 de Febrero de 2014, 19:04:23
...
Por ejemplo a mi me parece que no es jugable el 7 Wonders porque , aunque se supone que tienes muchas vias para la victoria, es todo mentira. Es decír, tienes muchas vias si, pero si no estas atento a las cartas de tecnología (las verdes) y no dedicas parte de tu tiempo y esfuerzos a sabotearlas e impedir que le lleguen a otros, siempre te crujen....
....Esto hace para mi que el juego sea decepcionante, que no puedas ganar de tantas maneras y por lo tanto lo hace no jugable.
Se que esto es algo que no comparte todo el mundo pero en mi grupo nos pasa. Nos tocan la moral las cartas verdes.
Es cierto que si alguien lo saca y quiere jugar una partida yo no digo que no, al fin y al cabo solo dura media hora.
Interesante punto de vista. La decepción desde luego es un argumento de no jugabilidad. Pero este es de los del tipo transitorio.
"Para mi fué jugable hasta que me pasó.... tal cosa, o descubrí tal estrategia ..."
Por ejemplo para mi el Gloria a Roma, ha sido injugable durante casi año y medio con el reglamento infumable que tiene, hasta que tuve oportunidad de aprenderlo con alguien que sabía. Entonces cambió mi punto de vista.
Un juego puede cambiar su condición de jugabilidad para nosotros.
Ah y en referencia a una reciente opinión de Kalisto59 en otro hilo sobre el Pathfinder ACG (que comparto) Ahí hay otro caso de posible no jugabilidad. Como el Trivial. Cuando agotas las misiones. Cuando te sabes las preguntas. No sabría yo como valorar eso. ¿Pierde la jugabilidad? Jugar se puede jugar pero es como comer papel. No te aprovecha. Sería la misma diferencia que entre ingerible y alimenticio.
¿Se convierten en un tres en raya porque ya lo hemos acabado?
Un caso distinto y extraño en mi caso. El crokinole. No, no voy a decir que sea injugable. Me parece muy bueno (Y me expondría a ser quemado vivo)
Evidentemente en si es jugable pero aspirar a tener uno bueno, y bonito, sin tener que pasar por el calvario de las aduanas, me tira para atrás. No tenerlo es una dificultad que se puede salvar, salvo que no tengas facilidad para ir donde hay uno. No tenerlo o no poder acceder a el. Otro caso. Ediciones descatalogadas.
Este tipo de no jugabilidad sería similar al de tener el juego pero no un grupo con el que se pueda sacar facilmente a la mesa. Pero estos dos en cualquier caso son ajenos al juego en si. No dependen de su calidad.
#705
Madrid / Re:Día del Diseñador - Sesión Inaugural: D16, 18.00h., PlayBar
13 de Febrero de 2014, 10:34:10
Frikis entre los Frikis. Se podría producir una singularidad.
Ojo a las alteraciones dimensionales del continuo espacio-tiempo.
(En cristiano = La puntualidad ayudara, fijo)
Ojo a las alteraciones dimensionales del continuo espacio-tiempo.
(En cristiano = La puntualidad ayudara, fijo)
