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Mensajes - wolfenn

#691
esta tarde a ver si hecho un rato y subo un archivo con las imagenes de las cartas recomendadas para identificarlas rapido ;)

y sobre precios...tengo asesinos y van bien en cualquier mazo,sobre todo para intentar matar personajes de fuerza 4 o menos pero tampoco es para tanto,cualquier dragon de caza o ataque de lobos/arañas con algun pequeño bufeo matan el triple...ademas se suele fijar como objetivo a los hobbits y esos pequeños mamones peludos aguantan lo que les hechen!! ponle a un hobbit dardo o glamdring y los asesinos apenas te molestaran.

y el longbottom para mi que juego sin mazo complementario imaginate...



#692
el original es un juegazo,si solo cambia la tematica puede que resulte mas llamativo para ciertos jugones
#693
existe una aplicacion muy primitiva y nada intuitiva para poder jugar,pero se mantiene viva,juega bastante gente y contiene todas las cartas publicadas en todas sus versiones e idiomas

te busco el nombre,edito y lo posteo ;)



aqui esta!!

http://www.meccg.es/foro/viewtopic.php?t=3152

[emoji6]


y aqui un video de como es

https://m.youtube.com/watch?v=gMR_qZnwZhg
#694
efectivamente compañero,arda viene a ser una especie de cubo/magic con la diferencia de que en satm si hay que cuidar un poco mas que cartas metes: personajes,facciones y aliados necesitan cartas especificas de lugar para poder ser puestas en juego,p.e.

pero recuerdo que se jugaban torneos sealed con un mazo y un par de sobres....

pero satm se distingue de magic principalmente en que cada turno que juegas va formando una historia,la historia de tu compañia y hay que hacerlo a fuego lento,disfrutando cada turno

magic es mucho mas frenetico y competitivo


sobre arda multijugador...cada jugador solo afecta de forma mas efectiva al jugador adyacente,excepto por los sucesos duraderos y permanentes que afectarian en menor medida al resto de la mesa.
mas jugadores podrian hacer un poco mas largos los entreturnos sobre todo a la gente que empieza y pierde mas tiempo leyendo las cartas y rebuscando localizaciones en el mapa y el mazo de lugares

casi recomendaria dejar las partidas a 4 para los mas veteranos o jugar por parejas
#695
pillo sitio para conseguir el rediseño!!
#696
la carta mas caras (sin contar la coleccion del balrog) es el asesino que me imagino rondara los 20-25â,¬
las promocionales sobre los 5-10â,¬

hace tiempo que no miro precios pero no creo que hayan subido mucho mas,gracias a dios esto no es magic...

he llegado a ver cajas d e sobres de dragones y servidores por 15â,¬ con ese precio es muy dificil especular ;)

ademas de lo tematico que ya es de por si,puedes jugar "escenarios" con reglas y objetivos especiales o inventarte una campaña de varias sesiones encadenadas.
#697
las cartas para jugar objetos tienen ataques automaticos y dudo que en los mapas se indique.
con los bastiones libres y fronterizos que es donde se juegan personajes,aliados y facciones se podria hacer...

de todas formas si teneis problemas para conseguir una carta de lugar (tambien se venden sueltas) pedidla y la subo para imprimir proxy
#698
que no decaiga!!!

si necesitais imagenes de alguna carta para hacer proxies o cualquier tipo de material:manuales,guias,mapas,etc...mandad mensaje por aqui
#699
ojala la version online fuera mas amigable :(

por suerte es bastante economico ahora ;)
#700
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
09 de Febrero de 2016, 18:42:22
encantado de ayudarte  ;)
#701
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
09 de Febrero de 2016, 18:37:42
buena ahi !!!

lo pongo a la cola de descarga,estos tambien tienen un "farmassonne" un juego de granjas inspirado tambien en otro famoso juego de mesa  ;D ;D ;D ;D ;D
#702
la verdad es que si,con un solo mazo solo te va a dar para un par de viajes.

puedes probarlo a 10 o 12 puntos de victoria pero eso es como ir a un restaurante de la guia michelin,pedir un vaso de agua e irte a tu casa.
#703
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
09 de Febrero de 2016, 00:16:48
cuando juegas en solitario es recomendable jugar con una mano de adversidades de 5 cartas para evitar esto,en la guia del juego que se publico se incluyo esto y se añadio otra variante mas que ahora no recuerdo.
#704
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
08 de Febrero de 2016, 21:00:08
durante la fase de movimiento adversidades siempre se podran jugar adversidades sobre la conpañia,y en el caso de que no se muevan,solo podras jugar adversidades situadas en el lugar actual o sucesos que no requieran movimiento como las cartas de corrupcion,cartas que modifiquen el ataque automatico,sucesos permanentes,ambientales,etc...

de igual modo,un personaje o compañia que se encuentre en un refugio y no viaje tambien puede ser objeto de adversidades.
#705
es una referencia para los que no tienen nada y quieren empezar.

cuando digo mazos me refiero a los negros con el ojo en llamas de la coleccion basica. estos mazos son muy importantes para empezar a jugar por que cuando abres un mazo dentro vienen dos paquetes precintados,uno grande con un monton de cartas y otro pequeñito (y mas importante) con las famosas cartas "fijas"

las cartas del paquete grande salen en los sobres de expansion a cascoporro pero las cartas fijas SOLO se pueden conseguir comprando los mazos,y estas cartas,aunque no son raras ni dificiles de conseguir,contienen muchas cartas practicamente imprescindibles para poder empezar.

se incluyen personajes,lugares y algunas facciones y aliados que formaran los pilares de tus primeros mazos.

como pequeña guia de las cartas disponibles por si echais un vistazo por internet y no os aclarais mucho:

1º coleccion los magos,esta fue la primera,los mazos y sobres son negros. si no estas muy seguro de que comprar empieza por aqui,no te ciegues con los sobres,los mazos y las cartas fijas son muy importantes

2º dragones,la primera expansion,sobres rojos. los orcos se mueren muy facil asi que esta expansion incorpora un buen monton de dragones en forma de criatura y sucesos capaces de exterminar a una compañia en un solo turno. Si te gusta la caña esta es tu expansion

3º servidores,sobres morados. los dragones molan mucho pero la gente se cansa de comerse dragones por toda la tierra media y esta expansion potencia a los olvidados orcos y da un pequeño empujon a los humanos, animales y no muertos. incorpora a los agentes,un nuevo tipo de adversidad (cartas de personajes morados) que te seguiran para apuñalarte por la espalda o saquearte mientras duermes. ademas ahora puedes recorrer los subterraneos de la tierra media,lugares muy peligrosos pero cargados de poderosos artefactos y el tan ansiado mithril.

4º el ojo sin parpado,sobres y mazos dorados. es el turno de los nazgules y sauron,ya llevas mucho tiempo jugando con hobbits,enanos y elfitos,por que no ser ahora un lugarteniente orco o un aguerrido nazgul y tratar de acabar de una vez por todas con los pueblos libres?
los nazgules sustituyen a los magos y si algun oponente juega con heroes puedes enfrentarte directamente a ellos en combate. si el juego no tenia suficiente interaccion toma siete tazas!!!

5º contra la sombra,sobres verdes,jugar con los malos no es tan molon como parece,es muy dificil conseguir puntos y esta expansion incorpora facciones y objetos de 3 o mas puntos  para los malos
pero claro,eso da una posicion de ventaja a los malos....pues nada,por el mismo precio introduce adversidades devastadoras contra los malos,mejor no toparte con un señor elfico encolerizado o con un mago si eres un orco!!!

6º la mano blanca,sobres blancos  ::)  (esta es para mi la peor expansion con diferencia) no quieres luchar por los pueblos libres ni por el señor oscuro? no  problem!! montatelo a lo saruman,recluta humanos,orcos,medio orcos y juega objetos y facciones de ambos bandos para ser tu el nuevo amo de la tierra media.  incorpora una tercera faccion en discordia que a mi me dejo frio,

7º el balrog,lo pongo aqui por cerrar el ciclo pero para mi es como si no existiera. esta expansion compuesta por dos unicos mazos ronda los 200 pavos por internet,solo esta en ingles  (todo el material anterior esta en perfecto castellano) e incorpora a el balrog de moria como cuarto poder,ya no eres ni mago,ni nazgul,ni sauron ni siquiera un loco megalomano,eres el balrog que a golpe de talonario quiere conquistar la tierra media.


esto es todo lo que hay y si solo quieres jugar con heroes te recomiendo pillar cartas de las 3 primeras expansiones,especialmente el set basico  ;)