Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - JavideNuln-Beren

#691
Hola a Tod@s:

Gracias Fermin por actualizar tu traducción.... Ahora estoy mirando el foro desde el móvil, mañana me bajo el fichero desde el pc  ;D




Edito: Ya lo descargado  8)
#692
Hola a Tod@s:

Muchas Gracias Fermin  ;D

Aprovecho para aportar mi granito de arena a este juego:

Ayuda para el German Railways:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/78646/german-railways-esquema-de-las-companias
#693
Hola a Tod@s:

A petición de un compañero de LABSK voy a escanear el Reglamento de la Expansión de Gondor y Mordor del Risk de ESDLA.

Si veis que en una semana o así no lo he subido, teneis mi permiso para incordiar y recordarmelo.
#694
Hola a Tod@s:

A la vista de todo el material aportado a este hilo, ¿a alguien le hace falta que le envié algo escaneado de este juego?
#695
Diseñando un juego de mesa / Re: COLONOS 1492
03 de Mayo de 2012, 16:42:37
Hola a Tod@s:

Al final me quede con ganas de probar este Prototipo.... Al que si jugué fue al de cartas, "La Corona del Rey"  ;)

http://www.labsk.net/index.php?topic=84008.msg889510#new
#696
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
03 de Mayo de 2012, 16:36:46
Hola a Tod@s:

Marcos, aprovecho este hilo para comentarte lo que te dije en Zona Ludica tras jugar la partida. He de decir de entrada que el juego me gusto mucho.

- Planteate el poder reclutar en los castillos, aunque tengas uns unidad dentro de el al principio del turno, y dicha unidad este obligada a moverse o, de no hacerlo, unirse a la fuerza principal. Esto facilita al jugador las acciones de hostigamiento contra un ejercito atacante.

- Creo que los Minijuegos restan mucho tiempo al juego, plantealo como una variante del juego y simplificar el combate. En el caso de la batalla campal yo abogaría por resolver los combates como se hacen el HIS. Cada contendiente lanza tantos dados como unidades tiene, y 1 mas (o 2 mas) por cada Líder, en este caso se plantean lideres de nivel de combate 1 y nivel de combate 2. Los ataques son simultáneos y el defensor lanza 1 dado mas. Cada 5 o 6 son impactos que causan bajas al enemigo. Ambas tiradas son simultaneas. Para el caso de los Asedios, limitar el numero de tropas que pueden defender un castillo (a 6 u 8 unidades) y que el asaltante lanzara 1 dado por cada 2 tropas (redondeando arriba), y 1 o 2 dados mas por su líder, el defensor lanzaría tanto como tropas, mas lo de su líder mas 1 por defensa.


- Reducir en 1 el movimiento de los grandes ejércitos (los formados por 12 o 15 unidades, y en función del valor de mando de su líder) es muy lógico, ayuda al equilibrio del juego y entra dentro del trasfondo del mismo.

- De igual manera plantear que cada líder tenga una capacidad distinta para aglutinar tropas (valor de mando, de 10 a 15) y una pericia en el combata (valor de combate, de 1 a 2).

Espero verte pronto.
#699
Traducciones en proceso / Re: Virgin Queen
03 de Mayo de 2012, 16:09:08
Hola a Tod@s:

Cita de: Maese Camara en 02 de Mayo de 2012, 23:00:34
Si, y gracias a la Errata FAQ publicada por GMT, intentaré que la traducción esté más pulida. ;)

Aqui las teneis:

FAQs:

http://www.gmtgames.com/virginqueen/VirginQueenFAQ.pdf

Erratas:

http://www.gmtgames.com/virginqueen/VirginQueenErrata.pdf
#700
Hola a Tod@s:

Pues avisa cuando la hayas jugado, para ver que tal te ha ido.
#701
Hola a Tod@s:

Casi todos eran ya Frikis del Rol y el Warhammer, así que la tarea fue muy fácil... A mi familia si que me cuesta llevarla hacia ese lado... A los amigos lo que trato, por ahora con éxito, es llevarlo a la mesa para jugar un HIS  ;D






¿Que te es mas difícil, tener tiempo, dinero o espacio para los juegos?
#702
Hola a Tod@s:

Cita de: bravucon en 12 de Febrero de 2012, 19:32:33
......
Hay un factor de suerte que se puede paliar quitando determinadas losetas que tienen efectos demasiado duros, yo las quitaré para la próxima partida porque en la partida que jugué ayer vimos que podía romper el juego haciendo que un jugador que está jugando muy bien pierda inmediatamente por causa de mala suerte.
......

¿De que losetas se trata en concreto, de que valores? ¿Has probado el juego quitando esas losetas?
#703
Dudas de Reglas / Re: LA PRIMERAS CHISPAS (Dudas)
25 de Abril de 2012, 21:11:39
Hola a Tod@s:

Entonces se quita al final de la Fase 4 (tanto si aparece en la Fase 2 como en la Fase 4), ¿cierto?

Entiendo que una vez que se queda el Mercado de Tecnologías con tan solo 6 tarjetas, estas solamente son retiradas si alguien las adquiere en la Fase 2, ¿cierto?

Muchas Gracias Vengador  ;D
#704
Dudas de Reglas / Re: LA PRIMERAS CHISPAS (Dudas)
25 de Abril de 2012, 12:34:42
Hola a Tod@s:

No tengo muy claro lo que pasa con la Tarjeta de "Mezclar" cuando es robada del mazo de tegnologias....

Si se roba en la fase 1, se pone como la tecnologia de mas valor... ¿Pero por que dice en la fase 4 exactamente la misma frase? ¿Cuando se retira exactamente esta tarjeta, junto con la mas baja y solo tenemos un mercado unificado con 6 tarjetas en una unica fila?
#705
Diseñando un juego de mesa / Re: COLONOS 1492
24 de Abril de 2012, 15:16:33
Hola a Tod@s:

A ver Zareck si lo pruebo en Zona Ludica..... Nos vemos  :D