Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - cubomagazine

#691
Novedades / Actualidad / 10 negritos ya tiene caja
13 de Noviembre de 2013, 13:00:06
10 negritos ya tiene caja

Caja de 10 Negritos

Caja de 10 Negritos

10 Negritos

Autores: Judit Hurtado y Fernando Chavarria

Editorial: Peká Editorial

Nº Jugadores: 1-6

Duración: 90 min.

Edad: 8 años en adelante

La editorial española Peká Editorial, conocida en el panorama nacional por la publicación el pasado año de Huida de Silver City, publicaba en su perfil de Facebook las primeras imágenes de 10 Negritos, que se convertirá en su próximo lanzamiento.

10 Negritos es un juego cooperativo basado en la conocida novela homónima escrita por Agatha Christie. Durante la partida los jugadores toman el control de un grupo de personajes aislados en una mansión situada en una solitaria isla. A lo largo de la partida los asesinatos se irán sucediendo y los jugadores tendrán que ponerse de acuerdo para formar grupos con los 10 personajes y enviarlos a los distintos emplazamientos disponibles, tanto en la propia mansión como en la isla, para desvelar las pistas y así revelar la identidad del asesino.

Conforme avanza la partida los jugadores tendrán que aprovechar la habilidad y las cartas de cada personaje, decidir cuales serán necesarias y cuales prescindibles y, con un poco de suerte, lograr revelar la identidad del culpable antes de que se agote el tiempo.

El juego será publicado previsiblemente a finales de este año en una edición completamente en castellano.


Source: 10 negritos ya tiene caja

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#692
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
12 de Noviembre de 2013, 15:00:09
Muerte en invierno

Caja de Dead of Winter: a crossroads game

Caja de Dead of Winter: a crossroads game

Dead of Winter: A Crossroads Game

Autores: Jonathan Gilmour e Isaac Vega

Editorial: Plaid Hat Games

Nº Jugadores: 2-5

Duración: 100 min.

Edad: 13 años en adelante

Con Dead of Winter la editorial estadounidense Plaid Hat Games dará comienzo a una serie de juegos cooperativos bajo el nombre común Crossroads en los que los jugadores formarán un grupo de supervivientes que han de colaborar para mantenerse con vida a lo largo de la partida, en la que tendrán que enfrentarse a diferentes peligros.

Dead of Winter: A Crossroads Game, sitúa a los jugadores en una reducida colonia de supervivientes que han logrado resistir mientras el resto de la humanidad ha fallecido y se han convertido en monstruos ávidos de sangre. Durante la partida los jugadores lideran una facción diferente pudiendo elegir entre multitud de personajes diferentes incluidos en el juego.

La editorial ha definido Dead of Winter: A Crossroads Game como un juego meta-cooperativo de supervivencia en el que los jugadores, además de una condición de victoria común, también posee un objetivo secreto individual que ha de conseguir para ganar la partida. El objetivo secreto puede ser tanto a algo completamente inofensivo para el resto de jugadores como una obsesión que pueda poner en peligro al grupo, un deseo de sabotaje o incluso vengarse de todos los componentes de la colonia. De esta manera en algunas partidas ganarán todos los jugadores, en otras solo parte de ellos y en otras todos perderán. De esta manera los jugadores deben equilibrar la consecución del bien común con la de su propio objetivo secreto.

Dead of Winter: A Crossroads Game será publicado a comienzos del próximo año en una edición completamente en inglés.


Source: Muerte en invierno

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#693
Novedades / Actualidad / RATTLEBONES, construir dados
08 de Noviembre de 2013, 11:02:26
Construir dados

Portada provisional de Rattlebones

Portada provisional de Rattlebones

Rattlebones

Autor: Stephen Glenn

Editorial: Rio Grande Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 45 Min.

Edad: 13 años en adelante

Aunque la editorial estadounidense Rio Grande Games apenas ha proporcionado aún información sobre Rattlebones ni sobre su fecha de salida, si hemos podido tener acceso a las primeras imágenes de su portada provisional a través de Boardgamegeek, que también se ha hecho eco de la noticia.

En Rattlebones, diseñado por Stephen Glenn (Balloon Cup, 1st and Goal, …) los jugadores han de construir dados partiendo de un dado normal de seis caras. A lo largo de la partida los jugadores podrán ir quitando y reemplazando las caras de los dados por otras que obtendrán a lo conforme el juego avanza y que les permitirán llevar a cabo acciones cada vez más poderosas que les harán conseguir mayor cantidad de puntos.

El lanzamiento de Rattlebones está previsto para el próximo año en una edición en inglés.


Source: Construir dados

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#694
Novedades / Actualidad / Rabat (Comercio de gemas)
06 de Noviembre de 2013, 13:00:05
Comercio de gemas

Portada de Rabat

Portada de Rabat

Rabat

Autor: Till Meyer

Editorial: Spieltrieb – Spiele Offensive

Nº Jugadores: 3-5

Duración: 15 Min.

Edad: 8 años en adelante

La pequeña editorial alemana Spieltrieb (Bankraub, Windschatten,…) y la tienda de juegos online Spiele Offensive han vuelto a unir fuerzas, tras colaborar en varios proyectos de financiación colectiva a través de la plataforma Spieleschmiede, para la publicación de Rabat, un juego diseñado por Till Meyer publicado el pasado mes de octubre.

Rabat es un frenético juego de cartas en el que los jugadores tienen que reaccionar rápidamente a los diferentes cambios que se producen a lo largo de la partida. Al comienzo de la misma se colocan 5 cartas de gema y 3 cartas de misión sobre la mesa y todos los jugadores deben cambiar sus cartas de gema por las cartas colocadas en la mesa de una en una. Asimismo los jugadores también pueden negociar entre ellos e intercambiar gemas si llegan a un acuerdo.

El primer jugador que consiga tener en su mano las gemas necesarias para completar una de las misiones la partida se interrumpe. Dicho jugador coge la carta de misión correspondiente, se retiran las cartas de gema y misión de la mesa y se reemplazan por unas nuevas para dar comienzo a otra ronda. Cada carta de misión otorga un número de puntos diferente de manera que cuando se agotan las cartas de misión, la partida finaliza y el jugador que haya obtenido más puntos es el ganador.


Source: Comercio de gemas

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#695
Primera expansión para Titanium Wars

Caja de Titanium Wars: Confrontation

Caja de Titanium Wars: Confrontation

Titanium Wars: Confrontation

Autor: Frédéric Guérard

Editorial: Iello – Euphoria Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 75 Min.

Edad: 12 años en adelante

Apenas unos meses después de la publicación del juego básico durante el pasado verano las editoriales Iello y Euphoria Games acaban de anunciar la próxima edición de Titanium Wars: Confrontation, que de esta manera se convertirá en la primera expansión del juego tras su paso por la pasada feria de Essen.

Titanium Wars, ganador del concurso francés de diseño de juegos Ludinord en 2012, está ambientado en un futuro en el que la humanidad, en su constante búsqueda de nuevas formas de energía, acaba de descubrir una gran reserva de titanio en el planeta Limbo situado en los confines de la galaxia. Tras los primeros experimentos que demostraron las enormes posibilidades del preciado material todas las poderosas facciones de la Tierra envió sus propias flotas a los planetas cercanos para intentar controlar el suministro por lo que tras los últimos movimientos el enfrentamiento parece inevitable. Los jugadores, como líderes de las facciones, tratan de expandir su imperio y construis su propia flota de naves de batalla para derrotar a sus contrincantes.

En esta nueva expansión, que será publicada a comienzos de 2014, se incluyen 6 nuevas cartas de arsenal, 6 nuevos planetas con sus respectivos eventos, 4 nuevos líderes, las nuevas cartas de táctica y un nuevo modo de juego de 1 contra 1 o por equipos.


Source: Primera expansión para Titanium Wars

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#696
Escapar de la ciudad de los zombies

Portada provisional de Escape from Zombie City

Portada provisional de Escape from Zombie City

Escape from Zombie City

Autor: Kristian Amundsen Østby

Editorial: Queen Games

Nº Jugadores: 2-5

Duración: 15 Min.

Edad: 10 años en adelante

Antes de analizar algunas de las novedades principales que vimos en la pasada feria de Essen no queríamos dejar escapar la ocasión de comentar el próximo lanzamiento de Escape from Zombie City por parte de Queen Games, anunciado por la editorial esta misma mañana junto a las primeras imágenes de su portada, aún provisional.

Escape from Zombie City está basado en las mismas mecánicas que Escape: The Curse of the Temple, publicado por la propia editorial en 2012, convirtiéndose desde entonces en uno de sus títulos recientes más exitosos. Tras la publicación de varias expansiones, entre ellas la reciente Escape: Quest, la editorial ha decidido dar un nuevo giro a la temática del juego y trasladarla al universo zombie, tan de moda hoy en día.  

En Escape from Zombie City, los jugadores se convierten en supervivientes de un holocausto zombie que han logrado esconderse en una iglesia hasta que una oleada de zombies amenaza la seguridad de su refugio por lo que la única opción posible es cargar todo lo necesario en la vieja furgoneta Volkswagen que han conseguido y tratar de escapar de la ciudad a toda prisa. Al igual que su antecesor, Escape from Zombie City incluye una banda sonora, en esta ocasión de 15 minutos, que limita el tiempo de la partida.

 Escape from Zombie City será publicado en una edición multi-idioma que contendrá las reglas en holandés, inglés, francés, alemán y castellano en el primer trimestre del próximo año.


Source: Escapar de la ciudad de los zombies

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#697
Novedades / Actualidad / UGO!
04 de Noviembre de 2013, 13:00:07
Construir un reino

Portada de Ugo!

Portada de Ugo!

Ugo!

Autor: Ronald Hoekstra, Thomas Jansen y Patrick Zuidhof

Editorial: Playthisone

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30 Min.

Edad: 10 años en adelante

Desde los primeros días de la recién finalizada feria de Essen UGO!, diseñado por Ronald Hoekstra, Thomas Jansen y Patrick Zuidhof se convirtió en una de las sorpresas al colarse en la conocida lista de la revista alemana de juegos Fairplay, una de las más seguidas de la feria. Finalmente la sorpresa se confirmaba y el juego quedaba en décimo lugar en la lista de juegos más votados al final de la feria, llegando incluso a colocarse en segundo lugar durante el viernes.

UGO! es un juego de cartas en el que los jugadores tratan de fundar un poderoso reino expandiendo su imperio mediante la anexión de países y asegurándose de mantener sus tierras cultivadas para garantizar su prosperidad. En cuanto a mecánicas UGO! es un juego de bazas con algunos detalles que confieren originalidad. El jugador inicial comienza jugando una carta de su mano y el resto de jugadores en el sentido de las agujas del reloj intentan seguirle jugando cartas del mismo color en el caso de que sea posible o bien de otros colores. El jugador que juegue la carta más alta gana la mano y en caso de empate, el jugador cuya carta fuese del mismo color que la del jugador inicial es el ganador de la ronda. Si ninguno de los jugadores juega cartas del mismo color que el jugador inicial éste es el ganador.

El ganador coloca las cartas en sus cartas de reino de izquierda a derecha ordenadas por color. Si el jugador no tiene nada en las cartas de reino puede ordenarlas a su elección. Sin embargo, si ya tenía cartas sobre las cartas de reino ha de colocarlas sobre ellas haciendo coincidir su color. Al comenzar una nueva ronda los jugadores ya no podrán cambiar las cartas de posición.

UGO! ha sido publicado por la editorial Playthisone en una edición que contiene las reglas en holandés, inglés, francés y alemán.


Source: Construir un reino

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#698
Novedades / Actualidad / Llegan las brujas
04 de Noviembre de 2013, 13:00:07
Llegan las brujas

Portada de Mundodisco: Las Brujas

Portada de Mundodisco: Las Brujas

Mundodisco: Las Brujas

Autor: Martin Wallace

Editorial: Devir

Nº Jugadores: 1-4

Duración: 90 Min.

Edad: 12 años en adelante

Tras su paso por la pasada feria de Essen en su edición en inglés a cargo de Treefrog Games en los próximos días llegará a las tiendas la edición en castellano de Mundodisco: Las Brujas a través de Devir. De esta manera la editorial española apuesta por dar continuidad a la publicación de juegos ambientados en la saga literaria Mundodisco de Terry Pratchet tras la publicación hace dos años de Mundodisco: Ankh-Morpork, diseñado también por el autor inglés Martin Wallace.

En esta ocasión el juego está ambientado en el mágico reino de Lancre, los jugadores tomarán el papel de brujas aprendices que tratan de enfrentarse a todos los problemas que se le plantean. A lo largo de la partida los jugadores compiten por ser los mejores en todas las disciplinas pero a la vez han de colaborar para evitar que los problemas se conviertan en auténticos quebraderos de cabeza.

Por suerte los jugadores no están solos y contarán con la ayuda de personajes de la saga literaria creada por Terry Pratchet como Granny Weatherwax, Nanny Ogg o Magrat Garlick. El juego dispone de tres modos de juego diferentes: competitivo, cooperativo y en solitario.


Source: Llegan las brujas

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#699
Novedades / Actualidad / Más expansiones para Fresco
04 de Noviembre de 2013, 13:00:06
Más expansiones para Fresco

Caja de Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10

Caja de Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10

Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10

Autores: Wolfgang Panning, Mark Rukowski y Marcel Süßelbeck

Editorial: Queen Games

Nº De Jugadores: 2-4

Duración: 60-90 Min.

Edad: 10 años en adelante

Fresco, diseñado por Wolfgang Panning, Mark Rukowski y Marcel Süßelbeck,  fue sin duda alguna una de los títulos más celebrados y mejor acogidos por crítica y público del año 2010, obteniendo premios y nominaciones entre las que destacaron la nominación al Spiel des Jahres (Juego del Año en Alemania), la nominación al Juego del Año en España y el premio otorgado por la prensa alemana Deutsche Spiele Preis.

Por supuesto el éxito del juego no pasó desapercibido para la editorial Queen Games, que ya incluyó las tres primeras expansiones en el juego básico, con la posterior publicación de varios añadidos para el juego como Fresco: Expansion Modules 4, 5 and 6 o Fresco: The Scrolls así como otras expansiones de carácter promocional, que han hecho que el juego permanezca de actualidad desde su lanzamiento.

 En la próxima feria de Essen la editorial presentará Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10 que como su propio nombre indica contiene tres expansiones adicionales que se pueden añadir el juego básico por separado o combinadas con cualquiera de las anteriores expansiones. Las tres expansiones que contiene la caja son las siguientes:

  • 8. Las campanas - El obispo necesita una nueva campana para la catedral y los pintores pueden contribuir comprando certificados, ganando prestigio en forma de puntos de victoria de forma inmediata o al final de la partida dependiendo de cuanto hayan contribuido a su construcción.
  • 9. El fresco del muro - Los jugadores podrán obtener fama y un suministro regular de pintura renovando las secciones del fresco del muro.
  • 10. El médico - Además del escaso tiempo del que disponen los jugadores para restaurar el fresco, ahora los aprendices podrán enfermar por lo que los jugadores tendrán que adquirir medicinas para sanarlos.

Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10 será publicado en una edición multi-idioma que incluirá las reglas en holandés, inglés, francés, alemán, italiano y español.


Source: Más expansiones para Fresco

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#700
Llegan las brujas

Portada de Mundodisco: Las Brujas

Portada de Mundodisco: Las Brujas

Mundodisco: Las Brujas

Autor: Martin Wallace

Editorial: Devir

Nº Jugadores: 1-4

Duración: 90 Min.

Edad: 12 años en adelante

Tras su paso por la pasada feria de Essen en su edición en inglés a cargo de Treefrog Games en los próximos días llegará a las tiendas la edición en castellano de Mundodisco: Las Brujas a través de Devir. De esta manera la editorial española apuesta por dar continuidad a la publicación de juegos ambientados en la saga literaria Mundodisco de Terry Pratchet tras la publicación hace dos años de Mundodisco: Ankh-Morpork, diseñado también por el autor inglés Martin Wallace.

En esta ocasión el juego está ambientado en el mágico reino de Lancre, los jugadores tomarán el papel de brujas aprendices que tratan de enfrentarse a todos los problemas que se le plantean. A lo largo de la partida los jugadores compiten por ser los mejores en todas las disciplinas pero a la vez han de colaborar para evitar que los problemas se conviertan en auténticos quebraderos de cabeza.

Por suerte los jugadores no están solos y contarán con la ayuda de personajes de la saga literaria creada por Terry Pratchet como Granny Weatherwax, Nanny Ogg o Magrat Garlick. El juego dispone de tres modos de juego diferentes: competitivo, cooperativo y en solitario.


Source: Llegan las brujas

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#701
Podcasts / Cordoba 2013 - Podcast - Terapia de Grupo
31 de Octubre de 2013, 09:00:07
Cordoba 2013 - Podcast - Terapia de Grupo

 

Como ya sabéis, este año tuvimos graves problemas para hacer retrasmisiones en video desde el Festival de Cordoba, pero por lo menos pudimos, junto al compañero Paco Gurney, y su podcast Dias de Juego, recoger en audio, para su podcast, algunos momentos y entrevistas interesantes. Todo esto lo iremos publicando desde Cubo Magazine.

 

Para empezar vamos a hacerlo con lo último que grabamos, una terapia de Grupo necesaria para hablar de nuestras penas y nuestras impresiones. Una charla animada que seguro que os gusta:

 

 

Os recomendamos suscribiros a este podcast desde vuestro programa o canal favorito para ello, ya sabeis todos los podcast en la web de Dias de Juego


Source: Cordoba 2013 - Podcast - Terapia de Grupo

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#702
La desolación de Smaug

Portada de El Hobbit - La desolación de Smaug

Portada de El Hobbit – La desolación de Smaug

 El Hobbit – La desolación de Smaug

Autor: Andreas Schmidt

Editorial: Devir

Nº De Jugadores: 2-4

Duración: 60 Min.

Edad: 10 años en adelante

Coincidiendo con el lanzamiento de la segunda película de la saga cinematográfica de El Hobbit, y como ya hiciera con la primera entrega de la misma, la editorial española Devir acaba de anunciar la próxima publicación de El Hobbit – La desolación de Smaug, un juego cooperativo diseñado por Andreas Schmidt basado en la película. De esta manera el autor volverá a trabajar en un título de la saga tras publicar El Hobbit: El juego de la película el pasado año, que también fue publicado en nuestro país a través de Devir.

En El Hobbit – La desolación de Smaug los jugadores podrán continuar la aventura adentrándose en el Bosque Negro donde Bilbo y sus camaradas tendrán que enfrentarse a las peligrosas arañas y huir de los hostiles elfos de los bosque. Asimismo, tendrán que enfrentarse al dragón Smaug, que atacará a los jugadores reiteradamente a lo largo de la partida. El objetivo de los jugadores consistirá en llegar a la montaña a la cima de la Montaña Solitaria, algo que solo será posible si los jugadores colaboran convenientemente.

Aunque en la próxima feria de Essen la editorial Kosmos mostrará la edición en alemán los aficionados aún tendrán que esperar un poco para poder disfrutar la edición en castellano, prevista para el próximo mes de noviembre.


Source: La desolación de Smaug

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#703
Novedades / Actualidad / Curriculum Vitae
22 de Octubre de 2013, 13:00:07
Curriculum Vitae

Caja de CV

Caja de CV

CV

Autor: Filip Mi?u?ski

Editorial: Granna – Heidelberger Spieleverlag

Nº De Jugadores: 2-4

Duración: 60 Min.

Edad: 10 años en adelante

En CV, diseñado por el autor polaco Filip Mi?u?ski, los jugadores han de guiar los pasos de su personaje a lo largo de toda su vida llevando a cabo diferentes decisiones sobre sus amistades, relaciones, trabajos y actividades. En CV todo es posible, un trabajo ideal, tener habilidades especiales,… y a lo largo de la partida los jugadores tendrán que elaborar su propio curriculum consiguiendo diferentes cartas.

CV está diseñado en torno a un sistema de dados inspirado en el Yahtzee mediante el que los jugadores lanzan los dados y vuelven a lanzar todos o parte de ellos. De esta manera los jugadores tratan de obtener en los dados las combinaciones de símbolos concretas que les permitan adquirir cartas que proporcionen diferentes beneficios durante cada ronda como nuevos símbolos y habilidades especiales. Al final de la partida cada tipo de carta otorga puntos a los jugadores.

CV será publicado en tres ediciones separadas en polaco, inglés y alemán, las dos primeras a cargo de la editorial Granna y la última editada por Heidelberger Spieleverlag, que serán presentadas en la próxima feria de Essen a partir del próximo jueves.

 


Source: Curriculum Vitae

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#704
Más expansiones para Fresco

Caja de Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10

Caja de Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10

Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10

Autores: Wolfgang Panning, Mark Rukowski y Marcel Süßelbeck

Editorial: Queen Games

Nº De Jugadores: 2-4

Duración: 60-90 Min.

Edad: 10 años en adelante

Fresco, diseñado por Wolfgang Panning, Mark Rukowski y Marcel Süßelbeck,  fue sin duda alguna una de los títulos más celebrados y mejor acogidos por crítica y público del año 2010, obteniendo premios y nominaciones entre las que destacaron la nominación al Spiel des Jahres (Juego del Año en Alemania), la nominación al Juego del Año en España y el premio otorgado por la prensa alemana Deutsche Spiele Preis.

Por supuesto el éxito del juego no pasó desapercibido para la editorial Queen Games, que ya incluyó las tres primeras expansiones en el juego básico, con la posterior publicación de varios añadidos para el juego como Fresco: Expansion Modules 4, 5 and 6 o Fresco: The Scrolls así como otras expansiones de carácter promocional, que han hecho que el juego permanezca de actualidad desde su lanzamiento.

 En la próxima feria de Essen la editorial presentará Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10 que como su propio nombre indica contiene tres expansiones adicionales que se pueden añadir el juego básico por separado o combinadas con cualquiera de las anteriores expansiones. Las tres expansiones que contiene la caja son las siguientes:

  • 8. Las campanas - El obispo necesita una nueva campana para la catedral y los pintores pueden contribuir comprando certificados, ganando prestigio en forma de puntos de victoria de forma inmediata o al final de la partida dependiendo de cuanto hayan contribuido a su construcción.
  • 9. El fresco del muro - Los jugadores podrán obtener fama y un suministro regular de pintura renovando las secciones del fresco del muro.
  • 10. El médico - Además del escaso tiempo del que disponen los jugadores para restaurar el fresco, ahora los aprendices podrán enfermar por lo que los jugadores tendrán que adquirir medicinas para sanarlos.

Fresco: Expansion Modules 8, 9 and 10 será publicado en una edición multi-idioma que incluirá las reglas en holandés, inglés, francés, alemán, italiano y español.


Source: Más expansiones para Fresco

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
#705
Callejones oscuros

Portada de Dungeon Petz

Portada de Dungeon Petz

Dungeon Petz: Dark Alleys

Autor: Vlaada Chvatil

Editorial: CGE – Z-Man Games

Nº De Jugadores: 2-4

Duración: 90 Min.

Edad: 13 años en adelante

Dungeon Petz, diseñado por el autor Vlaada Chvatil (Through the Ages: Historia de las Civilizaciones, Galaxy Trucker, Space Alert,…) fue publicado originalmente en 2011, convirtiéndose rápidamente en un éxito de público. Ese mismo año la editorial Homoludicus lo publicaba en castellano, como ya había hecho anteriormente con su juego “hermano” Dungeon Lords. Apenas dos años después de su publicación original la editorial CGE en colaboración con Z-Man Games publicarán dos ediciones separadas en alemán e inglés respectivamente de Dungeon Petz: Dark Alleys, que se convertirá de esta forma en la primera expansión, que se presentará en la feria de Essen en apenas una semana.

En Dungeon Petz los jugadores toman el papel de criadores de mascotas que tratan de satisfacer y divertir a sus exigentes y malhumorados clientes. En las diferentes rondas en las que está dividido el juego, los jugadores los jugadores emplean un novedoso sistema de colocación de trabajadores para poder criar mascotas para sus clientes y conseguir puntos y riqueza. De esta forma los jugadores pueden adquirir mejoras para las jaulas donde mantienen a las mascotas, objetos mágicos que otorgan ciertas ventajas sobre sus contrincantes y conseguir la comida necesaria para alimentar a las crías.

Además de incluir nuevas mascotas, jaulas y objetos mágicos Dungeon Petz: Dark Alleys incluye un nuevo distrito, que es la parte más importante de la expansión. En este distrito hay un mercado negro de mascotas extrañas y delirantes donde se puede contratar a un trabajador ilegal o bien comprar dicha mascotas directamente.


Source: Callejones oscuros

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com