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Mensajes - carlosmemecmcm

#691
Bueno pues hay que ver de cerca esos cambios por lo que puedan afectar al juego  ;)
#692
Vale se me escapaba lo de las condiciones de Victoria. Es que no entendía el para que era necesario avanzar en esa 4ª tecnología pues no encontraba que beneficio se obtenía, gracias.

#693
Tengo otra duda y es que no termino de comprender bien para que sirve mejorar la tecnología alien y luego no distingo bien la diferencia entre tecnología alien y conocimiento alien
#694
Cita de: calvo en 02 de Marzo de 2011, 23:43:33
yo como he jugado ha sido poniendo las tropas y tanques dentro de las lanzaderas al enviarlas, no despues.

Es que debe de ser así o eso veo yo vaya  ;)
#695
Yo entiendo que los envios que van en las lanzaderas son públicos y no ocultos como decís.
#696
Para no perder el hilo lo mejor es añadirlo a "mis marcadores"
#697
Componentes y Erratas / Re: Dominion Juego Base
21 de Febrero de 2011, 14:48:21
Cita de: Stuka en 21 de Febrero de 2011, 14:27:40
Si además de estar en otro idioma tiene errores.
Ya les he mandado a Devir un mail, a ver si dicen algo.
Gracias a todos.

Por cierto, el idioma del clasificador de cartas es Húngaro, ya decía yo que era raro.

Dios  :D :D :D :D será `psible que nos diesemos cuenta ninguno de eso????
#698
Cita de: jasorel en 31 de Enero de 2011, 22:33:06
Leyendo tus reglas revisadas me han surgido un par de dudas:

1) Los combates y las retiradas no están muy claros. Deduzco que cuando pierdes el combate, pero no la unidad estás obligado a retirarte.
¿Es así?

2)En los ataques combinados dices que el factor de combate es 7. ¿Te refieres a la suma o a cada unidad por separado.?
Ejp Dos unidades, una aerea y una terrestre alemanas atacan a una rusa terrestre.
las alemanas sacan un 0, +7 y +7 = 14.
Entonces la rusa saca un 9, +5 = 14
la rusa por tanto solo puede empatar nunca ganar

O sería asi: 0, +7 = 7
y 9, +5= 14

y la rusa eliminaría a las 2 si saca 8 o 9 posteriormente.



1) SI es justo así
2) Es como dices en el segundo caso

Espero haber resuleto tus dudas  ;)
#699
Variantes / Re: Age of Emprires III con comercio
10 de Febrero de 2011, 13:46:38
¿alguien más lo ha probado?
#700
Variantes / Re: Age of Emprires III con comercio
04 de Febrero de 2011, 14:48:50
Cita de: Gand-Alf en 04 de Febrero de 2011, 11:58:27
Bueno, la regla así a priori parece que da más poder al tener barcos y fomentará que cuando escojas mercancías no solo vayas a la que te interesa sino a la que interesa a los demás para podersela vender o intercambiar. Aún así no parecen aspectos que vayan a afectar gravemente al equilibrio del juego.

De todos modos a mi me surgen varias dudas así a priori:

¿En que momento se realizarían esos intercambios?
¿Antes de que se resuelva la puja por el barco? ¿Después? ¿Es posible intercambiar con alguien que no haya ido a realizar esa acción?¿Es posible intercambiar con alguien que no tenga barcos? ¿Se pueden intercambiar varias mercancias de golpe con un solo colono? No entiendo muy bien lo de intercambiar colonos en una región por dinero. ¿Significa que puedo pagar monedas a alguien para que un colono suyo cambie de color? ¿O que tanto un colono suyo como uno mío se intercambian de posición? ¿Es viable con soldados también?

Así sin probarlo me vienen esas a la cabeza. Aunque a mi ya me parece un gran juego como está. Uno de mis eurogames favoritos.

Vamos a ver la idea es que  en la sección de transporte Maritimo se realicen 2 acciones diferentes en este orden:
a) Se puja por obtener un barco con los colonos allí colocados de forma normal
b) Los jugadores con barco (incluso recien obtenido) pueden iniciar comercio con colonos o especialistas (capitan, mercader) colocados allí para ello.

Para diferenciar unos colonos de otros yo coloco el barco en medio y al lado del agua del dibujo del tablero es para comercio y al lado donde está el buque dibujado es para obtner un nuevo buque.

Se puede iniciar comercio con otro jugador cualquiera por cada colono que coloques en esa zona para ese fin. La única condición es tener barco en propiedad por parte de quien inicia comercio.

Una vez iniciado el comercio con otro jugador puedes hacer todos los cambios que te permita el tipo de ficha (colono, mercader, capitan) que has jugado pero solo con ese jugador.

Si se puede pagar dinero por cambiar de color colonos (compra venta de exclavos). Los soldados no están permitidos solo colonos simples. Tambien se pueden intercambiar colonos de diferentes regiones.

Cita de: calvo en 04 de Febrero de 2011, 12:50:51
A mi personalmente me interesan las ideas que favorezcan mayor interacción en los juegos. El concepto desde luego que me parece interesante, y las propuestas tienen sentido. Tendré que probarlas para confirmar si funcionan o no.

Saludos.

Se trata de eso precisamente buscar más interación y espero os guste
#701
Variantes / Re: Age of Emprires III con comercio
04 de Febrero de 2011, 11:48:57
Ya veo que no  :'(
#702
Kedadas / Re: gaditanos ! unios !
31 de Enero de 2011, 07:23:33
Quedan 4 dias para cerrar inscripción  ;)
#703
Variantes / Variante Age of Empires III con comercio
30 de Enero de 2011, 12:33:15
Jugando con mi grupo encontramos que el juego es genial pero echamos en falta la posibilidad de comerciar entre los jugadores. Para remediar esto se me ocurren unas sencillas reglas que expongo aquí para sondear vuestra opinión:

- Los jugadores que obtienen un galeón en la sección de transporte marítmo "pueden iniciar" intercambios de mercancías con otro jugador de su elección bien por dinero o por trueque de mercancías. Para ello deben colocar un colono en dicha sección una vez ya tengan el galeón de turnos anteriores.
- Si colocan un capitán en lugar de un colono pueden intercambiar hasta 2 colonos de la misma o diferentes regiones con otro jugador o jugadores o por dinero (exclavitud).
-Si coloca un mercader puede hacer cualquier tipo de transación, esclavos, mercancías o dinero.

¿que opináis?
#704
Componentes y Erratas / Re: Ayuda la furia de dracula
20 de Enero de 2011, 10:28:00
Cita de: Salteador27 en 19 de Enero de 2011, 21:49:30
Hola a todos,

Este es mi primer mensaje en el foro y desgraciadamente es para pedir ayuda. Llevo una semana buscando el juego la furia de dracula y no lo encontraba en ningún sitio. Hable con Devir y me dijeron que no tienen pensada la reedición, también me dieron un listado de tiendas donde podía preguntar.

Hoy me han dicho en una de ellas que les quedaba una copia y he ido volando a por el. Cual ha sido mi sorpresa cuando he abierto la caja y me he dado cuenta que no vienen ni las figuritas ni el dado rojo. La verdad es que me he cabreado bastante, pero creo que si hablo con la tienda la solución que me van a dar es devolverle el dinero, lo cual implica quedarme sin juego.

Aunque sea una faena creo que me lo voy a quedar, por eso os pido ayuda en dos cosas:

- necesitaría saber que hay en cada cara del dado rojo para poderlo sustituir por otro.
- La segunda y mas complicada es si sabéis de alguna figurita que pueda comprar para sustituir esas y que peguen con el juego.

Perdón por el tostón y gracias por vuestra ayuda.


manda un mail a devir que suelen responder muy bien a este tipo de cosas  ;)
#705
Yo una vez tuve una incidencia con WG y su juego de A Clash for a continent y me respondieron perfectamente y muy rápido no solo me enviaron la plancha de fichas-pegatinas sino que tambien un juego de bloques nuevo  ::)