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Mensajes - Reuner

#691
Cita de: calvo en 19 de Mayo de 2014, 14:03:58
Cita de: Reuner en 19 de Mayo de 2014, 14:00:21
Cita de: calvo en 19 de Mayo de 2014, 12:33:24
Reuner ¿como camelas un caos en el viejo mundo?
A ese juego siempre estoy dispuesto a jugar, me gusta bastante.
Guapamente, ahora necesitamos una copia, porque es de los plastiqueros que no tengo en colección.

Calvo, siento tener que retractarme, pero esta tarde al final jugaré un cubo de Magic, que dije en el hilo de Gelete de Magic que iba a jugar al cubo antes de apuntarme al Caos.
Como pensé que al final no salía adelante cambié de juego.

El las CLBSK te compensaré y echamos una partida con el juego expansionado de Macklau.

Si vais a jugar de todas maneras al Caos decídmelo porque no tengo ahora mismo el juego conmigo y tendría que pasar por casa para recogerlo.
#692
Cita de: calvo en 19 de Mayo de 2014, 14:03:58
Guapamente, ahora necesitamos una copia, porque es de los plastiqueros que no tengo en colección.

Por eso no te preocupes, lo llevo yo.
Eso sí, no sé si sabría explicarlo. Además, somos de momento 2 y ese juego necesita sí o sí 4 jugadores.
#693
Cita de: calvo en 19 de Mayo de 2014, 12:33:24
Reuner ¿como camelas un caos en el viejo mundo?

A ese juego siempre estoy dispuesto a jugar, me gusta bastante.
#694
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
19 de Mayo de 2014, 11:51:39
Me gustaría recomendar un manga relacionado con el mundo de los juegos de mesa, Hikaru no Go. Nos introduce en el mundo del Go, aunque no es que nos enseñe a jugar ni nada por el estilo, da muchas cosas por sabidas. De hecho, en muchas partidas cuando los jugadores hacen movimientos no me entero de por qué son buenos movimientos.
Aun así, el cómic es bastante entretenido y "solo" son 23 tomos.

Aprovecho para recomendar también:

  • Kongo: El Tenebroso Viaje de Jósef Teodor Konrad Korzeniowski de Tom Tirabosco y Christian Perrisin: Basado en las experiencias de Joseph Conrad que nos narra los tejemanejes que se traían los belgas en el Congo.
  • Arrowsmith: Tan Guapos de Uniforme de Kurt Busiek y Carlos Pacheco: Historia centrada en la I Guerra Mundial en una Tierra alternativa en la que la guerra se libra con hechizos y dragones. Muy entretenida, aunque se me hizo corta porque solo tiene 6 números.
  • Sweet Tooth de Jeff Lemire: Dentro de la línea Vertigo encontramos esta obra sobre un futuro apocalíptico en el que todos los humanos están contagiados de una misteriosa enfermedad. Por si esto no fuera suficiente, todos los niños nacidos desde que la enfermedad empezó son híbridos entre humanos y otras razas animales. Tiene 40 números.
  • Beowulf de Santiago García y David Rubín: Santiago García (El Vecino) y David Rubín (El Héroe) vuelven a contar el ya conocido relato de Beowulf con un gran poder visual.
#695
Mañana me pasaré a haceros una visita y ya de paso intentar jugar a algo.
Estaré por allí sobre las 17:30.
#696
Cita de: Maeglor en 19 de Mayo de 2014, 11:07:59
Yo por mí mañana mismo podíamos lo único que no somos hente y tú te debes a tu Netrunner.

Yo mañana me pasaré por GenX, así que ya seríamos 3 para un posible cubo.
#698
Pago realizado.
#699
Madrid / Re:Quedada Play Bar (jueves 24/04/2014)
23 de Abril de 2014, 12:05:22
Por cierto, se me ha olvidado decir que puedo pasar a partir de las 18:00.
#700
Madrid / Quedada Play Bar (jueves 24/04/2014)
23 de Abril de 2014, 10:22:32
¿Quién se anima a echar unos vicios este jueves?

Tengo ganas de estrenar mi copia del Ys. Si me da tiempo y hay gente con ganas de probarlo me lo preparo.
#701
Mi voto para la opción 3.
#702
Cita de: dariorex en 09 de Abril de 2014, 17:33:45
cositas de la nueva coleccion. mira que gatete mas majo.

La verdad que mola, lo único malo es que su coste va a hacer que vea poco juego o ninguno en formatos como Vintage, Legacy o Modern. Eso sí, una vez en mesa es un cartón.
Lo de robar 1 carta por +1 es la bomba. Combinada con cartas como Biblioteca Silvana o Mirri's Guile no tiene precio.

La última habilidad es la risa. Ya tiene que irle bien al rival o jugar combo para quitarte esas 100 vidas más las 20 iniciales.
#703
Otro que terminará cayendo y se comprará esta ampliación.

De acuerdo con lo que han dicho ya unas cuantas personas en este hilo. Para mi gusto es un juego con muy poca repercusión para lo bueno que es dentro de los juegos de cartas.
#704
Te pongo unos cuantos combos:

Illusions of Grandeur + Donate (tú ganas 20 vidas, el rival pierde 20 vidas)
Metalworker + Staff of Domination (este combo solo funciona si tienes en mano 3 artefactos, te da maná infinito más robar el mazo entero)
Grand Architect + Pili-Pala (maná infinito)
Swans of Bryn Argoll + Chains of Plasma (robas todas las cartas que quieras)
Time Vault + Voltaic Key (turnos infinitos)
Thopter Foundry + Sword of the Meek (poner muchos tokens en juego)
Saproling Burst + Pandemonium (21 puntos de daño)
Worldgorger Dragon + Animate Dead (maná infinito)
Dream Halls/Omniscience + Cruel Ultimatum + Conflux (20 puntos de daño)
Dark Depths + Thespian Stage/Vampire Hexmage (una criatura 20/20 indestructible voladora en juego)
Painter's Servant + Grindstone (dejas sin mazo al rival)
Auriok Salvagers + Black Lotus (maná infinito)

Estos son algunos de los combos de los que me acuerdo a bote pronto.
Mazos de combo en Magic tienes unos cuantos: Trix, Pod, Sneak&Show, ANT, Dredge, Turbodragon, TPS, PiF, High Tide, Spiral Tide, Turboland, Elves, Omnitell, Reanimator, Belcher, Doomsday, Tron, Food Chain Goblins, Tezzerator, Bomberman, etc...
Si te mola el rollo combo puedes investigar por esa vía.
#705
El comentario sobre el combo lo he puesto como ejemplo de lo que pasaría si se disparase la habilidad de heroico al equipar las grebas al Tormented Hero.
No es un combo como tal porque el equipar no dispara el heroico.