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Mensajes - juaninka

#691
Cita de: Arracataflán en 26 de Agosto de 2009, 09:03:15
Un par de dudas:

¿Por qué vienen dos mapas?

Viendo el mapa grande, parece que tiene menos casillas que el antiguo. ¿Han simplificado el solitario británico o lo han mejorado relamente?

Por último, creéis que es posible jugar a los tres juegos aplicando los reglamentos sobre el RAF antiguo? (Es decir, por qué podría considerar la posibilidad de comprarlo si tal vez puedo apañarme con el viejo dado que en calidad de componentes tampoco parece que se gane gran cosa?)

No sé qué casillas traía el antiguo, pero por lo que he leído sólo ha cambiado ligeramente, y los cambios han gustado a los jugadores del antiguo.

Trae dos mapas porque el del RAF:Eagle (jugando la Luftwaffe) sólo refleja el sur de Inglaterra y trae tablas distintas para decidir cómo actúa la RAF.

El otro mapa es para jugar de dos jugadores/con la RAF.

No creo que puedas jugar con el antiguo principalmente por las cartas, las de evento tienen tres textos distintos según con qué estés jugando aunque algunos se aplican siempre, viene un mazo de estrategias alemanas que no sé si existía en el antiguo.... y, bueno, como de momento sólo he jugado al Eagle tampoco puedo decirte más diferencias respecto al Lion que es el de toda la vida.

Si te puedo ayudar en algo más, ya sabes!
#692
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
25 de Agosto de 2009, 20:59:42
Cita de: negroscuro en 25 de Agosto de 2009, 15:21:44
Pues yo no he jugado mas que 4 o 5 veces en el ordenata, pero me parece que no les habria costado mucho meter 2 sargentos, 8 marines con bolter, 2 con cuchillas, 2 con lanzallamas y 2 con cañon de asalto.
Vamos 16 marines, joer que estamos pagando mas de 75â,¬ ...  >:(

Huy, tú no estás muy familiarizado con estos de GW, no?... suscribo lo que dice Bargerald!
#693
Cita de: perezron en 25 de Agosto de 2009, 16:28:41
Vaya sorpresón! Se nos acumula el trabajo! ;D Reservame la LW para jugarlo en modo dos jugadores!

Salu2, Manuel

Sólo puedo decirte una cosa:

"We shall go on to the end, we shall fight in France, we shall fight on the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our Island, whatever the cost may be, we shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight in the fields and in the streets, we shall fight in the hills; we shall never surrender"

Con video y todo... http://www.youtube.com/watch?v=GghCs_C65v0   ;D ;D
#694
Cita de: angel3233 en 25 de Agosto de 2009, 16:22:09
Yo por sacar algo negativo del juego diré que me parece muy mal lo del mapa de papel, por mucha calidad que tenga.
Al menos  y yo creo que el mapa tampoco es tan grande, que minimo un mapa tipo cartulina cutre salchichera del estilo Twilight Sttruggle, que también sea dicho de paso me parece otro delito gordo.


Huy, no mentes a la bicha, que el debate del material de los tableros es una caja de pandora  :D :D

Los mapas son grandecitos, y vienen dos... y, bueno, a título personal prefiero 1000 veces el papel que el cartón del TS, que es un coñazo para mantener bien recto!!

La reseña prometida conforme vaya probando los "módulos".

Saludos
#695
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
25 de Agosto de 2009, 13:58:08
Pues es cierto que en muchas misiones son esenciales dos lanzallamas (no había pensado en las misiones de flambear una o varias habitaciones!), pero igual consideran compensado el asunto con el cañón de asalto....
#696
Cita de: Erwin en 25 de Agosto de 2009, 13:41:28
Como bien dices están a años luz. Creo que sería como comparar la Oca con ... no se... ¿las damas? (al menos)  ;)

Por lo que he leído en el foro de CSW ganar de LW no es algo fácil, al menos los AAR que lees ves que la RAF les da pal pelo. Lo cual mola. Si fuese fácil no tendría gracia (como ocurre en el FC:Alexander). En el Omaha tampoco hay nada fácil, y las primeras partidas son pifias de desembarco.  :)

Me equivoqué y me refería al FC: Rommel. COn el Alexander ya no me atreví después del Rommel.

Y sí que te dan p´al pelo, sí, tienes muchas limitaciones para proteger los bombardeos (Los Me 109 por ejemplo, la mayoría de las veces te obliga a dejarlos patruyando el canal en vez de ir de escolta!) y te limitan mucho el número de Gruppen que puedes mandar a las misiones... con o cual los spitfire y los hurricane te dan p´al pelo a base de bien.

Las cartas de evento también le dan mucha variedad, ya que sacas dos cartas con eventos distintos que podrán afectar al combate...

Saludos
#697
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
25 de Agosto de 2009, 13:42:37
Cita de: negroscuro en 25 de Agosto de 2009, 13:39:57
Lo que no entiendo muy bien...
solo hay un marine con cañon de asalto? solo uno con lanzallamas? eso lo veo bastante extraño no? o hay recambios porque he visto que las minis se montan por partes... alguien sabe algo al respezto?

No sé cómo lo harán, pero era raro que las dos escuadras llevaran cañón de asalto y/o lanzallamas. Muchas veces, si mal no recuerdo o llevaban una cosa u otra, salvo casos "excepcionales".

Saludos
#698
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
25 de Agosto de 2009, 13:39:21
Cita de: Speedro en 25 de Agosto de 2009, 11:47:01
Te confirmo que tiene cañon de asalto, cuchillas y martillo. El cañon de asalto ha cambiado un poco, conserva la explosion por fallo catastrofico pero en el nuevo reglamento no tiene descarga. Se acabo limpiar un pasillo atestado de una tacada llevandote todas las puertas y genests por delante. Las garras y el martillo son exactamente iguales que en las version anterior.

Dejando aparte el tema del bibliotecario y del lider de progenie basicamente el reglamento es el mismo, aunque parece que tiene tres cambios muy significativos que le van a dar a esta versión caracter propio ya que cambian bastante el juego.
Las armas se desencasquillan solas, ya no es necesario invertir el famoso punto de acción para desencasquillar, ademas, un arma encasquillada no anula el estado de guardia, simplemente el marine el marine sigue en estado de guardia sin poder disparar y al turno siguiente se quita el encasquillamiento conservando el estado de guardia. La otra cosa MUY importante afecta al fuego sostenido, solo bonifica el segundo disparo al mismo blanco con lo que la bonificación de impacto con fuego sostenido se reduce a 5-6 frente al 4-5-6 de las dos versiones anteriores. Ademas, y esto si que es novedad, se puede hacer fuego sostenido mientras se avanza o retrocede.

Muchas gracias por esta info, y a negroscuro por colgar la foto de los 11 modelos de exterminadores!

La verdad es que lo del cañón de asalto no me hace gracia, la regla de "Full Auto" molaba mucho, y tampoco es que fuera fácil de usar como para quitarla. Le daba mucho chrome, siempre me recordó a la escena de Depredador en la que vacían la impaciente por la selva jejeje

El resto de cambios, será cuestión de verlos, pero lo del fuego sostenido en movimiento tampoco me hace mucha ilusión. Con las reglas antiguas transmitían la sensación del marine quieto intentando apuntar al bicho que iba dando saltos y moviéndose demasiado rápido para darle....

En todo caso, si al final no gustan esas reglas en cada grupo, se puede seguir jugando al clásico!!

Saludos
#699
De nada! me alegro de que resulte útil. En BGG puedes ver alguna foto más.

La verdad es que lo de las cartas fue una primera impresión errónea, una vez metido en el juego están aceptables. No son de las últimas calidades de GMT, que las han hecho algo más rígidas pero sí de las antiguas.

Lo que me sigue pareciendo mejor es el mapa de papel, no sé si el de Omaha Beach será así, pero se ve más pesado que los de MMP y GMT.

Ayer me eché un poco del escenario introductorio jugando con la Luftwaffe, y la verdad es que me gustó mucho. Sólo había jguado antes el FC: ALEXANDER como juego exclusivamente en solitario y éste me parece que está a años luz.

No es para nada complicado, pero los primeros Raids me llevaron bastante tiempo hasta que me hice con la secuencia de juego. Una vez pillada todo bastante ágil e intuitivo.

Básicamente, cada turno de juego robas una serie de cartas donde te indican misiones de bombardeo (puertos, ciudades, estaciones de radar, y aeropuertos) que debes asignar según el nivel de prioridad del alto mando.

Las misiones las vas repartiendo entre las horas del día, asignas bombarderos y cazas y vas resolviendo una por una, sacando cartas de evento y tirando dados... Según el éxito obtenido ganas o pierdes VPs. De momento la RAF me ha dado flojo, fuerte y regular en todas las misiones que he jugado, a ver si va evolucionando la cosa!!

Saludos
#700
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
25 de Agosto de 2009, 10:46:09
Cita de: negroscuro en 25 de Agosto de 2009, 10:07:55
Toy llenico de preguntas...

Alguien me puede aclarar que armamento tienen los marines en esta edicion?

bolters Sí.
puños de combate
lanzallamas cañon de asalto?
puños sierra?
cuchillas relampago?
armas de energia?
escudo tormenta y martillo?
etc...

Esos son los que han enseñado de momento en las foticos de avance... en teoría los 11 termis serán distintos así que no sé si meterán también cañón de asalto y demás.... alguien comentaba más arriba que sí, pero yo no he conseguido ver ninguna imagen!

Saludos
#701
Pues imitando al compañero Valdemaras, he decidido a hacer un post como los que se ha currado él, que a mí me han resultado útiles y entretenidos. Espero que a algunos de vosotros os sirva para algo! :)

Todavía no he podido probarlo, es un regalo-soprpresa que me ha dejado más contento que un niño con juguete nuevo, por la procedencia y por el acierto total con la elección, llevaba tiempo siguiéndole la pista pero mi estricto autocontrol me impedía hacerme con él  :D :D

Este juego es una reedición "ampliada" del juego RAF del año 1986. Y pongo reedición "ampliada" porque junto con las reglas clásicas del juego han introducido dos nuevas variantes.

El juego clásico era un solitario en el que el jugador controlaba a las fuerzas de la RAF, tratando de detener los bombardeos de la Luftwaffe en suelo británico.

Ésta edición, según anuncia en la caja, trae tres juegos en uno. Puede jugarse:
+En solitario controlando las fuerzas de la RAF (RAF: Lion),

+Las de la Luftwaffe (RAF: Eagle)

+O, como principal novedad, jugando contra otro jugador (RAF: The Eagle vs Lion)

La verdad es que las referencias de BGG del clásico son bastante buenas, situándose entre los más votados de los juegos en solitario, así que estoy deseando hincarle el diente que es lo que más me llama. Del sistema de juego de dos jugadores no tengo ni idea!

El juego trae escenarios más cortos y la posibilidad de jugar la campaña de Inglaterra completa (según la caja unas 14 horas de duración, que lo veo bastante asequible!)

Bueno, vamos con las fotos:

Vista general del juego, con los componentes, Tres reglamentos, un libro de trasfondo sobre la batalla de inglaterra, dos mapas, un display de combate cuatro hojas de referencia, dos mazos de cartas, dos dados, y caja de tamaño manejable y cartón del bueno.



Detalles de los counters, la verdad es que podrían haber puesto alguno más!! supongo que serán suficientes para el juego, pero se ve un poco desangelado sólo con una hoja. Son tamaño "grande" como los de tropa del CC. (no sé cómo se dicen en pulgadas, pero así nos entendemos :P)



y un zoom a los aviones británicos:



Detalle del mapa de la versión de dos jugadores/solitario con británicos. No sé por qué el otro no conseguía que saliera bien!!

Me han gustado mucho los mapas, es un término medio muy bueno de grosor, entre GMT/MMP y los de cartón "de luxe". Para mí es el término medio perfecto, la verdad...



Y por último un zoom de las cartas, son dos buenos tochos. Es quizás el componente más cutre, se ven bastante finas y son tamaño rarillo, algo más pequeñas que las euro estándar, creo, aunque eso tengo que comprobarlo con otro juego



Bueno, pues eso es todo por ahora a ver si cuando lo pruebe me animo a hacer una reseña!!

Saludos



#702
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
24 de Agosto de 2009, 18:19:57
Cita de: forofo27 en 24 de Agosto de 2009, 18:03:17
buenas, recomendais una o dos copias? lo digo para hacer misiones grandes, ¿hay escenarios chulos grandes por la web?

Salvo que seas un auténtico fanático yo NO lo recomendaría ni de coña. Gastarse esa pasta de golpe para jugar escenarios gordos sin conocerlo y sin saber si lo disfrutarás me parece una pasada!

Saludos
#703
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
24 de Agosto de 2009, 17:36:35
Cita de: TRISTANY en 24 de Agosto de 2009, 17:33:31
Gracias por la imagen, ya se sabe lo de las imagenes y las palabras...

Pues de PM, si al final me pillo la tercera edición, la juntare con las otras dos y preparare algunos escenarios enormes, ya sean para dejar montados varios dias o para jugar a seis.

Después de tener las dos ediciones anteriores aparcadas por casa, con esta nueva edición me estan entrando unas ganas... Solo imaginar un enjambre de 60 genestealers...  :D

Saludos.

En los buenos, viejos tiempos, montábamos unas partidas con 3 SHs y sus expansiones, de 6 jugadores, repartiéndonos marines y genestealers a partes iguales... qué recuerdos madre mía!!

Casi me da "miedo" volver a probar por si me ataca el efecto Heroquest  :D :D
#704
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
24 de Agosto de 2009, 15:19:21
Cita de: juaninka en 22 de Agosto de 2009, 02:15:50
Por lo que he leído en los foros de warseer y dakkadakka son plenamente compatibles.

Saludos!

Yo me repito también, nuevamente... por lo que han dicho varios usuarios en esos foros sí, son plenamente compatibles.  ;)
#705
Sondeos / Re: WARGAMES MONSTERS ¿QUIEN ES EL MAS GRANDE?
23 de Agosto de 2009, 13:32:00
Cita de: Jerezmeme en 23 de Agosto de 2009, 12:40:52
Polvo polvo y más polvo al final por mucho que digan el juego se ensucia siempre

Salvo que le pongas una tapadera al tablero, y te evitas el problema del polvo... a mí me ha funcionado!!