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Mensajes - Expio

#691
Roll Through The Ages.

Rapido, divertido y abominablemente caro.

Pero tienes todo lo que pides: perfecto con cualquier numero de jugadores y tienes que mantener una cuidada estrategia y gestión a parte de una buena suerte con los dados, aunque normalmente te dan siempre para hacer lo que quieres.

Otro seria el Agricola Express. Es gratuito y es todo de gestión de recursos.
#692
Bueno, querria pediros consejo.

Voy a cambiar mi dado táctico para hacercarlo más al juego original en vez de el que hice que era simplemente para darle ambiente al juego.

El caso es que el dado tendria los siguientes resultados:

1- Ciudadela
Pagas 1 de especia para crear una ciudadela. En el caso de que un territorio sea atacado y contenga una ciudadela el jugador atacante solo podrá conquistarlo si supera en una unidad más al defensor. Pagando dos de especia el atacante en caso de resultar ganador podrá conquistar la ciudadela, en caso contrario la cidadela sera destruida al finalizar el combate.

Cada jugador solo podrá tener un token de ciudadela de su bando en el tablero, pero podrá conquistar las de los contrarios.

La ciudadela funciona como bloqueo cuando se transfieren tropas (lo explico más abajo)

2- Lider
Pagas 1 especia para comprar un lider. Un jugador solo puede adquirir un lider por partida, si el lider es sacrificado no se puede comprar otro nuevo.

El token de lider puede ser sacrificado para añadir 1 soldado mas a un combate.

El lider puede ser sacrificado para retar a duelo a otro jugador. Esto sirve para conquistar dos territorios en un solo turno o para cancelar el ataque de otro jugador.

El duelo es rápido y se juega en plan el Mentiroso.

En este link lo explico (en ingles) http://www.boardgamegeek.com/thread/529021/dune-express-the-duel

3- Tormenta
El bando que tenga en uno de sus territorios un token de tormenta restará uno al resultado de su dado de obtención de especia. Un territorio en el que haya un token de tormenta no puede ser reforzado con tropas nuevas y si es atacado por otro jugador este solo podrá eleminar las tropas enemigas existentes, dejando como resultado el territorio vacio.

Un token de tormenta sirve como bloqueo para la transferencia de tropas (lo explico más abajo)

Solo hay un token de tormenta en todo el tablero.

Al iniciar la partida se lanza el dado de territorio y se coloca la tormenta en el, no puede haber tormentas en el polo. Cada vez que un jugador selecione un resultado de tormenta en el dado, este puede mover el token de tormenta a un espacio adyacente a la derecha o a la izquierda

4- Transferencia
El jugador con un resultado de transferencia puede recolocar sus tropas en el tablero tal como desee, siempre y cuando se pueda trazar un camino libre hasta el territorio al cual quiere hacer la transferencia.

Si en su camino se encuentra una tormenta o una ciudadela controlada por otro jugador estas actuaran como bloqueo y no podrán cruzar las tropas.

El dado tendria los siguentes resultados: 1 ciudadela 2 tormenta de arena 3 trasferencia 4 tormenta de arena 5 trasferencia 6 lider.

Se puede incluir la variante de que una ciudadela vale como un territorio conquistado si la conservas dos turnos. Con lo cual un jugador puede conquistar un territorio vacio y un territorio enemigo con ciudadela para ganar, lo cual aceleraria enormemente el juego.





Aqui teneis una imagen del nuevo dado

#693
Cita de: keeyotha en 28 de Mayo de 2010, 18:20:10
Mi hijo toma los dados con el número que quiere para arriba, los sacude hacia abajo enérgicamente para que las moléculas se agrupen enel fondo y después los lanza... los resultados no son categóricos, obviamente (¡obviamente!) pero ese es su ritual. Y los demás lo molestamos y nos reímos también.

Yo en el Hero Quest ponia los resultados requeridos mirando hacia abajo, luego los lanzaba con dos dedos para que ejecutasen un solo semicirculo y saliese lo que queria.

Antes las protestas del master me vi obligado a cambiar de costumbres :D

#694
Es el mismo concepto pero la que vi parecia tener más detalles tipo... casino.

Estaba al lado de una ruleta que tenia la misma estructura pero que en vez de dados obviamente habia una ruleta.

La ruleta precisamente es lo único que he visto por Asturias.

Creo que valia 5 euros.

Y si, yo soy partidario de lanzar los dados con la mano. Cargarse a un primigenio de una sola hostia lanzando 15 dados ejecutando un tirabuzón con la muñeca no tiene precio si los lanzas tu mismo.

Y tambien me gusta más el rataka rataka que hacen las torres de dados artesanales.
#695
Hace poco pasé por la zona de Leon (supongo que lo encontrareis en el resto de comunidades) y en un escaparate de una tienda de chinos vi un curioso dispositivo.

Era como una cúpula de plástico que encerraba un pequeño tapete en el que estaba encerrados cinco dados. Supuestamente apretando un botón de la base el tapete se moveria con un dispositivo eléctrico y arrojaria los dados.

El caso es que aunque no me la pienso comprar me hizo gracia.

¿Alguien la ha visto? ¿sabeis si la cúpula se puede retirar y meter más dados?
#696
Cita de: RavenCrow en 27 de Mayo de 2010, 13:11:48
Este es otro rediseño de este juego, expio... Este si trae el tablero...

http://www.boardgamegeek.com/filepage/53999/arkham-express-ketchupgun-redesign

Ayer habia dejado el link en la entrada correspondiente del blog de Louen...

Vale, ese rediseño si que parece currado.
#697
Y a mi. Pero esa tienda es bastante rara a la hora de los precios.

Por ejemplo te sale un euro más barato comprar medio kilo de pasta para modelar en dos paquetes de 250 gramos que comprar uno de 500 gramos directamente.

Pero es que necesitaba esos counters  ;D

EDIT: ya he encontrado el pack de fichas de poquer. Resulta que lo tenia debajo de casa  ;D Vale mucho más la pena que el del Yahtzee.
#698
Muchas gracias.

Del Arkham ya corre hace tiempo por la web una versión con gráficos. Aunque creo que el tablero no se lo habian currado.

http://www.boardgamegeek.com/thread/498521/arkham-express-redesign-v1-0

Y aun asi el juego pide otro rediseño ya que los dados a mi me parecen feisimos.

#699


Aqui esta.

Aunque en la caja te ponga que las hojas para apuntar estan en ingles en realidad el texto esta en frances. No pregunteis el por que.
#700
Mira, esa si que no la tienen en mis chinos. Sino ya habria caido.

Las fichas redondas son las mismas que el Yahtzee, aunque por lo que cuento veo que solo traen 10 de cada color. En el Yahtzee son 12.

No se que pensarán los chinos de mi barrio debido a que siempre ando comprando dados, fichas y juegos para destriparlos.
#701
Yo solo lo he encontrado en una tienda.

Me parecio curioso ya que lo que encuentras facilmente son las fichas de parchis clásicas, cuyo problema es que solo vienen en 4 colores.

Estas al menos son más variadas y pueden ser utilizadas en varios juegos. Ademas de que viene con su propio clasificador para guardarlas.
#702
Cita de: Parrilla84 en 25 de Mayo de 2010, 20:00:03
Ésas sí que molan!! Tiene pinta de ser perfecta para esto. ¿Dónde puedo pillarla?

En cualquier tienda de los chinos en la zona de "aseo de la mujer"

No es broma, yo me compré un set de tres que venian esas, las que cierran solas y otra que ha acabado dentro del armario del baño.

Yo las uso para pintar miniaturas.
#703
He encontrado en un chino un set bastante curioso de Yam, tambien conocido como yahtzee.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2243/yahtzee

El caso es que viene con un set en caja de plástico de 5 "elegantes" dados negros, una hoja de puntuación y lo más importante, un set de 72 contadores divididos en 6 grupos de colores diferentes, que supongo se usaran en la conocida modalidad de apuestas o en el Stripyahtzee.

En total son unos 2 euros.

Por supuesto esos counters han terminado en mi último set de Dune Express ya que son el número perfecto para usarlos como las diferentes facciones del juego.

Los podeis ver al fondo.

Las fichas de protecciones son fichas de 2,5 de damas con la pegatina correspondiente pegada.

#704
Juegos Gratuitos / Re: agricola express
21 de Mayo de 2010, 21:57:02
El vuelto a jugar un par de partidas. Habia notado que habia cometido un par de errores en las primeras y habia sacado pocos puntos debido a ello.

Si juegas en solitario se considera que pierdes si sacas menos de 89.

Hay que decir que el juego me esta gustando bastante.
#705
Juegos Descatalogados / Re: Rogue Trooper
21 de Mayo de 2010, 16:58:43
¡Gracias! soy fan del personaje y llevaba tiempo buscando este juego.