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Mensajes - Sr. Cabeza

#691
¿Qué os parece...? / Hero Realms, ¿qué os parece?
31 de Mayo de 2017, 11:23:45
Cita de: BenZombie en 31 de Mayo de 2017, 09:49:46
Y no olvidéis el epic que también metió bien la Pete. Este juego en inglés tiene poca dependencia porque son 4 tonterías de frases mejor así que no con erratas

Coincido. Lo del Hero Realms no es que sea "nivel Magic", es que es telegráfico; con una chuleta escrita en una servilleta se puede jugar.
#692
Cita de: Carquinyoli en 29 de Mayo de 2017, 14:44:19
En otro hilo, un señor con muy malas intenciones me ha recomendado el nuevo VS SYSTEM 2PCG, que creo que aquí también encaja.

#693
Si el kickstarter en cuestión te consigue las minis por un precio asequible, puede que muchos de los backers las pillen para usarlas con el millón y medio de reglamentos de miniaturas que hay por ahí. Si vienes del mundo euro, a lo mejor estás más acostumbrado a comprar una caja y que venga dentro todo lo necesario para jugar, pero en el mundillo de las miniaturas muchos juegos son simplemente un libro de reglas, y todo lo demás (minis, dados, reglas, marcadores, fichas...) te lo tienes que hacer/buscar tú. Así que sí, es perfectamente razonable comprar un juego de esos sólo por las minis (siempre que salgan rentables, claro)

Por ejemplo, hace unos años la marca Reaper sacó un kickstarter que lo petó absolutamente que lo único que traía era una tonelada métrica de minis surtidas para juegos de fantasía:

https://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-an-evolution-of-gaming-min
#694
Yo prefiero Eldritch. Para mi gusto todo el rollo del mantenimiento del Arkham, mover los monstruitos, ajustar los marcadores de las habilidades y demás era una plasta que se nos metía enmedio de la narración. Y Además de eso, Eldritch introduce dos características geniales: por un lado, la resolución de misterios proporciona un hilo narrativo único a cada primigenio (y además cambiante de una partida a otra), en contraposición al "cierra X portales" del Arkham; y luego la mecánica de investigadores derrotados me parece brutal, por un lado no echas a nadie de la partida, y por otro el insertar al investigador en un encuentro más dentro de la historia me parece un hallazgo narrativo.
#695
Cajón de sastre / Re:Sobre el atentado en Manchester
26 de Mayo de 2017, 13:29:55
Cita de: delcampo en 26 de Mayo de 2017, 13:06:25
Cita de: Antonio J Carrasco en 26 de Mayo de 2017, 12:26:50

Debemos tener presente que nuestras sociedades están basadas en un sistema de libertades y garantías, articuladas alrededor de nuestras constituciones y códigos legales. Entre las bases de ese sistema hay dos principios básicos: la presunción de inocencia y el que la carga de la prueba no reside en el acusado, sino en el acusador; ambos se complementan con el derecho del acusado a estar presente para escuchar las acusaciones de su acusador, en un acto público. La implicación es obvia: el sistema jurídico está pensado para evitar que el Estado pueda arrestar de forma arbitraria y preventiva a un individuo. Tiene que existir una causa o una sospecha fundada de que el arrestado está preparando un delito de forma activa o que lo ha llevado a cabo. Dicho de otra manera, y en el caso que nos ocupa, no se puede detener a un individuo simplemente por visitar páginas web yihadistas, ni por leer propaganda radical. Es necesario que la policía pruebe ante un juez que ese individuo está planeando de forma activa la comisión de un delito.

Por ejemplo, hoy mismo un juez ha mandado a prisión a un individuo que estaba visitando páginas yihadistas en las que se mostraban vídeos de aprendizaje para degollar a una persona; esto es, el juez ha considerado que existen motivos suficientes para pensar que ese individuo estaba planeando la comisión de un asesinato, en función de su historial de navegación por Internet. Ahora viene la parte interesante: el Estado, a través del ministerio fiscal, debe demostrar que en efecto esa era la intención del acusado. Si no lo consigue, si como mínimo no logra convencer al tribunal de que las evidencias circunstanciales son suficientes, tendrán que ponerlo en libertad incluso aunque la policía esté convencida de su culpabilidad.

Este sistema que protegería en este caso a un potencial criminal, es el que nos protege a todos ante el ejercicio arbitrario del poder por parte del Estado. Esa es una auténtica amenaza existencial -esto es, implicaría la destrucción de nuestra sociedad tal y como la conocemos-, mientras que un acto terrorista es un crimen horroroso pero que, como bien dice Bru, no amenaza nuestra existencia como sociedad histórica.

De lo que hablas es del estado de normalidad social, pero como sabrás, hay estados de emergencia o de excepción. La Guerra, por ejemplo, es un estado excepcional donde se ponen en paréntesis muchos de los derechos y libertades. Saber estar a la altura de situaciones graves y límites y saber cuáles son las prioridades en esas situaciones es lo que hace a un buen dirigente.

Ciertamente puede haber situaciones en que las garantías legales habituales deben ser puestas a un lado: se me ocurre por ejemplo una invasión militar de un país enemigo, o quizás una epidemia a gran escala. Ahora bien, la pregunta es, ¿estamos en esa situación ahora mismo en relación con el terrorismo islamista? yo creo que no:

http://www.eldiario.es/theguardian/muertes-terrorismo-Europa-occidental-disminuido_0_542446051.html

por muy espeluznantes que sean los crímenes de los terroristas, y por mucho asco que nos produzca el asesinato de personas inocentes (y de niños mucho más aún), conviene preguntarse si ese calentón no nos va a traer más problemas que los que supuestamente resuelva. En primer lugar está por ver si esa "mano dura" por la que claman algunos es mejor arma antiterrorista que la aplicación de los procedimientos policiales y la investigación criminal, y en segundo lugar, como Antonio recordaba (brillantemente) en un párrafo anterior, las garantías legales tienen un porqué.
#696
Hay una de Alien ya publicada, con el mismo formato que las otras: dos mazos perfectamente jugables entre sí, y compatible con las demás (quitando el batiburrillo temático). La de Predator, si no está ya publicada, está al caer.
#697
Sevilla / Re:RuneWars: el Juego de Miniaturas Sevilla
25 de Mayo de 2017, 21:21:26
Hola, en Empire Games me consta que han hecho alguna que otra demostración, no sé si tienen pensado montar torneos o algo, pero podrías preguntar:

https://es-es.facebook.com/Empire-Games-385735861633532/
#698
Hola, qué lares son esos exactamente? es que desde la Coruña a Murcia hay un buen trecho  :P

En relación a tu pregunta, no es exactamente centrado en los vikingos, pero tienes Dux Bellorum que es un wargame de Osprey ambientado en la britania pos-romana, y creo recordar que se podía montar una warband vikinga entre otras.
#699
Cajón de sastre / Re:Sobre el atentado en Manchester
25 de Mayo de 2017, 19:10:18
Sin entrar en historias sobre xenofobia y tal, un apunte rápido:

http://www.jornada.unam.mx/ultimas/2017/04/21/mas-de-150-ninos-muertos-en-el-mediterraneo-este-ano-unicef

con noticias como ésta nos desayunamos todos los días. Cuando aquel pequeñín al que fotografiaron ahogado en una playa se hizo viral, todo fueron declaraciones políticas de 'nunca mais' pero cuando se acabó el photocall y se fueron las cámaras, obviamente todo siguió igual. La única diferencia en este caso en mi opinión, es que lo del terrorismo nos acojona más porque podemos suponer que nuestros hijos son víctimas potenciales, mientras que es poco probable que se ahoguen cruzando el mar en patera; al final lo que asusta es la inmediatez. Y lo más triste es que resolver este problema concreto probablemente sea más sencillo que arreglar el polvorín de Oriente Medio.

En fín, no sé si este entumecimiento moral es producto de la pereza, de la sobredosis de malas noticias o qué se yo.
#700
Es correcto, con una salvedad. La expansión pendiente de publicación VS: legacy no contiene mazos cerrados, sino que es un popurrí de cartas nuevas para cada una de las 8 facciones del juego (sólo las de Marvel). Como tal, probablemente no es jugable por sí sola. Las otras, Defenders, A-Force y las de Alien y Predator, sí son jugables.
#701
Veamos. Aquí tienes un par de main characters:

Tormenta: https://boardgamegeek.com/image/2577187/vs-system-2pcg-marvel-battles

Duende Verde: https://boardgamegeek.com/image/2582250/vs-system-2pcg-marvel-battles

Estos personajes empiezan la partida en juego, a nivel 1 (la carta gris). Observa que todos los main characters tienen un superpoder, y además una condición de 'level up'; cuando esa condición se cumple, el personaje sube de nivel y cambias la carta por la de color dorado. El personaje de nivel 2 siempre es más poderoso, por eso conviene subirlo de nivel cuanto antes, y para ello la condición es variable. En los dos ejemplos que te pongo, para subir de nivel el duende verde debe noquear personajes enemigos, por lo que necesitarás jugar de forma agresiva. Tormenta, sin embargo, obtiene un punto de experiencia al activar superpoderes, por lo que te conviene jugar muchos personajes que los tengan (un superpoder es un poder que tenga un icono especial de activación, como ese átomo azul que tiene la misma carta más arriba). Del mismo modo, tendrás que proteger a tu personaje principal y tratar de atacar al pp enemigo, y eso depende de cuales sean y cómo juegan: si son más fuertes o más débiles, si juegan en primera línea o apoyan desde atrás, etc.

Daredevil aparece como personaje principal en la exp. The Defenders, y como personaje secundario en la caja base. Todos los personajes principales tienen también una versión como secundario, de modo que pueden aparecer como apoyo en la partida cuando no son el main character. Por cierto, Iron Fist tb aparece en the Defenders, pero sólo como secundario:



Y Jessica Jones será main character de los Defenders en la próxima expansión Marvel Legacy que está a puntico de salir:



Creo que si te molan los Defenders, lo suyo es que te pilles esa expansión, porque será más que suficiente para ver si te mola el juego o no. Si es que sí, desde luego que te recomiendo que pilles el básico, creo que por el mercadillo asoma de vez en cuando a buen precio.

EDITO: añadidos los enlaces a la página de BBG de las imágenes, no sé por qué el enlace directo no funciona.
#702
Las expansiones del VS System son todas autojugables, es un poco como el Smash Up. Lo único que no traen, si no me equivoco, son unos contadores +1/+1 y -1/-1 que vienen en el base, pero eso te lo apañas con facilidad. Estrictamente hablando es un juego pensado para construir los mazos, pero tanto el básico como las expansiones constan de un número de mazos (4 el base y 2 las expansiones) ya previamente construidos con los que puedes jugar recién salidos de la caja; y sin salirte de los mazos básicos ya tienes bastante jugabilidad, y para explicar ésto, tengo que hablar por encima de cómo se juega. La cosa va como sigue: cada jugador tiene un mazo de 60 cartas con personajes y eventos, y además una carta (que son en realidad dos, porque puede "pokevolucionar") con su personaje principal. Los personajes principales comienzan la partida en juego, y son el objetivo principal, el juego se gana cuando se noquea al personaje principal del adversario. El resto de personajes que están en el mazo se llaman personajes secundarios, y se juegan junto al personaje principal para atacar a los personajes del bando contrario y ayudar y proteger al principal. Cada mazo de facción viene con 4 personajes principales, de los cuales se selecciona uno para la partida, y cada uno de ellos tiene una estrategia diferente, por lo que sólo cambiando el personaje principal el mazo se juega de forma distinta.

La expansión Defenders viene con 2 mazos de facción y 4 personajes principales cada uno: Defenders (Daredevil, Luke Cage, Dr. Strange y Ghost Rider) y el Underworld (Winter Soldier, Kingpin, Venom y Bullseye).

El juego a 4 jugadores viene a ser igual que en MtG, si has jugado alguna vez el formato two-headed giant o similares, pues la sensación es parecida. Es un juego bastante más simple que Magic, por lo que creo que el paso a 4 jugadores está menos forzado y apenas hay que cambiar reglas. Conviene advertir que para jugar a 4 necesitarás el base como mínimo, o bien 2 expansiones (4 mazos).

Si te apañas con el inglés, puedes ver las reseñas de Joel Eddy en BGG, es un fan declarado del juego:

https://boardgamegeek.com/video/75922/vs-system-2pcg-marvel-battles/drivethrureview-408-we-have-technology-we-can-rebu

Sobre Power Legion, es un juego de minis puro y duro. Es decir, se trata sólamente de un reglamento, como Song of Blades and Heroes o Frostgrave, y tú te tienes que procurar todo lo demás: minis, dados, escenografía, etc. Si no estás metido en el mundillo de los wargames de minis entiendo que es algo que echa un poco para atrás.
#703
Pues para que no te apoltrones, ahí te dejo dos recomendaciones más  ;D:

- VS System 2PCG: es un juego tipo LCG muy sencillo, ideal para introducir a un novato en el mundo de los card duel games. Me recuerda un poco al Warhammer Invasion en el sentido de que introduce un elemento posicional (más simple que en el WH:I) que le proporciona un componente táctico muy divertido. La caja básica viene con 4 mazos (Vengadores, X-Men, Guardianes de la Galaxia y Malos Malosos) listos para jugar, y ahí ya tienes para rato. Este juego tiene una simplicidad y rapidez comparables a las del DC Deckbuilding, pero resuelve brillantemente los dos problemas que a mi juicio tiene el DC: tema pegado y poca confrontación.

- Power Legion: este simplemente te lo menciono para que le eches un vistazo, porque he leído el reglamento pero no lo he jugado. Se trata de un reglamento de miniaturas de Andrea Sfiligoi, el autor de Song of Blades and Heroes. Si tienes por ahí un puñado de heroclix y unos cuantos edificios de cartón, igual lo puedes probar a ver qué pasa. Ahí tienes un enlace: https://boardgamegeek.com/boardgame/175741/power-legion
#704
Para los que andéis buscando un deckbuilder con modo solo/coop, que sepáis que en breve se espera la publicación de la expansión The Ruin of Thandar, una expansión de Hero Realms para jugar una campaña en solitario:

https://boardgamegeek.com/boardgame/202100/hero-realms-ruin-thandar-campaign-deck
#705
Cita de: kalala en 22 de Mayo de 2017, 14:01:28
Uno sencillito para iniciaros sería el Hit Z Road

El Hit Z Road puede ser una buena idea. En realidad es un sencillo euro de subastas disfrazado, con un componente de push-your-luck; estéticamente es una chulada y sin ser el santo grial, es cortito y agradable de jugar. Además no es demasiado caro y bastante portable, lo deberías poder desplegar en una mesa de bar sin demasiado problema.