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Mensajes - Skyjordi

#691
Dudas de Reglas / Re:Mysterium (dudas)
29 de Octubre de 2017, 21:06:43
Yo tengo una duda,
Las cartas de visión que ya han sido utilizadas. ¿Regresan al mazo del fantasma para que pueda volver a utilizarlas? ¿O se descartan?..

saludos a todos
#692
Cita de: musicinthemiddle en 17 de Octubre de 2017, 14:54:51
Entiendo que si no hay ni reimpresión del base,  ni de blas sacan la expansión en castellano,  ¿verdad?

En junio me llego la edición en inglés. Es una nueva edición (de luxe edition) y dicen en la web que es la última. Con ella editaron la expansión Beyond The Black que pedí el sabado.
Pero en castellano parece imposible. Devir ha contestado que "no" infinidad de veces, y no se entiende porque.
Si os gusta podéis comprarlo en inglés, aunque sale bastante más caro (con gastos de envío). La traducción de las cartas y el reglamente del juego base es fácil encontrarlo por aquí. Pero nos vamos a tener que currar la expansión de cero.

Os dejo el link, por aqui:
https://www.kickstarter.com/projects/coe/tiny-epic-galaxies-the-universe-in-your-pocket

saludos

https://turnoyaccion.blogspot.com.es/
#693
¿Qué os parece...? / Re:Time Stories... abro o vendo?
17 de Octubre de 2017, 16:19:01
Cita de: jamesjones en 16 de Octubre de 2017, 23:15:38
Yo cogí este juego con muchas ganas, pero desgraciadamente fui de más a menos. La primera partida me enganchó mucho, pero luego a cada salto se me hacia más pesado el juego, y cada misión siguiente me parecía aún peor que la anterior. Finalmente en la tercera lo dejé y lo vendí todo. Mi opinión inicial era que el juego era la leche, después de varias partidas me parecía que lo único que tenía que hacer era elegir una carta, darle la vuelta y tirar dados por un tubo.

Aún así te diría que primero lo pruebes ya que tienes la oportunidad.

Me ocurrió exactamente lo mismo que a ti. Aunque yo lo dejé con la segunda expansión. Lo tengo todo a la venta.


saludos
#694
¿Qué os parece...? / Re:Time Stories... abro o vendo?
16 de Octubre de 2017, 22:16:23
Abrir y jugar y decide tu mismo.
Pero a mi me ha decepcionado y lo de la NO rejugabilidad es un punto negativo (no me sirve el ejemplo de los libros de mas arriba, esto es un juego).
Aunque las partidas cuesta terminarlas (o te quedas perdido sin saber por donde continuar, con cara de interrogante, o no sabes resolver un enigma), y puede que tengas que volver a jugarlo dos o tres veces, es muy limitado. Y cada vez que quieras jugar otra aventura apoquina 22 euros más. Así que además, es caro de jugar.

Solo esta bien si te gusta de verdad. Entonces, si lo disfrutas, todo estará justificado y todo valdrá la pena. Como con cualquier otro juego. Pero no esta hecho para mi.

Saludos.
#695
¿Qué os parece...? / Re:Warehouse51 ¿que os Parece?
16 de Octubre de 2017, 22:08:34
veo que mucho éxito no ha tenido...
#696
Ahora que ya lo he jugado bastante solo puedo decir que me parece un gran juego. Funciona tanto a 2 como a 4 (a más no lo he jugado), aunque la dificultad aumenta cuanta más gente participe. Interesante y táctico. Estoy contento con la compra. Tanto que he pedido la expansión Beyond The Black.
#697
Puede ser cierto lo de que algunas reglas son confusas. Es un error común que no entiendo, quienes lo diseñan no son capaces de crear un manual conciso y claro. Al igual que las reseñas, en las que nos fijamos todos para saber si nos interesa o no un juego. En ellas sólo se explica tal cual el manual y si el manual obvia muchas cosas, las reseñas igual. Así que cuando tienes el juego ya es tarde. La solución es aplicar tus propias normas y adaptar el juego a tu interpretación, al final esto ocurre mucho más de lo que parece. Y las cartas se deberían diseñar para no dejar lugar a dudas. Los que las diseñas tienen tan claro lo que quieren decir con ellas que no piensan si para los demás esta igual de claro. Pero esto es algo habitual en muchos juegos, no solo en este. Me aburrí de Pequeños Grandes Westerns por eso.

Con este juego, y en lo que a mi respecta, me parece un gran error no dar el juego con los mazos ya preparados. Que solo haga falta desprecintar los dos mazos de juego y jugar (aunque luego haya más cartas), y el que quiera construir mazos que lo haga igual. En vez de meter seis mazos precintados con las cartas mezcladas de cualquier modo. Dan por hecho que todo el mundo sabe o entiende lo que es crear un mazo partiendo de un montón de cartas y se equivocan, con ello corren el peligro de asustar a los nuevos jugadores. Para los que nos iniciamos es un lío, ya que es un concepto nuevo. Y no ayuda mucho tanto tiempo preparando un juego, te desilusionas. Es fácil para los nuevos que se te haga cuesta arriba y tiene que ser muy bueno, más de lo normal, para que compense tanto esfuerzo.
Esto no ocurre cuando tienes ha alguien que te enseña jugando, porque entonces se ve todo más sencillo...; Pero nunca es mi caso, yo soy el que se aprende todo y luego se lo explica a su pareja...:(

Así que los que crean juegos han de pensar siempre en simplificar lo máximo posible cualquier tema relacionado con él. Ya habrá tiempo de especializarse y complicarse la vida.

Saludos


#698
Reseñas escritas / Re:Jumanji (Reseña)
15 de Octubre de 2017, 22:41:20
El de Zathura mola mucho, pero no lo recomiendo jugarlo en solitario. Yo me quedé sin casa y dando vueltas por el espacio una semana.
Se me hizo muy duro la verdad. Con más gente es más divertido.
#699




Os dejo por aquí la traducción que hice hace tiempo del reglamento y unas guías de uso para el tema de las instalaciones planetarias y subrutinas:

https://www.4shared.com/rar/l-GkQuL-ca/METALLUM__-_Traduccin_y_guias_.html

Saludos!






https://turnoyaccion.blogspot.com.es/
#700
Los satélites salían en una mini expansión anterior, ¿Son los mismos?. Porque esos ya los tengo, ahora aparecen en la edición de lujo del juego base.
#701
Voy a  recibir, espero que pronto, la última expansión de Pequeñas Grandes Galaxias: Beyond The Black
Quisiera preguntar si alguien la conoce y ha jugado con ella, para ver como funciona un poco.

Saludos a todos.


https://turnoyaccion.blogspot.com.es/

#702
Print & Play / Re:Mazos PNP de Guerra de Mitos
15 de Octubre de 2017, 09:59:27
Esta hoja de ayuda esta muy bien. Muchas gracias, hacen falta este tipo de cosas.
Los mazos básicos son muy necesarios para los que empezamos. De hecho,creo que deberían venir montados al menos dos en las cajas más grandes. Ha ver si podéis pasar alguno basado en la caja de era divina, para ir más rápido en este paso en el que me encuentro un poco atascado.

Muchas gracias
#703
Una pregunta que os hago. Acabo de comprar la caja de la era 3 (era divina) y empezaré a jugar en cuanto me aclare un poco con las reglas.
Pero me han comentado que cada mitología tiene dos panteones y el caso es que en la caja esto solo ocurre con la mitología japonesa y nórdica. De las demás solo hay un panteón. Me gustaría saber si esto es correcto o por el contrario la caja viene mal.
Gracias!
#704
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
09 de Octubre de 2017, 17:51:18
Cita de: perilla en 08 de Octubre de 2017, 15:46:57
Te veo dos problemas a la hora de jugarlo:

El primero que en vez de disfrutar de la historia y meterte en el juego lo que haces es ponerte a buscarle los hilos, para mi craso error en un juego de estas caracteristicas que hace que te salgas de la partida.

El segundo es sobre lo que comentas de dirigirte el juego y pensar que habia libertad total, y es que pocos juegos narrativos no te van a dirigir, es normal en este tipo de juegos que se sacrifique eso para que la experiencia no se descuadre, no deberia sorprendente a poco que hayas investigado.

Y es cierto que puede tener rejugabilidad nula pero si estas metido en este mundillo sabras que a pocos juegos se le dedican las partidas que dura un time stories+ expansiones(5), dan lugar a minimo 12 partidas (dos minimo por historia). Yo no lo considero pocas partidas.

Y para terminar, lo que comentas sobre que la campaña te gustò pero no fue merito del juego....yo creo que si, de quien si no?, por mucho que fuerais mas jugadores en la partida.

Saludos.

SI, igual me expliqué mal. Hablo de este juego sin compararlo con otros narrativos, hablo en general, sobre mis impresiones después de jugarlo.

No busco ningún hilo. Pero por el motivo que sea veo el truco (por decirlo de algún modo) sin querer saber tanto. No me llego a meter en la historia  porque no funciona esta mecánica conmigo. Es evidente que estos juegos son así, pero nunca los había probado y no sabía si me gustaban.

Con 4 personas es mas entretenido porque comentas entre cuatro, en vez de entre dos, nada más. Pero continuo pensando que no es mérito del juego que cuatro comenten más que dos. No digo que me gustase la campaña, digo que comentarlo con 4 estaba mejor que con dos. Del mismo modo que una película no gana más con cuatro personas viéndola, pero igual estás más acompañado...no se si me explico. Lo cierto es que a todos nos dejó fríos, así que el juego seguía sin terminar de funcionar con el grupo.

Y en cuanto a lo de la rejugabilidad, continúo pensando que es caro. Si lo comparamos con otros juegos donde no hacen falta expansiones (y no me refiero en exclusiva a juegos narrativos, hablo en general). Ahora mismo debería gastar 22 euros en otra para volver a intentarlo. Algo que no haré, quizás busque con ese dinero algún otro tipo de juego.

Y también comento que no creo que sea mal juego, solo que no sirve para mi (y los demás que jugamos). Y ahora se que, ni este sirve, ni servirá ningún otro juego narrativo. Pero tenía que probarlo, ya que me atraía mucho y nunca había jugado un juego de estas características.

Hay gente que no aguanta los juegos abstractos, otros los de cartas, otros los juegos con mucho azar y a mi no me gustan los narrativos. Pero no pasa nada.

Saludos.

#705
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
08 de Octubre de 2017, 09:31:25
Este era uno de esos juegos que deseaba que me gustase, su estética y el concepto me atrajo desde que lo vi la primera vez y las críticas en youtube eran siempre buenas. Así que lo compré sin más.
Después de jugar la aventura que viene con la caja a dos jugadores, las impresiones no fueron muy buenas (en teoría se puede jugar a dos). Así que pensamos que el error había estado en jugar a dos y ya esta. Pero después de jugar a El Caso Marcy a 4, las impresiones del juego no han mejorado demasiado.

Mi opinión después de jugarlo a dos jugadores es clara. No funciona bien con este número de jugadores, así que no es un buen juego para dos. Para cuatro funciona mucho mejor. Ya que la interacción entre los jugadores es total (estamos hablando de que es un juego cooperativo). En este aspecto es entretenido.

A pesar de ello, me veo obligado a decir que no es un juego que me entusiasme. Seguramente no sea capaz de introducirme de lleno en su historia. Y puede ser que mi capacidad de análisis este siempre observando desde fuera como transcurre todo y descubriendo sus entresijos u observando "los hilos" argumentales creados para llevarte de un sitio a otro. No creo que el juego esté hecho para mi, no es el tipo de juego que más me interesa. Pero esto no quiere decir que la idea no sea buena y no funcione, únicamente no va a funcionar bien conmigo. Me parece que el juego me lleva a mi (juega conmigo) y no yo dirijo el juego.

La experiencia con cuatro jugadores (de la que esperaba mucho), no fue mucho mejor. La compañía con más gente estuvo bien, pero no fue mérito del juego. Esta partida a 4 quedó sin terminar, lo cual tampoco me gusta mucho. Ya que rompe la "conexión" con la historia si la hay y hace que se parezca aún más a un libro. Y yo lo que quiero es jugar.
La verdad es que no tenemos mucho interés en quedar de nuevo para retomar la partida, lo cual ya es significativo.

Así que tengo que decir que no me entusiasma como entusiasma a otros muchos. Tiene su gracia, pero al mismo tiempo le falta algo más que no se explicar. No es rejugable y hay que estar comprando expansiones, sólo funciona a cuatro...

La sensación final que me quedó la primera vez que jugué, fue todo eso. Lo achaqué al hecho de ser sólo dos jugadores y de que íbamos aprendiendo a medida que jugábamos.La segunda vez estuvo algo mejor, pero porque el estar con más gente siempre es más divertido, no creo que el juego aportase nada diferente la verdad.

Finalmente, el hecho que cada partida necesite de una expansión lo convierte en un juego muy caro (22 euros la partida o expansión), aunque una expansión pueda darte para más partidas, en función de tus habilidades y suerte.
Y me pegunto cuanto tiempo estarán sacando expansiones, porque el día que dejen de hacerlo habrán matado el juego. Tarde o temprano se perderá el interés por él...

Un saludo a todos.



https://turnoyaccion.blogspot.com.es/