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Mensajes - asfaloth

#691
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
16 de Agosto de 2015, 11:44:40
Cita de: ManUrrea en 16 de Agosto de 2015, 10:58:41
Gracias por las respuestas, así lo interpretaba yo.

Edito:

Aprovecho para otra duda, casi siempre he jugado en solitario y anoche en una partida a dos jugadores me surgió una duda básica (y seguro que tonta), y es si un jugador puede jugar eventos en la fase de combate del otro jugador.

Sí, nada impide interactuar con tu propio compañero. Puedes jugar eventos durante la resolución de sus combates, vincular a sus personajes cartas vinculadas desde tu mano, aplicar el efecto de tus cartas sobre las suyas. Todo ello cumpliendo por supuesto los requisitos y reglas que digan las cartas, y respetando la secuencia de turno escrupulosamente.
#692
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
16 de Agosto de 2015, 10:20:49
Cita de: future en 16 de Agosto de 2015, 09:22:19
Cita de: ManUrrea en 15 de Agosto de 2015, 22:18:27
Un par de dudas:

1- Con tal trampa del bosque del CORE, ¿Se le sigue asignando carta de sombra al enemigo afectado?.

Entiendo que sí, porque el paso de asignación de carta es anterior al ataque que evita la trampa, pero para asegurar. (Estoy seguro de haber leído sobre esto pero tengo un cacao de matices considerable...)

2- Gandalf (CORE), se descarta a la pila de descartes verdad? Pregunta tonta, pero la coletilla que pone  "del juego" y no simplemente "descarta" me ha hecho dudar...

Gracias!

1. Trampa del bosque hace que un enemigo no forme parte del ataque, por tanto, no se le pone ningún efecto sombra.

2. La razón de que diga: sale del juego, es para indicar que no se puede usar otra vez esa copia de la carta.

Por supuesto que se le pone carta de sombra a los enemigos aunque tengan una trampa del bosque vinculada. La sombra se coloca, aunque luego no se ejecuta, y es descartada sin efecto al final de la fase de combate.

Sobre lo de Gandalf, eso de que no se pueda volver a usar es algo que yo no he encontrado en ninguna parte. Fuera del juego se refiere a poner la carta en uno de los lugares que se considere como tal, que según las reglas son los siguientes:

"Fuera del juego" significa que las
cartas están "en la mano de un jugador", "en un mazo"
o "en una pila de descartes".


Si en el caso de Gandalf te dicen "Descartar fuera del juego" se refiere lógicamente a descartar en la pila de descartes.
Si tú encuentras la faq que indique que Gandalf se retira de la partida hasta que termine esta, agradecería que la pusieras aquí para asegurarnos.

Edit: Más adelante en alguna faq se dice que la zona de victoria también se considera Fuera de Juego y alguna puntualización más al respecto. Pero en ningún caso se relaciona el término "Descartar Fuera de Juego" o "Poner fuera de juego" con que una carta sea expulsada absolutamente de la partida. Para esos casos creo que se utilizan términos como "Elimina de la partida". 
#693
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
15 de Agosto de 2015, 12:31:26
Cita de: merino11 en 15 de Agosto de 2015, 12:09:18
El guardián se comería los 2 daños de la sombra y como tiene solo 1 de vida quedaría eliminado y va a la pila de descartes. De esa forma ya no tienes que pagar una moneda de su esfera para mantenerlo junto a los héroes pues esta muerto. Como el ataque tenía defensor (el difunto guardián) ningún héroe se lleva ningún punto de daño.

Sobre la cuestión del centinela, el defiende el ataque de un enemigo del área del otro jugador y es por ello que el tendrá que apechugar con el posible daño que le inflinja el atacante. El efecto de sombra se aplica sobre el centinela, o sobre el jugador poseedor de ese centinela, o donde diga la propia carta de sombra( ejemplo: el jugador inicial, o el jugador con mayor amenaza...) El atacante se mantiene en el área del jugador donde estaba.


A esto me refería cuando os pido que os aseguréis de que lo que afirmáis es correcto, porque has dicho en ambos casos justo lo contrario de lo que se debe hacer.

Duda 1: Sombras que destruyen personajes defensores

Si un personaje defensor abandona el juego o es retirado del
combate antes de que se asigne el daño, se considera
que no ha habido defensor contra el ataque.


Paso 4 de la fase de Combate. Determinar Daño. Página 18 del reglamento.


Duda 2: El término Jugador Defensor

P: ¿Si un jugador no declara ningún defensor
contra un ataque, se sigue considerando el jugador
defensor?
R: Sí, el jugador al que ataca un Enemigo se considera
el jugador defensor. No importa que declare o no
defensores o que otro jugador declare defensores por él,
esto no cambia su estado como jugador defensor para
el ataque.
[/b]

Página 11 del documento de Faqs del juego.
#694
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
15 de Agosto de 2015, 12:23:00
Cita de: Akumu en 15 de Agosto de 2015, 11:27:05
Os pongo una situación que no supe resolver bien,creo:

Atacan unos lobos de mordor al que se le asigna un efecto de sombra  tal que: "Inflige 2 puntos de daño al personaje defensor".

Bloqueo con el Guardián alado,que tiene 1 punto de vida y el texto: "Obligado: después de que se resuelva un ataque en el que el Guardián alado defienda,paga 1 recurso (Táctica) o descarta el Guardián alado del juego ".

Imagino que el Guardián muere inmediatamente y el ataque no tiene defensor,por lo que tengo que asignar el daño a un Héroe,¿no?

¿Al morir el Guardián puedo pagar ese recurso para llevarlo a mi mano y no al descarte?

Otra duda,que ya debería saber,sorry!:

Cuando pongo a defender un personaje mio centinela al ataque que se hace contra otro jugador...quién es el defensor si un efecto de sombra al jugador defensor??

Perdonad si algo está en las faq,pero ahora mismo da error.

Durante un combate, tras haberse elegido el enemigo atacante a resolver y su correspondiente defensor, lo primero que se ejecutará será la sombra que debió colocarse sobre el enemigo al principio de la fase. Si una sombra hace daño suficiente al personaje declarado defensor durante este paso como para llegar a destruirlo, entonces el ataque se considera sin defensores.

Sobre el texto Obligado del Guardián, en ningún lugar del mismo se dice que pagando un recurso puedas devolverlo a tu mano ni antes ni después de defender o morir. No hay que inventarse habilidades y supuestos que las reglas y los textos de las cartas no sugieren de forma alguna.
El texto del Guardían Alado lo que dice es que tienes que pagar un recurso táctica cada vez que defiende para poder mantenerlo en juego sobre la mesa. Si no lo pagas será descartado. Digamos que es el precio a pagar por contar con la ayuda de un defensor tan notable. Así queda compensado su poder. Tarde o temprano suele llegar el momento en el que no se puede sufragar directamente el servicio del guardían o no puede sufragarse sin renunciar a otras cosas igualmente importantes.

Sobre la otra duda. El jugador defensor es siempre el jugador que está enfrentado con el enemigo atacante o al que ataque un enemigo en concreto, sea de quien sea el personaje que defienda.
Otra cosa distinta es el término Personaje defensor, en cuyo caso un personaje Centila de otro jugador que actúe como defensor sí será el afectado.
#695
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
15 de Agosto de 2015, 11:10:39
El documento de erratas y faqs aparece en la portada de la sección del juego en la página de edge, abajo en la zona de contenido descargable. Hay que estar registrado para descargarlo.

http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/el_senor_de_los_anillos_lcg

Y sí, tenéis razón en indicar que la confusión surge más por culpa del texto de la carta original que otra cosa, ciertamente ni leí el texto de Resistir y luchar porque es una duda resuelta en los principios del juego ya hace algunos años.

En cualquier caso, leed el documento de erratas y faqs, porque si no lo habéis leído nunca antes, os veo a algunos aplicando trampas del bosque al nazgul de Dol Guldur y demás fallas de diseño. Además, las faqs os van a quitar de sopetón numerosísimas dudas que veo repetirse página tras página.

#696
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
15 de Agosto de 2015, 09:39:14
NO.

No se puede utilizar "Resistir y luchar" para reciclar un Gandalf de la pila de descartes por la razón de que las cartas neutrales no pertenecen a ninguna esfera de influencia y por tanto una carta neutral no cumple el requisito que indica la carta de "Resistir y luchar". Esta aclaración viene descrita tal cual con la mención a cartas neutrales en las faqs oficiales del juego.

RESISTIR Y LUCHAR (BÁSICO 51)
Resistir y Luchar no puede devolver cartas de Aliado
neutrales desde la pila de descartes, ya que las cartas
neutrales no pertenecen a ninguna esfera de influencia.


Por favor, antes de resolver dudas, aseguráos de que estáis dando la respuesta correcta al usuario que pregunta. Y una vez más, recomiendo encarecidamente que os leais las faqs del juego, que para algo son oficiales y para algo están ahí para resolveros numerosísimas dudas comunes que se repiten. 
#697
Cita de: ManUrrea en 14 de Agosto de 2015, 17:52:41
Vendo edición coleccionista (sin desprecintar)...

Yo puede ser que te imite. A ver si se le recupera algo.
#698
Cita de: Pedrote en 14 de Agosto de 2015, 15:14:36
Cita de: asfaloth en 14 de Agosto de 2015, 09:46:19
Pues el lío de los contadores de influencia no termina aquí

El control se marca con cubitos rojos y azules, que se pueden ver en una de las fotografías. Todo lo que comentas son ideas de usuarios para volver a lo que había en el original.

Lo sé, la cuestión es que nadie quiere marcar controles en el juego con cubitos cuando es un claro retroceso en jugabilidad, comodidad y rapidez con respecto a la versión normal del juego en la que es mucho más cómodo girar simplemente un marcador. El comentario venía a hablar sobre las posibles soluciones que creo que GMT no va a adoptar en ningún caso y que aún aplicándolas no resolverían el problema de fondo.
#699
Pues el lío de los contadores de influencia no termina aquí.

Parece ser que los contadores sí son de doble cara pero claro, ambas caras tienen de fondo el color sólido azul o rojo de cada potencia aplicado a la base de madera y que por defecto indica control de un país. Además, el número de influencia del anverso y el reverso son diferentes.  :o

En resumidas cuentas, si nos dieran pegatinas de marcador de influencia con fondo blanco que indica no control para aplicarlas a uno de los lados de cada marcador, estaríamos perdiendo al mismo tiempo la mitad de cifras (y de marcadores) de influencia para colocar en países controlados. Vamos, que solventando un problema estaríamos generando otro nuevo: carencia de marcadores.

Por lo tanto las pegatinas no son una opción. Si a GMT le diera por fabricar una bolsa de contadores de cada potencia con la base de la madera de color blanco para indicar no control y enviarlos en el futuro (cosa que no sucederá), se salvaría la situación, pero seguiría habiendo una pérdida de comodidad en la jugabilidad con respecto a cualquier versión corriente y moderna del juego. Mientras que en una versión común cuando el control cambia de manos todo es tan fácil como dar la vuelta a los marcadores, en la versión coleccionista lo que pasaría es que ante un cambio de control habría que retirar un marcador de color sólido para colocar su equivalente en color blanco.

Es decir, esto es un jodido desastre. Porque al final lo único satisfactorio sería rehacer todos los marcadores con doble cara y en número similar a los del juego normal, cosa que no van a hacer ni de cachondeo.

Es increíble cómo han hecho la mitad de marcadores by the face y encima mal.
#700
Cita de: Quas4R en 14 de Agosto de 2015, 08:15:49
Hay fotos sobre como está quedando ?



#701
Bueno, de estas cosas se aprende, al próximo kickstarter de GMT pues no se entra ni de cachondeo y su credibilidad y reputación ahora mismo queda en entredicho.

Es infumable una versión de coleccionista de 120 euros con las siguientes características.

-Sin dados tematizados que ellos mismos prometieron y ahora nada de nada. Doy gracias de tener mis propios dados del juego tematizados a través de la conjunta hecha en la bsk en su día.

-Sin marcadores de Turno, Puntos de Victoria, Defcon y Ronda de Acción ya no digo tematizados, sino que aún manteniendo el diseño del juego normal, no van estampados sobre el nuevo cuerpo de madera, sino que van con pegatina.

-Sin marcadores de influencia con doble cara que indiquen por un lado el control y por otro el no control de un país gracias a la diferencia de colores, tal y como sucede en las versiones comunes del juego con marcadores de cartón.

-Si no se puede hacer el set de marcadores de influencia a doble cara, pues chico, haz un set de marcadores con el color sólido de base para indicar el control, y luego otro set aparte de marcadores con color base blanco para los no controlados.

-Pero lo mejor es lo que ellos proponen. Jugar con los marcadores sin doble cara e indicar el control de un país con cubos de madera de colores colocados al lado del país. JA!

-Marcadores de la carrera espacial y operaciones militares que son simplemente una puta vergüenza esculpida por el hijo de ocho años del diseñador.


#702

Ningún comentario sobre la maravillosa versión coleccionista que nos han sacado con marcadores cutres de la carrera espacial, marcadores de influencia sin doble cara para indicar control y no control del país; y además dados corrientes?

Qué grandes son.
#703
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
13 de Agosto de 2015, 12:38:52
Cita de: kesulin en 13 de Agosto de 2015, 11:17:47
tengo una duda acerca de una carta, no una duda de reglamento, sino una duda de traducción.

El hechizo "Arcane Insight" en ingles de la expansión Montañas de la locura (lo he mirado en la bgg el nombre, no me lo sé en castellano) dice que si pasas un test de saber-2 consigues una pista (añade un dado por cada tomo que tengas), hasta ahí bien. Sin embargo, el reverso de la carta indica:
Spoiler

0-1: Pierde 2 puntos de cordura a menos que tengas un objeto Tomo

Estoy hablando de memoria, no tengo la carta delante.

La duda es...¿con solo tener el objeto ya sirve para evitar el efecto? sospecho que puede estar mal traducido y debería ser "descartar el objeto", ¿alguien tiene el reverso en ingles para verificar que esta bien traducido?

No le veo mucho sentido así como esta...

¿Por qué no tendría sentido el texto traducido? No tengo la carta ni la expansión, pero tendría el sentido de que teniendo un tomo en tu poder ya sorteas el efecto adverso de obtener un resultado de 0-1 en la tirada.
#704
Cita de: Dark Oracle en 05 de Agosto de 2015, 02:06:19
Yo hasta que no vea un mínimo de calidad en las fundas, no vuelvo a comprar una mayday. Estoy hasta las narices de tener que andar separando fundas con taras del mismo paquete. Algunas más anchas, otras más altas (medio milímetro, pero me jode sobremanera que ni siquiera las 100 fundas del mismo paquete sean iguales), otras con rebabas, y otras mal cortadas. Y es que cuestan pasta como para tener que andar descartando.
Con las FFG no hay nunca ningún problema de esos.

Con esto está todo dicho.

FFG ofrece la mejor calidad no solo en material, sino en consistencia. Con Mayday Premium vale que el material puede ser bastante parecido en calidad, pero te compras unos paquetes de 63,5x88mm y resulta que en uno las fundas son de 88mm de altura, en otro de 89mm, en otro de 88,5 mm y así cada dos por tres. Lo único "bueno" entre comillas que tiene Mayday Premium es que sus fundas ofrecen menos holgura que FFG, y hay jugadores que prefieren que la carta esté realmente ajustada dentro de la funda.

Si ya nos vamos a las Mayday normales de calidad mediocre, directamente te digo que si es para un juego con muchos mazos, barajamiento y manejo de cartas no compres ese tipo de fundas. Son de una calidad baja, solo sirven para salir del paso y dar una protección elemental a las cartas, pero son incomodísimas para barajar en comparación a las de gama Premium o a las de FFG, se pegan entre ellas con la humedad que queda del sudor de las manos de algunos jugadores. Nada debería llevar a una persona a comprar un juego tipo Eldritch Horror para luego enfundarlo en fundas cutres. Pero cada uno tiene sus posibilidades económicas.

Cuando empecé en el hobby, primero compraba fundas Mayday normales. Luego probé un paquete premium para enfundar mi mazo de jugador de un LCG y me di cuenta de la diferencia. Ahí ya pasé a enfundar todo en premium salvo ciertos elementos que dejo en normal por razones justificadas. Más tarde llegó el problema de consistencia en Mayday Premium y me pasé a FFG.

Si ahora volviera a atrás, enfundaría todo en FFG desde el principio sin duda alguna.
#705
Para Arkham, compra Dunwich como primera expansión, no le des más vueltas.

Para Galáctica, por lo que he leído, que no jugado todavía porque no las tengo; tanto Exodus como Amanecer son mejores expansiones que Pegasus, pero la cuestión es que Pegasus es la que va primera en orden cronológico y añade un par de componentes e historias bastante necesarios y que además el tenerlos ayuda a mejorar después también la experiencia con la propia Exodus o Amanecer.