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Mensajes - ulises7

#691
Cita de: periprocto en 05 de Octubre de 2016, 17:39:02
Cita de: ulises7 en 03 de Octubre de 2016, 21:28:55
Cita de: periprocto en 03 de Octubre de 2016, 20:00:04
Cita de: ulises7 en 26 de Septiembre de 2016, 17:57:56
Cita de: teseo en 26 de Septiembre de 2016, 17:48:14
Esta coleccion es un lujo. Si la comparais con las 3 ediciones anteriores, (la de Dark horse no la incluyo xq no la conozco), las de forum y planeta y los tomos rojos, el dibujo cobra otra dimensión.
Va x el número 57 de 91.


Enviado desde mi ALE-L21 mediante Tapatalk

¿En qué sentido lo del lujo?

En el económico sin duda, cada mes 50 â,¬ menos en la cuenta bancaria  ;D

Hace mucho que no compro comics ni tebeos, por lo que leo..

Entiendo que estás afirmando que lees y asumo que te refieres a que lees libros por el contexto de la frase y no cómics (correción: los cómics también se leen), en lugar de decir que no lees nada (otra forma de interpretar tus puntos suspensivos, que por cierto, te falta uno).

Si es lo primero, entiendo entonces que consideras que los cómics son un elemento cultural menor respecto a los libros, de nuevo por el contexto de la frase (la comparación no viene a cuento en el hilo y menos una comparativa a la baja fuera de lugar). Si quieres rebatimos este punto, porque para empezar no todos los libros llegan al nivel del Lobo Estepario por ejemplo, ni todos los cómics están acotados superiormente por la calidad argumental de (insertar cualquier shonen simplón, pero pondré el más conocido) Dragon Ball, sino que tenemos obras maestras que no tienen que envidiar a obras clásicas de literatura como pueden ser Sandman o Adolf y que de hecho se convierten en referencias en otros campos culturales (por ejemplo la obra original de Old Boy es un manga).

Si es lo segundo, intenta mejorar tus dotes comunicativas.
Me refería a lo que os leía a vosotros en el hilo! basicamente a lo de 50 euros un tomo. ???
Has tenido un mal dia, ulises7?.
Pues claro que he leido comics. De conan, superheroes marvel, de DC, walking dead y muchos más.
Pero mis favoritos siempre fueron los tebeos; como mortadelo, zipy y zape, superlopez, etc...

PD: Si me gusta leer libros, también. Eh. ;)

Pues nada, retiro lo dicho. Entendía otras cosas.

La suscripción mensual es de 48 â,¬ por 6 cómics. Y son 90 y pocos números...
#692
¿El Doctor haciendo un juego temático de Glorantha?

No lo veo  ::)
#693
Había este mismo juego para PC, ¿no?

Me recuerda al Dominions 4 pero en la WW II en lugar de un entorno de fantasía obviamente.

Estos juegos si te gustan son inigualables, pero suponen un gran esfuerzo en todos los sentidos.
#694
Cita de: periprocto en 03 de Octubre de 2016, 20:00:04
Cita de: ulises7 en 26 de Septiembre de 2016, 17:57:56
Cita de: teseo en 26 de Septiembre de 2016, 17:48:14
Esta coleccion es un lujo. Si la comparais con las 3 ediciones anteriores, (la de Dark horse no la incluyo xq no la conozco), las de forum y planeta y los tomos rojos, el dibujo cobra otra dimensión.
Va x el número 57 de 91.


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¿En qué sentido lo del lujo?

En el económico sin duda, cada mes 50 â,¬ menos en la cuenta bancaria  ;D

Hace mucho que no compro comics ni tebeos, por lo que leo..

Entiendo que estás afirmando que lees y asumo que te refieres a que lees libros por el contexto de la frase y no cómics (correción: los cómics también se leen), en lugar de decir que no lees nada (otra forma de interpretar tus puntos suspensivos, que por cierto, te falta uno).

Si es lo primero, entiendo entonces que consideras que los cómics son un elemento cultural menor respecto a los libros, de nuevo por el contexto de la frase (la comparación no viene a cuento en el hilo y menos una comparativa a la baja fuera de lugar). Si quieres rebatimos este punto, porque para empezar no todos los libros llegan al nivel del Lobo Estepario por ejemplo, ni todos los cómics están acotados superiormente por la calidad argumental de (insertar cualquier shonen simplón, pero pondré el más conocido) Dragon Ball, sino que tenemos obras maestras que no tienen que envidiar a obras clásicas de literatura como pueden ser Sandman o Adolf y que de hecho se convierten en referencias en otros campos culturales (por ejemplo la obra original de Old Boy es un manga).

Si es lo segundo, intenta mejorar tus dotes comunicativas.
#695
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
28 de Septiembre de 2016, 22:10:38
Cita de: Meeples en 28 de Septiembre de 2016, 19:55:34
Dominions 4 no he conseguido engancharme. Hay q dedicarle demasiado tiempo. 500 páginas de manual es un imposible en estos momentos. Tan solo le dediqué unos minutos y me pareció demasiado, intentaré echarle un ojo de nuevo más adelante.

El manual no es imprescindible leerlo entero para jugar, sólo la parte del tutorial para ver los controles (muy interesante la parte de las teclas rápidas para minimizar el micromanejo, de todas formas si pulsas ? te salen), sí lo es para saber qué estas haciendo y jugar bien pero bueno...

Empieza con una nación preferentemente humana (suelen ser más planas), que te guste, que no tenga magia de sangre y ves viendo poco a poco los hechizos que puedas ir lanzando, cuales puedan combinar bien con tus tropas, etc.
#696
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
27 de Septiembre de 2016, 23:15:40
Cita de: YourEvilTwin en 27 de Septiembre de 2016, 09:38:57
El manual menciona órdenes que no existen. Sí que hay que leerlo, básicamente para saber qué botones apretar, pero para dejar de ser novato hay que hacer lo que estás haciendo. Meterte en un multijugador y que te zurren la badana.  ;)

¿Cómo cuales?  ???

Sé que hay erratas en hechizos y cosas del estilo pero de momento me ha sido realmente útil. Y lo de saber qué botones apretar es el tutorial, pero saber cómo funciona realmente el dominio, escalas, administración, movimiento, fases, ... tienes que leerte el tutorial manual.

Actualmente llevo dos meses jugando una partida de 8 jugadores en Early Age.
Ahora sólo quedamos 4 (3 veteranos y yo) y estamos en late game ya y la partida se pone muy interesante. De momento voy en cabeza en extensión de territorio y con 4 tronos de los 6 necesarios para ganar (de 10 disponibles) y juego con Ulm.

CitarRelacionado: Hay un "hermano pequeño" del Dominions 4, más sencillote pero también con mucha variabilidad en tropas, hechizos y tal que se llama Conquest of Elysium. Recomendable si os gusta la idea del Dominions pero no os mola la idea de estar tres meses jugando a un multijugador.

Lo compré hace poco que estaba de rebajas. Lo probé y me mataron al primer combate, porque envié a mis líderes a luchar solos  ;D Hay que leerse el manual para las teclas, como el Dominions 4, pero en este caso me daba pereza y lo tengo aparcado. Cuando tenga mono de Dominions  y no esté en una partida multi parece una buena opción.


La verdad es que me sorprende que una comunidad en la que supuestamente haya tantos grognards, el Dominions 4 sea un desconocido...
#697
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
26 de Septiembre de 2016, 18:57:59
Cita de: YourEvilTwin en 26 de Septiembre de 2016, 18:35:49
Cita de: ulises7 en 25 de Septiembre de 2016, 18:58:59
Entre ellos una partida a multiplayer al Dominions 4, que para mí ya se ha convertido en uno de los mejores videojuegos de la historia y de los mejores juegos de estrategia hard y 4X (y en una afición en si misma dada la cantidad de tiempo que absorbe). Me compré el manual de 494 páginas y todo y ya lo he leído y repasado en varias ocasiones y sigo consultándolo.
No es por pincharte el globo, pero el manual está redactado por un fan y en muchas ocasiones está mal. Si ves discrepancias o cosas raras lo mejor es que preguntes en foros.

Tengo entendido que está hecho por un fan pero con ayuda de los dos diseñadores. Y sí, hay cosillas que están mal que voy corrigiendo con lápiz, pero hasta ahora son tonterías lo que he visto. Y por supuesto también miro los foros: desura, shrapnelgames (son del Dominions 3 pero muchas cosas son iguales), steam y reddit. Aún así siempre surgen dudas...

Y el manual es imprescindible leerlo para empezar a dejar de ser novato.
#698
Cita de: teseo en 26 de Septiembre de 2016, 17:48:14
Esta coleccion es un lujo. Si la comparais con las 3 ediciones anteriores, (la de Dark horse no la incluyo xq no la conozco), las de forum y planeta y los tomos rojos, el dibujo cobra otra dimensión.
Va x el número 57 de 91.


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¿En qué sentido lo del lujo?

En el económico sin duda, cada mes 50 â,¬ menos en la cuenta bancaria  ;D
#699
Cita de: Javi en 26 de Septiembre de 2016, 17:11:15
Cita de: vendettarock en 22 de Septiembre de 2016, 14:18:52
No es un 4X. Es un pick and delivery hipervitaminado al estilo del Merchants and Marauders. Una suerte de sandbox vaya. (Entendiendo el concepto con las limitaciones de un juego de mesa claro).

el Merchants and Marauders y el Xia se consideras 4X y es casi tan importante las peleas como el "deliver" aunque es verdad que llevas 1 nave o 1 barco y en los otros 4X llevas ejércitos con lo que siendo 4X son juegos muy diferentes de los otros 4X en el mercado

Estoy intentando descrifrar qué significa "se consideras 4X" pero no tengo mucho éxito...

El Xia y Merchant and Marauders no son 4X, básicamente porque aunque haya exploración, ligerísima explotación de recursos (minar asteroides) y combate (pero no es un juego de exterminio, el combate es totalmente opcional y de hecho la expansión premia al combate de lo penalizado que está en el básico por la fuerza de los escudos) no hay expansión, que es la X que falta y es importante, no es lo mismo llevar una nave y explorar/minar/combatir, que llevar un imperio donde exploras/minas/combates y te expandes (que entra con el concepto de las demás X, se explora para buscar buenos lugar que conquistar a base de fuerza porque necesitas esos recursos que extraes para aumentar tu poder militar y así en modo bola de nieve hasta ser el amo del universo).

Con una analogía con los videojuegos de sci fi: Elite:Dangerous/Star Citizen/No Man's Sky (Xia) no serían 4X y Master of Orion II (Space Empires) sí.
#700
Ya sólo la estética es un buen filtro...

Qué lástima no participar en su momento  :'(

Si no se pasa con el precio me tendré que apuntar...
#701
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
25 de Septiembre de 2016, 18:58:59
Me los apunto, pero ahora está difícil jugar a cualquier cosa que no sea uno de los miles juegos que tengo a medias  ;D

Entre ellos una partida a multiplayer al Dominions 4, que para mí ya se ha convertido en uno de los mejores videojuegos de la historia y de los mejores juegos de estrategia hard y 4X (y en una afición en si misma dada la cantidad de tiempo que absorbe). Me compré el manual de 494 páginas y todo y ya lo he leído y repasado en varias ocasiones y sigo consultándolo.

Estoy empezando el Prison Architect gracias al actual bundle y estoy encantado con lo que he visto, es un Dwarf Fortress de gestión de una cárcel con una interfaz y gráficos amigables pero con muchas opciones y posibilidades, me gusta que tenga diferentes modos de vista (uno para hacer dibujos en plano, otro que muestra las instalaciones hidráulicas y eléctricas), puedes hacer planes de tratamiento de drogas y alcohol, los reos tienen muchas necesidades... Es muy completo.

También me he pasado la primera temporada del Chroma Squad y me he reído mucho, es una parodia del género sentai (Powers Rangers), donde manejas un estudio de producción televisivo y tienes que craftear desde el vestuario de los personajes (que les otorga bonos al ataque, defensa, vida), pasando por la campaña de márketing, mejora de las instalaciones y sobretodo los episodios, que son combates tácticos por turnos plagados de humor.
#702
Sondeos / Re:Guerra de Diseñadores: FINAL
17 de Septiembre de 2016, 00:01:20
Voto para Corey.

Vlaada es más polifacético, más original y con juegos muy sólidos y bien pensados. Pero es más eurogamer y frío como ya han comentado.
#703
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
16 de Septiembre de 2016, 19:23:52
Cita de: Ben en 16 de Septiembre de 2016, 18:49:25
Cita de: awi en 16 de Septiembre de 2016, 15:50:49
Siguiendo con las novedades, buenos juegos los que va a sacar Devir. Aunque si que pienso que a veces tardan demasiado en sacar algunas versiones en español y pueden perder algo de dinero. Por ejemplo, el Istambul, que hace un par de años era el juego familiar puntero, y ahora creo que esta algo mas olvidado.
+1
Eso se llama "la vista del barquero" que decían los de años atrás...
Arriesgarse en muchas ocasiones funciona y, al menos, es posible que vendas cópias que de otra manera no lo vas ha hacer. Es lo que tienen muchos juegos que se editan independientes o casi del idíoma. Si esperas a ver si tienen éxito para luego plantearte traducirlos, es posible que la mayoría de potenciales compradores ya se hayan hecho con la mayoría de cópias  que pueden tener sitio en el mercado.

Os daria la razón si Istanbul fuera un juego de especialista, pero no lo es, es un juego familiar ganador de un SpJ. A mi juicio Devir ve que puede ser una buena opción para aquellos compradores de Catán, Carcassonne y Stone Age pero que no saben que existe el Mage Knight, por ejemplo.
#704
¿Qué os parece...? / Re:Ajedrez, ¿qué os parece?
14 de Septiembre de 2016, 11:06:48
Visto que nos ponemos técnicos me apunto, pero carezco del nivel suficiente pero bueno, ninguno de los que estamos aquí lo tenemos y "esto es España" así que...

Cita de: Bru en 13 de Septiembre de 2016, 15:21:51
Un comentario un poco aparte sobre la resolución de juegos como ajedrez o go, que he leído algo sobre el tema.

En ajedrez se han llegado a resolver las partidas con 7 piezas y ha costado horrores a los ordenadores más potentes.  No está claro que se pueda resolver el juego en las condiciones en las que nos movemos ahora y posiblemente se necesiten los famosos ordenadores cuánticos para lograrlo.

Nadie niega que ahora mismo el ajedrez es todo un reto a la computación actual. De hecho es todo un campo de pruebas para mejorar la IA, junto con el go que es un reto aún mayor. Tengo entendido que la dificultad radica en que el enfoque que se realiza es "de fuerza bruta", puro cálculo. Es decir calcular todas y cada uno de los posibles posibles movimientos y su respuesta, como la cantidad de combinaciones es tan grande nuestros ordenadores están muy limitados. Por eso otros enfoques del problema dan mejor resultado (que la IA aprenda sola, como pasó con el ordenador que se hizo famoso ganando a un campeón de GO, a base de partidas y adquiera una especie de "instinto": eliminando ramas de decisiones en el cálculo que parezca que no vayan a ningún lado óptimo). La computación cuántica en teoría permitirá ganar muchísima velocidad de cálculo y quizá se pueda resolver este tipo de problemas por fuerza bruta.

CitarLa gracia del asunto radica en:  "qué pasa cuando las posibilidades que tiene un juego son mayores que el número de átomos que existen en el universo" como pasa en el caso del ajedrez.  Pues hay teóricos que afirman que no se puede resolver en esta dimensión de la misma manera que no se puede meter un cubo dentro de un folio sin deformarlo. La explicación para esto radica en el número de electrones con los que un ordenador puede trabajar y el tiempo que dispone para ello.  O necesita más electrones de los que existen (lo cual es imposible en una dimensión) o necesita más tiempo del que vivirá el universo aún moviéndose a la velocidad de la luz.

Aquí hay mucha palabrería mal empleada. No vivimos en una dimensión, lo hacemos en 4: alto, ancho, largo y tiempo. Además, si nos vamos al mundo de los electrones las cosas son mucho más divertidas, hay que aplicar la mecánica cuántica: un electrón no puedes saber donde está y saber su velocidad a la vez (Principio de incertidumbre de Heisenberg) o para estudiar la probabilidad de encontrar al electrón tienes que calcular la función de onda (ecuación de Schrödinger o de Dirac dependiendo de si la velocidad del electrón es o no relativista), etc. Por tanto ver al electrón como una canica es un concepto obsoleto y que no sirve para entender el problema en su plenitud, por no hablar que es una mala analogía creo yo comparar el número de electrones de un circuito con el de átomos del universo porque estás simplificando la teoría de la información a una simple proporción lineal y esto es mucho más complejo (está relacionado pero la relación no es 1:1).

Por cierto, un electrón nunca podrá igualar ni superar la velocidad de la luz.

CitarLa única manera de lograrlo sería trabajar en varias dimensiones (logrando que un solo electrón pueda ir a varios sitios distintos al mismo tiempo) y eso a día de hoy es imposible y puede que lo sea siempre, en todo caso es uno de los retos de la ciencia moderna.

No entiendo nada. Supongo que te refieres al entrelazamiento cuántico (entanglement). Esto de imposible nada, ya que es un fenómeno que ocurre actualmente, la gracia está en buscar la aplicación industrial (aumentar la velocidad de los ordenadores por funcionar mediante este fenómeno de la cuántica, en lugar de utilizar DC).

El único que veo que entendió mi mensaje es tinocasals. Una cosa es que tengamos la solución ya a un problema y otra es que sepamos que es un problema es resoluble y ya llegará la solución, que es el caso que nos ocupa, de aquí a algunos años diremos que el ajedrez está roto y nos quedaremos tan panchos  ;D
#705
¿Qué os parece...? / Re:Ajedrez, ¿qué os parece?
13 de Septiembre de 2016, 00:09:09
Cita de: Lev Mishkin en 12 de Septiembre de 2016, 23:23:35
Cita de: ulises7 en 12 de Septiembre de 2016, 23:18:13


A riesgo de parecer troll sí que tiene cosas malas y objetivas:

El primer jugador tiene ventaja. Al ser un juego determinista, el primer jugador si juega óptimamente siempre ganará o conseguirá el empate, no puede perder. En la práctica esto no se consigue por nuestro limitado cerebro que no es capaz de manejar tantas combinaciones (ni el de nuestros ordenadores actuales aunque operan muchísimo mejor), pero matemáticamente hablando el ajedrez es un juego resuelto y roto, como el 3 en raya  :)

Por no hablar del AP que provoca, pero bueno, esto lo hacen todos los juegos sesudos y ya es una cuestión personal. O lo abstracto que es, pero esto es más de lo mismo que antes.

¿mande? ¿y como aseguras eso? ¿y como sabes que no es mejor jugar con negras?

el ajedrez, al reves que las tres en raya, todavía no ha sido resuelto

Todavía no está resuelto, pero lo estará. Es simplemente una cuestión de potencia de cálculo.

La comparación viene del hecho de que ambos son juegos deterministas: no hay nada dejado al azar y por tanto matemáticamente se puede resolver. Sé que es muy abstracto pero es importante notar el hecho de que en esencia ambos son el mismo tipo de juego.