Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Kroenen

#691
Cajón de sastre / Re:Elecciones andaluzas
24 de Marzo de 2015, 21:18:03
Hola a todos.

Acabo de ver esto y no podia dejar de compartirlo con vosotros:

¡¿Qué tiene que hacer un socialista para dejen de votarle en Andalucía?! ¡¿Orinar sobre la bandera verdiblanca, dibujarle un pene con rotulador en la mejilla a la Virgen de la Macarena, hacer campaña rapeando… en catalán?!


http://www.eljueves.es/2015/03/23/los_andaluces_eligen_psoe_para_que_termine_trabajo_que_empezo_hace_casi_anos_robarles.html

#692
Cita de: Zanbar Bone en 23 de Marzo de 2015, 14:18:41
Acabo de comprarme el juego. Podéis decirme el número ideal de jugadores según vuestra experiencia?

A ocho jugadores se hace pesado? Por lo de esperar tu turno y eso... Da lugar a que algún jugador se desconecte dejando que otros hagan todo el trabajo ?

A mi me gusta a 4 jugadores, o mejor dicho, con 4 investigadores.
#693
Cita de: Gand-Alf en 18 de Marzo de 2015, 21:15:07
Te dejas el Astra Militarum (antigua Guardia Imperial). Y conociendo a esta gente son capaces de sacarte una raza por expansión.

Cierto, pero siempre me ha chirriado un poco un juego donde se enfrente la guarida imperial contra los marines espaciales.
#694
Buena pinta desde luego que tiene. Me gusta el Warhammer 40K, y mas si salen Ultramarines!!!


Cita de: ThoR en 18 de Marzo de 2015, 19:04:14

¿La nave azul enorme que parecido tiene con starcraft? 8)


Spoiler
Crucero de batalla

Creo que lo correcto habría sido hacerlo al reves:

¿La nave azul enorme que parecido tiene con Warhammer 40K? 8)


Spoiler
Crucero de batalla

Bueno, en verdad sería Battle Berge:



Y por cierto, ya estan tardando de anunciar las expansiones:
Mejora y completa tu juego con "Forbidden Stars: happy neighbour", incluye cuatro nuevas razas: Tiranidos, TAU, Eldars Oscuros y Necrones. Y añadimos las cartas que no hemos metido en el juego original
#695
Cita de: davinci en 17 de Marzo de 2015, 12:07:40
Cita de: ThYr0N en 17 de Marzo de 2015, 09:26:08
Creo que como muy bien dice Dens has mirado una review de Montañas de la Locura, Saber olvidado es un MUST para mi en el Eldritch, el juego en algunas zonas tenia una deficiencia clara en numero de cartas para no hacer-se repetitivo, con la expansion ya no pasa.

Con seguridad las opiniones que he leído sobre el incremento de aleatoriedad y la proliferación de cartas que te vomitan el horror en la cara sin dejarte reaccionar, son relativas a "Saber olvidado". De las "Montañas de la locura" apenas he leído nada porque es una expansión de no me interesa mucho.

Buenas,

No entiendo lo del incremento de aleatoriedad ni lo de cartas que vomitan horror a la cara sin dejarte reaccionar. Lo primero porque pareces estar hablando de cartas de mitos y en esta expansión (por desgracia) solo vienen 6, una normal y una difícil de cada color, por lo que su efecto quedaría diluido en el mazo completo de Mitos.

Los nuevos misterios que me han tocado son normales, tal vez mas interesantes al mezclar en la resolución Artefactos. Y los nuevos encuentros de localización o investigación tampoco incluyen nada imposible.

Además estamos hablando de enfrentarnos a Cthulhu y compañía, no de dar un paseo, y sin un grado "alto" de dificultad este juego perdería mucho.
#696
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
16 de Marzo de 2015, 21:23:03
Cita de: lagunero en 16 de Marzo de 2015, 21:08:37
No lo he encontrado en las reglas, qué pasa si se acaban los monstruos y los portales? A parte de darte cuenta de que tu equipo de investigadores está jodido...

El tema de los Portales es sencillo. Al principio los Portales forman una pila y se colocan cuando son generados. Cuando se cierra un Portal, este se descarta y se coloca en otra pila aparte hasta que  no queden Portales en la pila de Portales. Llegado a este punt, mezclas los portales descartados y formas una nueva pila de Portales.

En el peor de los casos, supongo que esta es precisamente tu pregunta, si hay que generar un Portal y no quedan (no hay portales descartados) avanza la Perdición una casilla.

EDITO: Lo de los monstruos solo me ha pasado una vez contra (creo) Shub-Niggurath, pero creo que no hay regla al respecto. En el libro de referencia viene "Los Monstruos no se pueden generar desde la reserva de Monstruos si esta está vacía.", es decir, si la reserva esta vacia, no se generan mosntruos y punto, no pasa nasa  ;)
#697
Parece que él mismo se ha despedido en su Twitter:

AT LAST, SIR TERRY, WE MUST WALK TOGETHER.

Terry took Death's arm and followed him through the doors and on to the black desert under the endless night.

The End.


https://twitter.com/terryandrob
#698
Dudas de Reglas / Re:Last Night on Earth (Dudas)
11 de Marzo de 2015, 16:38:12
Cita de: Journam en 11 de Marzo de 2015, 15:36:34
Anoche nos dimos otra partida pero nos quedamos con una duda, los pick up de los edificios son una vez por partida o las veces que quieras?

Como dice ThoR, en lugar de una busqueda (coger una carta del mazo de heroes), puedes hacer pickup, es decir, coger la carta indicada en el pickup del edificio de la pila de descartes.
#699
Dudas de Reglas / Re:Last Night on Earth (Dudas)
09 de Marzo de 2015, 20:50:25
Cita de: Journam en 09 de Marzo de 2015, 20:39:23
Pero si es asi, como se cual es "mi ultimo heroe" el cual se volverá zombie, claro si solo llevo 1 es facil, pero si llevo 2 y ahi no mas repongo cada vez q uno muere, nunca llegare a un "ultimo heroe".... sigo confudido  :-\

En este caso, si no es "tu ultimo heroe", ni se convierte en Heroe Zombie ni coges uno nuevo.

Por tanto, en cuanto se muera uno de tus Heroes (si juegas con dos), tendras que jugar el resto de la partida con solo un Heroe. Eso si, SIEMPRE tendras un Heroe con el que jugar  ;D

OJO: hablo de memoria y de las reglas del LNoE. No se si en el GRowing hunger cambia o la cosa o con el Timber Peak.
#700
Dudas de Reglas / Re:Last Night on Earth (Dudas)
09 de Marzo de 2015, 20:49:25
Cita de: ThoR en 09 de Marzo de 2015, 20:06:25
Siempre tiene que haber 4. Si muere un héroe se coge otro al azar y si os matan 3 héroes (o 4 no recuerdo) perdeis la partida.

El jugador Zombie gana si mata 4 heroes, a no ser que el escenario especifique otra cosa.

Pero discrepo en lo primero. Si no me equivoco, cuando un Heroe muere, SOLO en el caso de que sea el ultimo Heroe que controle un jugador se repone, y ademas se transforma en un Heroe Zombie.

Hay dos excepciones a esto:

- Con la regla de Hero replenish (creo que es asi), del Growing hunger
- Cuando muere en "the black zone" del contador de turnos. En este caso, el Heroe muerto se transforma en un Heroe Zombie y el jugador Heroe  coge uno nuevo.
#701
Dudas de Reglas / Re:Last Night on Earth (Dudas)
09 de Marzo de 2015, 19:05:43
Se elimina tanto la carta como el contador,  es decir, eliminas el efecto. Digamos que tal como vino, se fue.
#702
Cita de: Robert Blake en 08 de Marzo de 2015, 10:35:04
En la expansión de Yig hay un misterio que es una auténtica burrada. Al menos para partidas con pocos jugadores.

Spoiler
Hay que superar una tirada de observación (-1) y deshacerse de una cantidad de fichas igual a la mitad de investigadores + un artefacto + dos aliados.
Decir que a dos jugadores sólo conseguimos reunir una pista y un aliado.

SI, es bastante jodido, la verdad. Se llama "La corona de la serpiente" o algo asi.

Pero te equivocas en una cosa...

Spoiler

... deshacerse de una cantidad de fichas igual a la mitad de al numero de investigadores.




Como aclaración al que tenga curiosidad, el artefacto "corona de la serpiente" te permite conseguir Aliados, pero a su vez, cuando hay una retribucion, pierdes uno.  ;D


Partiendo de 0, es un misterio muy jodido. De todas formas, hay una diferencia importante entre el Eldritch y el Arkham que es este caso es muy util, y es que en la accion de intercambiar, puedes pasar Pistas entre jugadores.
#703
Novedades / Actualidad / Re:Who is lovecraft?
05 de Marzo de 2015, 20:29:14
Pues a mi la ilustracion de Cthulhu me parece bastante fea  :(
#704
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
27 de Febrero de 2015, 17:01:55
Cita de: Simónides en 27 de Febrero de 2015, 13:25:17
1. La acción de personaje del político dice que puede dar una acción adicional a otro investigador. Esta acción ¿puede ser una acción repetida? Me explico: Uso esta acción adicional en un investigador para que viaje; no obstante, este investigador ya ha empleado la acción de viajar en su turno. ¿Puede hacerse? Y otra duda respecto a esto: ¿Puedo usar como acción adicional para otro investigador su acción de personaje? (la que viene en su tarjeta) ¿o debe ser una acción general?

Como ya te ha dicho skyzo, no puedes repetir la misma acción.

A tu otra duda, puedes hacer cualquier otra acción, ya sea general, de personaje o de objeto.


Cita de: Simónides en 27 de Febrero de 2015, 13:25:17
2. La otra duda. En una misión del primigenio Chtulú, hay que emplear su mazo especial de encuentros para cumplirla. Este mazo solo cuenta con tres cartas. ¿Qué ocurre si efectúo tres encuentros de cartas especiales de éstas y no consigo resolver la misión por no pasar las pruebas que vienen en dichas cartas? ¿Vuelvo a barajar dicho mazo y puedo usarlos para futuros encuentros especiales hasta que resuelva la misión?

Lo primero, no blasfemes. Se escribe Cthulhu.  :P

Supongo que te refieres a la carta de misterio del resurgir de R'lyeh:



Lo primero es que deberias de tener 6 cartas de encuentros especiales de Cthulhu, no tres. Revisalo.

Y si, cuando terminas el mazo, barajas y vuelves a empezar.

#705
Con la ampliación "Saber Olvidado" ya en las tiendas, la opción del Eldritch Horror puede ser la mas acertada.