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Mensajes - Brux

#691
El TETO  ;) ;) ;) ;)

Alguien tenía que decirlo..... 8) 8) 8) 8)
#692
¿Qué os parece...? / Terra Mystica, ¿qué os parece?
28 de Octubre de 2013, 10:05:42
Cita de: Canales en 24 de Octubre de 2013, 20:12:39
Para que tengas opiniones de todos los colores: yo me lo compré nada más salir, con unas expectativas tremendas, y después de cinco partidas lo vendí porque no vi que fuera a dar más de sí.

La partida se "decide" antes de que empiece el juego: miras qué losetas de bonus hay, eliges la raza que creas que más bonus va a conseguir, y a partir de ahí empieza el juego. Ganará el que mejor optimice su raza, y normalmente hay un camino muy marcado sobre cómo obtener la máxima puntuación con cada raza.

La interacción por ver quién ocupa antes un espacio o quién controla un templo se me hizo insuficiente. Ojo, a mí me gusta que haya mucho roce entre los jugadores, y este juego es demasiado euro en ese aspecto. Siempre hay salidas y yo me esperaba algo más "despiadado".

En definitiva, un buen euro (con lo que eso implica) pero para mí bastante sobrevalorado.  8)

Totalmente de acuerdo
#693
Si no se queda donde quieres es que te has pasado de agua  ;)

#694
Leído el artículo, muy interesante, jamás he secado el pincel para pintar con veladuras, me parece que hablamos de distintas veladuras.

Lo que llaman vitrificado hace tiempo le decían GLAZE, nada que ver con una veladura, el glaze se da después de hacer las sombras y luces, y sirve para unificar o conseguir efectos curiosos.
#695
Cita de: Brux en 30 de Septiembre de 2013, 09:01:35
Las veladuras es una técnica para pintar miniaturas muy buena, para mí la mejor, pero muy trabajosa, eso sí, cuando la dominas da resultados espectaculares.

Yo la uso para miniaturas de 54mm, como hagas lavados y pincel seco estropeas la figura.

También la uso en algunas capas y ropajes de 28mm que a veces a pincel seco no quedan bien.

La técnica es simple:

1º Color base
2º Sombras (con veladuras) oscureces el color base un poquito, lo diluyes hasta que tenga una consistencia tipo leche, prueba primero la pintura en una superficie plana, pegas una pincelada grande, si ves que pinta uniforme vas bien, si la pintura se disgrega te has pasado de agua. Luego vas pintando las zonas de sombra, das una capa fina, verás que se nota poco ya que la pintura transparenta.
3º Sombras, oscureces un poco más el color de la 1ª sombra, como pintas con acrílico no hace falta esperar mucho, (un par de minutos....) y vuelves a pintar la sombra, pero no toda la zona,  dejas un poco de la anterior sombra, es como si fueras haciendo un degradado, cada capa de sombra nueva es más pequeña que la anterior....
4º Más sombra, lo mismo, oscureces y sólo pintas las zonas más profundas.

Luego, cuando estás contento con las sombras pasas a las luces.

5º Luces, color base aclarado un poco, y lo mismo, consistencia leche, pero ahora pintas las zonas salientes.
6º Más luces, aclaras un poco más y pintas más luces, igual que antes las capas son cada vez más pequeñas hasta llegar a la luz máxima.

Si dominas esta técnica podrás pintar miniaturas de concurso.

En cuanto al PINCEL SECO:

Para que quede bien debes secar mucho mucho mucho el pincel en un papel de cocina, mojas un poco el pincel en la pintura, del bote va bien para esto.... y luego frotas a lo bestia en el papel de cocina, hasta que veas que ya no mancha el papel, pensarás que te has pasado, pero NO, ese es el punto, luego frotas bien en la figura, haciendo círculos y verás qué bien queda....

No sé de donde has sacado que las veladuras se hacen con tinta y que hay que secar con papel para hacerlas  :o :o :o

Si quieres granate en vez de lila vuelve a pintar el color base y arreglado, aunque si no te agarra el color primero blanco y luego granate. No pasa nada porque tenga unas capitas de más  ;) ;) ;)
#696
Dudas de Reglas / Re:Leyendas de Andor (Dudas)
22 de Octubre de 2013, 08:10:26
Cita de: Lopez de la Osa en 18 de Octubre de 2013, 14:23:00

¿Cómo es con los bichos que tirán más de dos dados si saca un doble?

¿Cómo es con los bichos que tirán más de dos dados si saca un triple?

Para que lo entiendas, lo de los dobles es como si los bichos llevaran puesto un CASCO, tiren los dados que tiren se quedan o con el dado más alto o con un doble, no hay triples, no valen, te quedas con el doble y ya está.
#697
Componentes y Erratas / Re:Dados Krosmaster
08 de Octubre de 2013, 12:58:22
Yo estaba pensando en grabarlos con la dremel aprovechando el dibujo original, nunca lo he hecho, a ver qué sale.......
#698
Los juegos de mi niñez se quedaron abandonados en una casa de campo..... qué pena, todavía no era jugón....

Pero recientemente me he hecho con una pequeña colección de juegos de CEFA, todos ellos en edición de luxe, que es una maravilla:

- En busca del imperio cobra
- Drakos
- Alerta roja
- Sinaí
- Lepanto
- Defensores de la tierra
- Distrito 21
- El desierto

Todos completos y en buen estado
#699
Las veladuras es una técnica para pintar miniaturas muy buena, para mí la mejor, pero muy trabajosa, eso sí, cuando la dominas da resultados espectaculares.

Yo la uso para miniaturas de 54mm, como hagas lavados y pincel seco estropeas la figura.

También la uso en algunas capas y ropajes de 28mm que a veces a pincel seco no quedan bien.

La técnica es simple:

1º Color base
2º Sombras (con veladuras) oscureces el color base un poquito, lo diluyes hasta que tenga una consistencia tipo leche, prueba primero la pintura en una superficie plana, pegas una pincelada grande, si ves que pinta uniforme vas bien, si la pintura se disgrega te has pasado de agua. Luego vas pintando las zonas de sombra, das una capa fina, verás que se nota poco ya que la pintura transparenta.
3º Sombras, oscureces un poco más el color de la 1ª sombra, como pintas con acrílico no hace falta esperar mucho, (un par de minutos....) y vuelves a pintar la sombra, pero no toda la zona,  dejas un poco de la anterior sombra, es como si fueras haciendo un degradado, cada capa de sombra nueva es más pequeña que la anterior....
4º Más sombra, lo mismo, oscureces y sólo pintas las zonas más profundas.

Luego, cuando estás contento con las sombras pasas a las luces.

5º Luces, color base aclarado un poco, y lo mismo, consistencia leche, pero ahora pintas las zonas salientes.
6º Más luces, aclaras un poco más y pintas más luces, igual que antes las capas son cada vez más pequeñas hasta llegar a la luz máxima.

Si dominas esta técnica podrás pintar miniaturas de concurso.

En cuanto al PINCEL SECO:

Para que quede bien debes secar mucho mucho mucho el pincel en un papel de cocina, mojas un poco el pincel en la pintura, del bote va bien para esto.... y luego frotas a lo bestia en el papel de cocina, hasta que veas que ya no mancha el papel, pensarás que te has pasado, pero NO, ese es el punto, luego frotas bien en la figura, haciendo círculos y verás qué bien queda....

#700
¿Qué os parece...? / Cyclades, ¿qué os parece?
23 de Septiembre de 2013, 14:38:30
Cita de: ThoR en 22 de Septiembre de 2013, 20:19:11
Cyclades a 2 no es nada recomendable. Al ser menos jugadores salen menos dioses y aleatoriamente. Puede salirte el dios que quieras en el turno 1 como en el turno 10. Y en mi grupo a las mujeres no les gusta nada.

Me parece que no te has leído las reglas para dos jugadores  ;) ;) ;) ;) ;) ;)

A dos se juega como a 4 jugadores, salen tres dioses y el cuarto será el primero el turno siguiente, cada jugador tiene 2 columnas y puja por 2 dioses, por lo que juega dos veces por turno.
#701
Cita de: Dens en 19 de Septiembre de 2013, 14:52:52
Cita de: Solinete en 19 de Septiembre de 2013, 14:34:57
Una duda sobre el Cyclades,

Veo que en la mayoria de las tiendas tienen el Cyclades en español y la expansión en inglés mientras que en Juegamestore tiene el base en inglés y la expansión en español. ¿Alguien podria confirmarme este punto?

La edición de Asmodee es multilenguaje. Es decir que, aunque el juego es independiente del idioma, las reglas te van a venir en 3 idiomas, entre ellos el castellano.

De todas maneras, comprátelo donde salga más barato porque si le escribes un mail a Matagot pidiéndole el reglamento y la hoja de ayuda en castellano, te la mandan en cosa de una semana.

La expansión no tiene reglas oficiales en castellano (el año que viene lo reeditan y ya sí que las tendrá). Supongo que Juegame te mandará una tradumaquetación impresa (que las que hay por ahí están perfectas, así que tampoco te preocupes por eso).

Pues yo lo recibí ayer en un perfecto español, sin tradumaquetación alguna......
#702
Yo tengo los dos, y el mejor sin duda el Kemet, es brutal.
#703
Cita de: criticojugon en 27 de Agosto de 2013, 17:46:23
Iba a poner mi opinión, pero es muy muy parecida a la que se expone en esta reseña:

http://www.cargad.com/index.php/2012/07/24/descent-primeras-opiniones-del-descent-2/


El Descent 2ª edición es Descent, pero distinto. La forma de jugar, la sensación de juego, el estilo de juego del Señor Supremo... son muy distintos que en la primera edición.

Por otro lado, aunque se solucionan algunos "errores" de la primera edición, hay algunos errores de diseño en el Descent 2ª edición que en la primera no eran tan relevantes. A mi parecer, por ejemplo, el movimiento de los monstruos grandes. En la primera edición la solución es un poco "cutre", pero en la segunda edición da lugar a circunstancias raras. Ahora se elige una de las casillas ocupadas por el monstruo y se realiza el movimiento a partir de dicha casilla como si el monstruo sólo ocupase una casilla. Cuando acaba el movimiento, se puede colocar a la figura con la orientación que se desee. Ésto provoca que un monstruo grande de movimiento 3 pueda mover más de tres casillas por esta regla.

Imaginemos un bicho que ocupa 4 casillas. Para mover, elijo una de las casillas delanteras. Si mueve 3 casillas, hago el movimiento de 3 casillas, pero al finalizar el movimiento, como puedo elegir la orientación, elijo que esa casilla esté ocupada por una de las partes posteriores de la peana de la figura. Técnicamente he movido 3 casillas, pero gracias a este "agujero" mi monstruo puede llegar a tomar contacto con figuras que estén a 4 casillas de distancia.


Por cosas como esta, si tuviera que elegir entre Road to Legend y 2ª edición, me quedaría con Road to Legend.

Sí, el movimiento es así y eso está hecho así adrede, en vez de ponerle movimiento 4 al bicho le ponen 3 y al aplicar la regla consigues movimiento 4 que es el que realmente tiene el bicho en el diseño del juego, ni es un problema ni es un fallo de diseño.
#704
Dudas de Reglas / Re:Leyendas de Andor (Dudas)
30 de Agosto de 2013, 08:26:07
Sí, claro que avanzan el narrador, a menos que se diga expresamente lo contrario, que si no recuerdo mal se da en un caso concreto que no voy a desvelar......
#705
Pues la verdad, están muy bien, bravo  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D